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仮面ライダーW

仮面ライダーW

仮面ライダーW サイクロンジョーカー
    • ジョーカーエクストリーム
      • 説明:ジョーカーメモリをダブルドライバーのバックルのスロットから抜き、右腰のマキシマムスロットに装填して「マキシマムドライブ」の待機状態に移行。竜巻が発生してWがそれに乗って上昇した後、マキシマムスロットのボタンを押して、相手に向かってドロップキックの体勢をとる。するとWの体が左右に割れ、そのまま左右で時間差キックを決める。風に乗ってゆっくりと着地すると、相手が爆発。
      • 使用ライダー:仮面ライダーW サイクロンジョーカー
      • 備考:第1話の再現だが、本編と違ってちゃんとジョーカーマキシマムドライブのSEになっている。
仮面ライダーW ヒートメタル
    • メタルブランディング
      • 説明:メタルメモリをダブルドライバーから抜き、メタルシャフトのスロットに装填して「メタル マキシマムドライブ」を発動。メタルシャフトを水平に構えるとその両端から炎が激しく噴出。その勢いで地面を滑走して相手に接近し、炎を纏ったメタルシャフトで相手をぶっ叩く。
      • 使用ライダー:仮面ライダーW ヒートメタル(現時点ではライダーチケットとレジェンドアビリティ・フォームチェンジでのみ参戦)
      • 備考:ガンバライジング同様、第3話のマネー・ドーパント戦を基にした演出。
仮面ライダーW ファングジョーカー
    • ファングストライザー
      • 説明:ファングメモリのレバー「タクティカルホーン」を3回倒して「ファング マキシマムドライブ」を発動。右足首に鋭利な刃「マキシマムセイバー」を出現させてジャンプし、跳び回し蹴りの姿勢で高速回転しながら相手に接近し、噛み付く恐竜のオーラとともに相手を切り裂く。命中の瞬間に「F」の残光が浮かび上がり、爆発を背に立ち上がりながらフィリップが「片付いたようだね」と締める。
      • 備考:第16話のアームズ・ドーパント戦の再現で、ライジング以上の再現度となっている。また、CGモデルが新調され、メモリ操作がより詳細に描かれ、翔太郎の台詞の時の右目の発光の仕方が変わっている。

仮面ライダーアクセル

仮面ライダーアクセル
    • エースラッシュ
      • 説明:エンジンブレードにエンジンメモリを装填。「スチーム」を発動して蒸気を発し、刀身を温めた後、相手に向かって走り込みながらトリガーを引いて「エレクトリック」を発動し、稲妻を纏った斬り上げで相手を宙に浮かせる。最後にもう一度トリガーを引いて「エンジン マキシマムドライブ」を発動、空中の相手に向かって「A」を模したエネルギー斬撃を飛ばして相手を撃ち落とす。「絶望がお前のゴールだ」と言いながらエンジンブレードからエンジンメモリを抜くと同時に相手が爆発。
      • 使用ライダー:仮面ライダーアクセル
      • 備考:ライジング時代と比べて、スチームが追加された他、各種効果発動のトリガー操作の場面も追加されており、非常に完成度の高い演出。

仮面ライダースカル

仮面ライダースカル
    • スカル マキシマムドライブ
      • 説明:胸の肋骨型装備が開いて頭蓋骨を模した紫炎のエネルギー体が出現し、相手に激突して上空に上昇。スカルもスカルメモリをマキシマムスロットに装填した後にそれを追ってジャンプし、マキシマムスロットのボタンを押して「スカル マキシマムドライブ」発動。ボレーキックのように頭蓋骨エネルギー体を蹴り飛ばし、相手にぶつけて撃破する。
      • 使用ライダー:仮面ライダースカル?
      • 備考:ガンバライジングのバースト技同様に「MOVIE大戦core」でのスパイダー・ドーパント戦の再現。ちなみに正式名称は実は「ライダーキック」なのだが、変更されなかった。

