Player.addItemInventory(ID, Amount, Damage); addItemInventory(ID, Amount, Damage);プレイヤーのインベントリにアイテムを追加する関数。
追加のされ方はドロップアイテムを拾った時と同じ。
開いているスロットから順に追加され、同じアイテムが既にあり、かつスタック可能ならスタックされる。
インベントリが一杯の場合、追加は起こらない。
また、負の個数を指定して、インベントリから指定したアイテムを減らすことも可能。
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Player.addItemInventory(ID, Amount, Damage); addItemInventory(ID, Amount, Damage);プレイヤーのインベントリにアイテムを追加する関数。
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