型 | 引数 | 説明 | 省略 |
---|---|---|---|
double | X | X軸の座標 | |
double | Y | Y軸の座標 | |
double | Z | Z軸の座標 | |
double | BOUND | アイテムが跳ねる勢い | |
int | ID | アイテムID | |
int | AMOUNT | アイテムのスタックされた個数 | 可(1) |
int | DAMAGE | アイテムのダメージ値 | 可(0) |
- ドロップさせたアイテムのエンティティとしてのUUID
- JavaObject型
//Number型に変換する場合 var JavaObject_UUID = Level.dropItem(X, Y, Z, 1, itemID, 1, itemDamage); //JavaObject型 var Number_UUID = Number(JavaObject_UUID); //Number型に変換
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スタック上限以上をドロップさせた場合、ドロップアイテムのエンティティは複数スポーンするのか?
また、複数スポーンした場合、戻り値のUUIDはどうなるのか?
要検証