アーツパッチ変更点追記:パイドパイパー、サッパー

スキルや特性の詳細は白wikiとデータベースで確認してね

外部リンク
アーチャーとは

アーチャーとは

  • 遠隔物理
  • 弓以外にもマスケット(長銃)、キャノンを使用する職もある

総火力はsLvMAXでOH全て連射した場合の数値
あくまで参考程度にどうぞ

アーチャー(基本職)

【対応パッチ】
  • 攻撃スキルが火力としてはうんち。バフは有用。

スキル

マルチショット 0/1or2
  • 総火力=2540% CD5s OH1
  • 弩・弓限定。4/22より強化はされた。1振りだと弱いが2振りからまだマシになる。
  • AoEが盛られていれば着弾地付近の敵にもヒットする。
  • モリングボウがあれば3%の確率で連打できるよ。CD待ちの繋ぎに撃ってもいいかも。
  • 10発撃ち込むので1固定ダメージのオブジェクト破壊にどうぞ。
スウィフトステップ MAX
  • LV5で回避15%アップ、PTバフでもある。(バフ時間30分)
  • 特性100必須
  • 通常射撃を始め、一部歩きながら打てるスキルを通常歩行スピードで撃てる。
  • レベルにより歩行スピードが変わるのでMAX。回避UPも良い。
オブリークショット 0/1
  • 強化はされ強くはなった。ただスローに関しては他でもあるのでイマイチ。
  • スロー付与用。必要ないなら切っておk
ツインアロー 0
  • 弩・弓限定。強化されたけど、使わない。
  • つまようじを二本飛ばすようなもん。
コンセントレーション MAX
  • 30分バフ、PTには付与しない。
  • クリ発10%伸びる神バフ。脳死でMAX。特性MAX推奨
後方跳躍 1〜5
  • 余ったポイントつぎ込もう。モーション中無敵。
  • レベルで跳躍距離が変化するのでそこはお好みで。無敵時間は変化しない。…と思う。
  • アーツは回転がよくなるので高難度コンテンツやvPに採用する価値あり。余裕あればね。

ハンター

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】
  • コンパニオンに操り攻撃、デバフを与える。支援職。(攻撃も十分つよい)
  • vE、vPで使える
  • ただコンパニオンに装備を持たせないといけない。
  • 敵にタゲちゃんと合ってないとスキル発動しないことある。注意
  • サベージボウあればすべてのハンタースキル+2アップ

スキル

コーシング MAX
  • 総火力=19014% OH2 CD20秒
  • 物理、魔法防御最大12.5%ダウン つよい
  • 敵を動かなくしてくれる。(5.5秒)ただ、vP、ボスには使えない。
ラッシュドッグ 
  • 総火力=4715% スタン4秒(確率50%)CD10秒
  • 指定座標に突進。5ヒットの疑似多段、一応付近に敵いたら10体対象にヒットする。範囲小さい
  • 突進してもたまに当たらないことある。
  • アーツ猛攻撃はダメージアップでつよい。出血状態ならよりつよい。スタンと使い分けていいかも。
リトリーヴ 
  • 総火力=12498% 出血20秒 OH2 CD15秒 vPでつよい。
  • 敵を捕まえ、ご主人の元に引きずってくる。(5秒行動不可、vPの場合半減、ボスは不可)
  • 特性で防御ダウンもある。MAX10%物理防御ダウン
プレイズ 1
  • ハンタースキルダメージ30%アップ(30分)コンパニオンにバフが付くので切れてるか分かりにくい。
  • コンパニオンが気絶しても、遠くに行ってもこれで召喚し、HP回復。いつでも傍に呼べるよ
グロウリング 0/1
  • ミサイル攻撃MAX15%アップ 30秒間恐怖、挑発デバフ。注意!周期4秒毎なので30秒間ずっと続いてるわけではない。
  • ほかのハンタースキル使うと即解除。使い方難しい。敵の動き止めて攻撃したいなら使えるかなー。逃げる時とか。
ハウリング MAX
  • 広範囲に15秒間クリ低MAX40%(特性MAXで64%)ダウン つよい。これで植物も楽になる。使うときちゃんと呼び戻してしないと範囲入ってないときアルヨ。
ハウンディング MAX
  • チャレでありがたいルーティングチャンス1000アップ。使うときはサベージボウに切り替えて更にアップさせるんだ。
  • ルーチャンが注目されるけどvPで隠れた敵(ハイド状態)を探知。見つけた敵のところにダッシュし、ハイド解除&恐怖デバフ。意外に優秀。

