段数 | 判定 | ダメージ | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | その他 |
1段目(3RK) | 中 | 18 | 13F | -7F | +4F | +4F | |
2段目(3RK RK) | 中 | 18 | - | -7F | +4F | +4F | |
2段目(3RK RK LK 4or6) | | | - | -8F | +3F | +3F | |
3段目(3RK RK LK) | 中 | 27 | - | -14F | ダウン | ダウン | |
3段目(3RK RK RK) | 下 | 16 | - | -15F | 0F | ダウン | |
・性能
『3RK RK』はCHで連続ヒットし、ガードされても反撃を受けない連携。
2段目からは『RK』で中段、『2RK』で下段に派生する。
『RK』は4か6に入力する事でキャンセルしてフラミンゴに移行できる。
・用途
初段の発生が、立ち状態から出せる中段の中では最速クラス。
加えて2発止めはガードされても反撃を受けず、気軽に牽制に使えます。
また、2発目からは『RK』と『LK』で中下段の2択をかけることができます。
これを意識させて、『LK 4or6』から攻め込むのが定石です。
3段目はリスクが高く、特に『3RK RK RK』は読まれると危険なので多用しないように。
発生の早さで抑え込みつつ、豊富な派生で揺さぶっていける連携。牽制に。
【まとめ】発生の早い連携。3発目を意識させつつ、2発目から攻め込める。
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