11月25日に発売されるDSのソフト「スパロボL(スーパーロボット大戦L)」の攻略サイトになります。編集権限等は設けておりませんので、どなたでも編集可能です。



イクサー1

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP350050006500
EN150200250
装甲値100013751750
運動性130155180
照準値150175200
武器改造費用・上昇幅
費用5段13000010段410000
上昇幅5段40010段1250

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力7
移動タイプ空陸-
機体サイズSS
地形適応空A 陸A 海B 宇A
特殊能力空間転移

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
イクサー1
イクサーロボ
初期照準値+5EN+50
5段階照準値+15EN+100移動力+1
10段階照準値+25EN+150移動力+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
イクサービーム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサーソード格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサー1フルパワー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


イクサーロボ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP7400890010400
EN180230280
装甲値130016752050
運動性100125150
照準値145170195
武器改造費用・上昇幅
費用5段13000010段410000
上昇幅5段40010段1250

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
-----
バリア特殊装甲耐性分身回復
----
機体性能
移動力6
移動タイプ-陸-
機体サイズM
地形適応空D 陸A 海B 宇A
特殊能力空間転移

■機体ボーナス

イクサー1
イクサーロボ
初期照準値+5EN+50
5段階照準値+15EN+100移動力+1
10段階照準値+25EN+150移動力+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
イクサービーム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサーソード格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサーロボフルパワー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


イクサー2

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP350050006500
EN150200250
装甲値100013751750
運動性130155180
照準値150175200
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
イクサー2
イクサーΣ
初期CT補正+10装甲値+100
5段階CT補正+20装甲値+150射程+1
10段階CT補正+30装甲値+200射程+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
イクサービーム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサーソード格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサー2フルパワー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


イクサーロボ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
イクサー2
イクサーΣ
初期CT補正+10装甲値+100
5段階CT補正+20装甲値+150射程+1
10段階CT補正+30装甲値+200射程+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


イクサー3

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
ツインビーム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ツインイクサーソード格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサーボム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


イクサーロボ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
格闘格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクサービーム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
イクセリオボマー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


アトロス

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考

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