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三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三
【名前】桜満集
【レベル】5
【クラス】光祈のエース

【特性】
 ≪贖罪存在:EGOIST≫
   君を笑わせて見せるから、その言葉はまるで道化師みたいに滑稽だった。
   でも、道化師だっていいんだ。それで君が笑ってくれるのなら。だって僕は――君のことが大好きだから。
   犯した罪を総て償い、何もかもを取り戻して――皆で笑おう。
 ≪悠久経験:ギルティクラウン≫
   一番大事なものを傷つけてしまった。大切なはずだったのに、今でもそうなのに。決して消えることはない
   故に必ず償いを、愛する人を救い、その先に幸いを。その誓いは自身の経験を決して無駄にしない。
   愛する人を傷つけ、失いそれでも尚武器にする――それは彼が背負い続ける罪の王冠。
   その誓いは、悠久の時を繰り返したとしても絶対に揺らがない。例え、何があっても絶対に。
    →≪悠久経験:超精神耐性≫
       激痛、精神汚染、洗脳等等、あらゆる精神的干渉に耐性を持っている。
       最早物理的絶対不可能な状況以外では決して止まることはない。
 ≪理・Euterpe≫
   魔眼、愚者の右腕、言葉の併用したシステム・エウテルペ。
   魔眼により対象の感情やヴォイドを観測することで、同行者からのヴォイドが選別が可能。
   相手の感情を見ることで、言葉の精度をより高める。
    →≪Euterpe:瞳・Gold≫
       右目に発現した黄金の魔眼。相手のココロノカタチと感情を読み取ることが可能。
       思考ではなく喜怒哀楽、何を考えているかではなく何を感じているか。
       そして、ココロノカタチを引き抜けば何ができるかも。
    →≪Euterpe:腕・Fool≫
       王の力、その残滓である結晶を右腕に固めヴォイドとする愚者の右腕。
       本来あらゆる者を統べる孤独の王の力。それは愚者が罪を贖う為に。
       他人からヴォイドを引き抜いても、引き抜いた相手に影響を及ぼさないが、
       ヴォイドへのダメージ全てやヴォイドを引き抜いた相手のダメージの幾らかを集が受ける。
    →≪Euterpe:伝・Style≫
       それは自身の魂の律動。共に共鳴し共に共振し共に共感する言葉。
       共通点として相手と共鳴している故の完璧なカウンターを可能とする。
       伝言使いとは相互意思伝達における結果の強化及び減衰を自在に操る言葉。
    →≪Euterpe:龍・Dragons≫
       いのりの手持ちとの連携特性。倒された仲間が受けた技を記憶し、回避ができる。
       言葉、魂の絆があってこそ初めてできる共振作用。
 ≪新生種:プレイ・コンバージェンス≫
   現行定理を超越し、新世界の担い手たる兆し。
   僕に出来ることはいつかの光に向かってただ走るだけ。
   それを信じてくれるというのなら、君を笑わせて見せるから。

【スキル】
 ≪喜劇の手:7≫【最上位・固有】
   その身にできることは限られている。だから自分の中にあるもの全てをかき集めた。
   愛する人の心、相手の心、自分の心――何もかも震わせ、無様に全てを使い果たす。
   もう二度と悲劇は見たくない、だから全部喜劇に変えてやるさ。
    →≪喜劇の手:Pray Runner≫
       身体を動かす全ての行動に全身をくまなく、しなやかに駆動させる事によって、
       体術系技能を強化し、足場さえあればどこであろうと地上と変わらぬ高速で動ける。   
       全身を駆使する身体捌きは、全ての肉体行動に於いて発揮され、活路を直走る
    →≪喜劇の手:剣技皆伝≫
       基本となる剣の技を覚え、皆伝と呼ばれる境地に至った証。上級の技術を身にしながらも基礎を疎かにはせず、鍛錬は続く。
       これより最上位の領域と入る為の入り口であり、自分の武に相応しい型を見つける為の最低限の準備でしかない。
 ≪彼方への巡礼:7≫【最上位・固有】
   それは遠い遠い、果ての見えない彼方への巡礼。だけどいつか辿り着くことを決めた。
   あらゆる痛みはその罰であり、罪の茨。傷つく度に思い出す。この傷の果てに光がある。
   命をあざ笑う悲劇の地獄にあろうとも、むしろ命の輝きを増していく。
 ≪ユニゾンリンク:10≫【最上位】
   絆を持つ相手と互いの全てを完全に連結させる。
   それは戦場だけに留まらず、あらゆる状況において発揮されるもの。
   時に条理を無視してお互いの危機を知らせ、切り抜ける。
 ≪ストライダー:1≫【最上位】
   探索や旅をする為に必要なりとあらゆる技術を保有している。
   一人存在するだけで全体の損耗を抑え、効率の良い行動を行える。
   もはや冒険のプロフェッショナルと言っても過言ではない。
 ≪オタ芸:10≫【固有】
   うるさい。
 ≪希望の歩み:E≫【SYSTEM ERROR】
   犯した罪は消えはしない。だけど、だから罪を背負って歩くんだ。
   桜満集は愛する人を笑わせるようです

【絆特性】
 ≪愛の絆:約束の歌≫
   君を笑わせてみせるから―――。
   いつか一緒に皆と笑おう。
    →≪愛の絆:The everlasting≫
       悲しみの夜答えた時、聞こえる歌がある。それが僕に生きる強さをくれるんだ。
       いのりの歌による補助を得た時、状況に応じて限界を超え様々な効果を発揮する。
    →≪約束の歌:光祈のエース≫
      光と祈り、悲夜の巡礼を超えるのに必要なもの。
      だから僕はその二人のエースでありたいんだ。
       →≪光祈のエース:ドラゴニアトーチ≫
          心晶園の燈龍王にエースとして認められた証。
          ハートレスハートフルへの龍炎付与。粒子と共に燃え飛ぶ斬撃として使用可能。
       →≪光祈のエース:ドラゴニアハウル≫
          心晶園の鐵龍王にエースとして認められた証。
          ハートレスハートフルの衝撃操作。斬撃時に衝撃を叩き込むことが可能。
       →≪光祈のエース:ドラゴニアバブル≫
          心晶園の皇龍王にエースとして認められた証。
          ハートレスハートフルの粒子に治癒性質を付与する。
       →≪光祈のエース:ドラゴニアシャドウ≫
          心晶園の朧龍王にエースとして認められた証。
          ハートレスハートフルの強度・切れ味の強化。
       →≪光祈のエース:ドラゴニアクラウド≫
          心晶園の叢龍王にエースとして認められた証。
          ハートレスハートフルの粒子への弾性付与。雲状となり防護膜となる。
 ≪魂の絆:希望の光輝/Oneself Hope≫
   星々のように散らばった欠片は今一つに。限界を超えて絶望に立ち向う希望の光輝。
   導かれるままじゃなかった。選んだのは、切り抜いてきたのは自分たち自身。
   負けるはずがない、その魂が共に在るのならば。

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