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トップ フェン まず覚えたい事 主力技解説


どんなキャラ?

特徴
攻守で万能なキャラ。距離、戦法問わず何でもこなせる。
使いやすい点
苦手が少ない。難しい操作もこれといって必要ない。
使いにくい点
ガード崩しに使える下段をいくつか持つが、どれも構えや背向けから出す技で、最初は扱いに苦労する。

主力技

牽制
    • 初段は発生10Fのジャブで、牽制・暴れに重宝。2段目はCHでコンボが決まる中段。
    • 初段をガードさせ、ディレイのかかる2段目でCHを狙う戦法が強力。意識させれば1発止めからの攻めも生きる

    • 発生が中段としては最速の12F。加えて横移動に強い。ガード時大幅不利だが反撃は受けない。
    • よく動く相手を抑え込みたい時に有効。有利な状況で打てば、ほとんどの行動に打ち勝てる。

    • 連続ヒットする、発生16Fの中段連係。上段回避性能を持ち、近距離での牽制に使いやすい。
    • やや大きいガード時のスキは、1発止めと2発出し切りを使い分ける事でカバーしていく。

    • リーチが長い中段。コマンドも中距離向けなので、奇襲気味の牽制に使える。

    • 背向けに移行する上段。ヒットでコンボが決まり、空振りのスキも少ない。
    • 中距離で置くようにして出すと、ローリスクハイリターンな牽制となる。
ガード崩し
    • 比較的高威力な下段。ガードされても大きな反撃を受けないので気軽に出せる。
    • 発生とリーチが優秀な下段。上段回避性能も備えているので、牽制のような感覚で打てる。
    • ヒット時は大幅有利となり、ペースを握っていける。ただガード時のスキは大。
暴れ
    • ジャブと同じく発生10Fだが、CH時にダウンを奪いダッシュからで追撃できるのが大きな違い。
    • 相手の攻めに大きなリスクを与えていける技。これを意識させれば相手も攻め込みにくくなる。

    • ジャンプステータスを持つ上にコンボ始動技。下段と投げに大きなリスクを与える。
スカし確定
    • 非常に優れた発生とリーチを持ち、スカし確定や確定反撃に大活躍する中段。
    • これをとっさに決める事ができるようになれば防御力が大幅にアップする。
    • ガード時のスキは非常に大きいので牽制には不向き。安易にぶっ放さないように。

    • リーチの長いコンボ始動技。リターンが大きいので、大きなスキにはこちらを決めていく。
    • 2発目のスキが大きいのでこれも牽制には不向き。ただ1発止めはスキが少なく、使えなくもない。

  • 立ち途中 (発生:15F、判定:中、性質:チェンジ)
    • 発生の早いコンボ始動技。上段をしゃがんだときのスカし確定に。

基本戦術

ヒット後の立ち回り
  • お互いしゃがみ状態で4F有利。先端ヒットで無い限りは、以下の行動で揺さぶっていける。
    • 立ち途中
      • 基本の選択肢。立ちガード以外のほぼ全ての行動に打ち勝てる。
    • 立ち途中
      • 横移動以外の行動にほぼ打ち勝てる。ガードされても1F不利なだけ。
      • リーチが長く、先端ヒット時でも届きやすい。
    • しゃがんだ状態で
      • 下段。上記の技を意識して固める相手に出して、立ちガードを崩していく。
    • 奥に横移動(
      • もう一度同じ状態を作り出せる。横移動にも強い。

空中コンボ

主力のコンボ始動技

コマンド判定発生ガード性質※1用途
15F-13FJS牽制、暴れ、確定反撃、スカし確定、2択
立ち途中15F-12F確定反撃、スカし確定
22F-14F奇襲
F-FCS牽制、暴れ
横移動中20F-31FCS2択、牽制
※1 JS:ジャンプステータス CS:しゃがみステータス T:チェンジ

入門コンボ

壁なし
  • or 立ち途中 or 横移動中 or
    • (B)
      • 多くの浮かせ技から決まる簡単コンボ。軸がズレているときはを一回減らす。
      • 締めの 後、一瞬ダッシュしてから【 】を出すと、横転受身以外にヒットする強力な起き攻めとなる。

  • (17) or 立ち途中 or
    • (B)>
      • 基本コンボその2。起き攻めも上のコンボと同じ要領で行える。
      • 最初はのタイミングが若干難しいが、慣れれば簡単。

  • or
    • 】(B)>
      • 低い浮きに決めていくコンボ。【】は下への判定が見た目以上に強い。
      • 最初の【】は、始動の時は一瞬間を置いて立ち状態になってから出す。
      • 始動の時はで振り向いてから出す。
下段捌き
  • 下段捌き(相手の下段に合わせて)
      • レバーは前に押しっぱなしにしながらボタンを押していくだけの簡単コンボ。
壁コンボ
  • or 横移動中 or 横移動中
    • (B)>
      • 多くの技から決まる基本の壁コンボ。> は出すのが多少遅れても間に合う。

確定反撃

立ち

発生コマンド判定ダメージヒット後備考
10F 上,上,上34
13F40リーチ長い
15F17+コンボ

しゃがみ

発生コマンド判定ダメージヒット後備考
11F立ち途中24+5F
14F立ち途中35リーチ長い
15F立ち途中27+コンボチェンジ

このページへのコメント

フェンとドラグノフのコンボ知りたいです(〃ω〃)100ダメ以上でお願いします

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Posted by  kogakensou kogakensou 2018年01月06日(土) 04:03:07 返信

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