段数 | 判定 | ダメージ | 発生 | ガード | ヒット | カウンター | その他 |
1段目 | 上 | 13 | 10F | 0F | +8F | +8F | |
2段目(LP) | 上 | 16 | - | +3F | +5F | +5F | |
2段目(2WP) | 中 | 32 | - | -12F | ダウン | ダウン | タッグチェンジ |
・性能
発生10Fの上段から始まる連携。
『RP LP』はワンツーより威力が高い上にガードされても有利をとれる。
ただ初段ガード時に2段目をしゃがまれる可能性がある。
『RP2WP』の2段目は中段のコンボ始動技。
『RP LP』の2段目をしゃがむ相手にヒットする。
・用途
『RP LP』はワンツーより威力が高く、確定反撃に使えます。
牽制にも有効。ガードされても3F有利で、攻めを継続できます。
2段目をしゃがまれる可能性があるので、乱用は避けましょう。
『RP 2WP』は『RP LP』の対の選択肢として使えます。
2段目が中段なので、『RP LP』の2段目をしゃがむ相手にヒット。
これを意識させれば、『RP LP』の2段目をしゃがまれ難くなります。
また『RP 2WP』空中コンボのパーツにも使えます。
・3LP>RP2WP>3RK RP(B)>236RP LP
【まとめ】発生10Fの連携。『RP LP』は牽制・確定反撃に、『RP 2WP』はコンボに。
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