Wi-fi推奨ですが普通に出来ます。(本体ダウンロードにはWi-fi回線が必要です)
ただし電車や車で高速移動中は、通信が途絶えてゲームが止まる場合有。
その場合、動き出したときは明後日の方向に移動してたり、既に撃破されてたりするけど泣かないように。
撃破されてもペナルティはないけど、チームには不利になるのであまりお勧めはしません、
ただし電車や車で高速移動中は、通信が途絶えてゲームが止まる場合有。
その場合、動き出したときは明後日の方向に移動してたり、既に撃破されてたりするけど泣かないように。
撃破されてもペナルティはないけど、チームには不利になるのであまりお勧めはしません、
砲によって搭載できる弾種が異なりますが、通常の砲弾は徹甲弾(AP)、榴弾(HE)があります。
徹甲弾(AP)は貫通力が高く、ダメージが低めで、貫通しないとダメージを与えられません。
榴弾(HE)はダメージが高く、貫通力が低いですが貫通しなくてもある程度ダメージを与えられます。
そのほかに通称「課金弾」といわれ、硬芯徹甲弾(APCR)と対戦車榴弾(HEAT)という攻撃力の高い弾もあります。
ちなみに履帯を破壊するには榴弾(HE)が効果的です。
徹甲弾(AP)は貫通力が高く、ダメージが低めで、貫通しないとダメージを与えられません。
榴弾(HE)はダメージが高く、貫通力が低いですが貫通しなくてもある程度ダメージを与えられます。
そのほかに通称「課金弾」といわれ、硬芯徹甲弾(APCR)と対戦車榴弾(HEAT)という攻撃力の高い弾もあります。
ちなみに履帯を破壊するには榴弾(HE)が効果的です。
通常の戦車砲であれば徹甲弾(AP)か硬芯徹甲弾(APCR)を使いましょう。
硬芯徹甲弾(APCR)はゴールドか多くのクレジットが必要になるので余裕があれば使いましょう。
75mm以上であれば履帯破壊用に榴弾を〜10程度積んでおくと便利です。
硬芯徹甲弾(APCR)はゴールドか多くのクレジットが必要になるので余裕があれば使いましょう。
75mm以上であれば履帯破壊用に榴弾を〜10程度積んでおくと便利です。
まず榴弾砲かどうかの判断ですが、対戦車榴弾(HEAT)が搭載できる場合は、榴弾砲と考えていいです。
その場合は榴弾(HE)か対戦車榴弾(HEAT)を搭載しましょう。
対戦車榴弾(HEAT)はゴールドか多くのクレジットが必要になるので余裕があれば。
榴弾砲の場合、徹甲弾(AP)を使うのはお勧めしません。
その場合は榴弾(HE)か対戦車榴弾(HEAT)を搭載しましょう。
対戦車榴弾(HEAT)はゴールドか多くのクレジットが必要になるので余裕があれば。
榴弾砲の場合、徹甲弾(AP)を使うのはお勧めしません。
敵戦車をすべて撃破するか、陣地を占領した方が勝ちになります。
まずはマップ中央の手前くらいまで進み、物陰に隠れて敵の発見を待ちましょう。
敵を発見したら照準を合わせて攻撃し、HPを0にして敵を撃破しましょう。
(双眼鏡のアイコンを押してスナイパーモードにするのがおすすめ)
隙があれば陣地占領に向かうのもいいでしょう。
まずはマップ中央の手前くらいまで進み、物陰に隠れて敵の発見を待ちましょう。
敵を発見したら照準を合わせて攻撃し、HPを0にして敵を撃破しましょう。
(双眼鏡のアイコンを押してスナイパーモードにするのがおすすめ)
隙があれば陣地占領に向かうのもいいでしょう。
自分の弾が敵の装甲を貫通していません。
側面、後方を狙ってみましょう。
ちなみにスナイパーモードにした時に、敵の面が赤く表示されている部分は、貫通出来る可能性が極めて低いです。
側面、後方を狙ってみましょう。
ちなみにスナイパーモードにした時に、敵の面が赤く表示されている部分は、貫通出来る可能性が極めて低いです。
ミニマップにある旗マークの箇所が陣地です。
旗の外周にある白い円の中で自分や味方戦車がいればポイントが上がっていき、100になれば勝利になります。
敵味方が円に入るとメータが白く点滅して一時停止してしますので、敵を排除すればカウントが再開されます。
また、白い円から出ると居た分のポイントがリセットされるので注意です!
