鉄拳における基本的な戦術と、それに適した技をまとめたページです。
※キャラによって異なる
※1:初段ノーマルヒット時は2段目をガードされる。
※2:所謂『生ロー』。キャラによってコマンドは異なる
- 必要な性能
- 発生が早い
- 互いの技が届きやすい状況なので、発生の早い技ほど相手の技に打ち勝ちやすくなります。
- スキが少ないガードされたときのスキが少ない技は、攻めの起点としてとりあえずで使っていくことができます。
- 横移動に強い
- スキが少ない技でも、横移動で避けられると大きな反撃を受けてしまいます。
- ジャンプステータス、しゃがみステータス付き
- 相手の技とかち合っても一方的に潰す事ができます。
- 発生が早い
- 基本代表技
- 固有牽制技
- 仁キングアーマーキングクマ?JACK5?ボブ:
- 通称『逆ワンツー』。ワンツーと同等の発生(JACKは11F)を持ちスキも少ないため、気軽に打っていける。
- 2段目が中段なのがワンツーに無い長所。初段をしゃがまれた時の保険になる。
- ニーナ,アンナ:
- 通称『アパスト』。発生13Fの中→上の連携で、ヒット時は繋がり、ガード時も2段目をしゃがまれない。
- 一八:
- 通称『キエン』。発生14Fと早く、カウンターヒットでコンボが決まり、横移動にも強い中段。
- 動く相手に大きなリスクを与えられる。この技を意識させれば相手は立ちガードで固まりやすくなる。
- リー:
- 発生14Fの中段。発生が早く、横移動にもある程度強く、リーチもまずまずと地味ながら高性能。
- 判定が低いため、姿勢の低い構えや技にも問題なくヒットする。
- 仁キングアーマーキングクマ?JACK5?ボブ:
通称『上段スカ』スキが少ない上段も、しゃがんでしまえば反撃可能。特に多段技の上段派生をしゃがめた時は大きな反撃を決めるチャンスです。2段目以降をしゃがめる連携を覚えておきましょう。
- 立ち途中技
- 発生が早い
- ダメージが大きい
キャラ | コマンド | 判定 | 発生 | ガード | ヒット | ダメージ | その他 |
中 | 11F | -6F前後 | +5F前後 | ||||
中,上 | 13F | -9F | ダウン | ||||
中,中 | 13F | -12F | コンボ | ||||
中 | 14F | -12F | コンボ |
通称『縦スカ』。相手の技をバックダッシュ()でかわしたり、中距離で相手が牽制技を空振りした時もスカし確定を決めるチャンス。リーチとリターンに優れ、発生もある程度早い技を叩き込みましょう。
※1:一?、平八、デビル仁
※2:コマンド入力を含まない数値
※3: 最速入力時は+5F
- リーチが長い
- 発生がある程度早い
- ダメージが大きい
- 代表技
キャラ | コマンド | 判定 | 発生 | ガード | ヒット | ダメージ | その他 |
中 | 17F | -20F | コンボ | 打撃チェンジ | |||
中 | 17F | -15F | コンボ | 打撃チェンジ | |||
中,中 | 16F | -15F | コンボ | 打撃チェンジ | |||
三島家※1 | 上 | 11F※2 | -10F※3 | コンボ | 打撃チェンジ |
※2:コマンド入力を含まない数値
※3: 最速入力時は+5F
- スキが少ない
- 発生が早い
- しゃがみステータス付き
- 代表技
キャラ | コマンド | 判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | ダメージ | その他性能 |
共通 | ※ | 下 | 12F | -13F | -2F | -2F | しゃがみステータス | |
下 | 17F | -12F | -1F | +4F | しゃがみステータス | |||
下 | 18F | -13F | ±0F | +4F | しゃがみステータス | |||
下 | 20F | -13F | +3F | ダウン | − |
- ダウンを奪える
- ダメージが大きい
- 見てからガードされない
- 代表技
キャラ | コマンド | 判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | ダメージ | その他性能 |
下,中 | 20F | -31F | ダウン | ダウン | しゃがみステータス | |||
下 | 24F | -18F | コンボ | コンボ | しゃがみステータス | |||
下,中 | 21F | -30F | -3F | -3F | − | |||
下,中 | 21F | -26F | ダウン | ダウン | しゃがみステータス |
- 暴れとは
- 求められる性能
- 発生が早い
- カウンターヒットで大ダメージを奪える
- しゃがみステータス、ジャンプステータス付き
- 代表技
キャラ | コマンド | 判定 | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | |
上 | 11F | -9F | +7F | コンボor追撃 | |||
特中,中 | 10F | -16F | コンボ※1 | コンボ | しゃがみステータス | ||
中 | 15F | -13F | コンボ | コンボ | ジャンプステータス | ||
中中 | 16F | -21F | コンボ | コンボ | ジャンプステータス、上段回避性能 | ||
※2 | 下 | 12F | -13F | -2F | -2F | しゃがみステータス |
※2:所謂『生ロー』。キャラによってコマンドは異なる
コメントをかく