原文


Release 1.7.5 Patch Notes
ゲーマーの皆様、こんにちは。

魔法攻撃の見直しを重点的に行った前回のアップデートに続き、今回は物理攻撃関連の要素を重点的に見直し、調整しました。

一部のスカル、アイテム、刻印の性能が向上し、使用頻度の低いアイテムや刻印のメカニズムを見直すなどの措置が行われました。

詳細は以下の通りです。
変更点

スカル


カルレオン リクルート
<共通>の場合
通常攻撃に対する集中完了攻撃のダメージを増加させました。
集中完了後の通常攻撃の前方ダッシュ距離を短縮


ストーンモンキー
<コモン>の場合
敵への通常攻撃で得られるエネルギー量を増加させた


グール
<コモン>の場合
通常攻撃時に敵が肉を落とす確率が上がる


ジーン
<共通>の場合
通常攻撃時、コンボ攻撃で2回目の攻撃後、3回目の攻撃が早く発動するようになった。
通常攻撃時、コンボ攻撃の3回目の攻撃のダメージが増加する


デイヴィ・ジョーンズ
地上でキャノンを発射した際の遅延時間を短縮しました。
地上からキャノンを発射した際のノックバックの距離を短くしました。


チャンピオン
クイックステップ】のダメージが増加
ワンチパンチ】のダメージが増加しました。
コンボ】のダメージが増加
ダーティースマッシュ】のダメージ増加
怒りのステージのクールダウンを減少させました: 60秒 → 45秒


グリムリーパー
敵を倒した時に発生するソウルの確率が増加しました。
通常攻撃のダメージが増加
1ステージあたりの[収穫]ダメージが増加
1ステージあたりの[センテンス]ダメージが増加
ステージごとの[ギロチン]ダメージが増加
1ステージあたりの[ネザーワールドの裂け目]ダメージが増加


アイテム

ベテランウォリアーズグローブ
起爆地点に連続物理ダメージを与える電界を発生させる。


チャンピオンのベルト
アイテム効果の変更点
以前は
・近くにいる敵1体につき物理ダメージが12%増加する(最大120%増加)。
近くに5人以上の敵がいる場合、通常攻撃で衝撃波を発生させ、近くの敵にAOEダメージを与える。(クールダウン:1秒)
新しい効果
・近くの敵1体につき物理ダメージが25%増加する(最大100%増加)。
通常攻撃は、近くの敵にAOEダメージを与える衝撃波を作成する(クールダウン:5秒)。クールダウンは近くにいる敵1体につき1秒短縮されます。


ナイアスの心臓
Freezeの効果時間終了後に与えるダメージが増加する。


ミステリアス・アパラトゥス
力の波動のダメージが増加する


潜在意識のラピッドソード
アイテム効果による斬撃のダメージが増加する


アクセラレーションソード
加速の剣の最小クールダウン減少


マナ・ガントレット
効果時間変更:3秒 → 5秒
最大効果時、通常攻撃で与えるダメージが増加する。


ウォーリアーズ・スチールメイス
敵を気絶させることで与えるダメージが増加


スウィフトネスボーン
スピードタイプのドクロの取得数に比例して追加ダメージ増幅率が増加する(20%/60%)→(25%/75%)。


マナ・イーター
マナイーターを使用した刺突攻撃のダメージが増加する


シルフィードウィング
風の刃のダメージが増加する


野獣のたてがみ
印を持つ敵に与える追加ダメージが増加する


マルチディメンショナルプリズム
効果のクールダウンを変更しました: 30秒 → 10秒
プリズムの爆発時にドロップするマナテックコンポーネントの数を変更しました:6個 → 3個
レーザーと爆発のダメージを減少させました


プリーステスのベール
アイテム効果の変更
以前は
・20秒ごとに10秒間持続するランダムバフを得る(物理・魔法ダメージ60%増加/受けるダメージ40%減少/攻撃速度55%増加、移動速度60%増加)。
新しい効果
・10秒持続するランダムバフが10秒ごとに得られる(物理・魔法ダメージ35%増加/受けるダメージ10%減少/攻撃速度25%増加、移動速度35%増加)
なんらかのバフが常時持続する代わりにバフの効果が減らされた


豪華なティーカップ
集中終了時のCrit Rate上昇の持続時間を変更しました: 1秒 → 3秒
アイテム効果のクールダウンを変更:1秒→3秒


マナテックブースター
攻撃速度上昇の効果時間を変更:3秒 → 5秒
通常攻撃と空中スキルの攻撃速度が5%→10%に変化


ファイターズベルト
近くの敵1体あたりの物理ダメージ増加率を変更:9% → 15


マッドネスボーン
ボーンエリアの持続時間を変更: 10秒 → 15秒
ボーンエリアのクールダウンを変更しました: 10秒 → 5秒
骨の領域内の物理攻撃と魔法攻撃のダメージ増加率を変更しました: 50% → 55%


汚染されたコア
マップに入った時の効果発動間隔を変更しました: 15秒 → 7秒


フロストジャイアントの革
フロストジャイアントのプロテクションのクールダウンを変更しました: 60秒 → 30秒
フロストジャイアントのプロテクションの持続時間を変更しました: 10秒 → 5秒
霜の巨人の保護が有効な状態で敵を凍らせたときに受けるバリア量を変更:5 HP → 10 HP
バリアの持続時間を変更:40秒 → 20秒