仮面ライダーOOO

仮面ライダーオーズ

仮面ライダーオーズ タトバコンボ
    • タトバキック
      • 説明:オースキャナーでオーズドライバーのメダルを読み込みスキャニングチャージ。バッタの関節のように変形したバッタレッグで大ジャンプし、3色のリングエネルギーを通り抜けつつ、背中に赤い翼を展開しながら急降下キックを決める。
      • 使用ライダー:仮面ライダーオーズ タトバコンボ
      • 備考:ガンバライジングの通常版と大差無し。そのため少し駆け足になってしまっている。ガンバライドの様に3話をベースにしつつ柱貫通をオミットしたものが望まれていたが、そうはいかなかった様だ。
仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ
    • ガタキリバキック
      • 説明:オースキャナーでオーズドライバーのメダルを読み込みスキャニングチャージ。ジャンプしてから大量に分身し、一斉に緑の稲妻を発しながらライダーキック。1人に戻りながら爆発を背に着地。
      • 使用ライダー:仮面ライダーオーズ ガタキリバコンボ
      • 備考:ガンバライジングのほぼそのままだが、命中時に稲妻が追加され、着地シーンも追加された。
仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ
    • ガッシュクロス
      • 説明:トラクローを展開したままオースキャナーでオーズドライバーのメダルを読み込みスキャニングチャージ。全身に高熱を纏うと相手との間に3つのリングエネルギーが展開される。チーターレッグのスピードで相手に走り寄り、ライオンヘッドから閃光を放ちながらリングエネルギーを通り抜け、トラクローでクロス斬りを喰らわせる。
      • 使用ライダー:仮面ライダーオーズ ラトラーターコンボ
      • 備考:第9話再現。命中と同時に「OOO」が刻まれるのも再現された。

仮面ライダーバース(伊達)

仮面ライダーバース(伊達)
    • ブレストキャノンシュート
      • 説明:バースドライバーにセルメダルを1枚入れてダイヤルを回し、ブレストキャノンを胸部に装備。ターゲットを捕捉した後、バースドライバーにセルメダルを2枚入れてダイヤルを回し「セルバースト」発動。エネルギーをチャージしてブレストキャノンから赤い破壊光線を発射して相手を撃破。
      • 使用ライダー:仮面ライダーバース(伊達)?
      • 備考:ガンバライジングとあまり変わらないが、ターゲット補足が夏映画仕様から第16話のものに変更され、それに伴いセルバーストとターゲット補足の順番が逆になった。

仮面ライダーフォーゼ

仮面ライダーフォーゼ

仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
    • ライダーロケットドリルキック
      • 説明:ロケットスイッチをONにして右腕にロケットモジュールを装備して上空に飛翔。その後ドリルスイッチをONにして左脚にドリルモジュールを装備し、フォーゼドライバーのレバーを操作して「リミットブレイク」発動。ロケットの推進力で相手に突撃して左脚のドリルで相手を貫く。ドリルが地面に突き刺さってそのまま回転しながら着地し、その背後で相手が爆発。
      • 使用ライダー:仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ
      • 備考:第1話をベースにしつつも大胆なアレンジが施された演出。ガンバライジングの50周年レアと違い、冒頭にロケットとドリルモジュールを装備するシーンが追加され、リミットブレイク発動直後にうねりながら突撃するシーンをカット。元々本編ではオリオン・ゾディアーツのエネルギー弾を回避する動きだったので、ここを省略したのは英断だろう。また、このお陰で1話の再現度を気にする必要が無くなったためか、しっかり「ライダーロケットドリルキーック!」と叫んでくれる。キックのシーンが一部カットされたのでちょっと駆け足に見えるが、満足度は決して低くないといえる。

