最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月31日(日) 21:19:40履歴
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 636 | 827 | 1076 | 1399 | 1819 | 1874 | 1931 | 1989 | 2049 | 2111 | 2133 | 2155 | 2177 | 2199 | 2221 |
ダメージ | 109 | 142 | 185 | 241 | 314 | 324 | 334 | 345 | 356 | 367 | 371 | 375 | 379 | 383 | 387 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 2244 | 2267 | 2290 | 2313 | 2337 | 2384 | 2432 | 2481 | 2531 | 2582 | 2634 | 2687 | 2741 | 2796 | 2852 |
ダメージ | 391 | 395 | 399 | 403 | 408 | 417 | 426 | 435 | 444 | 453 | 463 | 473 | 483 | 493 | 503 |
※2022年4月1日 バランス調整に伴いHP、攻撃速度を更新
『ゴジラS.P(シンギュラポイント)』に登場した対怪獣用戦闘ロボット。元祖ジェットジャガーと同様に武装はしょぼいが、アンギラスの角を用いて制作された槍を携えて戦う。
2回だけなら如何なる攻撃でも受け止め、0ダメージにすることができる防御型バトルピース。ビオゴジを筆頭とする強力な一撃でも問題なく0ダメージにできる。劇中で対峙したゴジラ ウルティマの熱線を引き付ける囮としても有効。反面、モスラ成虫などの軽めの連続攻撃を受けるとすぐに無敵効果をはがされてしまう。素早い範囲攻撃を繰り出せるため、カマキラスや結晶体などを一蹴できる。コスト4という安さで、敵主力を長時間足止めする囮役になりつつ、敵主力の周りを固めるデコイの殲滅も行えるというのは大きな強みである。素の耐久や火力は大したことは無く、飛行ユニットに対しても無防備であるため、攻勢時の戦力としては期待できない。
敵の攻撃を受け止める際に、槍でガードするような特殊なモーションが発生する。攻撃途中に受け止めモーションが発生すると、攻撃がキャンセルされて空振りするので注意。ちなみに、2回攻撃を受け止め終わると槍がはじけ飛び、攻撃方法が槍による刺突からキックへ変化するが、攻撃力や射程は変わらない。
2022年4月1日にHPと攻撃速度の調整が行われた。どちらも強化方向の調整。
2回だけなら如何なる攻撃でも受け止め、0ダメージにすることができる防御型バトルピース。ビオゴジを筆頭とする強力な一撃でも問題なく0ダメージにできる。劇中で対峙したゴジラ ウルティマの熱線を引き付ける囮としても有効。反面、モスラ成虫などの軽めの連続攻撃を受けるとすぐに無敵効果をはがされてしまう。素早い範囲攻撃を繰り出せるため、カマキラスや結晶体などを一蹴できる。コスト4という安さで、敵主力を長時間足止めする囮役になりつつ、敵主力の周りを固めるデコイの殲滅も行えるというのは大きな強みである。素の耐久や火力は大したことは無く、飛行ユニットに対しても無防備であるため、攻勢時の戦力としては期待できない。
敵の攻撃を受け止める際に、槍でガードするような特殊なモーションが発生する。攻撃途中に受け止めモーションが発生すると、攻撃がキャンセルされて空振りするので注意。ちなみに、2回攻撃を受け止め終わると槍がはじけ飛び、攻撃方法が槍による刺突からキックへ変化するが、攻撃力や射程は変わらない。
2022年4月1日にHPと攻撃速度の調整が行われた。どちらも強化方向の調整。
良 | 93式自走高射メーサー砲 | JJは攻撃速度の速い範囲型なので、相手の妨害が得意なメーサー砲と組むとなかなか良い働きをする。 |
進化前ユニット | 進化前ユニットの護衛に良い。特にキングシーサー対策には持ってこい。 | |
悪 | 特になし | 特に相性の悪い味方はいない。強いて言うなら、同じタンク型ユニット(アンギラスなど)はあまり相性が良くないかも。 |
ピース概要 リーダー
ユニット能力はこちら
必殺技 | 東西南北天地斬 | ||
コスト | 2 | クールダウン | 120秒 |
効果 | 円形指定範囲に300ダメージ 15秒間、バトルフィールド上いる味方の、射程が長いユニットの移動速度を1.5倍にする | ||
攻撃 | 範囲攻撃 | 射程 | 70(長い) |
攻撃速度 | 1.7秒 | 索敵範囲 | 70(広い) |
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 5218 | 5323 | 5430 | 5539 | 5650 | 5820 | 5995 | 6175 | 6361 | 6552 | 6749 | 6952 | 7161 | 7376 | 7598 |
ダメージ | 234 | 239 | 244 | 249 | 254 | 262 | 270 | 279 | 288 | 297 | 306 | 316 | 326 | 336 | 347 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 7826 | 8061 | 8303 | 8553 | 8810 | 8987 | 9167 | 9351 | 9539 | 9730 | 9925 | 10124 | 10327 | 10534 | 10745 |
ダメージ | 358 | 369 | 381 | 393 | 405 | 414 | 423 | 432 | 441 | 450 | 459 | 469 | 479 | 489 | 499 |
必殺技は、遠距離攻撃ユニット(=長射程ユニット)を高速化させるもの。効果を受けられるのはゴジラ ウルティマ、ゴジラ・アース?、スーパーX、ミニラ、キングギドラ、デスギドラ、バトラ成虫、ギャレゴジ、バニゴジ、初ゴジ、3式機龍と幅広い(遠距離攻撃という字面から勘違いしやすいが、飛び道具で攻撃するユニットでも射程が短ければ強化対象にはならない)。ただ、素早く敵の懐に潜り込む必要のある近距離攻撃ユニットとは異なり、遠距離攻撃ユニットはすぐに敵を感知して停止してしまうため、移動速度上昇の効果との相性が悪い。飛行ユニットならば近距離・遠距離問わず高速化でき、効果量・効果時間共に同一で、コストが安くクールダウンも短いバトラの必殺技の方が総合的に強いといえる。劇中で共演したゴジラ ウルティマの移動速度を上げたいとしても、ガイガンの必殺技の方が良い。バトラやガイガンと違い範囲攻撃ができる点は優れているが、ジェットジャガーならではの長所が乏しく中途半端な性能であるため、リーダー設定の優先順位は低いだろう。
このページへのコメント
根本的な戦闘力あげて
多段攻撃持ちのユニットが増えてきて厳しい環境だなぁ
うまくアースに当てれば熱線2発受けて無傷でいられるし、クモオーグ少なくなっただけマシな方かも
検証したわけではなく、一度バトルで体験した事を記述しましたので、確証はありませんでした。
再現することが出来ないため条件はわかりません。
バグの可能性すら考えられましたので、このコメントは削除でお願いいたします。
延長戦の際、自軍のリーダーを機龍リーダーのアブソリュート・ゼロから守ることが出来る。
自分のダメージを2回無効というより、2回防いで縦方向の攻撃は貫通させない感じ?
それは初耳です、確認します!
確認しましたがアブゼロによるダメージ発生を確認
何か条件等ありましたらご教授願います