- 耐久値
- 車体装甲厚(mm)
部位によってはこれより薄い(まれに厚い)場合があり、空間装甲、多重装甲を持つ車両では主装甲のみの値です。
- 最高速度(前/後)(km/h)
下り坂では斜度に応じて上限が変化します。
- 重量(初期/最終)(t)
- 本体価格
- 修理費用(Cr)
- 実用出力重量比(hp/t)
- 名称
- 発射速度(rpm)
- 平均貫通力(mm)
- 平均攻撃力
- AP弾DPM
- 精度(m)
- 照準時間(s)
数値自体がどんな値を示しているのかは不明です。
- 総弾数
- 弾薬費(Cr/G)
- 俯仰角
車両によっては砲塔の向きで変化しますが、車体正面方向での値が表記されています。
- 連射数/間隔(s)
- 弾倉交換時間(s)
- 弾倉合計攻撃力
- 弾倉/総弾数
- 名称
- 装甲厚(mm)
- 旋回速度(°/s)
- 視界範囲(m)
- 固有隠蔽率(静止時/移動時)
- 発砲補正
それぞれの数値の詳細についてはゲームシステムを参照してください。
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