さらに敵からの攻撃で直撃を受けた場合もポイントがリセットされます。
旗の外周にある白い円の中で自分や味方戦車がいればポイントが上がっていき、100になれば勝利になります。
敵味方が円に入るとメータが白く点滅して一時停止してしますので、敵を排除すればカウントが再開されます。
また、白い円から出ると居た分のポイントがリセットされるので注意です!
さらに敵からの攻撃で直撃を受けた場合もポイントがリセットされます。
味方と離れて前に出過ぎていませんか?
敵味方の出撃地点(MAPの◇とか◇)から中央手前で、建築物や岩陰に潜みながら攻撃してみましょう。
射撃の時は少し出て射撃し、装填中は物陰に隠れましょう。
また、初心者であれば最初は味方の少し後ろで行動するといいと思います。
敵味方の出撃地点(MAPの◇とか◇)から中央手前で、建築物や岩陰に潜みながら攻撃してみましょう。
射撃の時は少し出て射撃し、装填中は物陰に隠れましょう。
また、初心者であれば最初は味方の少し後ろで行動するといいと思います。
このゲームでは各車両に視野範囲が決まっていますので、視野が広い敵と向き合うと一方的に発見されてしまいます。
1体の車両が発見されるとその味方にも見えるので集中砲火を受ける可能性が高いです。
避けるには前に出過ぎないことと、草むらや物陰を利用し身を隠すことです。
1体の車両が発見されるとその味方にも見えるので集中砲火を受ける可能性が高いです。
避けるには前に出過ぎないことと、草むらや物陰を利用し身を隠すことです。
横滑りで阪を降りる時はほぼ壊れるらしい。
垂直に降りるようにすると多少ダメージあるくらい。
Q.搭乗員が怪我しちゃったって!
車両内には見えなくとも戦車長、砲手、操縦士、装填手が乗っているようです。
敵の攻撃が貫通すると一定確率で搭乗員が負傷して、担当している能力が落ちます。
戦車長は視認距離、砲手は標準精密、操縦士は加速や旋回、装填手は装填時間が悪化します。
時間経過では治りませんが、ガレージで「治療パック」を積んでおけば戦場で回復が可能です。
垂直に降りるようにすると多少ダメージあるくらい。
Q.搭乗員が怪我しちゃったって!
車両内には見えなくとも戦車長、砲手、操縦士、装填手が乗っているようです。
敵の攻撃が貫通すると一定確率で搭乗員が負傷して、担当している能力が落ちます。
戦車長は視認距離、砲手は標準精密、操縦士は加速や旋回、装填手は装填時間が悪化します。
時間経過では治りませんが、ガレージで「治療パック」を積んでおけば戦場で回復が可能です。
車両によっては履帯を動かす起動輪やトランスミッション(変速機)が前方に付いている場合があり、車体前面にエンジンの当たり判定があるみたいです。
転輪を見て、一番前の転輪が歯車のようになっていたら、前方に判定があると思っていいみたいです。
燃える要素のないトランスミッションへの被弾で燃えるのは、燃える判定が「エンジンにダメージが入った時」でトランスミッションもエンジン扱いされているかららしい。
転輪を見て、一番前の転輪が歯車のようになっていたら、前方に判定があると思っていいみたいです。
燃える要素のないトランスミッションへの被弾で燃えるのは、燃える判定が「エンジンにダメージが入った時」でトランスミッションもエンジン扱いされているかららしい。
コメントをかく