パッチノートをGoogle翻訳した内容を記載します。(1.7.4~DeepL翻訳にしてみました)
(コンシューマ版はパッチの適用が遅れる場合があります)
Release 1.7.5 Patch Notes
ゲーマーの皆様、こんにちは。
魔法攻撃の見直しを重点的に行った前回のアップデートに続き、今回は物理攻撃関連の要素を重点的に見直し、調整しました。
一部のスカル、アイテム、刻印の性能が向上し、使用頻度の低いアイテムや刻印のメカニズムを見直すなどの措置が行われました。
詳細は以下の通りです。
変更点
カルレオン リクルート
<共通>の場合
通常攻撃に対する集中完了攻撃のダメージを増加させました。
集中完了後の通常攻撃の前方ダッシュ距離を短縮
ストーンモンキー
<コモン>の場合
敵への通常攻撃で得られるエネルギー量を増加させた
グール
<コモン>の場合
通常攻撃時に敵が肉を落とす確率が上がる
ジーン
<共通>の場合
通常攻撃時、コンボ攻撃で2回目の攻撃後、3回目の攻撃が早く発動するようになった。
通常攻撃時、コンボ攻撃の3回目の攻撃のダメージが増加する
デイヴィ・ジョーンズ
地上でキャノンを発射した際の遅延時間を短縮しました。
地上からキャノンを発射した際のノックバックの距離を短くしました。
チャンピオン
クイックステップ】のダメージが増加
ワンチパンチ】のダメージが増加しました。
コンボ】のダメージが増加
ダーティースマッシュ】のダメージ増加
怒りのステージのクールダウンを減少させました: 60秒 → 45秒
グリムリーパー
敵を倒した時に発生するソウルの確率が増加しました。
通常攻撃のダメージが増加
1ステージあたりの[収穫]ダメージが増加
1ステージあたりの[センテンス]ダメージが増加
ステージごとの[ギロチン]ダメージが増加
1ステージあたりの[ネザーワールドの裂け目]ダメージが増加
みなさんこんにちは
1.7.3アップデート以降に寄せられた多くの問題に対応するため、1.7.4パッチを進めることになりました。
バグフィックス
左MB」を「攻撃」とマッピングすると、「左MB」をクリックしてUIメニューを閉じることができる不具合を修正しました。
ボスマップ「ダークミラー」4章において、特定のコマンドを実行することでボス戦をスキップできる不具合を修正しました。
アイテム「デモノミコン」を入手した後でも「禁書」を入手できる不具合の修正
アイテム「レオニアの恩寵」に誤った画像が表示される不具合を修正しました。
一部の「攻撃タイプ」のテキストカラーが欠ける不具合を修正しました。
中国語の翻訳が不自然な部分を修正
ハロー・リトル・ボーンズ
魔法攻撃を中心にバランス調整を行いました。
ダメージバフやQOLの向上、一部属性に必要だったハイスキル上限の引き下げなど、様々な変更を行いました。
前述のとおり、このパッチは魔法攻撃に関連する要素に焦点を当てています。 次のアップデートでは、物理攻撃にも焦点を当てる予定です。
Skul のバランスをスムーズにするための私たちの努力は継続的なものです。
また、コミュニティとそのフィードバックをよりよく理解するためにゲームをプレイしています。 皆さまの声をもとに、ベッティングの楽しいプレイ体験を提供できるよう、これからも頑張っていきます。
行われた変更
頭蓋骨
メイジ
<共通>
敵に通常攻撃を使用して得られるマナの量を増やしました: 1 → 2
基本攻撃のダメージを増加
[ファイアボール]のダメージを増加
[ファイアアロー]のダメージを増加
[メテオストライク]のダメージを増加
一部のスキル効果を調整して、敵を視覚的にブロックしないようにしました
<メイジ>
通常攻撃で敵を攻撃するとMPが2回復するようになりました
瞑想時のマナ回復率を調整:1000%→1500%
スワップ後のマナ回復率を調整:10秒間100% → 10秒間150%
<グランドメイジ>
瞑想時のマナ回復率を調整:1200%→2000%
スワップ後のマナ回復率を調整: 150% 10 秒 → 200% 10 秒
<アークメイジ>
瞑想中のマナ回復率を調整:1500% → 2500%
スワップ後のマナ回復率を調整:15秒間150%→15秒間200%
[ファイアアロー]で火傷した敵に命中すると、炎の軌跡のダメージが増加するようになりました
<セージ>
瞑想中のマナ回復率を調整:1500% → 2500%
スワップ後のマナ回復率を調整:15秒間150%→15秒間200%
[ファイアアロー]で火傷した敵に命中すると、炎の軌跡のダメージが増加するようになりました
覚醒時の再使用待機時間を調整:60秒→50秒
覚醒の持続時間を調整:10秒→15秒
アルケミスト
<大錬金術師>
[不安定召喚]の攻撃タイプとダメージを変更
<闇の錬金術師>
[不安定召喚]の攻撃タイプとダメージを変更
リビングアーマー
<共通>
コンボ攻撃の範囲を拡大
通常攻撃とダッシュ攻撃で得られる霊炎の数を増やしました
[ソウルソード]の強化レベルごとのダメージを増加
[ソウルバーン]の強化レベルごとのダメージを増加
[ソウルナックル]のダメージを増加
[ソウルナックル]の最初の強化段階の攻撃タイプを変更
[ソウルチャージ]の強化段階ごとのダメージを増加
[ソウルチャージ]の各強化レベルがノックバック無効になるように調整
<ソウルナイト>
強化1段階目でスキル使用時、精霊の炎を全て消費するのではなく一部のみ消費するように変更
[ソウルソード]の強化2段階目の攻撃回数を2回→1回に調整
[ソウルナックル]の強化2段目の攻撃タイプを変更
[ソウルチャージ]の強化2段目の攻撃タイプを変更
グレートウォーロック
<共通>
集中完了後のアニメーション速度を上げました
プレイヤーは、集中を完了した後、アニメーション中に無敵になります
【アビススパイク】の変化
スキルダメージ増加
集中を完了すると、攻撃の種類が変わります
クールダウン調整:15秒→20秒
発射体の速度を上げました
【深淵の流星】の変化
スキルダメージ軽減
集中を完了すると、スキルのダメージが増加します
クールダウン調整:25秒→40秒
発射物が近くのランダムな敵に飛ぶように変更しました
【深淵のオーブ】の変化
スキルダメージ増加
集中を完了すると、スキルのダメージが増加します
集中時間に応じてダメージ出力が増加する
クールダウン調整:18秒→25秒
発射体の持続時間を減少
【アビスビーム】の変化
スキルダメージ増加
集中を完了すると、攻撃の種類が変わります
集中時間に応じてダメージ出力が増加する
ノックバック効果を追加
クールダウン調整:20秒→30秒
<グレートウォーロック>
基本攻撃ダメージ増加
<深淵の君主>
集中時に出現するスパイクの最大数を調整[アビススパイク]:1→10
集中中のスパイクのダメージを増加[アビススパイク]
[深淵のオーブ] 集中中のパルスのダメージを増加しました。
[アビスビーム]集中中のレーザーのダメージを増加
ロックスター
<共通>
基本攻撃ボタンを押し続けると、プレイヤーは基本攻撃を使用し続けることができます
忍者
<共通>
スワップスキルを使用している間、プレイヤーは無敵になります
[フラッシュランページ]のダメージを上方修正
[満開の刃]のダメージを上方修正
[シャドウクローン]のダメージを増加
[車輪手裏剣]のダメージを増加
<忍者マスター>
[フラッシュランペイジ]の再使用待機時間調整:10秒→8秒
[フラッシュファントムスラッシュ]の攻撃タイプを変更
[爆裂手裏剣]のダメージを上方修正
[爆発手裏剣]の再使用待機時間調整:16秒→7秒
[ファントムクロス]のダメージを増加
[ファントムクロス]使用時無敵状態に変更
[変身:幻輪手裏剣]のダメージを上方修正
アーチリッチ
10秒ごとに敵の近くにスポーンするチェインのダメージを増加
コンボ攻撃のダメージを増加
すべてのスキルと[デストラップ]のアニメーション速度を上げました
[デストラップ]のダメージを増加
[ソウルスティール]で敵を倒すと、魔法攻撃が増加するのではなく、増幅されるようになりました
[死の行進]のダメージを増加
[マーチ オブ デス]使用時にチェーンがよりきつくスポーンするように調整
[プリズン・オブ・ザ・ダムド]使用中に出現するチェインを、チェインごとではなく1回の攻撃として認識するように調整
[デスリーチル]のダメージを増加
デイヴィ・ジョーンズ
通常砲弾と特殊砲弾の爆発ダメージを増加
強化された通常砲弾の爆発ダメージを増加
攻撃速度に応じてリロード速度率を増加
[ボムズ アウェイ!]のダメージを増加しました。
「錨を下ろせ!」のダメージを上方修正
「搭乗準備!」のダメージを上方修正
【アット・ザ・レディ!】のダメージを上方修正
夜叉
Domain of the Wicked のサイズを拡大
スキルの発動中に閉じ込められた敵に気絶効果を与えるように、ドメイン オブ ザ ウィキッドを調整しました。
羅刹の姿で受けるダメージを30%軽減
羅刹の形のスキルを使用中に発動された踏みつけは、もはや敵にダメージを与えません
[道教の呪文:ラクシャサのパンチ]のダメージを増加しました
[タオイストスペル:アイアンストライク]のダメージを増加
[道教の呪文:悪魔の虐殺]のダメージが増加しました
[道教の呪文:鉄の意志の羅刹]のダメージを上方修正
アイテム
儀式の短剣
クリティカル率上昇:5%→10%
勝利のバトン
魔法攻撃力アップ:70%→85%
サンワゴンのフラグメント
炎の軌跡のサイズとダメージを増加
火傷を負わせる炎の軌跡のチャンスを増加: 8% → 10%
黒焦げのジャマダル
敵に火傷を与える通常攻撃の確率を増加: 10% → 15%
追加魔法ダメージのダメージを増加
炎のチェスト
クールダウン調整:2秒→1秒
余震
新しい効果: 敵を気絶させると、スキルのクールダウン速度が 5 秒間 60% 増加します。
スティグマレッグ
クールタイム調整:2秒→0.5秒
狙撃の球
魔法の矢が敵を貫通するように調整
魔法の矢のダメージを増加
魔法の矢の準備時間を短縮
マジカルチョーカー
魔法の発射体のダメージを増加
魔法の発射体の準備時間を短縮
見えないナイフ
新効果:クリティカル率10%
追加魔法ダメージのダメージを増加
燃える聖書
新効果:魔法攻撃力30%アップ
マナガントレット
魔法攻撃力増加持続時間2秒→3秒に調整
通常攻撃の魔法攻撃上昇率を調整:3%→5%
最大魔法攻撃力上昇率を調整:60%→75%
聖なる足音
ダッシュ後のスキルクールダウン速度率を調整:5%→10%
アイテム効果最大スタック時の魔法攻撃力上昇率を60%→70%に調整
エント長老の感謝
バリア値調整:40→50
物理・魔法攻撃上昇率上昇:40%→50%
大司教の経典
アイテムのレア度を調整:ユニーク→レジェンダリー
罰の持続時間を増やしましたが、そのサイズを減らしました
アイテム効果の変更
スキルを使用すると、近くの敵を罰して魔法ダメージを与えます。 (クールダウン: 30 秒) 罰は近くの敵に向かって移動し、これに当たった敵は 10 秒間、10% の増幅された魔法ダメージを受けます。 (最大50%)
ダークプリーストローブ
新効果:バリア発動中、クリティカル発生率30%アップ
フロストウィッチの杖
アイテム効果の変更
敵を凍らせるとフロストウィッチの魔法が発動し、周囲の敵に魔法ダメージを与え、凍結状態にする。 フロスト ウィッチの魔法で敵にダメージを与えると、魔法攻撃力が 12 秒間 8% 増加します。 (最大 80% スタック)
マナテックサーキュレーター
アイテム効果の変更
スキル使用時、クールダウン時の別スキルのクールタイムが2秒減少する
黄金の鞭
アイテム効果の変更
ゴールドの獲得量が 15% 増加します。 命中時、4秒間クリティカル率25%アップ
デモノミコン
現在、プレイヤーは「禁止された本」と呼ばれる新しいアイテムを通じてそれを得ることができます
アイテムのレア度を調整:ユニーク→レジェンダリー
アイテム効果の変更
魔法攻撃力が60%上昇。 スキルを 4 回使用すると、デモノミコンに書かれた 3 つのスペルのいずれかが 10 秒間発動します。
新しいアイテム
ゴールデンワンド
100 ゴールドを消費するごとに、魔法攻撃力が 1% 増加します。 (最大 70% スタック)
禁書
魔法攻撃力15%アップ。 スキルで敵にダメージを与えるたびに、魔法書のページを 1 ページ獲得します。 (同一ターゲットから最大3ページまで) 本を500ページ獲得するとアイテムが「デモノミコン」に変化
レオニアの恵み
30 秒ごとに 15 HP のバリアを獲得します。 魔法攻撃力が 50% 増加し、バリアが持続している間、5 秒ごとに近くの敵にオーブの弾幕が発射され、魔法ダメージを与えます。
4章ボス「レオニア大司祭」を倒すと入手できるアイテムです。
真髄
レイスのダメージを増加
ドワーフのダメージを増加
キングドワーフのダメージを増加
Raven Lord によって召喚された Raven Soldiers のダメージを増加
Archdemon の最大ダメージに到達するために必要な射程距離を増加
インプのダメージを増加
バルログのダメージを増加
闇の能力
サイレント・クライ
アイテム効果の変更
スキル使用時、別のスキルのクールタイムが20%/30%減少する
新しい呪い
野心
コアクォーツの所持数に応じて、以下の効果を全て得る。
1個以上:コアクォーツ1個につき、物理攻撃力と魔法攻撃力が5%アップ。