クォレルシューター

【対応パッチ】

【武器】
【用途】

スキル

レンジャー

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】
  • アーツパッチで火力スキルが軒並み置いて行かれた。
  • 主にバフ用パーツとして割り切るべし。

スキル

バラージ 余るポイントで
  • 総火力=4305%
  • AOE+5された矢を5発同時発射 モーションは順に撃つけど判定は同時 らしい
  • 手数としてはなんとか現役威力を維持
ハイアンカリング 1
  • 総火力=1362%
  • 15秒間クリ低を10%下げる 対ボスの初手に
  • ぶっちゃけ大したことない 切ってもいい
  • アーツパッチでノックバック後一瞬動きが止まる挙動が無くなった
ステディエイム 15
  • ミサイル最終ダメ+15% 弓装備+22.5%
  • クソつよバフ 弓使いのメルだと特に
クリティカルショット 10
  • 総火力=3380%
  • 15秒間クリダメ+50% クソつよバフ2
  • バフ目的としては意外と高火力。対ボスではCD毎に全弾発射しろ
  • 一応最大重複した状態で1発だけでも打ち込めば持続時間を上書きできる…が、全弾撃ち込もう
スパイラルアロー 0/1
  • 総火力=1788%〜3278%(未検証)
  • もともと弱かったのにアーツパッチでさらに置いて枯れた
  • 連打数増加デバフというのが確定で30秒も付くのでコルフ用に1振りはありありのあり
  • 連打数増加は以前は11HITがMAXだったが現在のMAXは不明
バウンスショット 0/1/5
  • 総火力=3549%
  • 唯一アーツパッチでかなりの威力上昇を果たすもそれでもかわいそうな威力
  • アーツの氷結がかなり強烈。単体HITなら威力60%UP
  • vPやら状態異常の効くボスやらで大暴れできるのでアーツ取るなら1orMAX

サッパー

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】
罠置いて攻撃する感じのクラス 他の設置系のクラスとも共通のアドとして置いた後に自キャラが自由になれるってのがつよみ
一部は範囲に難があったり力を発揮出来なかったりするから鷹と組もうねせやね

スキル

ステイクスタッケイド 0
  • トゲ付きの柵を置くだけ つよい
クレイモア 15
  • 総火力=8,153%
  • 剣と魔法の世界に散弾地雷
  • 範囲はそこそこだが対象数は大した事ないので過度な期待はするな
  • 対象数がうんちなのは変わらずだがリリビによって威力はぶっとんで8k%超え やっと現代兵器感出てきた
パンジステイク 0
  • めっちゃ時間掛けて威力の高い竹を設置
  • 鉱山でNPCの下とかに仕掛けとくと誰かしら死ぬ
  • アーツ化対象スキル 設置がクソ早くなってスロウ&与ダメ30%増加のデバフを5s付与 うーん要らない
スプリングトラップ 15
  • 総火力=4,417%
  • バネ びよーんwwwww よわい
  • 鷹と組み合わせると閉所で真価を発揮 実は出来る子だったのだ…!
  • 実際15区みたいな狭い場所で鷹のエイミングなんかと合わせると敵がどんどん溶けてく
  • リリビで係数も順当に強化 以前の面影はない
デトネイトトラップ 0
  • 魔法陣やトラップを全て爆破!と思いきや例外があってあんま使われない
  • クレイモア、スプリング、スパイクは爆破出来ない
  • リリビで係数もうんち
ブルームトラップ 10
  • 洗濯機 つよい ですがブルームとは花の事です
  • 地上敵にしか当たらないが強力 ボスは飛んでても当たる
  • 特性は全部取れ
  • リリビによる強化は控えめ でも長時間持続だから取ろね
カヴァー 0
  • ステイクスタッケイドを隠せます はい
レッグホールドトラップ 0
  • 投擲式トラバサミ どこに飛んていくかは神のみぞ知る
スパイクシューター 5
  • 総火力=47,466%
  • ただのワイヤートラップ…に見せかけた超兵器 つよい
  • 張ったワイヤーから6個のスパイクが1.5秒間隔で40秒間発射され続ける
  • 全て当てる事は難しいが 全弾命中時の係数は高い 鷹を崇めよ
  • リリビによる強化は控えめ でも長時間持続だから取ろね

