オリジナルTRPGシステム「After Ruins Online RPG」のルールを管理するwikiです。

COH:テレッテッテー!レベルが上がった!もう何も怖くないぜ
ぶるう:じゃあ1人で帰る?
COH:ごめん、無理

レベルアップ

キャラクターは、所持している経験値の合計が(現在レベル+1)の3乗になるとレベルアップが可能です。
レベルアップすると、5ptの能力値ポイントと、30ptのスキルポイントを得、HPとMPがそれぞれの倍率分上昇します。もしVITやPOWが上昇/下降してHP倍率・MP倍率が変わった場合、HPが30+HP倍率×Lv、MPが20+MP倍率×Lvになるように再計算します。

能力値アップ

能力値ポイントはレベルアップの直後に割り振る事ができます。
次の表に従って割り振ってください。この時、次のレベルアップまでポイントを持ち越す事も可能です。
ただし、そのポイントは次のレベルアップまでは割り振る事ができません。
上昇後の値〜10〜20〜30〜40〜50〜60〜70〜80〜90〜100
必要ポイント2pt3pt5pt7pt9pt11pt13pt15pt17pt19pt

スキルアップ

スキルアップは、拠点街やフィールド毎の村などにいる教官NPCの元でのみ振り分ける事が可能です。
また、スキル値が5の倍数になる毎にアビリティも新たに取得が可能です。
スキルポイントは、一般スキル・戦闘スキル共有になります。
スキルポイントも余らせておく事が可能です。
以下のレート表に沿って割り振ってください。
一般スキルレート表
上昇後の値〜10%〜20%〜30%〜40%〜50%〜60%〜70%〜80%〜90%〜100%
必要ポイント1pt2pt3pt4pt5pt6pt7pt8pt9pt10pt
戦闘スキルレート表
上昇後の値新規取得(5%)6〜10%〜20%〜30%〜40%〜50%〜60%〜70%〜80%〜90%〜100%
系統外20pt2pt4pt6pt8pt10pt13pt16pt19pt22pt25pt
得意系統15pt1pt3pt5pt7pt9pt12pt15pt18pt21pt24pt
特化系統15pt1pt3pt5pt7pt8pt9pt12pt15pt18pt21pt
皆伝系統15pt1pt3pt5pt7pt8pt9pt12pt15pt16pt18pt
101%以上
上昇後の値〜110%〜120%〜130%〜140%〜150%〜160%〜170%〜180%〜190%〜200%
系統外29pt33pt37pt41pt45pt50pt55pt60pt65pt70pt
得意系統28pt32pt36pt40pt44pt49pt54pt59pt64pt69pt
特化系統24pt28pt32pt36pt40pt44pt49pt54pt59pt64pt
皆伝系統21pt24pt28pt32pt36pt40pt44pt49pt54pt59pt

洗礼

一定のレベルに達した時、[加護]を上位のものに入れ替える事ができます。
20Lvで第二の加護、50Lvで第三の加護を得る事ができます。
洗礼はミズガルズ・スヴァルトアールヴヘイム・・アールヴヘイムの街にある教会でのみ受ける事ができ、レベルアップで自動的に変化する事はありません。
また、前提となる加護を持っていない上位の加護は得られません。
新たな加護に洗礼された時、スキルを取得・成長する時の系統が次のように変わります。
第一の加護(Lv1〜)
名称系統名該当スキル前提加護
剣士得意系統武器
銃士得意系統機械
魔道士得意系統魔道具
第二の加護(Lv20〜)
名称系統名該当スキル前提加護
魔剣士得意系統武器、魔道具剣士、魔道士
銃剣士得意系統武器、機械剣士、銃士
魔銃士得意系統機械、魔道具銃士、魔道士
上級剣士特化系統武器剣士
上級銃士特化系統機械銃士
上級魔道士特化系統魔道具魔道士
第三の加護(Lv50〜)
名称系統名該当スキル前提加護
上級魔剣士特化系統武器、魔道具魔剣士、上級剣士、上級魔道士
上級銃剣士特化系統武器、機械銃剣士、上級剣士、上級銃士
上級魔銃士特化系統機械、魔道具魔銃士、上級銃士、上級魔道士
最上級剣士皆伝系統武器上級剣士
最上級銃士皆伝系統機械上級銃士
最上級魔道士皆伝系統魔道具上級魔道士
魔銃剣士得意系統武器、機械、魔道具魔剣士、銃剣士、魔銃士
経験値テーブル
Lv必要経験値
1Lv→2Lv8
2Lv→3Lv27
3Lv→4Lv64
4Lv→5Lv125
5Lv→6Lv216
6Lv→7Lv343
7Lv→8Lv512
8Lv→9Lv759
9Lv→10Lv1000
10Lv→11Lv1331
11Lv→12Lv1728
12Lv→13Lv2197
13Lv→14Lv2744
14Lv→15Lv3375
15Lv→16Lv4096
16Lv→17Lv4913
17Lv→18Lv5832
18Lv→19Lv6859
19Lv→20Lv8000
20Lv→21Lv9261

IAチケット

インターバル・アドベンチャー・チケットの略。
経験値と違い、プレイヤーに与えられるセッション報酬です。
キャラクターに対して与えられる訳ではないため、所持しているプレイヤーが新たに作ったキャラクターや、既にセッションに登場させた他のキャラクターに使用しても構いません。
キャラクター達はセッションで表現されていない間も、ダンジョンへ潜ったりクエストをこなしたり、異界種を討伐しているかもしれません。
IAチケットは、そのような幕間の冒険での報酬を表します。

IAチケットのレベル

IAチケットはレベルを持ち、[IAチケットLv10]のように表します。IAチケットが持つレベルが高い程、報酬として高い効果を発揮します。
これはこのチケットを与えるセッションの難易度に応じて設定されます。

IAチケットの使い方

IAチケットには、以下のような使い方があります。
使い道具体的な効果
経験値幕間でエネミーを倒したりクエストをこなして手に入れた経験値です。
ノルド幕間で手に入れたお金です。消費したチケットのLv×250nrdを取得します。
レアアイテム幕間で手に入れたレアアイテムです。レア度(☆のみ)が消費したチケットのLv/10までのアイテムを獲得します。同時に複数枚のチケットを消費してLvを合計する事もできます。
素材アイテム幕間で手に入れた素材アイテムです。レア度(☆のみ)の合計が消費したチケットのLv分になるように、素材アイテムを獲得します。同時に複数枚のチケットを消費してLvを合計する事もできます。

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