闇のマジックビーズ
アイテム効果の変更点
以前は
3回目のスワップ時、近くの敵をスタンさせる。
新しい効果
3回目のスワッピングは魔法ダメージを与え、近くの敵を気絶させる。

インスクリプション

乱闘
インスクリプションの効果変更
以前は
・2の効果:
敵に攻撃すると衝撃波が発生し、物理ダメージと魔法ダメージの高い方の値で近くの敵にダメージを与える(クールダウン:5秒)。
・4の効果:
衝撃波のクールダウンを近くの敵1体につき1秒短縮(最大4秒短縮)
新しい効果
・2の効果:
敵を攻撃すると衝撃波が発生し、物理ダメージと魔法ダメージの高い方の値に応じて近くの敵にダメージを与える。衝撃波は同じターゲットに1秒間に3回発生することがある。
・4の効果:
5回目の衝撃波が発生するごとに増幅される


実行
インスクリプションの効果変更
以前は
・2の効果:
HPが30%以下の敵に刻印が入る。(冒険者、ボスは20%)マークされた敵へのダメージが60%増加する。
・4の効果:
マークのついた敵に対して行った攻撃がすべてクリティカルヒットになる。
新しい効果
・2の効果:
HPが60%以下の敵にマークがつく。
マークのついた敵へのダメージが15%増加する。
・4の効果:
マークが付いた敵のHPが30%以下の場合、マークが付いた敵へのダメージが60%増加し、全ての攻撃がクリティカルヒットとなる。


ラピディティ
刻印の効果に関する変更点
以前は
・2の効果
攻撃速度が30%上昇する
・4の効果:
通常攻撃で敵に与えるダメージが30%増幅される。
新効果
・2の効果
5秒間、通常攻撃とダッシュで攻撃速度が6%上昇し、通常攻撃で受けるダメージが3%増幅される(攻撃速度最大30%上昇、通常攻撃ダメージ最大15%増幅)
・4の効果
2秒以内に通常攻撃を5回行うと、物理ダメージと魔法ダメージのうち高い方に応じたダメージを与えるコンビネーションが発生する。(クールダウン:2秒)コンビネーション攻撃は通常攻撃として扱われます。


レリック
刻印効果の変更
以前は
・2の効果:
マップ変更時に失われたHPの10%を獲得する
・4の効果
HP増加時、物理攻撃と魔法攻撃のうち、高い方の攻撃力に応じたダメージを与える。
この効果は1秒間に1回、同じターゲットに適用される。
新しい効果
・2の効果
ヒーリングオーブを入手した際、追加で3HPを獲得する。
・4の効果:
HPを獲得すると、10秒間「神の怒り」を放ちます。神の怒り」は敵のHP50につき1%の固定ダメージを与える。(最大10%) 神の怒りは5秒に1回、同じターゲットに発生することがあります。


ヘリテージ
碑文効果1つあたりの必要数量を変更:(2/4)→(1/3)
碑文効果の変更点
以前は
・2の効果:
エッセンスのクールダウン速度が65%増加する。
・4の効果:
クインテッセンス攻撃成功時、ダメージが40%増加する。
新しい効果
・1の効果:
エッセンスのクールダウンの速度が45%増加します。
・3 の効果
クインテッセンス使用時、敵に与えるダメージが25%増幅する(クールダウン:20秒)。


リベンジ
リベンジの持続時間を2つの効果で変更しました: 1秒 → 2秒
2つの効果でリベンジ直前に受けたダメージのHP回復量に比例する量を変更: 50% → 75%
2つの効果のクールダウンを変更しました: 8秒 → 3秒
4 変更された効果
以前は
復讐時、8秒間、攻撃力とクールダウンが50%増加する。
新効果
・復讐時、HPが10減るごとに受けるダメージが1%減少し、敵に与えるダメージが3%増幅される。(最大減少率15%、増幅率45%)。


マナテック
刻印効果1回あたりの必要数量を変更:(2/4)→(1/3)
マナテックの部品が破裂する力を弱めました。
碑文効果ごとにマナテック成分の発生量が変更されました。
・2つの効果があります: マナテック成分1個 → マナテック成分2個
・4つの効果 マナテックコンポーネント1個 → マナテックコンポーネント5個
マナテックコンポーネント取得時のクールダウン短縮を変更しました: 1秒 → 0.5秒


ミュータント
碑文効果1つあたりの必要数量を変更:(2/4) → (1/3)
4つの効果を変更
以前は
交代技で敵に与えたダメージが35%増幅される。
新効果
交互に発動するスキルで敵に与えるダメージが、ドクロのランクに応じて増幅される(35% / 45% / 55% / 65%)


ハイルーム
ヒット時にディスペルする蜃気楼の持続時間を変更しました: 40秒 → 30秒


Etc.
ダメージフォントの色調整
部分的に「毒」関連の効果の色を変更
・クインテッセンス「スフィンクス」からの毒ガス攻撃について
・イベントマップ「危険な宝箱」にある毒の宝箱


バグフィックス
ニンジャマスターの[フラッシュファントムスラッシュ]がアイテム攻撃とみなされる不具合を修正しました。

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