ポイズンシューター

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】
  • だめな子というイメージが強いポイシュちゃんであったが、アーツパッチなどによりなかなか優秀な子に!
  • 各スキル使うたびに独自のポイズンポット内の毒を消費するが、補充はアーチャーマスターなどから簡単に手に入るよ!

スキル

解毒 0
  • 文字通り解毒するやつだけど、解毒剤売ってるからそれでよくない?
ブローガン 12
  • デバフ付与した相手を攻撃するたびに周りに感染するよ!死んだ敵は周りの最大5体に毒撒き散らす!
  • 感染する数はスキルLvなので、上げるとたくさん巻き込める!
ゼンドゥー 1
  • 通常攻撃の行追加
  • オブジェクト破壊に便利なの!
レイテントヴェノム 1
  • くっそ弱い毒を長時間ぶちこむやつだけど、こいつの本体はアーツの脱力
  • 相手の力ステータスを下げながら、こちらの力ステータスを徐々にUP!最大50%なのだ!
  • 脱力のバフ効果は相手が居なくても続くので、雑魚に打ち込んでもステアップできるぜ!
ポイズンポット 15
  • ポイシュといえばこれ 指定位置に毒沼を生成する
  • 毒沼の上に乗った敵に対し15秒間の毒を付与 あ、空中奴にもあたりますあたります。
  • 昆虫型カードを差すことによって沼出来たときにアクション増えるけど、まあ趣味でどうぞ
パラサイトスロー 10
  • ポイズンポットよりちょっとだけ小さい毒沼を生成する
  • この毒にかかった敵は攻撃を受けるたびに70%で虫ちゃんを産んじゃう
  • 最大10匹産まれる虫ちゃんは3秒後に飛びかかって自爆する
  • もじょもじょして正直キモいけどなかなか強いでござる
  • ドラコナスフリエノセットつけてチャレで使うと自分含めPTメンバーが固まるからToSクライアントが強くなるまで禁止な!! お前ら…全員死ね!
ワイドミアズマ 1
  • 自身の周りに毒の霧を出して毒を付与したあげく隠身するという汚いスキル
  • 毒によるダメージというより、10秒間隠身できるスキルと割り切っていいぞ
クレッシェンドベイン 5
  • 相手に付与されてる毒DoTの残り時間を短くする代わりに威力をドドンと上げる
  • 威力ある毒の時間短すぎて強さ実感することはあまりないっすけどね

フレッチャー

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】
  • アーツパッチにおいてなかなかの強化上方を受けて火力パーツとして有用
  • 各種スキルに矢が必要。2000本づつくらいつくっとこ。材料はマスターが売ってます
  • 全てのスキルに固有の矢が必要

