株式会社ブシロードのスマートフォンアプリヴァンガード惑星大戦(CRAY WARS)の攻略wikiです。

自由自在にアビリティを入れ替えて、最強デッキを目指せ!

アビリティとは

アビリティは、カードが持つ「スキル」とは異なる新しい能力です。
デッキ内の「ヴァンガード」に設定したカードが持つアビリティが『そのデッキのアビリティ』となり、デッキ内に同アビリティが複数ある場合にポイントが合計され、その「アビリティポイント」によって戦闘時に「アビリティスキル」が発生します。

アビリティの種類

アビリティには種類があり、種類ごとに発生するスキルが異なります。
アタック
アビリティ
攻撃に特化したアビリティです。
回復を妨害するスキルで『プロテクトアビリティ』に対して優位に立つことが可能です。
プロテクト
アビリティ
防御、回復に特化したアビリティです。
状態異常の耐性を持つことで『ジャマーアビリティ』に対して優位に立つことが可能です。
ジャマー
アビリティ
状態異常、弱体化に特化したアビリティです。
素早く状態異常をかけることで『アタックアビリティ』に対して優位に立つことが可能です。

アビリティスキル

「アビリティスキル」は、アビリティによって発生する効果が変わります。
更に「アビリティポイント」によって効果が上がるスキルがあります。
ヴァンガードと違うアビリティを持つユニットは、その効果を受けられないので注意しましょう。

アビリティのセット&リリース

アビリティは「アビリティコア」を使い、別のアビリティに変更可能です。
また「アビリティリリース」では、カードの持っているアビリティをアイテム化(アビリティコア化)することが可能です。
その際にはカードが消失してしまうので十分ご注意ください。

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