Level.getBiomeName(X, Z);指定した座標のバイオーム名を取得する関数。
バイオームに高さ軸は関係ないので、水平軸のXとZだけで指定する。
バイオームIDとバイオーム名の関係はバイオームIDのページを参照。
//棒で叩くとバイオームが判る function useItem(x,y,z,item){ if(item==280){ var biome = Level.getBiome(x, z); var biomeName = Level.getBiomeName(x,z); var biomeIdToName = Level.biomeIdToName(biome); clientMessage("biome : "+biome); clientMessage("biomeName : "+biomeName); clientMessage("biomeIdToName : "+biomeIdToName); } }
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