スキル

ブロードヘッド 1/15
  • 総火力=16471%
  • 単体高火力。ダウンフォのようにデバフでDOT出るような感じ。OH2あるが重複しない。
  • 1発目出血付与。2発目過多出血付与でほんの少しのダメージとデバフ枠が増える。
  • デバフ効果時間とCDの差が2.5秒しかないので2発打ち切ってもいい。打たなくてもいい。
  • 出血がバーブドアローに特効(50%)
ボドキンポイント 1/5/15
  • 総火力=7300%
  • マジックシールド、サブゼロシールド、玄武甲、シールド(ガベニ、シールドチャージ)除去
  • 最大レベル時物理防御-15%のデバフ。15秒なので常時とはいかないがCDごとに撃っとこう
  • 単体威力も高めだがOH1。シールド剥がしの1かデバフ目的の15か。
  • バイボラボウでスキルレベル+3、つよい。
バーブドアロー 0/15
  • 総火力=対クロース:17375% 対レザー:10425% 対プレート:3475% 対アストラル:0%
  • 出血中のクロース相手にはなかなかの瞬間火力
  • まあでも、ブロードヘッド安定かなあー?
  • バイボラボウでスキルレベル+3、ヒット数5固定でつよい。
クロスファイア 10
  • 総火力=ターゲット:15540%+DOT 周囲:7770%+DOT
  • 敵指定型の範囲火力なので、狙ったところへの範囲攻撃が不得意だがつおい。MAX一択
  • 炎デバフDOTがボムアローに特効(50%)
ボムアロー 10
  • 総火力=ターゲット:11700% 周囲:5850%
  • 敵指定型の範囲火力。範囲小さ目。倍率良好なのでMAX一択
  • ターゲットに着弾1.5秒後に爆発という二段のダメージ
マジックアロー 5
  • 総火力=14180%
  • 火柱を設置。範囲はごく小さい。触れてる敵にダメージ。範囲外に行くと残り火で2割ほど削るデバフが付く
  • 特性の沈黙がいい感じ。火力、デバフともに有用なのでMAX一択

パイドパイパー

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】

スキル

ディソナンツ  0(リート&マシュレ特化時)/1
  • 広域スタン魔法 じゃなくて笛 1lvマスタリー
  • 敵になんかする笛スキルの中でも最強
  • アンコール対応
ヴィーゲンリート 0(リート&マシュレ特化時)/15
  • サーッ!(迫真)
  • 広範囲の敵を眠らせるってのはおまけで敵の命中下げるデバフが本体
  • アンコール対応
ヒプノティックフルート 13/15(リート&マシュレ特化時)
  • 催眠おじさん
  • エリートまで含む敵を行動不能にしつつ自分に追従させる。が自分も攻撃出来ない
  • 味方に攻撃させるか自分で魔法陣的な物を置いとくかしろ
ハーメルンナゲティア 0
  • ゴミスキルなのだ!へけっ
フリデンスリート 0
  • 皆踊れー!つまりダイナモ感覚
  • 一応味方が踊ってる最中は無敵 お前以外 なんでや
  • PvPで使えない事もないらしい
マシュレデスリート 10
  • 回数制限制のPTペインバリア 無論全振り
  • 保護ルン共有が無くなったリビ後に於いては貴重なスキル
  • が、CD60sに対して20回制限なので過度な期待は禁物 避けれる時は避けろ
  • アンコール対応
リートデスベルトバウム 5
  • 通称PTカルザ、カルザ笛 持続は特性入れて15秒 全振り
  • カルザの強さを知ってる奴なら垂涎 勿論カルザとも重複
  • カルザよりは控えめだが当然被ダメも100%上昇する故に使い所さんに気をつけろ
  • アンコール対応
シュテグライフシュフィル 1
  • アンコールスキル lv1マスタリー
  • 対応スキルは、ディソナンツ、ヴィーゲン、マシュレ、リートの4つ
  • 注目すべきはリートとマシュレをアンコール出来る事
  • この2つ(1つ)を確実に発動させたい場合、それ以外のスキルを切る事も選択肢の1つ
  • アーツ化対象スキル ランダム要素を排除し特定の演奏を確実に吹く事ができるようになる マシュレとリート特化型とかしなくてよくなるね!

