Subnauticaの日本語攻略wikiです


















素材

岩石(Harvesting Nodes)

画像素材名説明
石灰岩
(Limestone Outcrop)
主に浅瀬海域に分布するが、実際には深度関係なくどこででも発見できるため後半からいい加減見飽きてくるかも?
採掘するとチタニウムか銅鉱石を入手可能。
砂岩
(Sandstone Outcrop)
主に海藻の森、グラッシー台地に分布。
採掘すると金、銀鉱石、鉛のいずれかを入手可能。
見た目がやや丸っこいので見分けやすい。
頁岩
(Shale Outcrop)
主に深海に分布。普通に探すとレアだが、シートレーダーの歩いた後に出現することもあるため、ある意味非枯渇資源。
また山岳地帯の孤島にある洞窟にも多く存在するため、探し方さえ知っていれば困らない。
採掘すると金、ダイヤモンド、リチウムのいずれかを入手可能。

鉱石等(Minerals)

  • 各種製造に使用する基本的な素材。
画像素材名説明
チタニウム
(Titanium)
金属くずからの製造、岩や鉱石塊の採掘や採取、設計図開放済みのフラグメントのスキャンによって取得。
採掘できる岩は石灰岩。
ツールから建設まで幅広く使用する基本素材。
やたら余ったかと思いきや次の瞬間にはごっそり消費してしまうほど使用頻度が高いので大量にストックしておきたい。
幸いほぼ全域で採取可能なため供給量は結構ある。
金属くず
(Metal Salvage)
浅瀬海域や海藻の森、深度約200m以上の海底、残骸付近でよく見かける宇宙船の破片。
加工するとチタニウムx4になる。
ストーカーの牙の発生条件でもあるのでいくつかは残しておいた方が良い。
銅鉱石
(Copper Ore)
岩や鉱石塊の採掘によって取得。様々な素材の作製に使用する。
採掘できる岩は石灰岩。
石英
(Quartz)
海底からの採取や鉱石塊の採掘から取得。
ガラスの作製や建設で使用する。

(Salt Deposit)
海底からの採取や鉱石塊の採掘から取得。
魚の長期保存を可能とする塩漬けで使用する。
その他、漂白剤や塩酸で要求される。
ある設備を使うことで無限に生成可能だがそこに至るまでにかなり時間がかかるため、それまでは割と貴重品。

(Lead)
岩や鉱石塊の採掘によって取得。
採掘できる岩は砂岩。
放射線防護スーツや原子炉の燃料棒、また建設の基礎でも要求される。
アップデートで要求量が増加しストレージの肥やし感は少なくなった。
銀鉱石
(Silver Ore)
岩や鉱石塊の採掘によって取得。
採掘できる岩は砂岩。
配線キットや大容量酸素ボンベの要求素材。

(Gold)
岩や鉱石の採掘によって取得。
採掘できる岩は砂岩、頁岩。
電子機器素材で要求される。
リチウム
(Lithium)
岩や鉱石塊の採掘や採取によって取得。
採掘できる岩は頁岩。
山岳地帯の孤島にある山岳洞窟でも採取出来る。
プラスチールインゴットや補強材、アップグレードモジュールなどで要求される。
ダイヤモンド
(Diamond)
岩の採掘や採取によって取得。
採掘できる岩は頁岩。
P.R.A.W.N.スーツの作製、改造作業台の建造などで要求される。
ルビー
(Ruby)
採取することで取得。
深海サンゴ礁海域やその深部、ブラッドケルプ群生地、シートレーダーの通り道に存在する。
深度モジュールやエアロゲルの作製に要求される。
磁鉄鉱
(Magnetite)
鉱石塊の採掘や採取によって取得。
山岳地帯やジェリーシュルーム洞窟に存在する。
地熱発電機やステイシスライフルの作製に要求される。
閃ウラン鉱
(Uraninite Crystal)
鉱石塊の採掘や採取によって取得。
深海サンゴ礁海域やロストリバーに存在する。
原子炉や燃料棒の要求素材。
ニッケル鉱石
(Nickel Ore)
鉱石塊の採掘や採取によって取得。
ロストリバー、不活性溶岩洞窟に分布。
深度モジュールの改造やプローンスーツのアップグレートモジュールの作製に要求される。
結晶化した硫黄
(Crystalline Sulfur)
採取によって取得。
溶岩洞窟やロストリバーに存在する。
プローンスーツのアップグレートモジュールとサイクロプス消火システムの作製に要求される。
藍晶石
(Kyanite)
鉱石塊の採掘や採取によって取得。ロストリバー最奥で出現するこのゲームで最もレアな鉱石である。
ほとんどは鉱石塊として存在するが、他の鉱石塊と比較して採掘で採取できる量がかなり少ない(塊が崩れても何も起こらないことが多発する)。
不活性溶岩洞窟や活性溶岩洞窟に存在する。
熱発電モジュールやMK3の深度モジュールの作製に要求される。
ケイブサルファー
(Cave Sulphur)
サルファープラントの中に入っていることがある。
リペアツールやレーザーカッターの作製に要求される。
ガスポッド
(Gas Pod)
ガスポッドから放たれた黄色い弾が破裂する前に拾う事で入手が可能。
ガス魚雷の要求素材。プロパルションキャノンの弾丸に使える。
ストーカーの牙
(Stalker Tooth)
ストーカーが金属くずを噛んだ時に折れ落ちる牙を採取することで取得。
ストーカーを倒したからと言って某ゲームのように剥ぎ取ることはできない。
エナメルガラスの要求素材。
イオンキューブ
(Ion Cube)
とあるモノに関係した場所でのみ入手可能な緑色の結晶。多くは無いが鉱石塊としても存在する。
ある装置の起動に必要な他、材料にする事で高性能な電池やパワーセルを作製可能。
ストーリー用のアーティファクトも作製可能。

