最終更新:ID:5vJLc+DuRA 2015年01月02日(金) 22:23:57履歴
自由自在にアビリティを入れ替えて、最強デッキを目指せ!
アビリティは、カードが持つ「スキル」とは異なる新しい能力です。
デッキ内の「ヴァンガード」に設定したカードが持つアビリティが『そのデッキのアビリティ』となり、デッキ内に同アビリティが複数ある場合にポイントが合計され、その「アビリティポイント」によって戦闘時に「アビリティスキル」が発生します。
デッキ内の「ヴァンガード」に設定したカードが持つアビリティが『そのデッキのアビリティ』となり、デッキ内に同アビリティが複数ある場合にポイントが合計され、その「アビリティポイント」によって戦闘時に「アビリティスキル」が発生します。
アビリティには種類があり、種類ごとに発生するスキルが異なります。
アタック アビリティ | 攻撃に特化したアビリティです。 回復を妨害するスキルで『プロテクトアビリティ』に対して優位に立つことが可能です。 |
プロテクト アビリティ | 防御、回復に特化したアビリティです。 状態異常の耐性を持つことで『ジャマーアビリティ』に対して優位に立つことが可能です。 |
ジャマー アビリティ | 状態異常、弱体化に特化したアビリティです。 素早く状態異常をかけることで『アタックアビリティ』に対して優位に立つことが可能です。 |
「アビリティスキル」は、アビリティによって発生する効果が変わります。
更に「アビリティポイント」によって効果が上がるスキルがあります。
ヴァンガードと違うアビリティを持つユニットは、その効果を受けられないので注意しましょう。
更に「アビリティポイント」によって効果が上がるスキルがあります。
ヴァンガードと違うアビリティを持つユニットは、その効果を受けられないので注意しましょう。
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