3以上:コアクォーツ1個につき最大HPが3増加
5以上:コアクォーツ1個につきスキルクールタイム5%アップ
7以上:コアクォーツ1個につき、敵に与えるダメージを2%増幅
ステージ
ダークミラーモードの「ディメンジョニスト」の召喚アニメーションを変更
等
キーボードを使用しているときにダーク アビリティ メニューでボタンが正しく機能しないという問題を修正しました。
スクロール&ダークアビリティメニューの機能ボタンを他のボタンとバインドできないように調整
コントローラーを使用しているときにスクロール&ダークアビリティメニューで使用されるボタンの割り当てを調整しました
スクロールメニューを閉じるようにⒷボタンを調整しました
バグの修正
クリティカル攻撃が固定ダメージにも発動する可能性がある問題を修正
一部のQuintessencesの異常なダメージ出力に関する問題を修正しました
大賢者の時間のクールダウンが有効にならない問題を修正
大賢者の時間の効果が、4スキーの要件にもかかわらずアクティブになる可能性があるという問題を修正しました
(コンシューマ版はパッチの適用が遅れる場合があります)
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
Release 1.7.5 Patch Note(2023年5月11日(木)) 編集
Release 1.7.5 Patch Notes
안녕하세요 게이머 여러분
마법 공격의 검토를 중점적으로 진행했던 지난 업데이트에 이어 이번에는 물리 공격 관련 요소들을 중점적으로 검토하여 조정했습니다.
일부 스컬, 아이템, 각인의 성능이 향상되었으며 사용성이 낮은 아이템과 각인에 대한 메커니즘을 개편하는 등의 조치가 이루어졌습니다.
자세한 내용은 아래와 같습니다.
Changes Made
Skull
Carleon Recruit
<Common>
Increased damage of Focused Complete Attacks against Normal Attacks
Reduced the normal attack’s forward dash distance after fully concentrating
Stone Monkey
<Common>
Increase in the amount of energy gained from normal attacks on enemies
Ghoul
<Common>
Increase the chance of enemies dropping flesh upon normal attack
Gene
<Common>
During normal attacks, combo attacks now trigger the 3rd attack faster after the 2nd attack
Increased the damage of the third attack of combo attacks during normal attacks
Davy Jones
Reduced the delay after firing cannons on the ground
Reduced knockback distance when firing cannons from the ground
Champion
Increased damage of [Quickstep]
Increased damage of [One-Inch Punch]
Increased damage of [Combo]
Increased damage of [Dirty Smash]
Decreased stage of rage cooldown: 60 seconds → 45 seconds
Grim Reaper
Increased Chance to Spawn Souls from Enemy Kills
Increased Normal Attack Damage
Increased [Harvest] damage per stage
Increased [Sentence] damage per stage
Increased [Guillotine] Damage per stage
Increased [Fissure of the Netherworld] Damage per stage
Item
Veteran Warrior’s Gloves
An electric field that casts continuous physical damage is created at the location of the detonation.
Champion's Belt
Changes in Item Effects
Previously
・Increase physical damage by 12% per enemy nearby (120% increase maximum).
If there are more than 5 enemies nearby, normal attack creates a shockwave that deals AOE damage to nearby enemies. (Cooldown: 1 second)
New effect
・Increase physical damage by 25% per enemy nearby (100% increase maximum).
Normal attacks create shockwaves that deal AOE damage to nearby enemies (Cooldown: 5 seconds). The cooldown is reduced by 1 second per enemy nearby.
Naias’s Heart
Increased damage dealt after the end of Freeze duration
Mysterious Apparatus
Increased damage of the wave of force
Rapid Sword of the Subconscious
Increased damage of slash attacks caused by item effects
Acceleration Sword
Reduced minimum cooldown of the Acceleration Sword
Mana Gauntlets
Effect duration changed: 3 seconds → 5 seconds
Upon maximum effect, damage dealt by normal attacks increase
Warrior’s Steel Mace
Increased damage dealt by stunning enemies
Bone of Swiftness
Increased the additional damage amplification proportional to the number of obtained speed-type skulls (20%/60%) → (25%/75%)
Mana Eater
Increased damage of stabbing attacks using Mana Eater
Sylphid Wings
Increased damage of blades of wind
Mane of the Beast
Increased the additional damage dealt on enemies with a mark
Multidimensional Prism
Changed effect cooldown: 30 seconds → 10 seconds
Changed the number of dropped Manatech components upon the prism explosion: 6 → 3
Decreased damage of laser and explosion
Priestess’s Veil
Changes in item effects
Previously
・A random buff that lasts 10 seconds is gained every 20 seconds (60% increase in physical and magic damage / 40% less damage taken / 55% increase in attack speed, 60% increase in movement speed)
New effect
・A random buff that lasts 10 seconds is gained every 10 seconds (35% increase in physical and magic damage / 10% less damage taken / 25% increase attack speed, 35% increase in movement speed)
Luxurious Tea Cup
Changed duration of Crit Rate increase upon the end of concentration: 1 second → 3 seconds
Changed cooldown of item effect: 1 second → 3 seconds
Manatech Booster
Changed duration of attack speed increase effect: 3 seconds → 5 seconds
Changed attack speed of normal attacks and skills performed in midair: 5% → 10%
Fighter’s Belt
Changed physical damage increase rate per nearby enemy: 9% → 15%
Bone of Madness
Changed duration of area of bones: 10 seconds → 15 seconds
Changed cooldown of area of bones: 10 seconds → 5 seconds
Changed damage increase rate of physical and magic attacks within the area of bones: 50% → 55%
Contaminated Core
Changed interval of effect activation upon entering a map: 15 seconds → 7 seconds
Frost Giant’s Leather
Changed cooldown of frost giant’s protection: 60 seconds → 30 seconds
Changed duration of frost giant’s protection: 10 seconds → 5 seconds
Changed barrier amount received when Freezing an enemy while the frost giant’s protection is active: 5 HP → 10 HP
Changed duration of barrier: 40 seconds → 20 seconds
Magic Bead of Darkness
Changes in item effect
Previously
・Swapping for the 3rd time stuns nearby enemies
New effect
・Swapping for the 3rd time deals magic damage and stuns nearby enemies
Inscription
Brawl
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Attacking enemies causes a shockwave that deals damage to nearby enemies based on the higher of physical and magic damage (Cooldown: 5 seconds)
・Effect of 4:
Reduce cooldown of shockwave by 1 second per nearby enemy (maximum reduction of 4 seconds)
New effect
・Effect of 2:
Attacking enemies causes a shockwave that deals damage to nearby enemies based on the higher of physical and magic damage. A shockwave can occur 3 times per second on the same target.