アプレイサー

【対応パッチ】

【武器】制限なし
【用途】

スキル

ファルコナー

【対応パッチ】

【武器】
【用途】
  • アーツパッチでサークリングのPT支援削除、自バフへ。火力大幅増。
  • 有用パーツなのは変わらずだが火力パーツの側面が強まった。

スキル

ルースト 1
  • 鷹スキルのCDをリセットできる
  • 鷹火力大幅増に伴い有用性UP
サークリング 5
  • AOE増の単なるバフに。MAX5振りの特性込みで+8なので効果は大きいが…
  • アーツパッチ前の15振り状態の維持で驚異のAOE+15…自己責任で。ぼくはりせっとしました。
フェーザント 15
  • 総火力=6430% (特性[電光石火]取得時=16075%)
  • 高ダメ、多対象、集敵、スタンと揃った対モブ最終兵器 主力
  • 発動まで溜めがあり すぐに他の鷹スキルを使ってしまうと発生しないことがある 注意
ハンギングショット 0/1
  • 空中判定になる 移動速度もそこそこ速い
  • サルラスとかで壁抜けできる 1あればそこそこ便利かもしれない
  • アーツ化で効果時間3秒固定になる代わりに動作中無敵化。使える状況もあるだろうけど道楽に近い
ソニックストライク 余ったポイント
  • 総火力=10566%
  • なるべくMAXにしたいがルーストは外せない…
エイミング 10
  • 敵の当たり判定を増大させる クソつよ
  • アーツパッチで範囲がナーフされるも体感気にならない程度
トマホーク 5
  • 総火力=8222%+DOT
  • 単発高ダメ、広範囲、DOT付与
ファーストストライク 0/1
  • アーツパッチによりフェーザント追加。ソニックストライクとフェーザントを自動発動する
  • 但し本来の25%の威力しかでない
  • その割にSP消費がクソ重い もし使うなら細かくON/OFF切り替えよう ボスだけONとか
  • 本体の攻撃に反応して自動発動する感じっぽいで、意外と発動しない…

キャノニア

【対応パッチ】

【武器】
【用途】
  • 大砲担いで敵をなぎ倒すマン
  • 係数もそこそこ高いうえに防御無視特性があり、特に対プレートに対してかなりの貫通力を誇る
  • 高回転スキルが多いためSP切れに注意

スキル

キャノンショット 15
  • 係数こそ低いが(総係数2011%)なんといってもCD5sという高回転スキル
  • 特性連鎖爆破をとれば実質2倍の威力になる(wikiには地上のみと書いてあるがリリビルドの際に全MOB対象に変わった)
シーズバースト 1
  • 建造物に5倍(といっても結局1ダメの5倍なのだが)
  • それよりも魔方陣破壊が強い
  • vEなどで魔方陣を置いたりするギミックがある際オラクルのカンスペがCDだったりする時に使うと喜ばれるぞ
  • lv上げるとチャージ時間が延びるため1振りでokだ
キャノンブラスト 12
  • 確率でプレートの相手の防具を破壊する
  • 12振りで総係数8698%(OH込)となかなかの係数を誇る
煙幕弾 1
  • その名の通り敵に煙幕をかけて見えなくするスキル
  • ただこいつの真価はそこではないなんとダメージ上限を突破することができるのだ
  • 高係数スキルをすべて叩き込め!!!
キャノンバラージ 10
  • ボスにも効くスタンもちスキル
  • しかも特性の軽量化をとればCD15sという高回転力
  • 総係数5331%と悪くはない
バズーカ 1
  • 基本攻撃に様々な効果を与えるがほとんどしないので本質はスキルの広域化
スウィーピングキャノン 5
  • OH2の総係数21470%の広範囲スキル
  • チャレなどを通路で行う際ほとんどの場合1wave分をこのスキルで吹っ飛ばすことができる
  • アーツをとればボスにさらに50%upという驚異でしかないスキル
  • MAXしかありえない

