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共通技

・LP(ジャブ)
・LP RP(ワンツー)
・RK(ハイキック)
・3LP(左アッパー)
・9RK(ライジングトゥーキック)
・立ち途中RK(トゥースマッシュ)
・1RK(ローキック)
各種性能は基本技のページを参照。

主力固有技解説

ワンツー〜アッパー (LP RP LP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目10F+1F+8F+8F
2段目--1F+5F+5F
3段目--5F+1F+6F

【まとめ】ワンツーから小振りな中段を繰り出す連携。スキが少なく気軽に出せる。

ブラックジャブ (4LP RP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目12F-F+Fダウン
2段目--F+F+F

【まとめ】発生とリーチに優れた上段連携。1発止めを牽制や暴れ、2発出し切りを反撃に。。

ブラックエルボーフック (6RP LP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目15F-F+F+F
2段目--Fダウンダウン壁やられ強

【まとめ】発生リーチに優れた中段。確定反撃、スカし確定に。

スペースローリングエルボー (WK RP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目25F-9F+3F+3F背向け
2段目-ダウンダウンダウン技後ダウン(ヒット時は自動で起き上がり)

【まとめ】相手の技を潰しやすい上に空振り時のリスクも低い。奇襲に。

ブラックスマッシュ (6n23RP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目11F※-Fダウンダウン
※コマンド入力を含めない数値

【まとめ】高性能コンボ始動技。コマンド精度を高めれば様々な用途に使える。

ショルダーインパクト (6LP+RK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目3714F-17Fダウンダウン壁やられ強

【まとめ】発生とリーチに優れる中段。中距離でのスカし確定に。

水面蹴り (1LK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目2723F-26F+5Fダウンしゃがみステータス

【まとめ】大ダメージを与えつつ、相手の動きを抑制できる下段。ガード崩しの要。

ダブルアームスイング (641236LP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目投げ45+2010F---

【まとめ】

シャイニングケンカキック (666RP+RK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目投げ4010F---

【まとめ】ダッシュから出せる投げ。奇襲や空中コンボの締めに。

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