Item.defineThrowable(ID, textureName, textureGroup, itemName, stackLimit);投げられるアイテムを追加する関数。
アイテムを投げた時のエンティティタイプは雪玉と同じ 81 に設定されている。
投げた場合のレンダータイプは、追加する度に 4096 から順番に新しく割り振られる。
割り振られたレンダータイプはItem.getCustomThrowableRenderTypeで確認することができる。
この関数で追加したアイテムがエンティティやブロックに当たると、
専用のフック関数であるcustomThrowableHitEntityHookまたはcustomThrowableHitBlockHookを呼び出す。
また、他のprojectile系の雪玉(81)や卵(82)と同じように、projectileHitEntityHookまたはprojectileHitBlockHookを呼び出す。
型 | 引数 | 説明 | 省略 |
---|---|---|---|
int | ID | アイテムID | |
int | textureName | テクスチャ名 | |
int | textureGroup | テクスチャ番号 | |
int | itemName | アイテムの名前 | |
int | stackLimit | スタック上限 | 可(64) |
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