Player.getExp();プレイヤーの経験値バーの値を取得する関数。
経験値バーは通常、0以上1未満の値を取ることから、
100倍する事で経験値バーのパーセンテージとして見ることも出来る。
function modTick(){ var exp = Player.getExp(); var level = Player.getLevel(); ModPE.showTipMessage("exp:"+exp+"\nlevel:"+level); } function chatHook(str){ str = str.split(" "); if(isFinite(str[1])){ var temp = Number(str[1]); switch(str[0]){ case "add": Player.addExp(temp); clientMessage("経験値を"+temp+"追加しました。"); break; case "exp": Player.setExp(temp); clientMessage("経験値バーの値"+temp+"に設定しました。"); break; case "lvl": Player.setLevel(temp); clientMessage("レベルを"+temp+"に変更しました。"); break; } preventDefault(); } }
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