Mojangより配信されているMinecraft: Pocket EditionのModについて包括的に扱うwikiです。

Entity.getYaw, getYaw

最終確認バージョン(MCPE:0.14.0 BL:1.12.2)

概要

Entity.getYaw(EntityUUID);
getYaw(EntityUUID);
これを使うと、エンティティの向いている方角が判る関数。
より詳細に言えば、エンティティの向いている方向が、z軸に対してどれくらい回転しているかを取得する関数。

反時計回りで無限に増加、時計回りで無限に減少する。
例えば80から時計回りに三回転すると、 -360x3+80=-1000になる。
yaw/360すれば、どっち回りに何回転したかが判る。
プレイ中は無限に増加・減少するがゲーム開始時には-360<yaw<360の範囲内に収まっている。

方角が知りたいだけなら、このままでは扱いにくいので、
 yaw=((yaw%360)+360)%360;
yaw0以上360未満に丸める。
するとyawは↓のような関係になる。
南(z+方向):0°
西(x-方向):90°
北(z-方向):180°
東(x+方向):270°

引数

引数説明省略
NumberEntityUUIDエンティティ固有の番号Entity.getYaw:不可
getYaw:可(Player.getEntity())
  • getYawは引数を省略するとプレイヤーのPitchが得られる。

戻り値

  • double型 yaw
  • 死亡したモブのUUID、または-1を引数に取ると0が返ってくる。

1.プレイヤーの現在のyawを表示するテンプレ
//プレイヤーの現在のyawを表示するテンプレ
function modTick(){
 var yaw = getYaw();
 ModPE.showTipMessage("プレイヤーの今のyawは\n"+yaw);
}

2.0以上360未満に丸めて表示するテンプレ

//0以上360未満に丸めて表示するテンプレ
function modTick(){
 var yaw = getYaw();
 yaw=((yaw%360)+360)%360;
 ModPE.showTipMessage("プレイヤーの今のyawは\n"+yaw);
}

3.向いてる方角を表示するテンプレ

//向いてる方角を表示するテンプレ
var hougakuArray = [ "南" ,"南南西" ,"南西" ,"西南西", "西" ,"西北西" ,"北西" ,"北北西" ,"北" ,"北北東" ,"北東" ,"東北東" ,"東" ,"東南東" ,"南東" ,"南南東" ];
function modTick(){
 var yaw = getYaw();
 yaw=((yaw%360)+360)%360;
 var hougaku = hougakuArray[ Math.round(yaw/22.5)%16 ];
 ModPE.showTipMessage("プレイヤーの向いている方角は\n"+hougaku);
}
タグ

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

WIKi内検索

メンバーのみ編集できます

メンバー募集!