最終更新:ID:eT//TB12xA 2022年02月12日(土) 00:19:37履歴
6階層 (70〜) | ガンビット | パラライズポイズン | エクスキューション | ||||
┃ | |||||||
5階層 (50〜) | プレサイスウェポンIV | ポイズンボム | スカターショット | ミステリアストキシン | |||
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4階層 (35〜) | プレサイスウェポンIII | スモークボム | シャープアロー | クロニックアゴニー | ┃ | ブレードホーニング | |
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3階層 (20〜) | ┃ | アローストーム | ┃ | イノキュレイション | アイスエクスプロージョン | ランジ | |
┃ | ┃ | ┃ | ┃ | ┃ | |||
2階層 (5〜) | プレサイスウェポンII | フェイブレードマスタリー | ドローパワー | ┃ | エンベノムエッジ | フロストトラップ | |
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1階層 | プレサイスウェポンI | ダガーマスタリー | ロングボウマスタリー | シャドウフレア | アサシンアート |
- [パッシブ] 弓術に精通することで、ロングボウ使用時のダメージが大幅にアップし、リロードまでに打つことのできる矢の数が増える。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 物理ダメージ+2(ロングボウ) ダメージ+5%(ロングボウ) | - | - |
2 | 物理ダメージ+3(ロングボウ) ダメージ+10%(ロングボウ) | ||
3 | 物理ダメージ+4(ロングボウ) ダメージ+15%(ロングボウ) | ||
4 | 物理ダメージ+5(ロングボウ) ダメージ+20%(ロングボウ) | ||
5 | 物理ダメージ+6(ロングボウ) ダメージ+25%(ロングボウ) | ||
6 | 物理ダメージ+7(ロングボウ) ダメージ+30%(ロングボウ) | ||
7 | 物理ダメージ+8(ロングボウ) ダメージ+35%(ロングボウ) | ||
8 | 物理ダメージ+9(ロングボウ) ダメージ+40%(ロングボウ) |
- [アクティブ] 敵をひるませる闇の霧を前方に放つ。続けざまにボタンを押すと、さらに刃の雨を繰り出し、敵に貫通・出血ダメージを与える。
- 二段目の攻撃は放射状に撃ちだし、接近して当てると多段ヒットするため強力。射程距離はチャクラムよりやや短い程度。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 第1段階:前方4メートル内の敵をひるませ、 3の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが20の貫通ダメージと 10の出血ダメージ(5秒間)を与える刃を5本発射する。 | 5 + 5 | 2秒 |
2 | 第1段階:前方5メートル内の敵をひるませ、 5の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが35の貫通ダメージと 10の出血ダメージ(5秒間)を与える刃を3本発射する。 | 7 + 10 | |
3 | 第1段階:前方5メートル内の敵をひるませ、 8の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが50の貫通ダメージと 12の出血ダメージ(6秒間)を与える刃を5本発射する。 | 10 + 15 | |
4 | 第1段階:前方6メートル内の敵をひるませ、 12の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが65の貫通ダメージと 12の出血ダメージ(6秒間)を与える刃を5本発射する。 | 15 + 20 | |
5 | 第1段階:前方6メートル内の敵をひるませ、 17の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが70の貫通ダメージと 14の出血ダメージ(7秒間)を与える刃を5本発射する。 | 20 + 25 | |
6 | 第1段階:前方6メートル内の敵をひるませ、 23の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが85の貫通ダメージと 14の出血ダメージ(7秒間)を与える刃を5本発射する。 | ||
7 | 第1段階:前方6メートル内の敵をひるませ、 30の物理ダメージを与える。 第2段階:それぞれが100の貫通ダメージと 16の出血ダメージ(8秒間)を与える刃を5本発射する。 |
- [パッシブ] 美しき暗殺術により、隠密時から繰り出すダメージが大幅にアップする。プレイヤーに気づいていない敵を一撃で倒すことができる、ダガーとフェイブレードの新しいスニークアタックをアンロックする(十分な攻撃力が必要)。
- 隠密時からのクリティカルダメージ+○%は、ダガーやフェイブレードのスニークアタックには劣るが、魔法を含めたすべての攻撃に適用される。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+10% ダガーとフェイブレードによる スニークアタックをアンロック | - | - |
2 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+20% ダガーとフェイブレードによる スニークアタックダメージ+30% | ||
3 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+30% ダガーとフェイブレードによる スニークアタックダメージ+60% | ||