・Effect of 4:
Every 5th shockwave is amplified
Execute
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Enemies with less than 30% HP receive a mark. (20% for adventurers and bosses) Damage to marked enemies is increased by 60%
・Effect of 4:
All attacks made against marked enemies turn into Critical hits
New effect
・Effect of 2:
Enemies with less than 60% HP receive a mark.
Damage to marked enemies is increased by 15%
・Effect of 4:
If enemies with a mark have less than 30% HP, damage to the marked enemies is increased by 60% and all attacks turn into Critical hits
Rapidity
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
30% increase in attack speed
・Effect of 4:
Damage dealt to enemies by normal attacks is amplified by 30%
New effect
・Effect of 2:
Normal attacks or dashes increase attack speed by 6% for 5 seconds and damage dealt by normal attacks is amplified by 3% (Maximum 30% increase in attack speed, maximum 15% amplification of normal attack damage)
・Effect of 4:
If normal attacks are performed 5 times within 2 seconds, a combination that deals damage based on the higher of physical or magic damage occurs. (Cooldown: 2 seconds) Combination attacks are considered as normal attacks
Relic
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Gain 10% of lost HP upon changing maps
・Effect of 4:
Upon gaining HP, damage based on the higher physical or magic attack is dealt.
This effect can be applied once per second on the same target
New effect
・Effect of 2:
Additional 3 HP is gained upon obtaining a healing orb
・Effect of 4:
Unleash Wrath of God for 10 seconds upon gaining HP. Wrath of God deals 1% of fixed damage per 50 HP of an enemy. (Maximum of 10%) Wrath of God can occur once every 5 seconds on the same target
Heritage
Changed required quantity per inscription effect: (2/4) → (1/3)
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Essence cooldown speed increases by 65%
・Effect of 4:
Successful Quintessence attacks increase damage by 40%
New effect
・Effect of 1:
Essence cooldown speed increases by 45%
・Effect of 3:
Upon using the quintessence, damage dealt on enemies amplifies by 25% (Cooldown: 20 seconds)
Revenge
Changed duration of revenge with 2 effects: 1 second → 2 seconds
Changed the amount of proportional HP recovery from damage taken immediately before revenge with 2 effects: 50% → 75%
Changed cooldown of 2 effects: 8 seconds → 3 seconds
4 Changed effects
Previously
・Upon revenge, attack and cooldown speeds are increased by 50% for 8 seconds
New effect
・Upon revenge, for every 10 HP lost, damage taken is reduced by 1% and damage dealt to enemies is amplified by 3%. (Max reduce rate 15%, amplification rate 45%)
Manatech
Changed required quantity per inscription effect: (2/4) → (1/3)
Reduced force of Manatech components bursting
Changed amount of Manatech components generated per inscription effect
・2 effects: 1 Manatec component → 2 Manatech components
・4 effects: 1 Manatech component → 5 Manatech components
Changed cooldown reduction upon obtaining Manatech components: 1 second → 0.5 seconds
Mutant
Changed required quantity per inscription effect: (2/4) → (1/3)
Changed 4 effects
Previously
・Damage dealt to enemies through an alternating skill is amplified by 35%
New effect
・Damage dealt to enemies through an alternating skill is amplified depending on the current rank of the skull (35% / 45% / 55% / 65%)
Heirloom
Changed duration of the mirage dispelling on hit: 40 seconds → 30 seconds
Etc.
Color adjustment of the damage font
Changed colors of partial ‘poison’ related effects
・Poison gas attack from the Quintessence ‘Sphinx’
・The poisonous Chests in the Event Map ‘Dangerous Chests’
Bug Fixes
Fixed an issue where Ninja Master’s [Flash Phantom Slash] was considered an item attack
안녕하세요 게이머 여러분
마법 공격의 검토를 중점적으로 진행했던 지난 업데이트에 이어 이번에는 물리 공격 관련 요소들을 중점적으로 검토하여 조정했습니다.
일부 스컬, 아이템, 각인의 성능이 향상되었으며 사용성이 낮은 아이템과 각인에 대한 메커니즘을 개편하는 등의 조치가 이루어졌습니다.
자세한 내용은 아래와 같습니다.
Changes Made
Skull
Carleon Recruit
<Common>
Increased damage of Focused Complete Attacks against Normal Attacks
Reduced the normal attack’s forward dash distance after fully concentrating
Stone Monkey
<Common>
Increase in the amount of energy gained from normal attacks on enemies
Ghoul
<Common>
Increase the chance of enemies dropping flesh upon normal attack
Gene
<Common>
During normal attacks, combo attacks now trigger the 3rd attack faster after the 2nd attack
Increased the damage of the third attack of combo attacks during normal attacks
Davy Jones
Reduced the delay after firing cannons on the ground
Reduced knockback distance when firing cannons from the ground
Champion
Increased damage of [Quickstep]
Increased damage of [One-Inch Punch]
Increased damage of [Combo]
Increased damage of [Dirty Smash]
Decreased stage of rage cooldown: 60 seconds → 45 seconds
Grim Reaper
Increased Chance to Spawn Souls from Enemy Kills
Increased Normal Attack Damage
Increased [Harvest] damage per stage
Increased [Sentence] damage per stage
Increased [Guillotine] Damage per stage
Increased [Fissure of the Netherworld] Damage per stage
Item
Veteran Warrior’s Gloves
An electric field that casts continuous physical damage is created at the location of the detonation.
Champion's Belt
Changes in Item Effects
Previously
・Increase physical damage by 12% per enemy nearby (120% increase maximum).
If there are more than 5 enemies nearby, normal attack creates a shockwave that deals AOE damage to nearby enemies. (Cooldown: 1 second)
New effect
・Increase physical damage by 25% per enemy nearby (100% increase maximum).
Normal attacks create shockwaves that deal AOE damage to nearby enemies (Cooldown: 5 seconds). The cooldown is reduced by 1 second per enemy nearby.
Naias’s Heart
Increased damage dealt after the end of Freeze duration
Mysterious Apparatus
Increased damage of the wave of force
Rapid Sword of the Subconscious
Increased damage of slash attacks caused by item effects
Acceleration Sword
Reduced minimum cooldown of the Acceleration Sword
Mana Gauntlets
Effect duration changed: 3 seconds → 5 seconds
Upon maximum effect, damage dealt by normal attacks increase
Warrior’s Steel Mace
Increased damage dealt by stunning enemies
Bone of Swiftness
Increased the additional damage amplification proportional to the number of obtained speed-type skulls (20%/60%) → (25%/75%)
Mana Eater
Increased damage of stabbing attacks using Mana Eater
Sylphid Wings
Increased damage of blades of wind
Mane of the Beast
Increased the additional damage dealt on enemies with a mark
Multidimensional Prism
Changed effect cooldown: 30 seconds → 10 seconds
Changed the number of dropped Manatech components upon the prism explosion: 6 → 3
Decreased damage of laser and explosion
Priestess’s Veil
Changes in item effects
Previously
・A random buff that lasts 10 seconds is gained every 20 seconds (60% increase in physical and magic damage / 40% less damage taken / 55% increase in attack speed, 60% increase in movement speed)
New effect
・A random buff that lasts 10 seconds is gained every 10 seconds (35% increase in physical and magic damage / 10% less damage taken / 25% increase attack speed, 35% increase in movement speed)
Luxurious Tea Cup
Changed duration of Crit Rate increase upon the end of concentration: 1 second → 3 seconds
Changed cooldown of item effect: 1 second → 3 seconds
Manatech Booster
Changed duration of attack speed increase effect: 3 seconds → 5 seconds
Changed attack speed of normal attacks and skills performed in midair: 5% → 10%
Fighter’s Belt
Changed physical damage increase rate per nearby enemy: 9% → 15%
Bone of Madness
Changed duration of area of bones: 10 seconds → 15 seconds
Changed cooldown of area of bones: 10 seconds → 5 seconds
Changed damage increase rate of physical and magic attacks within the area of bones: 50% → 55%
Contaminated Core
Changed interval of effect activation upon entering a map: 15 seconds → 7 seconds
Frost Giant’s Leather
Changed cooldown of frost giant’s protection: 60 seconds → 30 seconds
Changed duration of frost giant’s protection: 10 seconds → 5 seconds
Changed barrier amount received when Freezing an enemy while the frost giant’s protection is active: 5 HP → 10 HP
Changed duration of barrier: 40 seconds → 20 seconds
Magic Bead of Darkness
Changes in item effect
Previously
・Swapping for the 3rd time stuns nearby enemies
New effect
・Swapping for the 3rd time deals magic damage and stuns nearby enemies
Inscription
Brawl
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Attacking enemies causes a shockwave that deals damage to nearby enemies based on the higher of physical and magic damage (Cooldown: 5 seconds)
・Effect of 4:
Reduce cooldown of shockwave by 1 second per nearby enemy (maximum reduction of 4 seconds)
New effect
・Effect of 2:
Attacking enemies causes a shockwave that deals damage to nearby enemies based on the higher of physical and magic damage. A shockwave can occur 3 times per second on the same target.
