鉄拳タッグトーナメント2の初心者用攻略wiki。鉄拳7攻略wikiへのリンクあり。

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共通技

・LP(ジャブ)
・LP RP(ワンツー)
・RK(ハイキック)
・3LP(左アッパー)
・3RP(右アッパー)
・立ち途中RK(トゥースマッシュ)
各種性能は基本技のページを参照。

主力固有技解説

ストレートロンデル (LP LP RP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目910F+1F+8F+8F
2段目9--1F+5F+5F
3段目13--12F-1F-1F

【まとめ】連続ヒットする連携。10Fの確定反撃に。

サークルワッパー (6RP LK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目12F-F+F+F
2段目--15Fダウンダウン壁やられ強

【まとめ】発生とリーチに優れる連携。確定反撃、スカし確定に。

クラッカージャック(9WP WP)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目2016F-11F-3F-3F
2段目22--17Fダウンダウン壁やられ強

【まとめ】リーチが非常に長い中段。確定反撃、スカし確定に。

リエゾンスパイク (1LK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目2020F-13F+2F+2F

【まとめ】ローリスクローリターンな下段。ガード崩しに。

コンビネーションビター (4RP RP RK RK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目1313F-5F+6F+6F
2段目16--3F+8F+8F
3段目21--9F+7F+7F
4段目27--7Fダウンダウン

【まとめ】発生の早い中段連携。1〜3発止めを牽制に。

フライングジャンボン (9LK)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目F-12Fダウンダウンジャンプステータス

【まとめ】リーチの長いコンボ始動技。中距離奇襲に。

スピナッチアッパー (立ち途中RP LP)

スピナッチハンマー (立ち途中RP RP)
段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目14F-F+F+F
2段目(LP)--18Fダウンダウン
2段目(RP)--FFダウンバウンド

【まとめ】発生とリーチに優れる中段。『立ち途中RP LP』を反撃に。

<<技名>> (コマンド)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目F-F+F+F
2段目--F+F+F
3段目--F+F+F
4段目--F+F+F

【まとめ】

テンプレ

<<技名>> (コマンド)

段数判定ダメージ発生ガードヒットカウンターその他
1段目F-F+F+F
2段目--F+F+F
3段目--F+F+F
4段目--F+F+F

【まとめ】

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