4 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+40% ダガーとフェイブレードによる スニークアタックダメージ+90% | ||
5 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+50% ダガーとフェイブレードによる スニークアタックダメージ+120% | ||
6 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+60% ダガーとフェイブレードによる スニークアタックダメージ+150% | ||
7 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+65% | ||
8 | 隠密中に敵に見つからず攻撃すると クリティカルダメージ+70% |
- [パッシブ] 日々の鍛錬により、サマー・コートに住むフェイが使う武器、フェイブレードの扱いに熟達する。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 物理ダメージ+2(フェイブレード) ダメージ+5%(フェイブレード) | - | - |
2 | 物理ダメージ+3(フェイブレード) ダメージ+10%(フェイブレード) | ||
3 | 物理ダメージ+4(フェイブレード) ダメージ+15%(フェイブレード) | ||
4 | 物理ダメージ+5(フェイブレード) ダメージ+20%(フェイブレード) | ||
5 | 物理ダメージ+6(フェイブレード) ダメージ+25%(フェイブレード) | ||
6 | 物理ダメージ+7(フェイブレード) ダメージ+30%(フェイブレード) | ||
7 | 物理ダメージ+8(フェイブレード) ダメージ+35%(フェイブレード) | ||
8 | 物理ダメージ+9(フェイブレード) ダメージ+40%(フェイブレード) |
- 必要:ロングボウマスタリー
- [パッシブ] 弦を引く力が増大し、分厚い装甲や甲羅をも貫くことが可能になる。また矢筒を拡張する。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 貫通ダメージ+1(ロングボウ) 貫通ダメージ+9%(ロングボウ) 矢の最大本数が1本増える。 | - | - |
2 | 貫通ダメージ+2(ロングボウ) 貫通ダメージ+12%(ロングボウ) | ||
3 | 貫通ダメージ+3(ロングボウ) 貫通ダメージ+15%(ロングボウ) | ||
4 | 貫通ダメージ+4(ロングボウ) 貫通ダメージ+18%(ロングボウ) | ||
5 | 貫通ダメージ+5(ロングボウ) 貫通ダメージ+21%(ロングボウ) | ||
6 | 貫通ダメージ+6(ロングボウ) 貫通ダメージ+24%(ロングボウ) | ||
7 | 貫通ダメージ+7(ロングボウ) 貫通ダメージ+27%(ロングボウ) |
- [アクティブ-持続系] けがれた毒を刃状武器と矢じりに塗布することで、敵を弱体化させることができる。
- 効果があるのは刃状武器と矢じりとあるが、チャクラムにも効果があるのを確認。ハンマーやセプター・スタッフには当然だが効果が無かった。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 10の毒ダメージ(5秒間)を与える | 最大 マナの 25% | - |
2 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 20の毒ダメージ(5秒間)を与える | ||
3 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 30の毒ダメージ(5秒間)を与える | ||
4 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 40の毒ダメージ(5秒間)を与える | ||
5 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 50の毒ダメージ(5秒間)を与える | ||
6 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 60の毒ダメージ(5秒間)を与える | ||
7 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 70の毒ダメージ(5秒間)を与える | ||
8 | 攻撃ヒット毎に15%の確率で 80の毒ダメージ(5秒間)を与える |
- [アクティブ] 起爆すると周囲の敵に氷・凍結ダメージを与える氷の罠を設置する。一度に4つまで設置可能。
- 5つ目以降の罠を設置すると古いものから順に起爆していく。
- 最大の特徴は罠方式であること。レバーを引くと敵が出る、会話後に敵対する等のケースであらかじめ設置して(必要ならMP回復もして)から開始できる。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | フロストトラップにかかった敵に対し、 30の氷ダメージと4の凍結ダメージ (2秒間)を与える。 | 20 | 3秒 |
2 | フロストトラップにかかった敵に対し、 35の氷ダメージと6の凍結ダメージ (3秒間)を与える。 | 25 | |
3 | フロストトラップにかかった敵に対し、 40の氷ダメージと10の凍結ダメージ (4秒間)を与える。 | 30 | |
4 | フロストトラップにかかった敵に対し、 45の氷ダメージと12の凍結ダメージ (5秒間)を与える。 | 35 | |
5 | フロストトラップにかかった敵に対し、 55の氷ダメージと15の凍結ダメージ (5秒間)を与える。 | 40 |
- 必要:フロストトラップ
- [アップグレード] よりダメージが大きく、敵を混乱させる効果が加わったフロストトラップを設置可能になる。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | フロストトラップのダメージが10アップし、 20%の確率で敵をマヒさせる(3秒間)。 | - | - |