仮面ライダーメテオ

仮面ライダーメテオ
    • スターライトシャワー
      • 説明:メテオドライバーからメテオスイッチを外して右腕のメテオギャラクシーに装填し、スイッチON。メテオギャラクシーに指紋認証して「リミットブレイク」を発動し、相手に向かって走り込みながら流星群のような連続パンチを繰り出して相手をぶっ飛ばす。トドメに流れ星のようなダッシュパンチを決め、指を振って「それがお前の限界だ。」と告げると相手が爆発。
      • 使用ライダー:仮面ライダーメテオ?
      • 備考:第17話のリンクス戦を再現したガンバライジングとは違って、今回は第18話のスコーピオン戦の再現。本編と比べて連続パンチが短くなっているが、疾走感は健在。

仮面ライダーウィザード

仮面ライダーウィザード

仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
    • ストライクウィザード
      • 説明:ウィザードライバーのレバーを操作して魔法待機状態に移行し、右手に装着したキックストライクウィザードリングをスキャン。足元に赤い魔法陣を展開して炎を纏い、ロンダート(側方倒立回転跳び1/4ひねり)から大ジャンプして身体を捻り、右脚に炎の魔法陣を纏ったライダーキックを決める。着地後に相手に魔法陣が浮かび上がって爆発。
      • 使用ライダー:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル
      • 備考:前作ではやや微妙な扱いを受けた本技だが、今回はしっかり再現。画面が縦長だからかキックはちょっと鋭角だけど。専用演出の間だけローブが靡く仕様になったお陰でウィザードならではのスタイリッシュなアクションも再現されている。(ガンバライドと本作では専用演出以外はローブが脚に固定されているが、ガンバライジングでは常時固定されていた。)
仮面ライダーウィザード ランドスタイル
    • ストライクウィザード(ドリル)
      • 説明:右手中指にキックストライクウィザードリングを装着し、ウィザードライバーのレバーを操作して魔法待機状態に移行してスキャン。足元に黄色い魔法陣を展開して右脚に細かい岩を纏い、ロンダートから大ジャンプして身体を捻り、右手の指輪をドリルウィザードリングに付け替え、ウィザードライバーのレバーを再度操作してスキャン。足先に黄色い尖った宝石を出現させ、全身をドリル回転させてキックを喰らわせる。
      • 使用ライダー:仮面ライダーウィザード ランドスタイル(現時点ではレジェンドアビリティ・フォームチェンジでのみ参戦)
      • 備考:第7話の決め技を再現しつつ、地中でなく地上の相手に放つようにアレンジされた見事な演出。
        何故か『チョ-イイネ! キックストライク! サイコ-!』の後に『プリ-ズ!』と鳴ってしまう音声ミスまで再現されてしまった。

仮面ライダービースト

仮面ライダービースト
    • ストライクビースト
      • 説明:ビーストウィザードリングをビーストドライバーの左手側スロットに嵌めて「キックストライク!」発動。跳び膝蹴り、中段蹴り、回し蹴り、ライジングトゥーキックの4連キックを決めて相手を上空に打ち上げ、それを追って自身も大ジャンプ。前宙返りをしながら魔法陣をくぐり抜けて炎を纏い、足先にビーストキマイラの頭を出現させ、火の輪潜りのように燃え盛る魔法陣の輪を通り抜けてライダーキック。爆発を背に着地し、振り返って合掌し、「ごっつぁん!」と締める。
      • 使用ライダー:仮面ライダービースト
      • 備考:ようやく第25話の再現が叶った技。エフェクトが本編より控えめになっているお陰でかえってキマイラの頭が相手に噛み付いているのが分かりやすい。

