//棒で叩くとエンティティの体力が判る function attackHook(ATTACKER_UUID, VICTIM_UUID){ if(getCarriedItem()==280){ //棒で叩いたら var health = Entity.getHealth(VICTIM_UUID); //体力を取得 clientMessage("叩いたエンティティの体力は "+health+" でした。"); //『叩いたエンティティの体力は 17 でした。』 preventDefault(); //デフォルトの動作をキャンセル } }
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