・Effect of 4:
Every 5th shockwave is amplified
Execute
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Enemies with less than 30% HP receive a mark. (20% for adventurers and bosses) Damage to marked enemies is increased by 60%
・Effect of 4:
All attacks made against marked enemies turn into Critical hits
New effect
・Effect of 2:
Enemies with less than 60% HP receive a mark.
Damage to marked enemies is increased by 15%
・Effect of 4:
If enemies with a mark have less than 30% HP, damage to the marked enemies is increased by 60% and all attacks turn into Critical hits
Rapidity
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
30% increase in attack speed
・Effect of 4:
Damage dealt to enemies by normal attacks is amplified by 30%
New effect
・Effect of 2:
Normal attacks or dashes increase attack speed by 6% for 5 seconds and damage dealt by normal attacks is amplified by 3% (Maximum 30% increase in attack speed, maximum 15% amplification of normal attack damage)
・Effect of 4:
If normal attacks are performed 5 times within 2 seconds, a combination that deals damage based on the higher of physical or magic damage occurs. (Cooldown: 2 seconds) Combination attacks are considered as normal attacks
Relic
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Gain 10% of lost HP upon changing maps
・Effect of 4:
Upon gaining HP, damage based on the higher physical or magic attack is dealt.
This effect can be applied once per second on the same target
New effect
・Effect of 2:
Additional 3 HP is gained upon obtaining a healing orb
・Effect of 4:
Unleash Wrath of God for 10 seconds upon gaining HP. Wrath of God deals 1% of fixed damage per 50 HP of an enemy. (Maximum of 10%) Wrath of God can occur once every 5 seconds on the same target
Heritage
Changed required quantity per inscription effect: (2/4) → (1/3)
Changes in inscription effects
Previously
・Effect of 2:
Essence cooldown speed increases by 65%
・Effect of 4:
Successful Quintessence attacks increase damage by 40%
New effect
・Effect of 1:
Essence cooldown speed increases by 45%
・Effect of 3:
Upon using the quintessence, damage dealt on enemies amplifies by 25% (Cooldown: 20 seconds)
Revenge
Changed duration of revenge with 2 effects: 1 second → 2 seconds
Changed the amount of proportional HP recovery from damage taken immediately before revenge with 2 effects: 50% → 75%
Changed cooldown of 2 effects: 8 seconds → 3 seconds
4 Changed effects
Previously
・Upon revenge, attack and cooldown speeds are increased by 50% for 8 seconds
New effect
・Upon revenge, for every 10 HP lost, damage taken is reduced by 1% and damage dealt to enemies is amplified by 3%. (Max reduce rate 15%, amplification rate 45%)
Manatech
Changed required quantity per inscription effect: (2/4) → (1/3)
Reduced force of Manatech components bursting
Changed amount of Manatech components generated per inscription effect
・2 effects: 1 Manatec component → 2 Manatech components
・4 effects: 1 Manatech component → 5 Manatech components
Changed cooldown reduction upon obtaining Manatech components: 1 second → 0.5 seconds
Mutant
Changed required quantity per inscription effect: (2/4) → (1/3)
Changed 4 effects
Previously
・Damage dealt to enemies through an alternating skill is amplified by 35%
New effect
・Damage dealt to enemies through an alternating skill is amplified depending on the current rank of the skull (35% / 45% / 55% / 65%)
Heirloom
Changed duration of the mirage dispelling on hit: 40 seconds → 30 seconds
Etc.
Color adjustment of the damage font
Changed colors of partial ‘poison’ related effects
・Poison gas attack from the Quintessence ‘Sphinx’
・The poisonous Chests in the Event Map ‘Dangerous Chests’
Bug Fixes
Fixed an issue where Ninja Master’s [Flash Phantom Slash] was considered an item attack
Release 1.7.5 Patch Notes
ゲーマーの皆様、こんにちは。
魔法攻撃の見直しを重点的に行った前回のアップデートに続き、今回は物理攻撃関連の要素を重点的に見直し、調整しました。
一部のスカル、アイテム、刻印の性能が向上し、使用頻度の低いアイテムや刻印のメカニズムを見直すなどの措置が行われました。
詳細は以下の通りです。
変更点
スカル
カルレオン リクルート
<共通>の場合
通常攻撃に対する集中完了攻撃のダメージを増加させました。
集中完了後の通常攻撃の前方ダッシュ距離を短縮
ストーンモンキー
<コモン>の場合
敵への通常攻撃で得られるエネルギー量を増加させた
グール
<コモン>の場合
通常攻撃時に敵が肉を落とす確率が上がる
ジーン
<共通>の場合
通常攻撃時、コンボ攻撃で2回目の攻撃後、3回目の攻撃が早く発動するようになった。
通常攻撃時、コンボ攻撃の3回目の攻撃のダメージが増加する
デイヴィ・ジョーンズ
地上でキャノンを発射した際の遅延時間を短縮しました。
地上からキャノンを発射した際のノックバックの距離を短くしました。
チャンピオン
クイックステップ】のダメージが増加
ワンチパンチ】のダメージが増加しました。
コンボ】のダメージが増加
ダーティースマッシュ】のダメージ増加
怒りのステージのクールダウンを減少させました: 60秒 → 45秒
グリムリーパー
敵を倒した時に発生するソウルの確率が増加しました。
通常攻撃のダメージが増加
1ステージあたりの[収穫]ダメージが増加
1ステージあたりの[センテンス]ダメージが増加
ステージごとの[ギロチン]ダメージが増加
1ステージあたりの[ネザーワールドの裂け目]ダメージが増加
アイテム
ベテランウォリアーズグローブ
起爆地点に連続物理ダメージを与える電界を発生させる。
チャンピオンのベルト
アイテム効果の変更点
以前は
・近くにいる敵1体につき物理ダメージが12%増加する(最大120%増加)。
近くに5人以上の敵がいる場合、通常攻撃で衝撃波を発生させ、近くの敵にAOEダメージを与える。(クールダウン:1秒)
新しい効果
・近くの敵1体につき物理ダメージが25%増加する(最大100%増加)。