仮面ライダー鎧武

仮面ライダー鎧武

仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
    • ナギナタ無双スライサー&無頼キック
      • 説明:無双セイバーと大橙丸を接続してナギナタモードにモードチェンジし、戦極ドライバーからオレンジロックシードを外して無双セイバーにセットしロック。ナギナタモードで3連斬りを放った後、オレンジロックシードをドライバーにセットし直してブレードを倒して「オレンジスカッシュ」発動。輪切りオレンジを模したエネルギーを大量に突き抜けてライダーキックを放つ。
      • 使用ライダー:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ
      • 備考:稼働前はナギナタ無双セイバーがどうなるか期待されていたが、流石に1話のオレンジエネルギーに閉じ込めて斬る技の再現ではなく第10話のようにそのまま切り裂く技となった(攻撃動作自体は第6話で黒影を変身解除させた時の再現だが、本編ではオレンジロックシードは無双セイバーに装填していない)。トドメのキックは第12話の再現だが、余韻が全く異なる。

仮面ライダーバロン

仮面ライダーバロン バナナアームズ
    • スピアビクトリー
      • 説明:戦極ドライバーのブレードを倒して「バナナスカッシュ」発動。バナスピアーにバナナ型エネルギーを纏わせて強烈な突きを繰り出し、トドメにジャンプしてバナスピアーにバナナエネルギーを纏わせて叩きつける。
      • 使用ライダー:仮面ライダーバロン バナナアームズ?
      • 備考:ガンバライジングのほぼそのままだが、オーレだったのがスカッシュに変更され、トドメの叩きつけでバナスピアーにバナナエネルギーを纏うようになった。

仮面ライダー龍玄

仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ
    • ドラゴンショット
      • 説明:ブドウ龍砲を2連射し、飛び上がりながら回転しつつさらにもう一発撃ち込む。戦極ドライバーのブレードを倒して「ブドウスカッシュ」を発動し、ブドウ龍砲のレバーを引いてエネルギーチャージ。ブドウの粒の様なエネルギー弾が銃口に収束して大型の粒に一体化し、それが弾けるように大量のエネルギー弾を発射して相手に弾幕を浴びせる。
      • 使用ライダー:仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ?
      • 備考:ガンバライジングの「龍弾・乱れ打ち」とほぼ変わらないが、ブドウスカッシュが追加され、ブドウエネルギーの収束も本編に近いものに変更されている。龍型エネルギーが無いのだけが残念か。

仮面ライダー斬月

仮面ライダー斬月 メロンアームズ
    • 無双斬
      • 説明:戦極ドライバーのブレードを倒して「メロンスカッシュ」発動。相手に急接近し、二連縦斬り、逆袈裟斬り、横斬りの4連斬りをお見舞いし、トドメに果汁を撒き散らしながら渾身の回転斬りを喰らわせる。
      • 使用ライダー:仮面ライダー斬月 メロンアームズ?
      • 備考:ガンバライジングの「無双円陣」にメロンスカッシュ動作を追加し、斬撃の軌跡にメロンの網模様エフェクトと果汁を追加したもの。エフェクト一つ変わるだけで劇中に近い雰囲気になる。
        第1弾ではメロンディフェンダーを装備していなかったが、第2弾では装備したまま放つようになった。

仮面ライダーブラーボ

仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ
    • ドリアッシェ
      • 説明:ドリノコで2連斬りを浴びせて相手を掴んで2連膝蹴り。さらにドリノコでの回転斬りを喰らわせる。「voila(訳:ほらっ!)」と相手を煽り、戦極ドライバーのブレードを倒して「ドリアンスカッシュ」発動。頭部のモヒカン型装備・フラタニティクレットから虹色のエネルギーブレードを伸ばし、相手を薙ぎ払ってぶっ飛ばす。爆炎を前に「これがワテクシのポリシィ〜!」と勝ち誇る。
      • 使用ライダー:仮面ライダーブラーボ ドリアンアームズ?
      • 備考:ガンバライジングの「ドリアンデンジャー」同様、第7話でバロンを変身解除させた技の再現で、名称が正式名称のものに変更され、冒頭の攻撃もより再現度の高い物になった。また、薙ぎ払う向きも本編同様のものに変更されている。

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