メニュー

プロダクト



プログラミング


  • Java
    • Web 技術
    • メール技術
      • JavaMail
      • Apache James Mailet
    • Web フレームワーク
      • Jakarta Struts
      • Jakarta Velocity
      • Jakarta Tapestry
      • WebWork2
      • Jakarta Jetspeed
      • Apache Cocoon 2
    • DB 技術
      • JDBC
      • Hibernate
      • Apache Torque
    • DI (IoC) コンテナ
      • Spring Framework
      • Seasar2
      • Apache HiveMind
      • PicoContainer
    • 属性プログラミング
    • テスティング
      • JUnit
      • Jakarta Cactus
      • DBUnit
      • djUnit
      • FitNesse
    • ロギング
      • Apache Log4j
      • Jakarta Commons logging
    • 分散コンポーネント技術
      • EJB
    • リッチ クライアント
      • Java Web Start
    • GUI
    • XML Web サービス
      • Apache Axis
      • Apache SOAP
    • アプリケーション管理
    • トランザクション
    • 開発環境
      • Apache Ant
      • Apache Maven
      • Apache Maven2
    • Eclipse
    • Tips
  • .NET Framework
  • PHP
  • XML
    • SmartDoc
  • 正規表現
  • VB, VBA, VBScript, ASP
  • C/C++

DBMS


  • MySQL
  • PostgreSQL
  • Oracle
  • Microsoft SQL Server
  • HSQLDB
  • SQLite
  • Apache Xindice

アプリケーション サーバ



OS



バージョン管理システム



未整理


最近更新したページ
このウィキの読者になる
更新情報がメールで届きます。
このウィキの読者になる

メモ/雑記/Web 2.0

O'Reilly : What Is Web 2.0

Design Patterns and Business Models for the Next Generation of Software (次世代のソフトウェアのためのデザインパターンとビジネスモデル)

Web 1.0 から Web 2.0 の変更点の例


Web 1.0Web 2.0
DoubleClickGoogle AdSense
OfotoFlickr
AkamaiBitTorrent
mp3.comNapster
Britannica OnlineWikipedia
personal websitesblogging
eviteupcoming.org and EVDB
domain name speculationsearch engine optimization
page viewscost per click
screen scrapingweb services
publishingparticipation
content management systemswikis
directories (taxonomy)tagging ("folksonomy")
stickinesssyndication

Web 2.0 の 7 つの原則


1. The Web As Platform
プラットフォームとしてのWeb
2. Harnessing Collective Intelligence
集合的知性の活用
3. Data is the Next Intel Inside
データこそ次のインテル インサイド
4. End of the Software Release Cycle
ソフトウェアのリリース サイクルは終わった
5. Lightweight Programming Models
ライトウェイトなプログラミングモデル
6. Software Above the Level of a Single Device
単一デバイスのレベルを超えたソフトウェア
7. Rich User Experiences
リッチなユーザ エクスペリエンス

Core Competencies of Web 2.0 Companies (Web 2.0 な会社のコア・コンピタンス)


Services, not packaged software, with cost-effective scalability
パッケージ・ソフトウェアでなくサービス。それは、コスト効率のいいスケーラビリティを持つ
Control over unique, hard-to-recreate data sources that get richer as more people use them
独自の、再生産がむずかしい、より多くの人が使えば価値があがるようなデータソースをコントロールしている
Trusting users as co-developers
ユーザを共同開発者として信頼する
Harnessing collective intelligence
集合的知性を活用する
Leveraging the long tail through customer self-service
顧客によるセルフ・サービスを通じて、ロングテールを活用する
Software above the level of a single device
単一デバイスのレベルを超えたソフトウェア
Lightweight user interfaces, development models, AND business models
ユーザインターフェイス、開発モデル、そしてビジネスモデルまでもが、いずれもライトウェイト

Web 2.0 Design Patterns (Web 2.0 のデザインパターン)


1. The Long Tail
ロングテール
2. Data is the Next Intel Inside
データが次のインテル インサイド
3. Users Add Value
ユーザが価値を付加する
4. Network Effects by Default
ネットワーク効果はデフォルトで
5. Some Rights Reserved
一部権利保有
6. The Perpetual Beta
永久にベータ版
7. Cooperate, Don't Control
コントロールするな、協力せよ
8. Software Above the Level of a Single Device
単一デバイスのレベルを超えたソフトウェア
2005年11月04日(金) 03:59:08 Modified by uguuxp




スマートフォン版で見る