
闇に堕ちた四人の公王
かつて四人は小ロンドの偉大な指導者であり
特にグウィン王に見え、公王の位を授かり
その偉大なるソウルを分け与えられた
ドロップ | 人間性×4 |
---|---|
分け与えられた王のソウル | |
取得ソウル | 60000 |
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- 悪名高い終盤の難敵。最初は1体のみだが、時間の経過と共に次の公王が出現する。(30数秒毎か?)
- 公王それぞれにHPは設定されているが、画面下に表示されるHPを0にしない限り戦闘は終わらない。
- Ver1.04より出現済みの公王の行動が消極的になったとはいえ、複数相手にするのは避けるべき。
- 出現済みの公王は戦闘中の公王が撃破された瞬間に攻撃に移るので、奇襲に注意すること。常に位置の把握を。
- 公王の攻撃には魔法属性が付与されているため、なるべく魔法カット率の高い盾を装備するとよい。
- 背景が真っ暗なため距離感がつかみづらいので注意。
近距離
・左右薙ぎ払い
・振り下ろし(袈裟斬り2連・縦斬り)
・突き
・掴み(人間性1吸収)
・周囲攻撃
いずれも広範囲・高威力。厄介なのはリーチが長い左右薙ぎ払い攻撃。
慌てずに避けてもよいし、盾受けしてもよい
離れてエストを飲む際は薙ぎ払いや突きが刺さるので、慌てず距離を取る。
剣の振りおろしもローリングで避ける自信がなければ盾受けするといい。
ただし薙ぎ払いは後方まで刃の判定があるので背後を取っている場合は注意。下手をすると刃元ではなく刃部分がヒットして大ダメージを受ける。
エストの使えない霊体は刃元でも削りダメージが馬鹿にならないので、盾受けをした後に斬り返すと安全に戦える。
タメモーションの後に放ってくる周囲攻撃は広範囲で非常に威力が高いが、盾受けで安全に防御可能。
掴み技は周囲攻撃と前動作が似ているので周囲攻撃を盾受けをする際は注意。
威力は他の攻撃に比べ低いのでマルチプレイならば、あえて掴まれれば周りの味方が掴んでいる公王を殴り放題。
その際に掴んでいる公王の体力は減らないが、全体のダメージはしっかり通る。
遠距離
・追尾魔法弾
・分散光弾
遠距離攻撃は盾受け可能。最初の接近時や遠距離戦をしない限りあまり見ることはない。
・左右薙ぎ払い
・振り下ろし(袈裟斬り2連・縦斬り)
・突き
・掴み(人間性1吸収)
・周囲攻撃
いずれも広範囲・高威力。厄介なのはリーチが長い左右薙ぎ払い攻撃。
慌てずに避けてもよいし、盾受けしてもよい
離れてエストを飲む際は薙ぎ払いや突きが刺さるので、慌てず距離を取る。
剣の振りおろしもローリングで避ける自信がなければ盾受けするといい。
ただし薙ぎ払いは後方まで刃の判定があるので背後を取っている場合は注意。下手をすると刃元ではなく刃部分がヒットして大ダメージを受ける。
エストの使えない霊体は刃元でも削りダメージが馬鹿にならないので、盾受けをした後に斬り返すと安全に戦える。
タメモーションの後に放ってくる周囲攻撃は広範囲で非常に威力が高いが、盾受けで安全に防御可能。
掴み技は周囲攻撃と前動作が似ているので周囲攻撃を盾受けをする際は注意。
威力は他の攻撃に比べ低いのでマルチプレイならば、あえて掴まれれば周りの味方が掴んでいる公王を殴り放題。
その際に掴んでいる公王の体力は減らないが、全体のダメージはしっかり通る。
遠距離
・追尾魔法弾
・分散光弾
遠距離攻撃は盾受け可能。最初の接近時や遠距離戦をしない限りあまり見ることはない。
最大火力が出せる武器で挑むこと。他のボスと違い時間をかけることはできない。
生半可な武器では撃破が間に合わないので、武器が貧弱なら素直に素材を集めて強化すること。
呪術が大変有効。大発火・なぎ払う炎等で一気に燃やしてしまうのも良い。
また、短期決戦を考えるならば内なる大力の使用もあり。
防具は可能な限り防御力の高い防具を推奨。(ハベルシリーズやゴーレムシリーズや石シリーズ等が手軽)
魔法防護や大魔法防護が使えるとダメージを大幅にカットできる。
