最終更新:ID:yHtli/SiyA 2018年01月12日(金) 16:48:47履歴
イラスト:ふんぼさん
COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇 | 110 | 80 | 100 | 90 | 55 | 妖怪,飛行,アイドル | 精神・単体 |
SKILL | 24歳、楽聖です | ||||||
夜雀特有の歌声で味方の[妖怪]ユニットのATKとMNTを上昇させる。[妖怪]ユニット1人につき一転攻勢ゲージも少し上昇。 |
味方の妖怪ユニットの攻撃力が1.5倍、精神攻撃の被ダメージが0.7倍になる。一転攻勢ゲージは一体あたり20cost相当。
元にくらべて範囲が限定される分、効果が強力になっている。
一転攻勢ゲージ上昇は発動中でも効果を受け、編成によっては一転攻勢が終了しない。
Ver1.09辺りで一転攻勢中には一転攻勢ゲージが上昇しなくなった。
更にVer1.2cで攻撃力アップスキルに上限が設定され、(このユニットは攻撃力2倍まで)
能力アップの上限に達したユニットにはスキルを使用しなくなった。
このユニットではステータスと一転攻勢ゲージを実質2回しか上昇させられない。上限設定しないとアホくさいダメージが出るからね、しょうがないね
Ver2.4でバフ上限の仕様変更が入り、ふたたび何度でも一転攻勢ゲージを貯められるようになった。
元にくらべて範囲が限定される分、効果が強力になっている。
Ver1.09辺りで一転攻勢中には一転攻勢ゲージが上昇しなくなった。
Ver2.4でバフ上限の仕様変更が入り、ふたたび何度でも一転攻勢ゲージを貯められるようになった。
- 水着ユニット乱入フェスティバル(サマーMSTA姉貴戦、サマーピンキー姉貴戦) ※終了
- まりりんぴっく 応援団の部(EAS) ※終了
- まりりんぴっく 父兄の部(ADV) ※終了
- 人間の里のゲーム屋(EXH)
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このページへのコメント
サマーMSTA×3と中野くんと閉廷おじさんでの一転攻勢勝利いいゾ〜これ TKNUCはナオキです…
助けてかー!
イヤァー!!!
いやだいやだいやだいやだ〜!
24歳、楽聖です(スキル発動時)
いやだ〜!(合成時)
(セリフが)ちがうだろぉ?じゃ、流しますね…
青か緑の妖怪で回復(精神)使える奴がいたら加速回復アンチ精神パが作れたのに
あーもうめちゃくちゃだよ
じゃけん早よ回復ユニット追加しましょうねー
バフ上限撤廃のおかげで水着のバケモノと相性が良くなった可能性が微レ存
AY姉貴と合わせても良さそうですね・・・
ふんぼのオリキャラ
恐怖状態の仕様変更で夜雀の安定性は三度危険な領域に突入する…
(と思いきや強化倍率が設定されたのでそんなことは)ないです
今年・・・一番に(乱入)入ってきたけど、一番ファンアート作られてるって言われてるぞ
とりあえず衝撃が多すぎるんだよね、それ一番言われてるから(実体験)