11月25日に発売されるDSのソフト「スパロボL(スーパーロボット大戦L)」の攻略サイトになります。編集権限等は設けておりませんので、どなたでも編集可能です。



鋼鉄ジーク

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP380053006800
EN130180230
装甲値120015751950
運動性120145170
照準値145170195
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
-----
バリア特殊装甲耐性分身回復
-----
機体性能
移動力6
移動タイプ-陸-
機体サイズ
地形適応空D 陸S 海B 宇A
特殊能力銅鐸パワー

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
鋼鉄ジーグ初期運動性+5格闘武器+100
5段階運動性+15格闘武器+200
10段階運動性+25格闘武器+300移動力+1

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
ナックルボンバー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
スピンストーム格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ジーグブリーカー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
バルバジーグ格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考



ビックシューター(新)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP370052006700
EN140190240
装甲値110014751850
運動性115140165
照準値140165190
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
----
バリア特殊装甲耐性分身回復
-----
機体性能
移動力8
移動タイプ空--
機体サイズM
地形適応空S 陸D 海D 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
ビッグシューター(新)初期資金+10%EN+50
5段階資金+20%EN+100地形適応:空A
10段階資金+30%EN+150地形適応:空Sバリア2000

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考



ビルドエンジェル

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP350050006500
EN130180230
装甲値100013751750
運動性120145170
照準値140165190
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
----
バリア特殊装甲耐性分身回復
-----
機体性能
移動力8
移動タイプ空--
機体サイズM
地形適応空S 陸D 海D 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
ビルドエンジェル初期特殊回避15%地形適応:空A地形適応:宇A
5段階特殊回避25%地形適応:空S地形適応:宇S移動力+1
10段階特殊回避35%地形適応:空S地形適応:宇S移動力+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
リドル・ストラクチャー格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
サークルブラスター格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
トリニティーアタック格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考

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