2 | フロストトラップのダメージが15アップし、 25%の確率で敵をマヒさせる(3秒間)。 | ||
3 | フロストトラップのダメージが20アップし、 30%の確率で敵をマヒさせる(4秒間)。 | ||
4 | フロストトラップのダメージが25アップし、 35%の確率で敵をマヒさせる(4秒間)。 | ||
5 | フロストトラップのダメージが30アップし、 40%の確率で敵をマヒさせる(5秒間)。 | ||
6 | フロストトラップのダメージが35アップし、 40%の確率で敵をマヒさせる(5秒間)。 | ||
7 | フロストトラップのダメージが40アップし、 40%の確率で敵をマヒさせる(6秒間)。 |
- [アクティブ] 目にもとまらぬ速さで駆け抜け、敵を背後から攻撃する。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 物理ダメージ40 | 40 | 4秒 |
2 | 物理ダメージ55 | 45 | |
3 | 物理ダメージ70 | 50 | |
4 | 物理ダメージ85 | 55 | |
5 | 物理ダメージ100 | 60 | |
6 | 物理ダメージ115 | ||
7 | 物理ダメージ130 |
- [アクティブ] 敵をマヒさせる煙幕を発生させ、短時間敵がプレイヤーを発見できなくなる。アップグレードすると、さらに毒効果が追加される。
- 使用時に敵がすでに攻撃動作に入っていると、被弾して透明効果が瞬時に失われる。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | スモークボムが敵に7の物理ダメージと マヒ効果(2秒間)を与える。 敵から6秒間みつからなくなる。 | 40 | 60秒 |
2 | スモークボムが敵に10の物理ダメージと マヒ効果(3秒間)を与える。 敵から6秒間みつからなくなる。 | 45 | |
3 | スモークボムが敵に14の物理ダメージと マヒ効果(4秒間)を与える。 敵から6秒間みつからなくなる。 | 50 | |
4 | スモークボムが敵に19の物理ダメージと マヒ効果(5秒間)を与える。 敵から6秒間みつからなくなる。 | 55 | |
5 | スモークボムが敵に25の物理ダメージと マヒ効果(5秒間)を与える。 敵から6秒間みつからなくなる。 |
- 必要:アローストーム
- [パッシブ] 矢を改良することで、ロングボウによる攻撃が敵に甚大な出血ダメージを与えるようになる。また、矢筒を拡張する。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 矢が10%の確率で 80の出血ダメージ(5秒間)を与える。 矢の最大本数が1本増える。 | - | - |
2 | 矢が12%の確率で 90の出血ダメージ(5秒間)を引き起こす。 | ||
3 | 矢が14%の確率で 100の出血ダメージ(5秒間)を引き起こす。 | ||
4 | 矢が17%の確率で 110の出血ダメージ(5秒間)を引き起こす。 | ||
5 | 矢が20%の確率で 120の出血ダメージ(5秒間)を引き起こす。 | ||
6 | 矢が20%の確率で 135の出血ダメージ(5秒間)を引き起こす。 | ||
7 | 矢が20%の確率で 150の出血ダメージ(5秒間)を引き起こす。 |
- 必要:シャドウフレア
- [パッシブ] 秘密の技術を習得し、毒・出血攻撃の持続時間を延長する。また、シャドウフレアのダメージがアップする。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 出血・毒効果が20%アップし シャドウフレアのダメージが10%アップする。 | - | - |
2 | 出血・毒効果が30%アップし シャドウフレアのダメージが20%アップする。 | ||
3 | 出血・毒効果が40%アップし シャドウフレアのダメージが30%アップする。 | ||
4 | 出血・毒効果が55%アップし シャドウフレアのダメージが40%アップする。 | ||
5 | 出血・毒効果が70%アップし シャドウフレアのダメージが50%アップする。 | ||
6 | 出血・毒効果が85%アップし シャドウフレアのダメージが55%アップする。 | ||
7 | 出血・毒効果が100%アップし シャドウフレアのダメージが60%アップする。 |
- [アクティブ-持続系] 研ぎ澄まされた刃が敵を切り裂く。ロングソード、ダガー、フェイブレード、グレートソードのクリティカルヒットダメージが大幅にアップする。
- エンベノムエッジの場合と同様に、チャクラムにも効果があり、ハンマー・セプター・スタッフには効果が無い。刃状武器の括りにチャクラムが含まれるのかは要検証。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | クリティカルヒットダメージ+10% | 最大 マナの 15% | - |
2 | クリティカルヒットダメージ+15% | ||
3 | クリティカルヒットダメージ+20% | ||
4 | クリティカルヒットダメージ+25% | ||
5 | クリティカルヒットダメージ+30% | ||
6 | クリティカルヒットダメージ+35% | ||
7 | クリティカルヒットダメージ+40% |
- 必要:シャープアロー
- [武器による攻撃] ロングボウを巧みに操ることで、複数の矢を同時に打ち出すことが可能になる。また、矢筒を拡張する。
- 溜め撃ちすると矢を放射状に放てるようになり、敵に接近した状態で使用すると複数の矢が多段ヒットするため強力。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | ロングボウのチャージショットが、 チャージされた矢1本と通常の矢2本を発射する。 矢の最大本数が1本増える。 | - | - |
