当wikiでは、記事を書いて下さる方を募集しています。
メンバー申請を行うときに、以下の情報を記入してください。
メンバー承認の参考にさせていただきます。
メンバーの承認は管理人、副管理人が手動で管理しています。
また、『新しいメンバー申請が来た』という通知は特に来ないので、長い間見逃してしまい、受理に時間がかかるかも知れません。
お手数ですが、申請を送信した後に管理者側に連絡を頂けると幸いです。
主な連絡先はGoogle+ コミュニティです。
参考になる情報が確認出来なかった場合、または管理者側の独断と偏見により申請の受理を見送らせていただく場合も御座います。予めご了承ください。
!!これからアカウントを作成する人への注意!!
Seesaaアカウントのメール登録を完了すると、Seesaaからメールが届きます。
そのメールのリンクをクリックし、メールの確認を取ってアカウントの作成が完了するのですが、ここで注意があります!
他のサービスでは、パスワードを入力する画面が出たりしますが、Seesaaではパスワード認証はスキップされ、
ユーザーIDを登録するよう求められます。
ユーザーIDは、メンバーになるとメンバー一覧やページの編集履歴から誰でも見られるので、
ここでうっかりパスワードを入力してしまわないようにしてください。入力すべきは、新しく設定するユーザーIDです。
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メンバー承認の参考にさせていただきます。
- Twitterや、Google+といったソーシャルメディアのアカウント名
メンバーの承認は管理人、副管理人が手動で管理しています。
また、『新しいメンバー申請が来た』という通知は特に来ないので、長い間見逃してしまい、受理に時間がかかるかも知れません。
お手数ですが、申請を送信した後に管理者側に連絡を頂けると幸いです。
主な連絡先はGoogle+ コミュニティです。
参考になる情報が確認出来なかった場合、または管理者側の独断と偏見により申請の受理を見送らせていただく場合も御座います。予めご了承ください。
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そのメールのリンクをクリックし、メールの確認を取ってアカウントの作成が完了するのですが、ここで注意があります!
他のサービスでは、パスワードを入力する画面が出たりしますが、Seesaaではパスワード認証はスキップされ、
ユーザーIDを登録するよう求められます。
ユーザーIDは、メンバーになるとメンバー一覧やページの編集履歴から誰でも見られるので、
ここでうっかりパスワードを入力してしまわないようにしてください。入力すべきは、新しく設定するユーザーIDです。
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現在、編集者同士の情報交換は、主にGoogle+のコミュニティで行っています。
Seesaa wiki 掲示板もありますが、Google+アカウントをお持ちの方は是非コミュニティにご参加下さい。
Google+ コミュニティ
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編集する際には、必ず編集ページ上部にある[本WIKIの作成方針]を確認して下さい。
また、ページによっては守って欲しい事がコメントで書かれていたりするので、それも良く確認してください。
Seesaa WikiのWiki記法に慣れていない人は、練習用ページを活用してください。
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Seesaa WikiのWiki記法に慣れていない人は、練習用ページを活用してください。
- 正確なデータを掲載すること。不正確なデータは載せないようお願い致します。
- 文章などは分かりやすく書くこと。図や絵などを載せると理解が進むと思います。
- 商用利用・宣伝に使用しないこと。ただし、modの宣伝は除きます。
- 無断転載などは絶対に行わないようお願いいたします。
編集する上で仕様、使う文字は統一した方が良いと思うので、守って欲しい事柄があったらここに書いてください。
引数はlowerCamelCaseでお願いします
Item及びBlockのIDはどちらもID、アイテムの数量はamount、ダメージ値はdamage、EntityのUUIDはentで統一します
また、BooleanはexplodeだったらonFireのようにしてください。不明だったらboolとします。
同様に不明な値は当てはまる型を書いてください。
同じ値(EntityUUIDが2つなど)を使う場合、ent1, ent2のように先に出た方から1, 2としてください
方角については、BlockFaceのキーに従うようにしてください。
0.14.0現在、PEの仕様上太陽は北から登ってくるので、太陽の登ってくる方角(-z方向)を北とします。
引数はlowerCamelCaseでお願いします
Item及びBlockのIDはどちらもID、アイテムの数量はamount、ダメージ値はdamage、EntityのUUIDはentで統一します
また、BooleanはexplodeだったらonFireのようにしてください。不明だったらboolとします。
同様に不明な値は当てはまる型を書いてください。
同じ値(EntityUUIDが2つなど)を使う場合、ent1, ent2のように先に出た方から1, 2としてください
方角については、BlockFaceのキーに従うようにしてください。
0.14.0現在、PEの仕様上太陽は北から登ってくるので、太陽の登ってくる方角(-z方向)を北とします。
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