最終更新:ID:qGg3OPMHow 2024年03月30日(土) 01:21:12履歴
ピース概要 ユニット ![](https://static.seesaawiki.jp/img/usr_second/common/icon_pen.gif)
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 382 | 428 | 480 | 538 | 603 | 670 | 744 | 826 | 917 | 1018 | 1130 | 1255 | 1394 | 1548 | 1719 |
ダメージ | 70 | 79 | 89 | 100 | 112 | 125 | 139 | 155 | 173 | 193 | 215 | 239 | 266 | 296 | 329 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 1891 | 2081 | 2290 | 2519 | 2771 | 2827 | 2884 | 2942 | 3001 | 3062 | 3124 | 3187 | 3251 | 3317 | 3384 |
ダメージ | 362 | 399 | 439 | 483 | 532 | 543 | 554 | 566 | 578 | 590 | 602 | 615 | 628 | 641 | 654 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 3401 | 3419 | 3437 | 3455 | 3473 | 3491 | 3509 | 3527 | 3545 | 3563 |
ダメージ | 658 | 662 | 666 | 670 | 674 | 678 | 682 | 686 | 690 | 694 |
※2023年1月31日 バランス調整に伴いHPを更新
ウルトラマンより前に地球にやってきた、「外星人第0号」メフィラス。ザラブ星人と違い、非常に人間的な行動により地球を『管理』しようとするが、それを危惧したウルトラマンと敵対する。ウルトラマンにはほぼ勝利しかけるが、その他の事情により失敗し、地球から去ることになる。
☆3としては珍しい高コスト高ステータス型ユニット。
高コスト版☆3のメカゴジラと言えなくもないが、使ってみるとコスト4と6の取り回しの差があり、案外メカゴジラの方が使いやすく感じたりする(どちらもインフレに取り残されているが)。
ただし、視界や攻撃開始距離、移動速度に関してはメカゴジラより扱いやすいものとなっている。
ある程度近付いた地上ユニットを相手にした場合は、遠距離ビーム攻撃からキックに攻撃が切り替わる。キックにはスタン効果が付くため、対空地上ユニットにありがちな対地地上ユニットにステータス差で押される状況もある程度カバーできる。
ビームで攻撃をしている間は戦力として心許ないのだが、このキック攻撃を狙える場合はそれなりに仕事をする。攻撃速度が速いため、重量級のユニットを蹴りで翻弄して倒し切る事も間々ある(ステータスで格上のレジェメカゴジラを蹴り倒す様は、珍しく映画の時のようなかっこ良さを見せる)。
このため、使い方としては自陣に侵入してきた地上ユニットの防衛が主な仕事となる。ビームはなるべく撃たせないように使うのがコツとなる。
2022年11月4日のアップデートでHPが上昇。上昇量はそれなりにあるが、まだ少し戦力としては程遠いか。
☆3としては珍しい高コスト高ステータス型ユニット。
高コスト版☆3のメカゴジラと言えなくもないが、使ってみるとコスト4と6の取り回しの差があり、案外メカゴジラの方が使いやすく感じたりする
ただし、視界や攻撃開始距離、移動速度に関してはメカゴジラより扱いやすいものとなっている。
ある程度近付いた地上ユニットを相手にした場合は、遠距離ビーム攻撃からキックに攻撃が切り替わる。キックにはスタン効果が付くため、対空地上ユニットにありがちな対地地上ユニットにステータス差で押される状況もある程度カバーできる。
ビームで攻撃をしている間は戦力として心許ないのだが、このキック攻撃を狙える場合はそれなりに仕事をする。攻撃速度が速いため、重量級のユニットを蹴りで翻弄して倒し切る事も間々ある(ステータスで格上のレジェメカゴジラを蹴り倒す様は、珍しく映画の時のようなかっこ良さを見せる)。
このため、使い方としては自陣に侵入してきた地上ユニットの防衛が主な仕事となる。ビームはなるべく撃たせないように使うのがコツとなる。
2022年11月4日のアップデートでHPが上昇。上昇量はそれなりにあるが、まだ少し戦力としては程遠いか。
良 | スペースゴジラ(1994年) | 移動速度が同じなため、スぺの後ろに貼りつかせると一緒に攻撃してそれなりにいい連携を取る。 |
悪 | 特になし | 特に相性の悪い味方ユニットはいない。対空ユニットにしては珍しく多少足が速いため、バトラなどとも連携を取る事ができなくはない。 |
このページへのコメント
全く期待はしてないけどせめて5コスにならんかなあ…
好きだし使いたいんだが、ステータスの低さ以上に6コスの取り回しの悪さがネック
コスト5にするか攻撃力上げるかしてほしかったけど新シリーズユニットは軒並み排出停止になったしもう上方修正は望み薄なんですかね
というかシンカメ勢に比べてシンウル勢のユニットは全体的に謙虚な性能すぎたと思う
こいつ言うほど出し得か?
コスト5でいいのに
コスト6の戦力にはならん
使徒もクモもいない頃の総評ですのでまあ…
出た当時でもいいとこメカゴジラよりマシ程度で、出し得とまではいかなかったのはナイショ
改版しました。
記事内容が実態と即していないと思った場合は、記事編集して頂いても大丈夫ですよ。
ビームにも初回のみスタンがあればよかった。
総出撃の時しか使わないけどたまにビームでもスタンする時あるよね?
多分だけどメフィラスが攻撃モーションに入った後に相手に接敵されて、エフェクトはビームが残って実際の攻撃はスタンキックが適用されてるんだと思う
登場、退場モーションが好き