マスケティア

【対応パッチ】

【武器】
【用途】

スキル

メルゲン

【対応パッチ】

【武器】弓
【用途】
  • アーツパッチで弓装備パーツ随一の火力に。あまりにダントツで一択レベル
  • 以前ほどではないがAOE依存度高。ただし素0でも鷹のサークリング+特性でだいたい解決
  • AOE積めば(10を目指そう)ボスも範囲も手数もスキなし

スキル

スプレッドショット 15
  • 総火力=21045%
  • ただの高火力広範囲スキル。さいつよその1
ホーミングアロー 10
  • 総火力=26145%
  • AOE積んだほうがいいのは相変わらず。それでもつおい
  • チャージが必要なので、瞬間火力は他のスキルに一歩劣る
トリプルアロー 0/15
  • 総火力=4434%(特性[トリプル]取得で最大13302%)
  • カタログスペックは他のスキルより低いが、火柱のおかげでスプレッド並みの火力が出る
  • 特性[トリプル]取得及びAOE10以上でさいつよその2。
  • 鷹切りでAOE10以上盛らないなら切り
ダウンフォール 0/1/15
  • 総火力=11700%(OH2だがデバフ重複しないためにOH1換算(未検証))
  • デバフ付与した敵から遠ざかるとダメージが入らなくなる。ほどほどに張り付いとけ
  • 鷹切りでAOE10以上盛らないなら15
アローレイン 0
  • 総火力=22920%(エイミング全弾HIT60HIT仮定)
  • アーツパッチで置いて枯れた
  • アーツも地雷アーツと、救いようが無い。かあいそう
ゼニス 5
  • 総火力=32780%
  • ウリャリャリャー かわいい つおい さいつよその3 
  • 近いほどヒット数増加 密着して撃とうぜ

マトロス

【対応パッチ】

【武器】
【用途】
  • 大砲担いでるのにぴょんぴょん飛べちゃう
  • しかもアーツでスキル連打できるようになったせいでリリビで強化されまくった

スキル

ファイアアンドラン 4
  • 一応の無敵兼緊急回避スキル
  • MAXは振る余裕ないので余ったスキルポイントを振ろう(4振りで総係数1075%)
ボンバーメント 15
  • 爆破してダメージ与える範囲スキル(OH込で総係数3411%)
  • 特性の連鎖爆破とれば確率で結構な数のMOBにあてることができる
メナスショット 1
  • 自分周辺のMOBに行動不能(ボスには効かない)を与えるスキル
  • 特性で最大25%ダメupするので1振り安定
クラウチングストライク 10
  • アーツ対応スキル
  • アーツとれば10秒間マトロスのスキルを連打で適用されるぞ
  • 自分周辺のMOBにkbと特性でスタンを与えることができる
  • 範囲はそこそこ広くCDは10sと高回転(総係数1477%)
  • キャノニアの煙幕弾くらってるMOBにはさらに威力2倍
  • MAX推奨
ロアー 10
  • スキル威力を最大60%(デヴァインマイト込で66%)あげてくれるバフスキル
  • 特性でクリ発も10%あげてくれるのでMAX推奨
キャニスターショット 5
  • 1か所にMOBを集敵するスキル
  • 集敵中でもMOBは攻撃してくるよ
  • 総係数8500%と高めなのでMAX推奨

