汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で攻撃修正88件見つかりました。

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鈍的外傷なし

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「ダメージ限定」(Damage Limitations) 「[[ダメージ限定]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」に以下のような[[限定]]を加えることができます。 **限定「鈍的外傷なし」(No Blunt Trauma) 「[[鈍的外傷なし]]」[-20%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  [[叩き]]、[[切…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c6%df%c5%aa%b3%b0... - 2023年01月16日更新

爆撃

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B111P参照。 *限定「爆撃」(Bombardment) B111P 「[[爆撃]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」の内、どちらかと組み合わせてのみ付け加えることができます。 この能力は範囲内の目標に対しては自動的には命中しません。その代わりに、範囲内にいる目標ごとに[[命中判定]]を行ないます。 目標値は限定の値によって決まります。 |…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%fa%b7%e2... - 2023年01月16日更新

負傷なし

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:汎称修正 ]]| 第4版B110P参照。 #contents *限定「ダメージ限定」(Damage Limitations) 「[[ダメージ限定]]」[さまざま]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたは「[[特殊攻撃]]」に以下のような[[限定]]を加えることができます。 **限定「負傷なし」(No Wounding) 「[[負傷なし]]」[-50%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この攻撃は基本ダメージを与えます。[…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e9%bd%fd%a4%ca... - 2023年01月16日更新

放射

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:参照先未編纂]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版B112P参照。 *限定「放射」(Emanation) B112P 「[[放射]]」[-20%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  この[[限定]]は「[[範囲に効果]]」と組み合わせてしか取ることができません。 この効果には射程も[[正確さ]]もありません。あなたの肉体を中心に発揮されます(もし効果が悪影響を与えるものであっても、あなたはその影響を受けません)。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%ca%fc%bc%cd... - 2023年01月16日更新

不正確

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| #contents 第4版『[[ベーシックセット]]』のB112P参照。 *限定「不正確」(Inaccurate) B112P 「[[不正確]]」[-5%/レベル]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  あなたの攻撃は「[[狙い]]」をつけることによる利点がほとんどありません。ほとんどの攻撃は“[[正確さ]]3”です。[[正確さ]]を-1するごとに-5%の[[限定]]となります。[[正確さ]]を0より下にすることはできません。 …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d4%c0%b5%b3%ce... - 2023年01月16日更新

接触感染

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:貫通力修正]]| 第4版B102P、B109P参照。 *修正「接触感染」(Contact Agent, せっしょくかんせん)  「[[接触感染]]」は他の[[修正]]との組み合わせ次第で、[[増強]]にも[[限定]]にもなります。  「[[接触感染]]」は[[貫通力修正]]です。「[[追加発動]]」などの他の[[貫通力修正]]と組み合わせることはできません。  「[[接触感染]]」は接触毒、神経ガス、超常的な"死の手"効果などでよくみら…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c0%dc%bf%a8%b4%b6... - 2023年01月16日更新

血液感染

ags:増強 限定]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:]]| 同名の[[修正]]で、[[増強]]と[[限定]]の異なる扱い方がある。 第4版B101P、B107P参照。 *限定「血液感染」(Blood Agent, けつえきかんせん) **増強としての「血液感染」 B101P 「[[血液感染]]」[+100%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]  「[[範囲に効果]]」または「[[円錐状]]」の攻撃の場合、これは[[増強]]として扱います。詳細は[[限定]]としての…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%ec%b1%d5%b4%b6... - 2023年01月16日更新

減衰

[:Tags:限定]]|[[:Tags:攻撃修正 戦闘ルール]]| **限定としての「減衰」(Dissipation) B107P 「[[減衰]]」[-50%]……[[限定]]、[[攻撃修正]]  「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」の内、どちらかと組み合わせてのみ付け加えることができます。  範囲の中心、あるいは円錐の頂点から遠ざかるごとに攻撃の効果が弱くなっていきます。「[[範囲・拡散攻撃]]」を参照してください(下記参照)。 *** 関連項目 - [[修正]] ---[[攻撃修正]] ---…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b8%ba%bf%ea... - 2023年01月16日更新

超速射

]|[[:Tags(row=1000):攻撃修正 追加修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.21より。 *増強「超速射」(Very Rapid Fire) 「[[超速射]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★3+  ほぼ瞬時に[[連射]](RoF)を全開にします。「[[速射]]」のルールに従いますが、[[命中判定]]の[[成功度]] 1点 につき 2回 の追加命中が得られます。近接した静止した目標に対して[[速射]]を…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b6%c2%ae%bc%cd... - 2023年01月04日更新

飢え

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[飢え]]」(Starvation)[+40%]  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[飢えと渇き]]」参照)によるものと同じ扱いになります。特に回復について気をつけてください。  目標がそうした[[危険]]から身を守る性質…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%b2%a4%a8... - 2023年01月04日更新

サージ、アーク放電

Tags(row=1000):追加修正 攻撃修正]]|[[:Tags(row=1000):電気 修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.21より。 *増強「サージ、アーク放電」(Surge, Arcing) 「[[サージ、アーク放電]]」[+100%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[貫通力修正]]、[[警告値]]★2  「[[サージ]]」の通常の効果に加えて、あなたの[[攻撃]]は、実際の[[DR]]に関わらず導電性の[[金属鎧]]を[[DR…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b5%a1%bc%a5%b8... - 2023年01月04日更新