生体素材

  • 主に海底等の生物にナイフを使用することで採取できる。
サンゴ(Coral)
画像素材名説明
コーラルチューブのサンプル
(Coral Sample)
主に浅瀬に分布する巨大な筒状のサンゴをナイフで切りつけることで取得。
漂白剤の要求素材。
テーブルコーラルのサンプル
(Table Coral Sample)
主に浅瀬に分布する岸壁の紫色のサンゴをナイフで切りつけることで取得。
他にも赤、緑、青と種類があるが現在は全て同一の素材となる。
コンピュータチップの要求素材。
真菌のサンプル
(Fungal Sample)
キノコの森に群生する巨大キノコ、Tree Mushroomから入手できる。
ストーリー上で要求される。
ブレインコーラルのサンプル
(Brain Coral Sample)
海底の紫色の酸素を出すサンゴをナイフで切りつけることで取得。
現状では素材としての使いみちはなし。
植えることが可能でプランターや大型水槽に植えると酸素を補給出来る。
異星動物の排泄物
(Alien Feces)
シートレーダーの糞。2x2マス素材。
バイオリアクターでの燃料として使用可能だが、発電量はわざわざ集めるほどの物では無い。
植物(Flora)
画像素材名説明
アシッドマッシュルーム
(Acid Mushroom)
海底から採取することで取得。
切りつけると胞子x4を取得できるが、その際に酸を撒き散らして周囲にダメージが発生する。
大型水槽や屋外プランターに植えた物は切りつけても酸を放出しない。
ディープシュルーム
(Deep Shroom)
深海にある白いキノコを採取することで取得。
切りつけると胞子x4を取得できるが、その際酸を撒き散らして周囲にダメージが発生する。
大型水槽や屋外プランターに植えた物は切りつけても酸を放出しない。
ゲルサック
(Gel Sack)
深海にある紫斑模様付きの緑の半球を採取することで取得。
食べられるが、主にエアロゲルの作製に要求される。
切りつけると種x2が手に入るため栽培すれば供給には困らない。
ピンクキャップ
(Pink Cap)
海上の島に生えてるピンク色のキノコ。
現状では用途は無し。
スペックルラトラー
(Speckled Rattler)
海上の島に生えている紫斑のキノコ。
現状では用途は無し。
種&胞子(Seeds & Spore)
・植物をナイフで切りつけることで取得できるもので、現在用途があるものだけ抜粋
画像素材名説明
フローター
(Floater)
浮かんでいる岩に付着している個体などを採取することで取得。
敵性生物にくっつけるとダメージを与えることが可能。
プレイヤーにもくっつくため注意。
クリープバインのサンプル
(Creepvine Sample)
海藻の森に群生する背の高い海藻をナイフで切りつけることで取得。これを植えた場合、成長したクリープバインは種をつけない。
2x2マス素材
クリープバインの種
(Creepvine Seed Cluster)
海藻の森に群生する背の高い海藻に生っているオレンジ色の実を採取することで取得。種をつけるクリープバインを養殖したい場合はこちらを植えなければならない。
実が黄色いのでパイナップルからの連想かパインと呼ぶ人がいるが、Pine(松)ではなくVine(バイン、つる性の植物)。Creepはつる植物が這うとか絡みつくといった単語。
2x2マス素材
ブラッドオイル
(Blood Oil)
ブラッドケルプ群生地のブラッドバインやブラッドバインの根に生えている。2x2マス素材
合成繊維の素材となるベンゼンの作製に要求される。
ベンゼンはエンジン効率化モジュールやグラップリングアームでも要求される。
植えることでブラッドバインに成長する。

