Mojangより配信されているMinecraft: Pocket EditionのModについて包括的に扱うwikiです。

Player.getEnchantments

最終確認バージョン(MCPE:0.14.0 BL:1.12.1)

概要

Player.getEnchantments(Slot);
指定したスロットにあるアイテムのエンチャント情報を取得する関数。

0〜8はアイテムスロット、9〜44はインベントリに相当する。
アイテムスロットとは、画面下のアイテム枠の事、アイテムバー/ホットバーとも。

アイテムスロットを選択した場合、アイテムスロットが参照しているインベントリのエンチャント情報を取得する事になる。
注意点
[ゲームメニュー]→[オプション]→[グラフィック]→[GUI ズーム]の設定によって有効なアイテムスロットの枠数に違いがある。
ゲーム中に変更しても反映されないが、ワールドに入り直すことで変更が反映される。
GUIサイズ最大有効スロットID
5
6
8
例えば、ユーザーのGUIサイズが中(0〜6)であった場合、
7はインベントリを開くためのボタンとして使われており、
8は枠外になってしまっているので使えない。

引数

引数説明
intSlotスロット番号

戻り値

  • JavaArray型 Enchantments
    • 中にはJavaObject型のエンチャントのインスタンスが入っている。
    • 文字列として表現すると、落下軽減 I は"EnchantmentInstance[type=2,level=1]"となる。
  • javascriptにおけるArray型ではないので、lengthなどは使えるが、要素の追加などはできない。
    • pushなどのArray型のメソッドが使いたい場合は型の変換が必要。
var java_array = Player.getEnchantments(Slot); //JavaArrayを取得
var javascript_array = Array.prototype.slice.apply(java_array); //JavascriptのArray型に変換
  • 空のスロットであった場合はnullが返ってくる

チャットでスロットのエンチャントを確認/変更する

類似関数


関連関数

クリエイティブ操作
エンチャント操作
セレクトスロットID操作

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