不意討ち

]|[[:Tags(row=1000):攻撃修正]]|[[:Tags(row=1000):追加修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.21参照。 「[[不意打ち]]」[+150%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]3  あなたの攻撃は目標の背後から発動します。「[[全周視覚]]」や「[[広視界]]」を持っていれば、通常通り[[防御]]できます。「[[危険感知]]」を持っていて[[知覚判定]]に成功した場合は、−2の修正を受けて[[防…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%d4%b0%d5%c6%a4... - 2023年01月04日更新

白兵可能

]|[[:Tags(row=1000):攻撃修正 追加修正]]| 第4版『[[GURPS Power-Ups 4:Enhancements]]』p.19より。 *増強「白兵可能」(Melee-Capable) 「[[白兵可能]]」[さまざま]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★1  あらゆる[[長射程攻撃]]に適用し、[[白兵攻撃]]として使用することができます。この2つのモードは、自分のターンの最初に[[自由行動]]として切り替えることができます。切り替えに[[準備]]行動が必要な場合…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%f2%ca%bc%b2%c4... - 2023年01月04日更新

睡眠不足

Sleep) |[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]|[[:Tags:危険 睡眠関連]]|  [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[睡眠不足]](Missed Sleep):+50%」([[危険]]として内容は「[[睡眠不足>#MISSED_SLEEP]]」参照)。  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[いろいろな危険]]/[[冷気…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e7%cc%b2%c9%d4... - 2023年01月04日更新

腐食性

]]」[+10%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★2 [[前提条件]]:「[[範囲に効果]]」「[[円錐状]]」「[[爆発]]」のいずれかひとつ、と「[[血液感染]]」「[[接触感染]]」「[[呼吸感染]]」のいずれかひとつ 原書表記は「[[爆発]]」(Explosion)ではなく、「[[爆発性>脆弱#Explosive]]」(Explosive)ですが、誤記と考えて「[[爆発]]」に修正しています  この攻撃はガスで、[[ガスマスク]]や[[環境スーツ]]などの保護を食い…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c9%e5%bf%a9%c0%ad... - 2023年01月04日更新

気温低下

|[[:Tags:増強 攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]|[[:Tags:危険 温度関連]]| 第4版B103P参照。 [[増強]]名としての「[[気温低下]]」(Freezing)は、効果を鑑みれば[[いろいろな危険]]の1種である「[[冷気]]」(Cold)と名称を統合した方が良いが、この不統一は原書からある。 *増強「気温低下」(Freezing)  [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[気温低下]](F…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b5%a4%b2%b9%c4%e3... - 2023年01月04日更新

]]」[+20%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★1  [[疲労ダメージ]]を与える[[攻撃]]の「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の一種です。[[攻撃]]によって失われたすべての[[FP]]は、猛暑によって失われたものとして扱われます。完全なルールは、下記“ルール「熱」”を参照してください。 [+]原書表記 Heat   +20% This is a type of Hazard (p. B104) for attacks that inflict fatigue dama…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%ae... - 2023年01月04日更新

追加突撃

10%/追加突撃]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★2+ [[前提条件]]:「[[誘導]]」または「[[追尾]]」のいずれか  マンガ的なミサイルは失敗しても墜落しません、向きを変えてもう一回迫ります。これは、1回目以降の攻撃ごとに+10%かかります。例えば、「[[特殊攻撃]]/[[叩きダメージ]]([[追加突撃]] 2L:+20%、[[誘導]]:+50%)」は合計3回の命中機会を得ることができます。最初の攻撃が失敗した場合、1秒後に最初の試行と同じ[[目標値]]を使用して再判定します…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%c9%b2%c3%c6%cd... - 2023年01月04日更新

双武器

]]」[+10%]……[[増強]]、[[攻撃修正]]、[[警告値]]★1 [[前提条件]]:「[[白兵攻撃]]」または「[[白兵可能]]」  あなたの能力は、2つの[[白兵武器]](通常は両手に1つずつ)を生成し、【[[二刀流]]】を可能にします。 [+] 原書表記 Dual   +10% Prerequisite: Melee Attack or Melee-Capable. Your ability generates two melee weapons – usually one …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c1%d0%c9%f0%b4%ef... - 2023年01月04日更新

溺れ

[:Tags:増強]]|[[:Tags:攻撃修正]]|[[:Tags:危険]]| 第4版B103P参照。 [[疲労ダメージ]]を与える「[[特殊攻撃]]」に施す[[攻撃修正]]「[[ダメージ修正]]/[[危険]]」の1種。 「[[溺れ]](Drowning):+0%」  [[攻撃]]による[[FP]]の損失は、"すべての面において"こうした[[危険]](「[[いろいろな危険]]/[[窒息]]」参照。)によるものと同じ扱いになります。特に回復について気をつけてください。  目標がそうした[[危険]]から…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ae%a4%ec... - 2023年01月04日更新

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