作成できる素材

  • ファブリケーターにより作製できる素材。
基本素材(Basic Materials)
画像素材名説明
チタニウム
(Titanium)
金属くずx1から作製。
チタニウムインゴット
(Titanium Ingot)
チタニウムx10から作製。
チタニウムに戻すことは出来ないので作り過ぎに注意。
ファイバーメッシュ
(Fiber Mesh)
クリープバインのサンプルx2から作製。
シリコンゴム
(Silicone Rubber)
クリープバインの種×1から作製。作製数は2個。
ガラス
(Glass)
石英x2から作製。
漂白剤
(Bleach)
塩x1、コーラルチューブのサンプルx1から作製。
潤滑油
(Lubricant)
クリープバインの種x1から作製。
エナメルガラス
(Enameled Glass)
ストーカーの牙x1、ガラスx1から作製。
プラスチールインゴット
(Plasteel Ingot)
チタニウムインゴットx1、リチウムx2から作製。
高度素材(Advanced Materials)
画像素材名説明
塩酸
(Hydrochloric Acid)
HCl
理科の実験でおなじみの強酸性の劇物。
ディープシュルームx3、塩x1から作製。
ベンゼン
(Benzene)
C6H6
原油に含まれる強力な有機溶剤にして発ガン性物質。
他にも一部のプラスチックや他の化学物質を製造するための材料としても使われている。
ブラッドオイルx3から作製。
合成繊維
(Synthetic Fibers)
ベンゼンx1、ファイバーメッシュx1から作製。
エアロゲル
(Aerogel)
ゲルサックx1、ルビーx1から作製。
ポリアニリン
(Polyaniline)
導電性高分子の一種。
金x1、塩酸x1から作製。
電子機器(Electronics)
画像素材名説明
銅線
(Copper Wire)
銅鉱石x2から作製。
コンピュータチップや乗物改造端末などで要求される。
バッテリー
(Battery)
アシッドマッシュルームx2、銅鉱石x1から作製。
ツールのバッテリーが切れた場合、Rキーで交換可能。
パワーセル
(Power Cell)
バッテリーx2、シリコンゴムx1から作製。
乗物や携帯型乗物建造ベイで要求される。
バッテリーが切れた場合、露出しているバッテリーを選択すれば交換可能。
コンピュータチップ
(Computer Chip)
テーブルコーラルのサンプルx2、金x1、銅線x1から作製。
ツール、モジュールと様々な物で要求される。
配線キット
(Wiring Kit)
銀鉱石x2から作製。
ツール、モジュールと様々な物で要求される。
高度配線キット
(Advanced Wiring Kit)
配線キットx1、金x2、コンピュータチップx1から作製。
サイクロプスの建造や、高度な機器の作製で要求される。
燃料棒
(Reactor Rod)
閃ウラン鉱x3、鉛x1、チタニウムx1、ガラスx1から作製。
原子炉の発電に使用する。
イオンバッテリー
(Ion Battery)
イオンキューブx1、金x1、銀鉱石x1から作製。
普通のバッテリーと比べると5倍の電力を蓄える事が可能だが、充電にかかる時間も5倍かかる。
イオンパワーセル
(Ion Power Cell)
イオンバッテリーx2、シリコンゴムx1から作製。
普通のパワーセルと比べると5倍の電力を蓄える事が可能だが、充電にかかる時間も5倍かかる。


製品版リリースにあたりカットされたコンテンツ

画像素材名説明
玄武岩
(Basalt Outcrop)
頁岩に似た見た目で採掘すると金、ダイヤモンド、ウラニウム結晶いずれかを入手できた。
黒曜岩
(Obsidian Outcrop)
溶岩洞窟に存在していた。採掘するとダイヤモンドのみ入手できた。
水銀鉱石
(Mercury Ore)
海底から採取することで取得できた。
深海サンゴ礁海域やその深部、閑散としたサンゴ礁海域に存在した
サイクロプス自動消火モジュールの作成に必要であった。
ウラニウム
(Uranium)
ウラニウム結晶x3から作製できた。燃料棒の作製やいくつかの電子機器に使用されていた。
マグネシウム
(Magnesium)
塩x3から作製できた。リペアツールの作製にのみ使用されていた。
アミノ酸
(Amino Acid)
グラフェンの作製に使用される予定だった。
イオンクリスタルの母岩
(Ion Cube Matrix)
イオンクリスタルx5で作製できた。ストーリーラストで使用する動力源だった。
ナノワイヤー
(Nanowires)
水銀鉱石とその他のアイテムとで作製できる予定だった。
量子装置や量子センサーに使用される予定だった。

素材の集め方

序盤はまだしも中盤以降特定の素材が足りないという状況はまま起こりうる。そこでスキャナールームが大活躍する。
HUDに表示するチップにはレア素材の磁鉄鉱が1個必要だが、これもジェリーシュルーム洞窟付近にスキャンルームを建ててスキャンすれば割と簡単に集まる。

このページへのコメント

タイムカプセルを拾ったら此処に載っていないアイテムを入手したので情報を

名前:オパール
画像:無し
説明文:Si。ケイ素を含む水が濃縮された宝石。
使用用途:不明
落とした時の形状:黒い立方体

1
Posted by 名無し(ID:EAFIHt2Uqg) 2023年01月30日(月) 14:42:20 返信

山岳地帯の孤島の洞窟内などに沢山ありますよ!

