目次
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/r/sampledesigner/829650fe3077f494.png)
DotProductと呼ばれるノードで、円を描くことが出来ます。*1今は中心座標が(0,0)になっているので、オフセット値を設定しましょう。
![](https://image01.seesaawiki.jp/s/r/sampledesigner/1409763cac177294.png)
Scalar Multiplicationで、2次元の値をスカラー倍する事が出来ます。
サイズのFloat値に応じて円の大きさが決定されます。いじれるようにしたい方はインプットパラメータを作ると良いでしょう。
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/r/sampledesigner/df7d3578bba286eb.png)
円の濃淡が逆なので、反転しましょう。[0_1] to [1_0]で反転できます。
- Pixel Processorでリングを作る
- FX-Mapでチェインを作る
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/r/sampledesigner/829650fe3077f494.png)
DotProductと呼ばれるノードで、円を描くことが出来ます。*1今は中心座標が(0,0)になっているので、オフセット値を設定しましょう。
![](https://image01.seesaawiki.jp/s/r/sampledesigner/1409763cac177294.png)
Scalar Multiplicationで、2次元の値をスカラー倍する事が出来ます。
サイズのFloat値に応じて円の大きさが決定されます。いじれるようにしたい方はインプットパラメータを作ると良いでしょう。
![](https://image02.seesaawiki.jp/s/r/sampledesigner/df7d3578bba286eb.png)
円の濃淡が逆なので、反転しましょう。[0_1] to [1_0]で反転できます。
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