日頃スパロボをプレイしながら思う「こんなシステムやあんな展開があれば、もっと面白くなるのに!!」をWIKI形式でたくさんの方とあれこれ言い合えればと思い作ったコミュニケーションスペースです。

第4話 折れた翼

・シナリオデモ

 アザディスタンで起こったクーデターへの介入、そして宗教指導者ラフマディ氏の解放劇。ますます意気盛んなCBに対し、列強は苦肉の策として共闘を決意する。ユニオン、人革連、AEUの3陣営合同軍が圧倒的な物量で襲い掛かる。

CBルート

・勝利条件 ○ターン目を迎える。
・敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃墜。
・SRポイント獲得条件 ○機以上のユニットを撃墜する。

連邦ルート

・勝利条件 敵の全滅。
・敗北条件 味方戦艦の撃墜。
・SRポイント獲得条件 ○ターン以内にマップをクリアする。

・シナリオエンドデモ

 敗北寸前まで追い込まれたCBを新たに現れた3機のガンダムが救う。CBの底知れぬ戦力に苦汁を舐める3陣営。しかし、ガンダムスローネの登場にショックを受けたのはマイスターたちも一緒だった。

・クロスオーバー要素etc.

 連邦ルートでは初めて本格的にCBを叩く事になるシナリオ。逆にCBルートでは無限増援にひたすら耐えるタフなマップ。クロスオーバー要素としては、新登場のトリニティ兄妹の加入でお話に変化がつくこのポイントをうまく活かしたい。
 例えば、救援に来るのがトリニティプラスアルファであったりというようなのはどうか? トリニティ繋がりでゴッドシグマも来るとか、3機合体系のスーパー系ユニットが来るとか、Wの5機のガンダムが来ても面白い。
 また、砂漠の籠城戦という設定だけで考えれば、カレンの鹵獲といい、コードギアスR2の天帝八十八陵戦とも相性がよさそう。ルルーシュの策略とうまく絡ませて、CBと黒の騎士団の共闘というような展開にでもなれば、まさにスパロボチックなダイナミックなクロスオーバーになること間違いなし!!

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