最終更新:ID:bw9xCZumJA 2023年02月09日(木) 21:15:41履歴
架空国連世界は、プレイヤー同士のトラブル防止、世界観保護のためルールを定めています。
このページの内容を把握し、ルールを順守していただくようお願いいたします。
不明なことはGMのヨン・ルイまでお伝えください。
年代については戦艦・レシプロ戦闘機などが主役のww2期と、スーパーキャリアや第4・5世代ジェット機が主役の現代期に分かれています。
その間の冷戦期においての歴史設定やロールも可能です。
両方の年代で同じ国を運営することも可能ですが、設定は2つ必要になることをご留意ください。
ww2期には存在するが、運用は現代のみ、ということも可能です。(その逆も可)
その間の冷戦期においての歴史設定やロールも可能です。
両方の年代で同じ国を運営することも可能ですが、設定は2つ必要になることをご留意ください。
ww2期には存在するが、運用は現代のみ、ということも可能です。(その逆も可)
基本的に現実世界のその場所に存在する国・もしくはモデルとする国と同様の兵器を持っていただけます。
しかしこの世界は史実よりも核兵器が少なく、通常兵器が多く、現代世界線においても激しい領土争いが繰り広げられるため、
現実世界よりは兵器の保有量を多くすることができます。
しかしこの世界は史実よりも核兵器が少なく、通常兵器が多く、現代世界線においても激しい領土争いが繰り広げられるため、
現実世界よりは兵器の保有量を多くすることができます。
この世界は「俺様の最強国家」を作るための世界ではありません。
強くなりたいのなら孤独に戦い続けるのではなく、大国や近隣国と協力し、自国の産業を育て、軍事力に見合った大国に成長し、対立する国に対抗していきましょう。
強くなりたいのなら孤独に戦い続けるのではなく、大国や近隣国と協力し、自国の産業を育て、軍事力に見合った大国に成長し、対立する国に対抗していきましょう。
ww2時期の戦艦については主砲口径を21インチ(533mm)までに制限しています。
それ以上の砲口径を持つ戦艦は、ロールを行う上で21インチまでナーフされたうえで判定が行われます。
それ以上の砲口径を持つ戦艦は、ロールを行う上で21インチまでナーフされたうえで判定が行われます。
ww2では、戦車航空機について、保有兵器の割合制限が存在します。
最大限強力なものを保有したとして、「主力6/強力3/希少1」となります
それぞれの戦車・戦闘機の区分をドイツで当てはめた場合は、
主力兵器例:4号戦車H型・Bf109F型など
強力兵器例:パンター戦車・Fw190Dなど
希少兵器例:ティーガー2・Me262など
となります。他国の兵器やオリジナルの戦車を使用する際は概ねこれに準ずる性能の兵器にしてもらう必要があります。
戦時に突入すればある程度の増産は可能ですが、講和が実施され次第ある程度の軍縮を行う必要があります。
「この兵器の区分が知りたい」という際にはGMまでお問い合わせください。
最大限強力なものを保有したとして、「主力6/強力3/希少1」となります
それぞれの戦車・戦闘機の区分をドイツで当てはめた場合は、
主力兵器例:4号戦車H型・Bf109F型など
強力兵器例:パンター戦車・Fw190Dなど
希少兵器例:ティーガー2・Me262など
となります。他国の兵器やオリジナルの戦車を使用する際は概ねこれに準ずる性能の兵器にしてもらう必要があります。
戦時に突入すればある程度の増産は可能ですが、講和が実施され次第ある程度の軍縮を行う必要があります。
「この兵器の区分が知りたい」という際にはGMまでお問い合わせください。
当世界はトラブル防止のため、国家・メーカーによって兵器のライセンスが存在します。(このルールはww2にはありません。)
自国軍・テロ組織問わず、他国や他メーカーの兵器を使って設定を作る・ロールを行う際はライセンスを保有する国の許可が必要となります。
例:F-16ファイティングファルコン戦闘機を使用したい場合は、アランダス王国orCCCにお問い合わせが必要です。
また、このルールは航空機においては絶対適用、AFV,艦艇、ミサイル、システム等についてはライセンスを持つ本人の意向に沿って適用となります。
各ライセンス先の参照はこちら→Fantome
どこも保有していない企業のライセンスを得たい場合はGMまでご連絡ください。調整ののち、記述いたします。
自国軍・テロ組織問わず、他国や他メーカーの兵器を使って設定を作る・ロールを行う際はライセンスを保有する国の許可が必要となります。
例:F-16ファイティングファルコン戦闘機を使用したい場合は、アランダス王国orCCCにお問い合わせが必要です。
また、このルールは航空機においては絶対適用、AFV,艦艇、ミサイル、システム等についてはライセンスを持つ本人の意向に沿って適用となります。
各ライセンス先の参照はこちら→Fantome
どこも保有していない企業のライセンスを得たい場合はGMまでご連絡ください。調整ののち、記述いたします。
軍用兵器ではない民間向けの製品などは国内での使用に制限はありませんが、どこかに輸出したい、もしくはどこかから輸入したい場合はそれを持っている
ライセンス先にお問い合わせを行う必要があります。
ライセンス先にお問い合わせを行う必要があります。
この世界のおいて、戦争は「遊び」です。
プレイヤー同士よく話し合い、流れと着地点をかんがえながら行いましょう。
プレイヤー同士の反目の結果、意地でも負けられない戦争が起こる場合があります。
その場合はGMやGM指定のメンバーが戦争ロールの判定を行います。
プレイヤー同士よく話し合い、流れと着地点をかんがえながら行いましょう。
プレイヤー同士の反目の結果、意地でも負けられない戦争が起こる場合があります。
その場合はGMやGM指定のメンバーが戦争ロールの判定を行います。
誰も入っていない場所への領土拡張を望む場合、侵攻と占領のロールを行ってもらう必要があります。
また、地図更新も必要となりますので、「ここを占領したい」という場合はGMまでご連絡ください。
また、他国が占領している場所への拡張も可能ですが、その場合は戦争となりますのでご注意ください。
また、地図更新も必要となりますので、「ここを占領したい」という場合はGMまでご連絡ください。
また、他国が占領している場所への拡張も可能ですが、その場合は戦争となりますのでご注意ください。
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