2 | ロングボウのチャージショットが、 チャージされた矢3本を発射する。 | ||
3 | ロングボウのチャージショットが、 チャージされた矢3本と通常の矢2本を発射する。 | ||
4 | ロングボウのチャージショットが、 チャージされた矢5本を発射する。 | ||
5 | ロングボウのチャージショットが、 チャージされた矢5本と通常の矢2本を発射する。 | ||
6 | ロングボウのチャージショットが、 チャージされた矢7本を発射する。 | ||
7 | スカターショットのダメージがアップする。 | ||
8 | スカターショットのダメージがアップする。 |
- 必要:イノキュレイション
- [パッシブ] 毒の調合研究をすすめることで、プレイヤーの毒の攻撃が他の敵に拡散するようになる。
- 発動すると倒した敵を中心に爆発のようなものが起こる。爆破範囲はそこそこ広めだが、倒してから発動するまでにやや間がある。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 毒を受けた敵が倒れた時、 10%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は150の毒ダメージを敵に与える。 | - | - |
2 | 毒を受けた敵が倒れた時、 20%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は175の毒ダメージを敵に与える。 | ||
3 | 毒を受けた敵が倒れた時、 30%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は200の毒ダメージを敵に与える。 | ||
4 | 毒を受けた敵が倒れた時、 40%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は225の毒ダメージを敵に与える。 | ||
5 | 毒を受けた敵が倒れた時、 50%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は250の毒ダメージを敵に与える。 | ||
6 | 毒を受けた敵が倒れた時、 60%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は275の毒ダメージを敵に与える。 | ||
7 | 毒を受けた敵が倒れた時、 70%の確率で毒の霧が発生する。 毒の霧は300の毒ダメージを敵に与える。 |
- [アクティブ] アクロバチックなジャンプから、近づくと爆発してダメージを与える罠を地面にまき散らす。
- 自身の前方広範囲に地雷をまき散らす。爆発すると大型以外の敵は真上に打ち上げられるため、足止めに非常に有効。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が80のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | 80 長押しは 120 | 10秒 |
2 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が90のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | ||
3 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が100のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | ||
4 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が110のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | ||
5 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が120のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | ||
6 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が130のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | ||
7 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が140のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 | ||
8 | 5メートル圏内に7個の罠をまき散らす。 それぞれの罠が150のダメージを与える。 攻撃ボタンを長押しすることで、 最大18個の罠を設置できる。 |
- [パッシブ] 解剖学的な正確さによって、出血中の敵に対するダメージが大幅にアップする。
Lv | 効果 | マナ コスト | 冷却 時間 |
---|---|---|---|
1 | 出血中の敵に対する攻撃時、 10%の確率で100の追加ダメージを与える。 | - | - |
2 | 出血中の敵に対する攻撃時、 11%の確率で120の追加ダメージを与える。 | ||
3 | 出血中の敵に対する攻撃時、 12%の確率で140の追加ダメージを与える。 | ||
4 | 出血中の敵に対する攻撃時、 13%の確率で160の追加ダメージを与える。 | ||
5 | 出血中の敵に対する攻撃時、 14%の確率で180の追加ダメージを与える。 | ||
6 | 出血中の敵に対する攻撃時、 15%の確率で200の追加ダメージを与える。 | ||
7 | 出血中の敵に対する攻撃時、 16%の確率で220の追加ダメージを与える。 |
このページへのコメント
シャドウフレアLv1、5本発射って書いてるけど、明らかに誤植なの直せよ...
ゲーム内表記でもLv1だと5本って書いてるけど、実際には3本しか出ないからな