通常攻撃は、近くの敵にAOEダメージを与える衝撃波を作成する(クールダウン:5秒)。クールダウンは近くにいる敵1体につき1秒短縮されます。
ナイアスの心臓
Freezeの効果時間終了後に与えるダメージが増加する。
ミステリアス・アパラトゥス
力の波動のダメージが増加する
潜在意識のラピッドソード
アイテム効果による斬撃のダメージが増加する
アクセラレーションソード
加速の剣の最小クールダウン減少
マナ・ガントレット
効果時間変更:3秒 → 5秒
最大効果時、通常攻撃で与えるダメージが増加する。
ウォーリアーズ・スチールメイス
敵を気絶させることで与えるダメージが増加
スウィフトネスボーン
スピードタイプのドクロの取得数に比例して追加ダメージ増幅率が増加する(20%/60%)→(25%/75%)。
マナ・イーター
マナイーターを使用した刺突攻撃のダメージが増加する
シルフィードウィング
風の刃のダメージが増加する
野獣のたてがみ
印を持つ敵に与える追加ダメージが増加する
マルチディメンショナルプリズム
効果のクールダウンを変更しました: 30秒 → 10秒
プリズムの爆発時にドロップするマナテックコンポーネントの数を変更しました:6個 → 3個
レーザーと爆発のダメージを減少させました
プリーステスのベール
アイテム効果の変更
以前は
・20秒ごとに10秒間持続するランダムバフを得る(物理・魔法ダメージ60%増加/受けるダメージ40%減少/攻撃速度55%増加、移動速度60%増加)。
新しい効果
・10秒持続するランダムバフが10秒ごとに得られる(物理・魔法ダメージ35%増加/受けるダメージ10%減少/攻撃速度25%増加、移動速度35%増加)
豪華なティーカップ
集中終了時のCrit Rate上昇の持続時間を変更しました: 1秒 → 3秒
アイテム効果のクールダウンを変更:1秒→3秒
マナテックブースター
攻撃速度上昇の効果時間を変更:3秒 → 5秒
通常攻撃と空中スキルの攻撃速度が5%→10%に変化
ファイターズベルト
近くの敵1体あたりの物理ダメージ増加率を変更:9% → 15
マッドネスボーン
ボーンエリアの持続時間を変更: 10秒 → 15秒
ボーンエリアのクールダウンを変更しました: 10秒 → 5秒
骨の領域内の物理攻撃と魔法攻撃のダメージ増加率を変更しました: 50% → 55%
汚染されたコア
マップに入った時の効果発動間隔を変更しました: 15秒 → 7秒
フロストジャイアントの革
フロストジャイアントのプロテクションのクールダウンを変更しました: 60秒 → 30秒
フロストジャイアントのプロテクションの持続時間を変更しました: 10秒 → 5秒
霜の巨人の保護が有効な状態で敵を凍らせたときに受けるバリア量を変更:5 HP → 10 HP
バリアの持続時間を変更:40秒 → 20秒
闇のマジックビーズ
アイテム効果の変更点
以前は
3回目のスワップ時、近くの敵をスタンさせる。
新しい効果
3回目のスワッピングは魔法ダメージを与え、近くの敵を気絶させる。
起爆地点に連続物理ダメージを与える電界を発生させる。
チャンピオンのベルト
アイテム効果の変更点
以前は
・近くにいる敵1体につき物理ダメージが12%増加する(最大120%増加)。
近くに5人以上の敵がいる場合、通常攻撃で衝撃波を発生させ、近くの敵にAOEダメージを与える。(クールダウン:1秒)
新しい効果
・近くの敵1体につき物理ダメージが25%増加する(最大100%増加)。
通常攻撃は、近くの敵にAOEダメージを与える衝撃波を作成する(クールダウン:5秒)。クールダウンは近くにいる敵1体につき1秒短縮されます。
ナイアスの心臓
Freezeの効果時間終了後に与えるダメージが増加する。
ミステリアス・アパラトゥス
力の波動のダメージが増加する
潜在意識のラピッドソード
アイテム効果による斬撃のダメージが増加する
アクセラレーションソード
加速の剣の最小クールダウン減少
マナ・ガントレット
効果時間変更:3秒 → 5秒
最大効果時、通常攻撃で与えるダメージが増加する。
ウォーリアーズ・スチールメイス
敵を気絶させることで与えるダメージが増加
スウィフトネスボーン
スピードタイプのドクロの取得数に比例して追加ダメージ増幅率が増加する(20%/60%)→(25%/75%)。
マナ・イーター
マナイーターを使用した刺突攻撃のダメージが増加する
シルフィードウィング
風の刃のダメージが増加する
野獣のたてがみ
印を持つ敵に与える追加ダメージが増加する
マルチディメンショナルプリズム
効果のクールダウンを変更しました: 30秒 → 10秒
プリズムの爆発時にドロップするマナテックコンポーネントの数を変更しました:6個 → 3個
レーザーと爆発のダメージを減少させました
プリーステスのベール
アイテム効果の変更
以前は
・20秒ごとに10秒間持続するランダムバフを得る(物理・魔法ダメージ60%増加/受けるダメージ40%減少/攻撃速度55%増加、移動速度60%増加)。
新しい効果
・10秒持続するランダムバフが10秒ごとに得られる(物理・魔法ダメージ35%増加/受けるダメージ10%減少/攻撃速度25%増加、移動速度35%増加)
なんらかのバフが常時持続する代わりにバフの効果が減らされた
豪華なティーカップ
集中終了時のCrit Rate上昇の持続時間を変更しました: 1秒 → 3秒
アイテム効果のクールダウンを変更:1秒→3秒
マナテックブースター
攻撃速度上昇の効果時間を変更:3秒 → 5秒
通常攻撃と空中スキルの攻撃速度が5%→10%に変化
ファイターズベルト
近くの敵1体あたりの物理ダメージ増加率を変更:9% → 15
マッドネスボーン
ボーンエリアの持続時間を変更: 10秒 → 15秒
ボーンエリアのクールダウンを変更しました: 10秒 → 5秒
骨の領域内の物理攻撃と魔法攻撃のダメージ増加率を変更しました: 50% → 55%
汚染されたコア
マップに入った時の効果発動間隔を変更しました: 15秒 → 7秒
フロストジャイアントの革
フロストジャイアントのプロテクションのクールダウンを変更しました: 60秒 → 30秒
フロストジャイアントのプロテクションの持続時間を変更しました: 10秒 → 5秒
霜の巨人の保護が有効な状態で敵を凍らせたときに受けるバリア量を変更:5 HP → 10 HP
バリアの持続時間を変更:40秒 → 20秒
闇のマジックビーズ
アイテム効果の変更点
以前は
3回目のスワップ時、近くの敵をスタンさせる。
新しい効果
3回目のスワッピングは魔法ダメージを与え、近くの敵を気絶させる。
インスクリプション
乱闘
インスクリプションの効果変更
以前は
・2の効果:
敵に攻撃すると衝撃波が発生し、物理ダメージと魔法ダメージの高い方の値で近くの敵にダメージを与える(クールダウン:5秒)。
・4の効果:
衝撃波のクールダウンを近くの敵1体につき1秒短縮(最大4秒短縮)
新しい効果
・2の効果:
敵を攻撃すると衝撃波が発生し、物理ダメージと魔法ダメージの高い方の値に応じて近くの敵にダメージを与える。衝撃波は同じターゲットに1秒間に3回発生することがある。
・4の効果:
5回目の衝撃波が発生するごとに増幅される
実行
インスクリプションの効果変更
以前は
・2の効果:
HPが30%以下の敵に刻印が入る。(冒険者、ボスは20%)マークされた敵へのダメージが60%増加する。
・4の効果:
マークのついた敵に対して行った攻撃がすべてクリティカルヒットになる。
新しい効果
・2の効果:
HPが60%以下の敵にマークがつく。
マークのついた敵へのダメージが15%増加する。
・4の効果:
マークが付いた敵のHPが30%以下の場合、マークが付いた敵へのダメージが60%増加し、全ての攻撃がクリティカルヒットとなる。
ラピディティ
刻印の効果に関する変更点
以前は
・2の効果
攻撃速度が30%上昇する
・4の効果:
通常攻撃で敵に与えるダメージが30%増幅される。
新効果
・2の効果
5秒間、通常攻撃とダッシュで攻撃速度が6%上昇し、通常攻撃で受けるダメージが3%増幅される(攻撃速度最大30%上昇、通常攻撃ダメージ最大15%増幅)
・4の効果
2秒以内に通常攻撃を5回行うと、物理ダメージと魔法ダメージのうち高い方に応じたダメージを与えるコンビネーションが発生する。(クールダウン:2秒)コンビネーション攻撃は通常攻撃として扱われます。
レリック
刻印効果の変更
以前は
・2の効果:
マップ変更時に失われたHPの10%を獲得する
・4の効果
HP増加時、物理攻撃と魔法攻撃のうち、高い方の攻撃力に応じたダメージを与える。
この効果は1秒間に1回、同じターゲットに適用される。
新しい効果
・2の効果
ヒーリングオーブを入手した際、追加で3HPを獲得する。
・4の効果:
HPを獲得すると、10秒間「神の怒り」を放ちます。神の怒り」は敵のHP50につき1%の固定ダメージを与える。(最大10%) 神の怒りは5秒に1回、同じターゲットに発生することがあります。
ヘリテージ
碑文効果1つあたりの必要数量を変更:(2/4)→(1/3)
碑文効果の変更点
以前は
・2の効果:
エッセンスのクールダウン速度が65%増加する。
・4の効果:
クインテッセンス攻撃成功時、ダメージが40%増加する。
新しい効果
・1の効果:
エッセンスのクールダウンの速度が45%増加します。
・3 の効果
クインテッセンス使用時、敵に与えるダメージが25%増幅する(クールダウン:20秒)。
リベンジ
リベンジの持続時間を2つの効果で変更しました: 1秒 → 2秒
2つの効果でリベンジ直前に受けたダメージのHP回復量に比例する量を変更: 50% → 75%
2つの効果のクールダウンを変更しました: 8秒 → 3秒
4 変更された効果
以前は
復讐時、8秒間、攻撃力とクールダウンが50%増加する。
新効果
・復讐時、HPが10減るごとに受けるダメージが1%減少し、敵に与えるダメージが3%増幅される。(最大減少率15%、増幅率45%)。
マナテック
刻印効果1回あたりの必要数量を変更:(2/4)→(1/3)
マナテックの部品が破裂する力を弱めました。
碑文効果ごとにマナテック成分の発生量が変更されました。
・2つの効果があります: マナテック成分1個 → マナテック成分2個
・4つの効果 マナテックコンポーネント1個 → マナテックコンポーネント5個
マナテックコンポーネント取得時のクールダウン短縮を変更しました: 1秒 → 0.5秒
ミュータント
碑文効果1つあたりの必要数量を変更:(2/4) → (1/3)
4つの効果を変更
以前は
交代技で敵に与えたダメージが35%増幅される。
新効果
交互に発動するスキルで敵に与えるダメージが、ドクロのランクに応じて増幅される(35% / 45% / 55% / 65%)
ハイルーム
ヒット時にディスペルする蜃気楼の持続時間を変更しました: 40秒 → 30秒
Etc.