1
Posted by 名無し(ID:0vlrXVXEZQ) 2022年12月26日(月) 15:12:41 返信数(1) 返信

フローティングアイランズ(ボーンシャークがいるとこ)の洞窟が浅めでいっぱいあるし責岩もあっておすすめ

0
Posted by 名無し(ID:ARjdd5KTVw) 2023年10月10日(火) 07:17:29

ルビーがマジで無い
深部深海サンゴ礁、デガシ号500m周辺を血眼でガチで3時間探し回るも"1つも"無し。マジで所持数ゼロ
最初は単なる不注意だと思ってたが、ウランやゲルサック、ダイヤモンドが普通に見つけられ、赤く目立つルビーが一切ないのはいくらなんでもおかしすぎる
配置バグかなにかなのか…

2
Posted by 名無し(ID:1ONgKQV0JA) 2022年05月26日(木) 02:37:18 返信数(5) 返信

スキャナールームでも反応なし?
ポッド19の周りにも結構あったと思う

3
Posted by 名無し(ID:v7OmxxAeIw) 2022年05月26日(木) 10:35:32

19付近のアーチであっさり大量に見つかりましたありがとうございます🙏
わざわざデガシの周りでテンパりながらイカタコEMPに捨て身サイクロプスタックルかまして殲滅してた苦労はなんだったんだ
しかしルビーがデガシ周辺にただの1つもなかったことが未だに引っかかる

2
Posted by 名無し(ID:aw6uuWyr2w) 2022年05月27日(金) 20:40:33

見つかって何より。
気になったのでクリエイティブでデガシ500の隣にスキャナールームつくって周辺読み込みの上スキャンしてみたけど、あんまり多くないかも・・
デフォルトの周囲300mスキャンでは両手指で数えられるくらいしか引っかからず、500mまで広げて20〜30個くらい?
分布も結構偏りがあるっぽいので、デガシ500周辺の探索だとやっぱり見つけづらいかもしれないですね

2
Posted by 名無し(ID:v7OmxxAeIw) 2022年05月28日(土) 00:03:14

下見てた? ルビーは壁面に多い印象

0
Posted by 名無し(ID:i3gTYwF7UA) 2022年05月28日(土) 09:30:49

ID:v7OmxxAeIwだけど、もう一度よく泳いで回ったらさすがに300mスキャンでも40個くらい見つかりましたスンマセン
ただそれでもデガシより浅い場所には多いけど、デガシ付近には無かったですね

1
Posted by 名無し(ID:QNlQe1fszA) 2022年05月28日(土) 19:45:33

自生してるクリープヴァインだけど、ナイフで取れる回数は決まってるっぽい?
葉が少なくて細いのは5回、実をつけている奴は8回、葉がたっぷりで太いのは10回。通常・サーモでの回数の違いはない。
拠点近くで邪魔だったから伐採してたら、何となくそんな感じだった。
プランターで育てた奴は分からん。

0
Posted by 名無し(ID:CVHBZBo0Dg) 2021年06月11日(金) 10:21:02 返信

結晶化した硫黄ってどこで集めてますか?ロストリバーで集めてるんですけど1.2個しか落ちてない・・・

1
Posted by 名無し(ID:agmK+FwVwA) 2020年10月05日(月) 22:48:03 返信数(2) 返信

結晶化した硫黄とかニッケル、藍晶石に関しては鉱石塊の割合が多いから、数を集めたいなら素直にプラウンスーツ&ドリルアームを利用するのがいいかと。

プラウンスーツならロストリバーの強酸池も無効化できるんで、酸の中に沈んでいるものも採取し易くなるし。

1
Posted by 名無し(ID:k1rUZOu1qA) 2020年10月06日(火) 19:36:42

結晶化した硫黄って塊は見た覚えがないような。
主にジャンクションから化石の森あたりの酸の中のを拾ってます。
拾うときはプラウンスーツのノーマルアームか酸の外からプロパルションで引っ張るか、ダメージ覚悟で潜るかですね。

5
Posted by 名無し(ID:QxStAjciFw) 2020年10月07日(水) 15:37:17

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