function useItem(x,y,z,itemID){ if(itemID==280){ var dir = Level.getWorldDir(); var name = Level.getWorldName(); clientMessage("このワールドの名前は"+name+"です。");//『このワールドの名前はマイ ワールドです。』 clientMessage("このワールドが入っているフォルダは"+dir+"です。"); //『このワールドが入っているフォルダはLX4GALwzAAA=です。』 } }
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