Mojangより配信されているMinecraft: Pocket EditionのModについて包括的に扱うwikiです。

Block.setRenderLayer

概要

Block.setRenderLayer(ID, LAYER);
ブロックのレンダーレイヤ―を指定する関数。
ブロックの透明度を指定できる。

通常ブロックは隣接するブロックの表面を描画しない設定になっている。
そのまま半透明、透明にした場合、隣接するブロックから奈落やソラが見えてしまう事になる。
これを変更するにはBlock.defineBlockの第5引数OPAQUEfalseにする必要がある。

挙動が不安定、要検証

引数

引数説明
intIDブロックID
intLAYER

戻り値

  • なし

function chatHook(str){
 str = str.split(" ");
 if(str[0]=="set" && isFinite(str[1]) && isFinite(str[2])){
  Block.setRenderLayer(str[1], str[2]);
  clientMessage("ブロックID:"+str[1]+"のRenderLayerを"+str[2]+"に設定しました。");
  preventDefault();
 }
}

関連関数

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