Digimon Masters Online デジモンマスターズオンライン,通称(DMO)の日本語Wikiです。

編集途中。試作。

はじめに

最近Scar of Water CrystalUprising Flameなどの難易度の高いダンジョンが増えてきている。
また、イベントのレイドボスで12000ダメージとか与えてくるヤツもいる。

そんな中、メモリースキルが実装され、オフェンス・サポート・ディフェンスなどのバフや回復が充実した。
特にサポートスキルのTree of Lifeは、パーティ内のデジモンのHPとDSの最大値を50%上げるという凄まじい効果を持つ。

また、アクセサリは3種類実装され、チップなども効果の高いものが出回っている。

難しいダンジョンでは報酬も良いが、それはまた、「次の難しいダンジョンに行くためのアイテム」だったりもする。
もちろんダンジョンは難しいが、クリアすればお金の入りも全然変わってくるのである。

このページではそんな「難しいダンジョン」に向けた役割分担などを説明する。

役割分担について

現時点では、ダンジョンに潜る時の役割は基本的に3つ。
役割概要
ヒッター
アタッカー
主に火力になる役。しかし完全火力振りでいいわけでもなく、そこそこのHPが必要。
タンク敵のターゲットを取り、耐える役。いわゆる壁役。が、ヒッター同様完全にHP振りでいいわけでもなく、
ある程度の火力が必要。
サポート
ヒーラー
基本的に回復に徹する役。火力はあまり必要ないがHPはかなり必要。
ヒーラーができるHPだとタンクもできるHPだったりする。
ダンジョンによっては一番忙しい役割。

ヒッター/アタッカー

ヒッター役はチャンス時に火力になる役。敵の攻撃種類によっては展開、退避する必要がある。
基本的には攻撃優先でいいがある程度レイドボスについての知識は必要となる。

敵のスキルにもよるがHPは補正後で14000以上確保したい。

推奨デジモン
デジモン名備考
アルファモン王竜剣王道。スキルブレイクが発動しやすい特徴を持つ。
オメガモンアルファモンよりASが早いがスキルは若干遅い。火力はほぼ同じ。
エグザモン対ワクチン種用。主にScar of Water Crystalのシェンウーモン、
Uprising Flame前半3体で使用。
ミレニアモン対データ種用。ASが早いため他の種族でも火力が出るが、
モーションキャンセルなどのテクニックが必要。
スサノオモン最強クラス。どの種族でも対応可能だが育成条件は厳しい。
アポカリモン全種族に相性のいいアンノウン種。ややHPは引けを取るため、
条件は厳しい。
ベルゼブモンBM全バーストモードの中で最速のASを誇るゆえ火力がかなり出る。
特に対データ種で真価を発揮する。ただしBMであるため、HPは注意。

タンク

敵のターゲットを取り、ひたすら耐える役。とは言うものの、実際の所タンクの火力次第で攻略時間が変わってくる。
アタッカーと違いずっと張り付くままで大丈夫。ただしEDGのシェンウーモンのスキル2(毒)は除く。
ヒッター同様回復系も揃えておく必要がある。リジェネディスク5kドリンクなどがあればSCに登録しておく。

HPは17000以上必要だが火力もかなり大事。もしヒッターより火力が出ないとターゲットがヒッターに移り大惨事になりかねない。
またエンチャントの回避、ブロックも欲しい。

推奨デジモン
デジモン名備考
アルファモン王竜剣王道。スキルブレイクが発動しやすい特徴を持つ。
オメガモンアルファモンよりASが早いがスキルは若干遅い。火力はほぼ同じ。
エグザモン対ワクチン種用。主にScar of Water Crystalのシェンウーモン、
Uprising Flame前半3体で使用。
ミレニアモン対データ種用。ASが早いため他の種族でも火力が出るが、
モーションキャンセルなどのテクニックが必要。
スサノオモン最強クラス。どの種族でも対応可能だが育成条件は厳しい。
カイゼルマグナバトルタグを消費してデジモン変更することにより瞬時に回復できる
ふざけたタンク。イベントレイドではよく使われる。
アポカリモン全種族に相性のいいアンノウン種。ややHPは引けを取るため、
条件は厳しい。
ベルゼブモンBM全バーストモードの中で最速のASを誇るゆえ火力がかなり出る。
特に対データ種で真価を発揮する。ただしBMであるため、HPは注意。

エグザ・ファンロンはスキルが遅く事故りかねないため非推奨。
ベルブラはHPのハードルが高いため非推奨。

サポート/ヒーラー

サポート役はヒッターやタンクのHPを回復する役。
しかし回復アイテムは他人には使えないし、生命の粉塵やメガポーションやピザ(Lサイズ)やメディカルスプレーDXのような
全体回復アイテムなどもない。そのため、必然的に回復はサポートのメモリースキルのみとなる。
メモリースキルはメモリーチップを消費する。無くなると使えないので、大量に自販機で購入しておくこと。
具体的には3000個以上あると良い。
ちなみに、誤って戦闘状態になった時のためにバトルタグは100個くらい持っておくと良い。
なお、戦闘状態になっていると一部スキルの対象になるので事故死にはくれぐれも注意したい。

基本的にサポートスキルは成長期に覚えさせる。しかし進化すれば他に覚えられるため、進化先で覚えさせておくのもアリ。
HPは成長期で8001以上必要。10000以上あればかなり余裕が、14000以上あると事故った時に横で散るアタッカーが拝める。

また、ヒーラーは忙しいためダンジョンにかなり慣れる必要がある。そのため敵の特徴をガッツリ把握しておきたい所。
そういう意味ではリミカライトor全弾装填ライトガンナーはヒーラーに向く。
条件
必須
・The Hand of HealingのMid以上を2つ

推奨
・The Hand of HealingのMid以上を3つ
・Regeneration AbilityのMid以上を2つ
・Tree of LifeのMid以上を1つ

筆者の構成
・成長期でHP9000+
・The Hand of Healing Midが4つ、Highが1つ
・Regeneration AbilityのMidが3つ、Highが1つ
・Tree of LifeのHighが1つ
ブイRege-MエクスブイToL-HインペHoH-H
ハグルHoH-MムゲンHoH-M
リュウダRege-MギンリュウHoH-MオウリュウHoH-M
ドルRege-MアルファRege-H

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