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ストライクフリーダムガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP490064007900
EN180230280
装甲値125016252000
運動性130155180
照準値150175200
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
--
バリア特殊装甲耐性分身回復
----
機体性能
移動力7
移動タイプ空陸-
機体サイズM
地形適応空S 陸B 海C 宇A
特殊能力VPS装甲 ハイパーデュートリオン

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
ストライクフリーダムガンダム初期照準値+5地形適応:宇A宇宙
5段階照準値+15地形適応:宇A移動力+1
10段階照準値+25地形適応:宇S移動力+2
ストライクフリーダムガンダム初期照準値+5地形適応:空A地上
5段階照準値+15地形適応:空A移動力+1
10段階照準値+25地形適応:空S移動力+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
地上
近接防御機関砲格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
高エネルギービームライフル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ビームサーベル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
クスィフィアス3格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
カリドゥス格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ハイマットフルバースト格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ハイマットフルバースト格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
宇宙
近接防御機関砲格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
高エネルギービームライフル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ビームサーベル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
クスィフィアス3格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
カリドゥス格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ドラグーンフルバースト格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
スーパードラグーン格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ドラグーンフルバースト格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


∞ジャスティスガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP500065008000
EN180230280
装甲値125016252000
運動性125150175
照準値150175200
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
--
バリア特殊装甲耐性分身回復
----
機体性能
移動力7
移動タイプ空陸-
機体サイズM
地形適応空A 陸B 海C 宇A
特殊能力VPS装甲 ハイパーデュートリオン

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
∞ジャスティスガンダム初期運動性+5格闘武器+100地形適応:宇A
5段階運動性+15格闘武器+200地形適応:宇A
10段階運動性+25闘武器+300地形適応:宇S

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
17.5ミリCIWS格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
高エネルギービームライフル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ビームサーベル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ハイパーフォルティス格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
グリフォン2格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


アカツキ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP460061007600
EN160210260
装甲値140017752150
運動性120145170
照準値145170195
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
--
バリア特殊装甲耐性分身回復
---
機体性能
移動力7
移動タイプ空陸-
機体サイズM
地形適応空S 陸B 海C 宇D
特殊能力ヤタノカガミ

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
アカツキ初期装甲値+100地形適応:空A特殊効果無効オオワシ装備
5段階装甲値+150地形適応:空S特殊効果無効
10段階装甲値+200地形適応:空S特殊効果無効
アカツキ初期装甲値+100地形適応:宇A特殊効果無効シラヌイ装備
5段階装甲値+150地形適応:宇S特殊効果無効
10段階装甲値+200地形適応:宇S特殊効果無効

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
自動近接防御火器格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
ビームライフル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
双刀型ビームサーベル格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
高エネルギービーム砲格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考

ガイアガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP450060007500
EN160210260
装甲値115015251900
運動性115140165
照準値145170195
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ガイアガンダムMA

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP450060007500
EN160210260
装甲値120015751950
運動性120145170
照準値145170195
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
-----
バリア特殊装甲耐性分身回復
----
機体性能
移動力7
移動タイプ-陸-
機体サイズM
地形適応空D 陸A 海C 宇A
特殊能力変形 VPS装甲

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
ガイアガンダム初期特殊回避+15%運動性+5地形適応:陸Aステラ機
5段階特殊回避+25%運動性+15地形適応:陸A
10段階特殊回避+35%運動性+25地形適応:陸S
ガイアガンダム初期CT補正+10%装甲値+100地形適応:陸Aバルドフェルド機
5段階CT補正+20%装甲値+150地形適応:陸A
10段階CT補正+30%装甲値+200地形適応:陸S

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ガイアガンダム(バルトフェルド機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ガイアガンダムMA(バルトフェルド機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ドムトルーパー

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


エールストライクガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


エールストライクルージュ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ムラサメ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP410056007100
EN140190240
装甲値120015751950
運動性105130155
照準値140165190
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
--
バリア特殊装甲耐性分身回復
-----
機体性能
移動力6
移動タイプ-陸-
機体サイズM
地形適応空D 陸A 海C 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
ムラサメ初期ムラサメCT補正+10照準値+5運動性+5バルドフェルド機
5段階CT補正+20照準値+15運動性+15移動力+1
10段階CT補正+30照準値+25運動性+25移動力+2

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ムラサメMA

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


アークエンジェル

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


エターナル

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


デスティニーガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


レジェンドガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


フォースインパルスガンダム

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ブレイズザクウォーリア(アスラン機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ブレイズザクファントム(レイ機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ブレイズザクファントム(ハイネ機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ブレイズザクファントム(ディアッカ機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


グフイグナイテッド(ハイネ機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


グフイグナイテッド(イザーク機)

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考


ミネルバ

■機体能力値・改造内容

機体能力値・改造内容
ステータス\改造段階初期値10段15段
HP000
EN000
装甲値000
運動性000
照準値000
武器改造費用・上昇幅
費用5段-10段-
上昇幅5段-10段-

■機体性能

機体特殊能力
修理補給
○/-○/-○/-○/-○/-
バリア特殊装甲耐性分身回復
○/-○/-○/-○/-○/-
機体性能
移動力0
移動タイプ空陸海
機体サイズ
地形適応空A 陸A 海A 宇A
特殊能力-

■機体ボーナス

機体名改造段階ボーナス備考
初期
5段階
10段階

■武器性能

武器性能
武器名称分類属性攻撃力射程命中弾数EN気力CT地形適応備考
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-
-格闘・射撃0→
0→
0
1~1+0---+0空A陸A海A宇A-

■備考

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