最終更新:ID:u30d7Wd6TA 2015年09月13日(日) 00:23:09履歴
COLOR | HP | ATK | DEF | MNT | COST | TYPE | REACH |
---|---|---|---|---|---|---|---|
闇 | 125 | 90 | 130 | 155 | 90 | 妖精,レスリング,悪 | 精神・単体 |
SKILL | ダークおくりびと | ||||||
Sサイズの敵一人を真空パックに閉じ込めて戦闘不能にする。味方はダークドン引きしてゲージが0になる。パックはSサイズ1人用なので効果適用中は普通に攻撃する。 |
ゲージ減少は風神KNKでは防げない。
戦闘不能になったユニットはKNN姉貴と同様に「輪廻転生」で自身のREACH通りの攻撃をしてHP50%で復活する。じゃけんキャンセルしましょうね〜
復活時は攻撃が「輪廻転生」に置き換えられるので、攻撃の代わりにスキルを発動するもの(小森や花嫁ピンキーや野獣先輩など)はスキルが使えないが、攻撃のあとにスキルを使うもの(ALC姉貴やMSTA姉貴やKBTITなど)はスキルが使える。
KNN系の復活と同じくアイテムをあの世に置いてくるが、サイバーベルトの効果やアイドルと化したSNNNの変身は解除されない。
サマーHZR姉貴はお説教するが即死は防げない。恒例行事か何か?v1.8bより即死に対してお説教しなくなりますた
既にダークロウ先輩に葬られているユニットがいる時は「ダークおくりびと」が発動しない。
戦闘不能になったユニットはKNN姉貴と同様に「輪廻転生」で自身のREACH通りの攻撃をしてHP50%で復活する。じゃけんキャンセルしましょうね〜
復活時は攻撃が「輪廻転生」に置き換えられるので、攻撃の代わりにスキルを発動するもの(小森や花嫁ピンキーや野獣先輩など)はスキルが使えないが、攻撃のあとにスキルを使うもの(ALC姉貴やMSTA姉貴やKBTITなど)はスキルが使える。
KNN系の復活と同じくアイテムをあの世に置いてくるが、サイバーベルトの効果やアイドルと化したSNNNの変身は解除されない。
既にダークロウ先輩に葬られているユニットがいる時は「ダークおくりびと」が発動しない。
- 妖精の森(EXH)
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このページへのコメント
サマーMKで追放したら真空パックできなくなった
なんかTIS姉貴がダークおくりびとから復帰すると頬の赤みが濃くなってセクシー・・・エロいっ!
他にも色おかしくなるキャラ居るんすかね?
STP兄貴が直したと言ってたように色々修正されてますね…
修正前は祟られて死んでもKBTITが連撃放ったり出来てカオスで面白かったんだけど
クエストでVAN様が混乱して味方を詰め込んで復活する前に次のweve行くとゲージが上昇しないし
そのweveでVAN様が倒されると行き成り行動ゲージが溜まる(復活可能)
さらに次のweve行くともうゲージが溜まらない
VAN様が倒される前に溜まった場合は…ナオキです
原因が分かりました。
どうやらvan様のtdnアーマーが悪さをしていて
復活=>swk=>死亡が、復活=>swk=>tdnダメ=>残るになっていたみたい。ちょっとすっきり
それと余談だが、死んだ味方が蘇ることもあるのだが、これはどうしてなんだろうかねぇ〜?