スタンダードな短剣
小型で攻撃力は低いが、素早い連撃が可能であり
パリィ後や背後からの致命の一撃の威力も高い
斬撃と刺突という二種類の攻撃属性を持ち
様々な状況に対応できるのも強みとなる
武器種別 | 短剣 | 攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
---|---|---|---|
物理攻撃力 | 56 | 物理カット率 | 45.0 |
魔法攻撃力 | 0 | 魔法カット率 | 10.0 |
炎攻撃力 | 0 | 炎カット率 | 30.0 |
雷攻撃力 | 0 | 雷カット率 | 30.0 |
致命攻撃力 | 131 | 受け能力 | 26 |
能力補正 | 筋/技/理/信 E/B/-/- | 必要能力値 | 筋/技/理/信 5/8/0/0 |
特殊効果 | 血/毒/聖/邪 0/0/-/- | 耐久度 | 200 |
重量 | 0.5 |
最序盤で出会える不死街の商人が販売してるため、入手は容易。
短剣の宿命であるリーチの短さと攻撃力の低さだけを見れば、これをメインに攻略するのは困難と言える。
強化を続ければ技量補正がAになるものの、それでも攻撃力は心許ない。
しかし、短剣の真価は切れ間なく繰り出されるR1攻撃と、エンチャントをした時の爆発力である。
例えば結晶魔法の武器でエンチャントをすれば、周回時の鬼門である四人の公王に短い時間で大ダメージを与えられる。
また、致命のダメージも比較的高い為、盗賊の短刀が手に入るまではこれを持つのも良いかもしれない。
魔術師の初期装備となっているのはエンチャント前提として使われることを示唆しているのかもしれない。
ちなみにダガーを両手に装備してもモーションが変わったり攻撃の回転率が上がるという事はない。少し残念である。
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
56/0/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/B/-/- | 0/0/-/- | ||||
+1 | 61/0/0/0/131 | E/B/-/- | 楔石の欠片 | 1 | 100 | ||
+2 | 67/0/0/0/131 | 1 | |||||
+3 | 72/0/0/0/131 | 2 | |||||
+4 | 78/0/0/0/131 | 2 | |||||
+5 | 84/0/0/0/131 | 3 | |||||
+6 | 89/0/0/0/131 | E/B/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | |||
+7 | 95/0/0/0/131 | 1 | |||||
+8 | 100/0/0/0/131 | 2 | |||||
+9 | 106/0/0/0/131 | 2 | |||||
+10 | 112/0/0/0/131 | 3 | |||||
+11 | 117/0/0/0/131 | E/B/-/- | 楔石の塊 | 1 | |||
+12 | 123/0/0/0/131 | 1 | |||||
+13 | 128/0/0/0/131 | 2 | |||||
+14 | 134/0/0/0/131 | E/A/-/- | 3 | ||||
+15 | 140/0/0/0/131 | 楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
耐久度20
耐久度20
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
123/0/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/B/-/- | 0/0/-/- | 楔石の塊 | 1 | 100 | |
+1 | 128/0/0/0/131 | 1 | |||||
+2 | 134/0/0/0/131 | 1 | |||||
+3 | 140/0/0/0/131 | 2 | |||||
+4 | 145/0/0/0/131 | E/A/-/- | 3 | ||||
+5 | 151/0/0/0/131 | 楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
100/0/0/100/147 | 45/10/30/30/26 | -/-/-/- | 300/0/-/- | 楔石の塊 | 1 | 100 | |
+1 | 108/0/0/108/147 | 45/10/30/32.4/26 | 1 | ||||
+2 | 116/0/0/116/147 | 45/10/30/34.8/26 | 1 | ||||
+3 | 124/0/0/124/147 | 45/10/30/37.2/26 | 2 | ||||
+4 | 132/0/0/132/147 | 45/10/30/39.6/26 | 3 | ||||
+5 | 140/0/0/140/147 | 45/10/30/42/26 | 楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
96/0/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/C/-/- | 0/0/-/- | 楔石の大欠片 | 1 | 100 | |
+1 | 102/0/0/0/131 | 1 | |||||
+2 | 108/0/0/0/131 | 1 | |||||
+3 | 115/0/0/0/131 | 2 | |||||
+4 | 121/0/0/0/131 | 2 | |||||
+5 | 128/0/0/0/131 | 3 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
63/69/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/D/C/- | 0/0/-/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 100 | |
+1 | 67/73/0/0/131 | 1 | |||||
+2 | 71/78/0/0/131 | 1 | |||||
+3 | 75/82/0/0/131 | 2 | |||||
+4 | 79/87/0/0/131 | 2 | |||||
+5 | 84/92/0/0/131 | 3 | |||||
+6 | 88/96/0/0/131 | E/D/B/- | 青楔石の塊 | 1 | |||
+7 | 92/101/0/0/131 | 1 | |||||
+8 | 96/105/0/0/131 | 2 | |||||
+9 | 100/110/0/0/131 | E/D/B/- | 3 | ||||
+10 | 105/115/0/0/131 | 青楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