ダメージフォントの色調整
部分的に「毒」関連の効果の色を変更
・クインテッセンス「スフィンクス」からの毒ガス攻撃について
・イベントマップ「危険な宝箱」にある毒の宝箱
バグフィックス
ニンジャマスターの[フラッシュファントムスラッシュ]がアイテム攻撃とみなされる不具合を修正しました。
インスクリプションの効果変更
以前は
・2の効果:
敵に攻撃すると衝撃波が発生し、物理ダメージと魔法ダメージの高い方の値で近くの敵にダメージを与える(クールダウン:5秒)。
・4の効果:
衝撃波のクールダウンを近くの敵1体につき1秒短縮(最大4秒短縮)
新しい効果
・2の効果:
敵を攻撃すると衝撃波が発生し、物理ダメージと魔法ダメージの高い方の値に応じて近くの敵にダメージを与える。衝撃波は同じターゲットに1秒間に3回発生することがある。
・4の効果:
5回目の衝撃波が発生するごとに増幅される
実行
インスクリプションの効果変更
以前は
・2の効果:
HPが30%以下の敵に刻印が入る。(冒険者、ボスは20%)マークされた敵へのダメージが60%増加する。
・4の効果:
マークのついた敵に対して行った攻撃がすべてクリティカルヒットになる。
新しい効果
・2の効果:
HPが60%以下の敵にマークがつく。
マークのついた敵へのダメージが15%増加する。
・4の効果:
マークが付いた敵のHPが30%以下の場合、マークが付いた敵へのダメージが60%増加し、全ての攻撃がクリティカルヒットとなる。
ラピディティ
刻印の効果に関する変更点
以前は
・2の効果
攻撃速度が30%上昇する
・4の効果:
通常攻撃で敵に与えるダメージが30%増幅される。
新効果
・2の効果
5秒間、通常攻撃とダッシュで攻撃速度が6%上昇し、通常攻撃で受けるダメージが3%増幅される(攻撃速度最大30%上昇、通常攻撃ダメージ最大15%増幅)
・4の効果
2秒以内に通常攻撃を5回行うと、物理ダメージと魔法ダメージのうち高い方に応じたダメージを与えるコンビネーションが発生する。(クールダウン:2秒)コンビネーション攻撃は通常攻撃として扱われます。
レリック
刻印効果の変更
以前は
・2の効果:
マップ変更時に失われたHPの10%を獲得する
・4の効果
HP増加時、物理攻撃と魔法攻撃のうち、高い方の攻撃力に応じたダメージを与える。
この効果は1秒間に1回、同じターゲットに適用される。
新しい効果
・2の効果
ヒーリングオーブを入手した際、追加で3HPを獲得する。
・4の効果:
HPを獲得すると、10秒間「神の怒り」を放ちます。神の怒り」は敵のHP50につき1%の固定ダメージを与える。(最大10%) 神の怒りは5秒に1回、同じターゲットに発生することがあります。
ヘリテージ
碑文効果1つあたりの必要数量を変更:(2/4)→(1/3)
碑文効果の変更点
以前は
・2の効果:
エッセンスのクールダウン速度が65%増加する。
・4の効果:
クインテッセンス攻撃成功時、ダメージが40%増加する。
新しい効果
・1の効果:
エッセンスのクールダウンの速度が45%増加します。
・3 の効果
クインテッセンス使用時、敵に与えるダメージが25%増幅する(クールダウン:20秒)。
リベンジ
リベンジの持続時間を2つの効果で変更しました: 1秒 → 2秒
2つの効果でリベンジ直前に受けたダメージのHP回復量に比例する量を変更: 50% → 75%
2つの効果のクールダウンを変更しました: 8秒 → 3秒
4 変更された効果
以前は
復讐時、8秒間、攻撃力とクールダウンが50%増加する。
新効果
・復讐時、HPが10減るごとに受けるダメージが1%減少し、敵に与えるダメージが3%増幅される。(最大減少率15%、増幅率45%)。
マナテック
刻印効果1回あたりの必要数量を変更:(2/4)→(1/3)
マナテックの部品が破裂する力を弱めました。
碑文効果ごとにマナテック成分の発生量が変更されました。
・2つの効果があります: マナテック成分1個 → マナテック成分2個
・4つの効果 マナテックコンポーネント1個 → マナテックコンポーネント5個
マナテックコンポーネント取得時のクールダウン短縮を変更しました: 1秒 → 0.5秒
ミュータント
碑文効果1つあたりの必要数量を変更:(2/4) → (1/3)
4つの効果を変更
以前は
交代技で敵に与えたダメージが35%増幅される。
新効果
交互に発動するスキルで敵に与えるダメージが、ドクロのランクに応じて増幅される(35% / 45% / 55% / 65%)
ハイルーム
ヒット時にディスペルする蜃気楼の持続時間を変更しました: 40秒 → 30秒
Etc.
ダメージフォントの色調整
部分的に「毒」関連の効果の色を変更
・クインテッセンス「スフィンクス」からの毒ガス攻撃について
・イベントマップ「危険な宝箱」にある毒の宝箱
バグフィックス
ニンジャマスターの[フラッシュファントムスラッシュ]がアイテム攻撃とみなされる不具合を修正しました。
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
Release 1.7.4 Patch Note(2023年3月27日(金)) 編集
Hello everyone
We're moving forward with the 1.7.4 patch to address a number of issues we've received since the 1.7.3 update.
Bug Fixes
Fixed a bug in which mapping the 'left MB' as 'attack' could close UI menus by clicking the 'left MB'
Fixed a bug in which by performing specific commands the player could skip the boss battle in the Dark Mirror Chapter 4 boss map
Fixed a bug in which players could obtain the 'Prohibited Book' even after obtaining the item 'Demonomicon'
Fixed a bug in which the wrong image was being displayed for the item 'Grace of Leonia'
Fixed a bug in which some 'attack type' text colours were missing
Fixed some awkward Chinese translations
We're moving forward with the 1.7.4 patch to address a number of issues we've received since the 1.7.3 update.
Bug Fixes
Fixed a bug in which mapping the 'left MB' as 'attack' could close UI menus by clicking the 'left MB'
Fixed a bug in which by performing specific commands the player could skip the boss battle in the Dark Mirror Chapter 4 boss map
Fixed a bug in which players could obtain the 'Prohibited Book' even after obtaining the item 'Demonomicon'
Fixed a bug in which the wrong image was being displayed for the item 'Grace of Leonia'
Fixed a bug in which some 'attack type' text colours were missing
Fixed some awkward Chinese translations
みなさんこんにちは
1.7.3アップデート以降に寄せられた多くの問題に対応するため、1.7.4パッチを進めることになりました。
バグフィックス
左MB」を「攻撃」とマッピングすると、「左MB」をクリックしてUIメニューを閉じることができる不具合を修正しました。
ボスマップ「ダークミラー」4章において、特定のコマンドを実行することでボス戦をスキップできる不具合を修正しました。
アイテム「デモノミコン」を入手した後でも「禁書」を入手できる不具合の修正
アイテム「レオニアの恩寵」に誤った画像が表示される不具合を修正しました。
一部の「攻撃タイプ」のテキストカラーが欠ける不具合を修正しました。
中国語の翻訳が不自然な部分を修正
設定によっては、所持アイテム等の画面内でインタラクトボタンが使用できなかった不具合が修正されたっぽいです。
![](https://static.seesaawiki.jp/formatter-storage/images/common/spacer.gif)
Release 1.7.3 Patch Note(2023年3月17日(金)) 編集
Hello Little Bones
We have made balance changes in the patch mainly focusing on Magic attacks.
A variety of changes have been made such as damage buffs, QOL improvements, and lowering the high skill ceiling that was required for certain elements.
As mentioned, this patch focuses on elements related to Magic attacks. In our next updates, we plan to focus on Physical attacks as well.
Our efforts to smooth out the balance of Skul are a continuous one.
We also play our game to grasp a better understanding of our community and their feedback. Through your voices, we continue to work hard to provide a betting enjoyable playing experience.
Changes Made
Skulls
Mage
<Common>
Increased the amount of mana gained by using basic attacks on enemies: 1 → 2
Increased the damage of basic attacks
Increased the damage of [Fireball]
Increased the damage of [Fire Arrow]
Increased the damage of [Meteor Strike]
Adjusted some skill effects so it does not visually block enemies
<Mage>
Now attacking an enemy with a basic attack restores 2 MP
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1000% → 1500%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 100% for 10 seconds → 150% for 10 seconds
<Grand Mage>
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1200% → 2000%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 150% for 10 seconds → 200% for 10 seconds
<Archmage>
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1500% → 2500%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 150% for 15 seconds→ 200% for 15 seconds
The damage of blazing trails will now be increased once the player manages to hit a burnt enemy with [Fire Arrow]
<Sage>
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1500% → 2500%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 150% for 15 seconds→ 200% for 15 seconds
The damage of blazing trails will now be increased once the player manages to hit a burnt enemy with [Fire Arrow]
Adjust the cooldown speed of Awakened: 60 seconds → 50 seconds
Adjust the duration of Awakened: 10 seconds → 15 seconds
Alchemist
<Grand Alchemist>
Changed the attack type and damage of [Unstable Summoning]
<Dark Alchemist>
Changed the attack type and damage of [Unstable Summoning]
Living Armor
<Common>
Increased the range of combo attacks
Increased the number of spirit flames gained by basic attacks and dash attacks
Increased the damage of [Soul Sword] for each enhancement level
Increased the damage of [Soul Burn] for each enhancement level
Increased the damage of [Soul Knuckle]
Changed the attack type of [Soul Knuckle]'s first enhancement level
Increased the damage of [Soul Charge] for each enhancement level
Adjusted that each enhancement level of [Soul Charge] to be immune to knockbacks
<Soul Knight>
While using a skill in the 1st enhancement stage, changed the spirit flames to only consume a portion of it rather than fully consuming
Adjusted the number of attacks of [Soul Sword]'s 2nd enhancement stage: 2 → 1
Changed the attack type of [Soul Knuckle]'s 2nd enhancement stage
Changed the attack type of [Soul Charge]'s 2nd enhancement stage
Great Warlock
<Common>
Increased the animation speed after completing concentration
The player now becomes invulnerable during the animation after completing concentration
[Abyss Spike] changes
Increased skill damage
Completing concentration changes the attack type
Cooldown adjustments: 15 seconds → 20 seconds
Increased the speed of projectiles
[Abyss Meteor] changes
Reduced skill damage
Completing concentration increases the skill damage
Cooldown adjustments: 25 seconds → 40 seconds
Changed the projectiles to now fly to nearby random enemies
[Abyss Orb] changes
Increased skill damage
Completing concentration increases the skill damage
Damage output is increased depending on the time concentrated
Cooldown adjustments: 18 seconds → 25 seconds
Decreased the duration of projectiles
[Abyss Beam] changes
Increased skill damage
Completing concentration changes the attack type
Damage output is increased depending on the time concentrated
Added a knockback effect
Cooldown adjustments: 20 seconds → 30 seconds
<Great Warlock>
Increased basic attack damage
<Abyssal Monarch>
Adjusted the maximum number of spikes that can appear while concentrating [Abyss Spike]: 1 → 10
Increased the damage of spikes while concentrating [Abyss Spike]
Increased the damage of pulses while concentrating [Abyss Orb]
increased the damage of lasers while concentrating [Abyss Beam]
Rock Star
<Common>
Holding down the basic attack button will allow the players to continue using the basic attack
Ninja
<Common>
Players will now be invulnerable while using a swap skill
Increased the damage of [Flash Rampage]
Increased the damage of [Full Blooming Blade]
Increased the damage of [Shadow Clone]
Increased the damage of [Wheel Shuriken]
<Ninja Master>
Cooldown adjustment of [Flash Rampage]: 10 seconds → 8 seconds
Changed the attack type of [Flash Phantom Slash]
Increased the damage of [Exploding Shuriken]
Cooldown adjustment of [Exploding Shuriken]: 16 seconds → 7 seconds
Increased the damage of [Phantom Cross]
Players will now be invulnerable while using [Phantom Cross]
Increased the damage of [Transform: Phantom Wheel Shuriken]
Archlich
Increased the damage of chains that spawns near enemies every 10 seconds
Increased the damage of combo attacks
Increased the animation speed of all skills and [Deathtrap]
Increased the damage of [Deathtrap]
Defeating enemies with [Soul Steal] will now amplify Magic attack rather than increasing it
Increased the damage of [March of Death]
Adjusted the chains to spawn more tightly while using [March of Death]
Adjusted the chains that spawn while using [Prison of the Damned] to be recognized as one attack rather than recognizing each chain
Increased the damage of [Deathly Chill]
Davy Jones
Increased the explosion damage of both normal and special cannonballs
Increased the explosion damage of enhanced normal cannonballs
Increased the reload speed rate depending on the attack speed
Increased the damage of [Bombs Away!]