タイガーハンター

【対応パッチ】

【武器】
【用途】

スキル

アバリスター

【対応パッチ】6/17

【武器】弩
【用途】火力、ヒット数多め。盾ならvPのほうが向いてる。
  • 回転しながら矢を飛ばしまくるというもはやアーチャーと呼べるのか怪しい職。回転たのちい。ギュオオチュチュチュンwww
  • 全体的にスキル係数が高く火力はそこそこ出せるが、範囲スキルにくせがある+CCがないので他クラスでうまく補いたい。
  • このクラス専用デバフの「印」を敵につけると、回転攻撃のヒット数が2倍になったり、誘導矢の火力が上がったりする(30%アップ)。
  • 複数の敵に「印」をつけるためにダークジャッジメントのアーツが必須なので新規の方は気をつけよう!
  • 弩+盾 or 弩+短剣のどちらか。特性の違いは以下に記載(基本、盾推奨)
  • 弩+盾:盾の5%分の命中アップ、アバリスタースキルで攻撃時に25%で誘導矢(スキル係数:ガイデッドショットのスキル係数の30%)を発射する。
  • 弩+短剣:短剣の攻撃力20%を物理攻撃力に転換、5%をブロック貫通力に転換。敵攻撃時に5%でバフを1個解除

スキル

エスケープ 1/13(+2)
  • 最大火力5309%×2(特性なし)
  • 後ろに後退しながらホーミングする矢を2本発射する。ついでに3秒移動速度上がるらしい。
  • 単体瞬間火力としてはアバリスターさいつよ。ペンワイズとの選択で、こちらに振る場合はvP向け。
  • 補助装備が盾の場合は発動中ブロックが上がり(5%〜MAX75%)、ブロックに成功すると相手に印を付ける。
  • 短剣の場合は回避が上がる(5%〜MAX75%)。
  • スキルレベル最大で45%の確率でデバフ解除
ガイデッドショット 15
  • 最大火力2670%×2、OH3
  • 敵に当たると「印」デバフをつける。印がついてる的には確率で誘導矢出すらしい。連打すると火力でる。
  • 6/17パッチによって15振り確定となった。短剣かつ誘導矢ださない謎ビルドなら切ってもいいヨ。
ペンワイズショット 1/13(+2)
  • 最大火力892%、OH5
  • 5本の矢をシュバっと出す。バラージに似てるかも。ただし判定はたぶん1ヒット。
  • 使用すると、誘導矢発射確率がスキルレベル×2%上がる(最大30%)。確率は盾特性との合算。短剣でも誘導矢が出せるようになった。
  • 追加誘導矢特性をオンにすると、印がついた敵に対して、追加の誘導矢を放つ。短剣なら4発、盾なら5発。消費マナキツイ。
  • vEなら13(+2)振りでいいと思われる
ダークジャッジメント 1
  • 最大火力2326%+誘導矢1発、OH3
  • アーツを取ることによって真価を発揮する。複数の敵に印デバフをつけることができる。絶対取る。(アーツ時火力35%減少)
  • 6/17パッチで火力が大幅に下がり、CTが減った。アバはスキルポイントがカツカツなので1振りで印デバフまき用にするのがいい。
デッドゾーン 10
  • 0.25秒ごとに最大火力835%、対象3体、10秒間持続。
  • アバ主力スキルの一つ。自分の周りにレーダーみたいな円を展開して範囲内の敵を攻撃する。
  • デッドゾーンを貼りながら回転するとダメージ表記がとてもキモチーことになる。
  • 基本的に10推奨だが、エスケープとペンワイズをバランス良く取りたい場合は削り候補筆頭
シャイニングバースト 5
  • 0.3秒ごとに1490%、対象0.33×SR+7体、持続時間3秒
  • お待たせしました。アバの真骨頂スキルです(〇-〇ヽ)キラーン
  • 回転の楽しさは保証します。みんなも一緒に回りましょう。ウフフアハハ。
  • 印デバフがついた敵を殴ると2ヒットする。火力2倍!
  • 6/17パッチでDPSが2倍、総ダメージが1.5倍ほどになった。MAX振るしかない。
vEスキル振り例、追加SPはペンワイズ(TOSJBASE様)
vPスキル振り例、エスケープ特化、追加SPはエスケープ(TOSJBASE様)
vPスキル振り例、バランスタイプ、追加SPはデッドゾーン(TOSJBASE様)

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