最終更新:ID:PePRFFh+Rw 2020年06月24日(水) 14:44:21履歴
価格: | 有料(低) |
使っている人: |
- フォトショップと比べ低コストで絵を描くことが出来る。
- またその下位交換というわけでもなく、手ぶれ補正などオリジナルの機能もいくつか存在している。
- ただし画像の補正や効果等は皆無にひとしい。
- フリーソフトとしては最強の高機能
- 独特の操作は覚えるのにかなり苦労する
- さまざまなファイルフォーマットに対応し、未対応のものでもプラグインによって対応できる
- ファイルを欲しいフォーマットに変換するのに便利
価格: | 無料 |
適正ジャンル: | ADV |
製作難易度: | 低 |
自由度: | 低 |
対応画像形式: | gal(1) |
対応サウンド形式: | 無圧縮wav、ogg、midi、ccda |
対応ムービー形式: | 無圧縮avi、mpeg、wma(WindowsMedia使用)、mwv(WindowsMedia使用) |
使用作品 | よもまつ(ちんすら) |
ギラギラとじか様 |
- UI付きのお手軽ADV製作ツール。プログラミング初心者にもやさしい。
- 各種関数や、変数も用いる事もでき、ある程度の応用も利く。
- 扱いやすい反面、どうしても表現できない部分があるのも事実。(BGMのフェードインなど)
- (1)アルファチャンネル対応の画像形式。Livemaker付属のBmpToGalで変換可能。BmpToGalはGAL、BMP、DIB、JPG、PNG、TGAの画像形式に対応している。
価格: | 無料(有料版あり) |
適正ジャンル: | ACT・STGなどリアルタイムに動作するもの |
不適ジャンル: | ADVなど大量の日本語を表示するもの |
製作難易度: | 中 |
自由度: | 高 |
使用作品 | クァルラリル(しるこ) |
BlankBlood(サキ→じさくりょなげおきば) | |
RYSTG(サキ→じさくりょなげおきば) | |
FoxTale〜きつねものがたり〜(仮) (サキ→じさくりょなげおきば) | |
奈々ゲ(サキ→じさくりょなげおきば) |
- ゲーム作成ツールGamemakerを使用
- ゲーム特化統合開発環境といったところか.だいたいなんでもつくれる
- 英語への抵抗を示す人が多いが実際に使用する場合英語力はあまり必要でない
- 無料版でも十分なクオリティの作品は作成可能(クァルラリルなど)
- コードを書かずにクリックのみでゲームを作成する事も可能だが,GMLという専用言語を使用することでより細かい記述が可能
- オブジェクトの管理や衝突判定,画像編集ツール,マップ作成ツールなどが揃っているため,土台をすっとばして「ゲーム部分のみ」に注力できる
- 有料版にすることで各関数の拡張版を使用可能になり,リソース操作やデータ構造,リストなども扱えるようになる
- 無料版では大規模なゲームを作る場合,メモリ使用量が大きくなりがち(リソース操作が出来ないため途中でリソースを開放できない)
- レジストするにはクレジットカードが必要
- GM6以前のバージョンで作る場合,専用の変換ソフトを使用しないとVista以降で動かない
- 日本語表示にはオフィシャルでは未対応なので日本語を文字として表示する事ができない(画像としては当然可能)
- 日本語を表示するためのツールを有志が公開しているので表示自体は可能→mbText
- GM7以降では内蔵エディタでGMLコードを書く際に日本語文字が使用できない(なのでコメントが日本語で打てない.外部エディタを使用することで回避可能)
- 困ったらここ見ろ→GameMaker6改め7and8解説
価格: | 無料 |
適正ジャンル: | なんでも |
製作難易度: | 高 |
自由度: | 高 |
使用作品 | r-wiz(tozica) |
カクレンボ(tozica) |
- DirectXを簡単に扱える国産のC++用モジュール「DXライブラリ」を使う方法。
- ツールによる制限といったものはほぼ無いが、その分プログラミング知識は必要。
- ゲーム製作向けのプログラミング言語にはHSPなどがあるが、困った時のリファレンスの多さではやはりC++が最も充実していると思う。
- プログラミングについては、MicroSoftが公式にVisualC++というプログラミングソフトを無償で提供しているので、それを使うと良い。
- 厳密にはツールではないけれど便宜上ここでー。
価格: | 無料 |
適正ジャンル: | なんでも |
製作難易度: | 高 |
自由度: | 高 |
- 上記C++&DXLibの機能をスクリプト言語Luaから使えるようにしたプログラム。
- つまりテキストエディタさえあればゲームプログラミングができるのである。
- リョナゲーム製作所のアップローダー欠片1にて配布されている。
価格: | 無料 |
適正ジャンル: | なんでも |
製作難易度: | 高 |
自由度: | 高 |
使用作品: | BASSARI(麺) |
対応画像形式: | png、jpg、gif、bmp |
対応音声形式: | wav、midi、(追加ライブラリでOGG、MP3) |
- プログラミング言語、ゲーム用ライブラリ、統合開発環境の組み合わせ。
- 普段Javaを使ってる人向け。
- 厳密にはツールでは(略)
このページへのコメント
素材wikiなんだから対応素材形式とか規格とか書いとくべきだと思う