Increased the damage of [Lower the Anchor!]
Increased the damage of [Prepare for Boarding!]
Increased the damage of [At the Ready!]
Yaksha
Increased the size of Domain of the Wicked
Adjusted the Domain of the Wicked to inflict a stun effect on enemies who are caught inside while the skill is being activated
Incoming damage is reduced by 30% in the form of Rakshasa
Stomping, which was activated while using a skill in the form of Rakshasa will no longer damage enemies
Increased the damage of [Taoist Spell: Rakshasa's Punch]
Increased the damage of [Taoist Spell: Iron Strike]
Increased the damage of [Taoist Spell: Demonic Massacre]
Increased the damage of [Taoist Spell: Rakshasa of Iron Will]
Items
Ceremonial Dagger
Increased crit rate: 5% → 10%
Victory Baton
Increased Magic Attack: 70% → 85%
Fragments of Sun Wagon
Increased the size and damage of the trail of fire
Increased the trail of fires chance to inflict burn: 8% → 10%
Charred Jamadhar
Increased the chance of basic attacks inflicting burn on enemies: 10% → 15%
Increased the damage of additional Magic damage
Chest of Flames
Cooldown adjustment: 2 seconds → 1 second
Aftershock
New effect: Stunning an enemy increases skill cooldown speed by 60% for 5 seconds.
Stigma Leg
Cooldown adjustment: 2 seconds → 0.5 second
Sphere of Sniping
Adjusted the magic arrows to now penetrate enemies
Increased the damage of magic arrows
Reduced the preparation time for magic arrows
Magical Choker
Increased the damage of magic projectiles
Reduced the preparation time for magic projectiles
Invisible Knife
New effect: 10% crit chance
Increased the damage of additional Magic damage
Burning Scripture
New effect: Increase Magic attack by 30%
Mana Gauntlets
Adjusted Magic attack increase duration time: 2 seconds → 3 seconds
Adjusted Magic attack increase rate from basic attacks: 3% → 5%
Adjusted max Magic attack increase rate: 60% → 75%
Holy Footsteps
Adjusted skill cooldown speed rate after dashing: 5% → 10%
Adjusted the max Magic attack increase rate when fully stacking the item effect: 60% → 70%
Elder Ent's Gratitude
Adjusted the barrier value: 40 → 50
increased Physical & Magic attack increase rate: 40% → 50%
Arch Bishop's Scriptures
Adjusted the item rarity: Unique → Legendary
Increased the duration time of punishment but decreased its size
Item effect changes
Upon using a skill, punish a nearby enemy to deal Magic damage. (Cooldown: 30 seconds) The punishment moves toward a nearby enemy, and enemies hit by it receive 10% more amplified Magic damage for 10 seconds. (Maximum 50%)
Dark Priest Robe
New effect: Crit Rate increases by 30% while the barrier is activated
Frost Witch's Staff
Item effect changes
Freezing an enemy triggers the Frost Witch’s magic to deal Magic damage to surrounding enemies and inflict them with Freeze. Upon dealing damage to the enemy with the Frost Witch’s magic, Magic attack increases by 8% for 12 seconds. (Stacks up to 80%)
Manatech Circulator
Item effect changes
When using a skill, the cooldown of a different skill on cooldown decreases by 2 seconds
Golden Whip
Item effect changes
Increases Gold gain by 15%. Increases Crit Rate by 25% for 4 seconds when hit
Demonomicon
Now players can gain it through a new item called 'Prohibited Book'
Adjusted the item rarity: Unique → Legendary
Item effect changes
Magic attack increases by 60%. Upon using a skill 4 times, one of the 3 spells written in the Demonomicon is triggered for 10 seconds.
New Items
Golden Wand
Every 100 Gold spent increases Magic attack by 1%. (Stacks up to 70%)
Prohibited Book
Increases Magic attack by 15%. Obtain 1 page of the spell book each time you deal damage to an enemy with the skill. (Maximum 3 pages from the same target) Upon obtaining 500 pages of the book, the item changes into the 'Demonomicon'
Grace of Leonia
Gain a 15 HP barrier every 30 seconds. Magic attack increases by 50% and a barrage of orbs shoots out at nearby enemies every 5 seconds while the barrier lasts, dealing Magic damage.
This item can only be obtained by defeating the Chapter 4 boss 'Leonia Grand Priest'
Quintessences
Increased the damage of Wraith
Increased the damage of Dwarf
Increased the damage of King Dwarf
Increased the damage of Raven Soldiers summoned by the Raven Lord
Increased the required range to reach Archdemon's max damage
Increased the damage of Imp
Increased the damage of Balrog
Dark Abilities
Silent Cries
Item effect changes
When using a skill, the cooldown of a different skill on cooldown decreases by 20%/30%
New Curses
Ambition
Obtain all the following effects based on the amount of Core Quartz in your possession.
1 or more: Increases Physical attack and Magic attack by 5% per Core Quartz.
3 or more: Increases max HP by 3 per Core Quartz
5 or more: Increases skill cooldown speed by 5% per Core Quartz
7 or more: Amplifies damage dealt to enemies by 2% per Core Quartz
Stages
Changed the summoning animation of 'Dimensionist' in the Dark Mirror mode
Etc
Fixed an issue regarding the buttons not functioning properly in the Dark Ability menu while using a keyboard
Adjusted the function buttons in the Scroll & Dark Ability menu to be unbindable with other buttons
Adjusted the button bindings used in the Scroll & Dark Ability menu while using a controller
Adjusted the Ⓑ button to now close the Scroll menu
Bug Fixes
Fixed an issue regarding crit attack could also be activated to Fixed damage
Fixed an issue regarding some Quintessences' abnormal damage output
Fixed an issue regarding the Great Sage’s Time's cooldown not activating
Fixed an issue regarding the effects of Great Sage’s Time could be activated even though the requirement of 4 skills being on cooldown was not met
Fixed an issue in which the player could receive damage as the gates closed on the way to the Chapter 4 boss
Fixed some awkward Chinese translations
We have made balance changes in the patch mainly focusing on Magic attacks.
A variety of changes have been made such as damage buffs, QOL improvements, and lowering the high skill ceiling that was required for certain elements.
As mentioned, this patch focuses on elements related to Magic attacks. In our next updates, we plan to focus on Physical attacks as well.
Our efforts to smooth out the balance of Skul are a continuous one.
We also play our game to grasp a better understanding of our community and their feedback. Through your voices, we continue to work hard to provide a betting enjoyable playing experience.