また公王の剣は根本のダメージが低くなっているため、なるべく密着すると良い。またこのとき、密着状態でも下手に後ろに回り込んでいると、薙ぎ払い攻撃で刃元ではなく刃がヒットして大ダメージを受ける。振り下ろし攻撃や掴み攻撃等以外に対しては、ゴリ押しで殴りあうなら密着&正面からを推奨する。
後は攻撃を防ぎつつ近接攻撃あるのみ。緑花草等によるスタミナ回復強化も有効。
通常4体目のHPが少々残る辺りで撃破。稀に4体倒しても倒せずに5体目が出現することもある。
総HPが大幅に上昇するため、単独撃破は少々辛くなる。
しかし1周目よりも武器、技量共に上昇しているはずなので冷静に対処すれば問題ない。
白霊やNPC白霊を召喚することでかなり楽になる。
エンチャントした軽量武器で手数を稼ぐのも良い。
手数を稼ぐ点からのおすすめはリカールの刺剣R2攻撃やダガー系。
(エンチャントの追加ダメージは武器モーション値、武器の威力には関係ないため)
基本的に「高強靭でゴリ押す」という選択肢がそこそこ強い
筋力振りキャラ使いは回転数対ダメージの問題で頭を抱える者が多いが、つるはしに獅子の指輪をつけて殴ってやると、全体ダメージにはカウンターがのらないものの、単独にはかなりよくカウンターが入るのでスムーズに撃破することができる
信仰振りはエンチャントで対応しよう
基本的に公王の攻撃は時計回りで後ろをとっていけば薙ぎ払い以外の剣をほとんどすかすことができ、攻撃のチャンスが多くなる
つかみはかなりかわしにくいが、反時計周り方向にノーロックとローリングを駆使して抜けるとかわしやすい
範囲攻撃は盾受けのほか、後ろローリングで十分に距離をとれば対応できる
二体目がでてきてもあせらないことも大事。基本的に四人そろうまでは全員が活発に行動することはないので、しっかりと目の前の公王を撃破していくとよい
筋力振りキャラ使いは回転数対ダメージの問題で頭を抱える者が多いが、つるはしに獅子の指輪をつけて殴ってやると、全体ダメージにはカウンターがのらないものの、単独にはかなりよくカウンターが入るのでスムーズに撃破することができる
信仰振りはエンチャントで対応しよう
基本的に公王の攻撃は時計回りで後ろをとっていけば薙ぎ払い以外の剣をほとんどすかすことができ、攻撃のチャンスが多くなる
つかみはかなりかわしにくいが、反時計周り方向にノーロックとローリングを駆使して抜けるとかわしやすい
範囲攻撃は盾受けのほか、後ろローリングで十分に距離をとれば対応できる
二体目がでてきてもあせらないことも大事。基本的に四人そろうまでは全員が活発に行動することはないので、しっかりと目の前の公王を撃破していくとよい
このページへのコメント
周回で遊ぼうとしたらコイツで詰んだ、
他は遊び装備を許してくれるのに...
コイツだけ専用で装備組まないと倒せない。
責めて血が出るんだから出血か状態異常は付与させろよ!
高体力で秒数召喚の複製ボスはただのクソボスだろ!
RTAじゃねぇんだぞ!
コイツのせいで他のボスまで秒で倒せる火力じゃないとキツイから、
折角のダークファンタジーなソウルライクの雰囲気ぶち壊しだよ。
四人出てくるなら暴食竜を見習って、
結晶輪の盾持ちの結晶か深淵を魔法使うビアトリスと、
魔法方石の指輪持ちの青ニートにソラールを付けろ。
長文クソコメですみませんでした...
けど責めて全体体力は周回で上げても良いけど、
召喚するヤツの体力は一週目で固定してほしかったです。
こいつの剣か使ってくる魔法欲しかったな。
二周目以降のこいつは初回だけは大力エンチャごり押しで突破したけど、あまりにも怠すぎて三周目以降は結晶塊と闇の飛沫ぶっ放で消し飛ばしてるわ
お陰で近接ではもう二周目以降のこいつに勝てる気がしない。
初手追尾魔法クソすぎの公王
だいぶ動きもわかってきたしまともに戦闘になるかと思ったら
1匹目から連続で魔法衝撃波バーンバーンで防ぐしかない
防いでる間に2匹目出現
当たり前のように2匹がかりで攻撃してきて
2匹目に斬られてよろめいたところに1匹目が魔法衝撃波バーンで死亡
これがアクションゲームか……?
1億歩譲って1体なら許すけど何で2体目3体目と出すの?アホなの?
対応できるわけねだろいい加減にしろよ
開発者が100回やって100勝できない運ゲーモンスは死滅しろ
呪術で勝てた;へ;
でもクソだよこれは;;せめてタイマンならなぁ;;