最終更新:ID:fepzT0TrqA 2020年02月01日(土) 13:48:52履歴
資金 | 80 | 工業力 | 0 |
生産 | 都市Lv.1〜 | ||
攻撃力 | 1〜6 | 射程 | 1〜1 |
耐久力 | 60 | 防御 | 人 |
移動 | 6 | 視界 | 1 |
工業力がないときや軍団でレベル2の時使うぐらいか。
資金 | 80 | 工業力 | 15 |
生産 | 都市Lv.2〜 | ||
攻撃力 | 1〜7 | 射程 | 1〜1 |
耐久力 | 60 | 防御 | 人 |
移動 | 6 | 視界 | 1 |
ちなみに敵将軍単騎なら1ターンでこのユニットが殺されることはまずないため,都市を狙いに来た敵将軍には,このユニットを生産しまくり物量戦術でやり過ごすことが可能。
資金 | 130 | 工業力 | 50 |
生産 | 都市Lv.5 | 工場Lv.1〜 | |
攻撃力 | 2〜7 | 射程 | 1〜1 |
耐久力 | 90 | 防御 | 装甲 |
移動 | 12 | 視界 | 3 |
砲撃を食らうとかなりの体力を持っていかれるので気を付けよう。
資金 | 180 | 工業力 | 60 |
生産 | 工場Lv.1〜 | ||
攻撃力 | 2〜8 | 射程 | 1〜1 |
耐久力 | 110 | 防御 | 装甲 |
移動 | 10 | 視界 | 2 |
資金 | 220 | 工業力 | 80 |
生産 | 工場Lv.2〜 | ||
攻撃力 | 3〜8 | 射程 | 1〜1 |
耐久力 | 130 | 防御 | 装甲 |
移動 | 8 | 視界 | 2 |
資金 | 300 | 工業力 | 100 |
生産 | 工場Lv.3 | ||
攻撃力 | 3〜9 | 射程 | 1〜2 |
耐久力 | 160 | 防御 | 装甲 |
移動 | 8 | 視界 | 2 |
資金 | 120 | 工業力 | 40 |
生産 | 都市Lv.4〜 | 工場Lv.1〜 | |
攻撃力 | 1〜10 | 射程 | 1〜2 |
耐久力 | 70 | 防御 | 半装甲 |
移動 | 6 | 視界 | 1 |
足が遅いためついていけないことが多々あるので注意。
資金 | 150 | 工業力 | 60 |
生産 | 工場Lv.2〜 | ||
攻撃力 | 1〜11 | 射程 | 2〜3 |
耐久力 | 70 | 防御 | 半装甲 |
移動 | 6 | 視界 | 2 |
射程が伸びたが、近付かれると要塞砲やバンカーがないと何もできない。
要塞砲は基本火力を底上げし,砲撃で攻撃してくるユニット(装甲,火砲,海軍)に反撃を食らわせることができる。
バンカーは,近接攻撃してくるユニット(ただし,なぜか大砲と海軍からの近接射撃には耐性がないという謎要素をもつ)に反撃を食らわせることができる。
海の上でも活躍できる、足が遅いのは将軍か海で使うかでカバー。
敵で出た場合最優先で倒さないと大変なことになる。
資金 | 200 | 工業力 | 90 |
生産 | 工場Lv.3 | ||
攻撃力 | 1〜10 | 射程 | 2〜2 |
耐久力 | 60 | 防御 | 半装甲 |
移動 | 8 | 視界 | 2 |
歩兵ユニットに対してダメージを稼ぐことができるため,密集した敵歩兵を攻撃してやるとなかなか活躍する。
資金 | 180 | 工業力 | 50 |
生産 | 軍港Lv.1〜 | ||
攻撃力 | 3〜6 | 射程 | 1〜1 |
耐久力 | 100 | 防御 | 装甲 |
移動 | 2 | 視界 | 2 |
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