最終更新:ID:j81LQXOakA 2015年12月20日(日) 01:03:30履歴
拠点街からフィールドへ転移すると、フィールドパートに移ります。
フィールドパートではフィールドMAPを使用し、戦闘や探索を行います。
フィールドパートではフィールドMAPを使用し、戦闘や探索を行います。
ベースパートで拠点エリアから出るか転移施設を使うか、ダンジョンから脱出してフィールドに出た時、フィールドパートに入ります。
フィールドパートの処理の流れは以下のようになっています。
フィールドパートの処理の流れは以下のようになっています。
フィールドパート開始
↓
1.全体MAPと基本情報の提示
↓
2.初期地点からスタート
↓
3.探索行動⇔4.移動行動
↓↑
5.戦闘行動
↓
6.目的の達成・他パートへ
フィールドでは、定期的に[休息]を取らなければPCが疲労していきます。
12UTに一度、[拠点街]へ戻るか[野営]を行わなければ、様々なペナルティを受けます。
受けたペナルティに応じたスキル、またはアイテムを使用する事でこれを打ち消したり軽減する事が可能です。
[野営]には《テント》や《薪》のような専用アイテムが必要です。
ペナルティとそれに対応するスキルは以下のようになっています。
12UT休息を取らない毎に、これらは重複していきます(24UT目は最大HPと最大MPが50%減少するなど)。
12UTに一度、[拠点街]へ戻るか[野営]を行わなければ、様々なペナルティを受けます。
受けたペナルティに応じたスキル、またはアイテムを使用する事でこれを打ち消したり軽減する事が可能です。
[野営]には《テント》や《薪》のような専用アイテムが必要です。
ペナルティとそれに対応するスキルは以下のようになっています。
12UT休息を取らない毎に、これらは重複していきます(24UT目は最大HPと最大MPが50%減少するなど)。
ペナルティ名 | 内容 | 対応スキル |
空腹ペナルティ | 最大HPと最大MPが25%減少する。 | 〈料理〉〈調合〉 |
士気ペナルティ | 以降の行為判定すべてに-20%のペナルティを受ける。 | 〈演奏〉〈舞踏〉〈絵画〉 |
刃こぼれペナルティ | 武具を使ったダメージや効果量が常に25%減少する。 | 〈鍛冶〉〈工芸〉 |
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