84/90/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/E/C/- | 0/0/-/- | 青楔石の塊 | 1 | 100 | |
+1 | 87/92/0/0/131 | E/E/B/- | 1 | ||||
+2 | 90/95/0/0/131 | E/E/B/- | 1 | ||||
+3 | 94/98/0/0/131 | E/E/A/- | 2 | ||||
+4 | 97/100/0/0/131 | E/E/A/- | 3 | ||||
+5 | 100/104/0/0/131 | E/E/A/- | 青楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
57/69/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/D/-/C | 0/0/110/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 100 | |
+1 | 60/73/0/0/131 | 1 | |||||
+2 | 64/78/0/0/131 | 1 | |||||
+3 | 68/82/0/0/131 | 2 | |||||
+4 | 72/87/0/0/131 | 2 | |||||
+5 | 76/92/0/0/131 | 3 | |||||
+6 | 79/96/0/0/131 | E/D/-/C | 白楔石の塊 | 1 | |||
+7 | 83/101/0/0/131 | 1 | |||||
+8 | 87/105/0/0/131 | 2 | |||||
+9 | 91/110/0/0/131 | E/D/-/B | 3 | ||||
+10 | 95/115/0/0/131 | 白楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
76/84/0/0/131 | 45/10/30/30/26 | E/D/-/B | 0/0/-/110 | 白楔石の塊 | 1 | 100 | |
+1 | 80/88/0/0/131 | 1 | |||||
+2 | 85/92/0/0/131 | 1 | |||||
+3 | 89/96/0/0/131 | 2 | |||||
+4 | 94/100/0/0/131 | E/D/-/B | 3 | ||||
+5 | 98/105/0/0/131 | 白楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
72/0/72/0/147 | 45/10/30/30/26 | -/-/-/- | 300/0/-/- | 緑楔の大欠片 | 1 | 100 | |
+1 | 78/0/78/0/147 | 45/10/30.3/30/26 | 1 | ||||
+2 | 84/0/84/0/147 | 45/10/30.6/30/26 | 1 | ||||
+3 | 89/0/89/0/147 | 45/10/30.9/30/26 | 2 | ||||
+4 | 95/0/95/0/147 | 45/10/31.2/30/26 | 2 | ||||
+5 | 100/0/100/0/147 | 45/10/31.5/30/26 | 3 | ||||
+6 | 107/0/107/0/147 | 45/10/31.8/30/26 | 赤楔石の塊 | 1 | |||
+7 | 114/0/114/0/147 | 45/10/32.1/30/26 | 1 | ||||
+8 | 120/0/120/0/147 | 45/10/32.4/30/26 | 2 | ||||
+9 | 127/0/127/0/147 | 45/10/32.7/30/26 | 3 | ||||
+10 | 134/0/134/0/147 | 45/10/33/30/26 | 赤楔石の原盤 | 1 |
ver1.09対応済み
最大強化時における人間性ボーナス最大(10)時の攻撃力
物理 136(+24)
炎 158(+27)
強化値 | 攻撃力 物魔炎雷致 | ダメージカット率 物魔炎雷受 | 能力補正 筋技理信 | 特殊効果 血毒聖邪 | 強化素材 | 費用 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
88/0/102/0/147 | 45/10/30/30/26 | -/-/-/- | 300/0/-/- | 赤楔石の塊 | 1 | 100 | |
+1 | 93/0/108/0/147 | 45/10/30.6/30/26 | 1 | ||||
+2 | 98/0/114/0/147 | 45/10/31.2/30/26 | 1 | ||||
+3 | 102/0/119/0/147 | 45/10/31.8/30/26 | 2 | ||||
+4 | 107/0/125/0/147 | 45/10/32.4/30/26 | 3 | ||||
+5 | 112/0/131/0/147 | 45/10/33/30/26 | 赤楔石の原盤 | 1 |
物理 136(+24)
炎 158(+27)
このページへのコメント
強いのは良いけど片手のモーションが致命的にダサすぎる……両手R1もダクソそんな大振りじゃなくて良かった個人的に残念な武器
どういうのがよかったの?
そんな格好よくなくて良いんで片手の時左手は動かさないで貰いたかった……
両手の時も縦じゃなくてエストックのR2を小振りにしたみたいに横にチマチマ切ってほしかった感じです。
片手だけ振るのって力入りづらいんだよね。左右点対称な動きが理想的だったりそのへんはリアルに作られてるんだろね。
刺剣でも無いのに攻撃範囲はある程度必要だったんだろう。でないとリーチも短いからね。
でも確かにちょっと大げさに感じるのは分かるかも。
これと絵画守りの曲刀、どっちがdps高いんだろ
圧倒的に絵画守りの曲刀
手数はダガーでも攻撃力に差が有りすぎる
出血が入る相手なら尚更
結晶ダガーいいよ
理信どちらか上げて適当にエンチャして殴るだけで通常派生よりいい。盗賊の短刀と違って序盤からストックしやすいし。
混沌ダガーと混沌盗賊ダガーどっちが強いんやろか
盗賊
単純な強さなら出血蓄積有り致命攻撃力も高い盗賊の短刀だが、軽さと要求能力値の低さの二点でダガーが勝る。
重量差はたった0.5だが軽(木目)ロリ調整する場合は意外と馬鹿に出来なかったりする。
ダガーは全ての素性の初期能力値で扱えるが、盗賊の短刀は技量12の為に戦士・盗賊・狩人・放浪者以外では初期値で扱えない。
何れもSL制限下の話しであり、持久力も技量も振り放題SL制限無しであるならばどう足掻いても盗賊の短刀には勝てない。
混沌派生もとてもいいけど
エンチャントとかで進めるならば
ダガーのほうが化けると思います。
盗賊短刀は若干武器の振りが遅いから。
ダガーを使ってから盗賊短刀を使ってみると
結構な違和感を覚えるますね。
でも実際どうなんだろうか・・・
盗賊の方が強いという意見もどちらも、
あながち間違いではないと思います。
長文失礼しました。
これって筋28技40の時+15と混沌、どっちがダメージ入るかな?
技量40あるなら+15にきまってるやろ