Changes Made
Skulls
Mage
<Common>
Increased the amount of mana gained by using basic attacks on enemies: 1 → 2
Increased the damage of basic attacks
Increased the damage of [Fireball]
Increased the damage of [Fire Arrow]
Increased the damage of [Meteor Strike]
Adjusted some skill effects so it does not visually block enemies
<Mage>
Now attacking an enemy with a basic attack restores 2 MP
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1000% → 1500%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 100% for 10 seconds → 150% for 10 seconds
<Grand Mage>
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1200% → 2000%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 150% for 10 seconds → 200% for 10 seconds
<Archmage>
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1500% → 2500%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 150% for 15 seconds→ 200% for 15 seconds
The damage of blazing trails will now be increased once the player manages to hit a burnt enemy with [Fire Arrow]
<Sage>
Adjusted the mana recovery rate while meditating: 1500% → 2500%
Adjusted the mana recovery rate after swapping: 150% for 15 seconds→ 200% for 15 seconds
The damage of blazing trails will now be increased once the player manages to hit a burnt enemy with [Fire Arrow]
Adjust the cooldown speed of Awakened: 60 seconds → 50 seconds
Adjust the duration of Awakened: 10 seconds → 15 seconds
Alchemist
<Grand Alchemist>
Changed the attack type and damage of [Unstable Summoning]
<Dark Alchemist>
Changed the attack type and damage of [Unstable Summoning]
Living Armor
<Common>
Increased the range of combo attacks
Increased the number of spirit flames gained by basic attacks and dash attacks
Increased the damage of [Soul Sword] for each enhancement level
Increased the damage of [Soul Burn] for each enhancement level
Increased the damage of [Soul Knuckle]
Changed the attack type of [Soul Knuckle]'s first enhancement level
Increased the damage of [Soul Charge] for each enhancement level
Adjusted that each enhancement level of [Soul Charge] to be immune to knockbacks
<Soul Knight>
While using a skill in the 1st enhancement stage, changed the spirit flames to only consume a portion of it rather than fully consuming
Adjusted the number of attacks of [Soul Sword]'s 2nd enhancement stage: 2 → 1
Changed the attack type of [Soul Knuckle]'s 2nd enhancement stage
Changed the attack type of [Soul Charge]'s 2nd enhancement stage
Great Warlock
<Common>
Increased the animation speed after completing concentration
The player now becomes invulnerable during the animation after completing concentration
[Abyss Spike] changes
Increased skill damage
Completing concentration changes the attack type
Cooldown adjustments: 15 seconds → 20 seconds
Increased the speed of projectiles
[Abyss Meteor] changes
Reduced skill damage
Completing concentration increases the skill damage
Cooldown adjustments: 25 seconds → 40 seconds
Changed the projectiles to now fly to nearby random enemies
[Abyss Orb] changes
Increased skill damage
Completing concentration increases the skill damage
Damage output is increased depending on the time concentrated
Cooldown adjustments: 18 seconds → 25 seconds
Decreased the duration of projectiles
[Abyss Beam] changes
Increased skill damage
Completing concentration changes the attack type
Damage output is increased depending on the time concentrated
Added a knockback effect
Cooldown adjustments: 20 seconds → 30 seconds
<Great Warlock>
Increased basic attack damage
<Abyssal Monarch>
Adjusted the maximum number of spikes that can appear while concentrating [Abyss Spike]: 1 → 10
Increased the damage of spikes while concentrating [Abyss Spike]
Increased the damage of pulses while concentrating [Abyss Orb]
increased the damage of lasers while concentrating [Abyss Beam]
Rock Star
<Common>
Holding down the basic attack button will allow the players to continue using the basic attack
Ninja
<Common>
Players will now be invulnerable while using a swap skill
Increased the damage of [Flash Rampage]
Increased the damage of [Full Blooming Blade]
Increased the damage of [Shadow Clone]
Increased the damage of [Wheel Shuriken]
<Ninja Master>
Cooldown adjustment of [Flash Rampage]: 10 seconds → 8 seconds
Changed the attack type of [Flash Phantom Slash]
Increased the damage of [Exploding Shuriken]
Cooldown adjustment of [Exploding Shuriken]: 16 seconds → 7 seconds
Increased the damage of [Phantom Cross]
Players will now be invulnerable while using [Phantom Cross]
Increased the damage of [Transform: Phantom Wheel Shuriken]
Archlich
Increased the damage of chains that spawns near enemies every 10 seconds
Increased the damage of combo attacks
Increased the animation speed of all skills and [Deathtrap]
Increased the damage of [Deathtrap]
Defeating enemies with [Soul Steal] will now amplify Magic attack rather than increasing it
Increased the damage of [March of Death]
Adjusted the chains to spawn more tightly while using [March of Death]
Adjusted the chains that spawn while using [Prison of the Damned] to be recognized as one attack rather than recognizing each chain
Increased the damage of [Deathly Chill]
Davy Jones
Increased the explosion damage of both normal and special cannonballs
Increased the explosion damage of enhanced normal cannonballs
Increased the reload speed rate depending on the attack speed
Increased the damage of [Bombs Away!]
Increased the damage of [Lower the Anchor!]
Increased the damage of [Prepare for Boarding!]
Increased the damage of [At the Ready!]
Yaksha
Increased the size of Domain of the Wicked
Adjusted the Domain of the Wicked to inflict a stun effect on enemies who are caught inside while the skill is being activated
Incoming damage is reduced by 30% in the form of Rakshasa
Stomping, which was activated while using a skill in the form of Rakshasa will no longer damage enemies
Increased the damage of [Taoist Spell: Rakshasa's Punch]
Increased the damage of [Taoist Spell: Iron Strike]
Increased the damage of [Taoist Spell: Demonic Massacre]
Increased the damage of [Taoist Spell: Rakshasa of Iron Will]
Items
Ceremonial Dagger
Increased crit rate: 5% → 10%
Victory Baton
Increased Magic Attack: 70% → 85%
Fragments of Sun Wagon
Increased the size and damage of the trail of fire
Increased the trail of fires chance to inflict burn: 8% → 10%
Charred Jamadhar
Increased the chance of basic attacks inflicting burn on enemies: 10% → 15%
Increased the damage of additional Magic damage
Chest of Flames
Cooldown adjustment: 2 seconds → 1 second
Aftershock
New effect: Stunning an enemy increases skill cooldown speed by 60% for 5 seconds.
Stigma Leg
Cooldown adjustment: 2 seconds → 0.5 second
Sphere of Sniping
Adjusted the magic arrows to now penetrate enemies
Increased the damage of magic arrows
Reduced the preparation time for magic arrows
Magical Choker
Increased the damage of magic projectiles
Reduced the preparation time for magic projectiles
Invisible Knife
New effect: 10% crit chance
Increased the damage of additional Magic damage
Burning Scripture
New effect: Increase Magic attack by 30%
Mana Gauntlets
Adjusted Magic attack increase duration time: 2 seconds → 3 seconds
Adjusted Magic attack increase rate from basic attacks: 3% → 5%
Adjusted max Magic attack increase rate: 60% → 75%
Holy Footsteps
Adjusted skill cooldown speed rate after dashing: 5% → 10%
Adjusted the max Magic attack increase rate when fully stacking the item effect: 60% → 70%
Elder Ent's Gratitude
Adjusted the barrier value: 40 → 50
increased Physical & Magic attack increase rate: 40% → 50%
Arch Bishop's Scriptures
Adjusted the item rarity: Unique → Legendary
Increased the duration time of punishment but decreased its size
Item effect changes
Upon using a skill, punish a nearby enemy to deal Magic damage. (Cooldown: 30 seconds) The punishment moves toward a nearby enemy, and enemies hit by it receive 10% more amplified Magic damage for 10 seconds. (Maximum 50%)
Dark Priest Robe
New effect: Crit Rate increases by 30% while the barrier is activated
Frost Witch's Staff
Item effect changes
Freezing an enemy triggers the Frost Witch’s magic to deal Magic damage to surrounding enemies and inflict them with Freeze. Upon dealing damage to the enemy with the Frost Witch’s magic, Magic attack increases by 8% for 12 seconds. (Stacks up to 80%)
Manatech Circulator
Item effect changes
When using a skill, the cooldown of a different skill on cooldown decreases by 2 seconds
Golden Whip
Item effect changes
Increases Gold gain by 15%. Increases Crit Rate by 25% for 4 seconds when hit
Demonomicon
Now players can gain it through a new item called 'Prohibited Book'
Adjusted the item rarity: Unique → Legendary
Item effect changes
Magic attack increases by 60%. Upon using a skill 4 times, one of the 3 spells written in the Demonomicon is triggered for 10 seconds.
New Items
Golden Wand
Every 100 Gold spent increases Magic attack by 1%. (Stacks up to 70%)
Prohibited Book
Increases Magic attack by 15%. Obtain 1 page of the spell book each time you deal damage to an enemy with the skill. (Maximum 3 pages from the same target) Upon obtaining 500 pages of the book, the item changes into the 'Demonomicon'
Grace of Leonia
Gain a 15 HP barrier every 30 seconds. Magic attack increases by 50% and a barrage of orbs shoots out at nearby enemies every 5 seconds while the barrier lasts, dealing Magic damage.
This item can only be obtained by defeating the Chapter 4 boss 'Leonia Grand Priest'
Quintessences
Increased the damage of Wraith
Increased the damage of Dwarf
Increased the damage of King Dwarf
Increased the damage of Raven Soldiers summoned by the Raven Lord
Increased the required range to reach Archdemon's max damage
Increased the damage of Imp
Increased the damage of Balrog
Dark Abilities
Silent Cries
Item effect changes
When using a skill, the cooldown of a different skill on cooldown decreases by 20%/30%
New Curses
Ambition
Obtain all the following effects based on the amount of Core Quartz in your possession.
1 or more: Increases Physical attack and Magic attack by 5% per Core Quartz.
3 or more: Increases max HP by 3 per Core Quartz
5 or more: Increases skill cooldown speed by 5% per Core Quartz
7 or more: Amplifies damage dealt to enemies by 2% per Core Quartz
Stages
Changed the summoning animation of 'Dimensionist' in the Dark Mirror mode
Etc
Fixed an issue regarding the buttons not functioning properly in the Dark Ability menu while using a keyboard
Adjusted the function buttons in the Scroll & Dark Ability menu to be unbindable with other buttons
Adjusted the button bindings used in the Scroll & Dark Ability menu while using a controller
Adjusted the Ⓑ button to now close the Scroll menu
Bug Fixes
Fixed an issue regarding crit attack could also be activated to Fixed damage
Fixed an issue regarding some Quintessences' abnormal damage output
Fixed an issue regarding the Great Sage’s Time's cooldown not activating
Fixed an issue regarding the effects of Great Sage’s Time could be activated even though the requirement of 4 skills being on cooldown was not met
Fixed an issue in which the player could receive damage as the gates closed on the way to the Chapter 4 boss
Fixed some awkward Chinese translations
魔法攻撃を中心にバランス調整を行いました。
ダメージバフやQOLの向上、一部属性に必要だったハイスキル上限の引き下げなど、様々な変更を行いました。
前述のとおり、このパッチは魔法攻撃に関連する要素に焦点を当てています。 次のアップデートでは、物理攻撃にも焦点を当てる予定です。
Skul のバランスをスムーズにするための私たちの努力は継続的なものです。
また、コミュニティとそのフィードバックをよりよく理解するためにゲームをプレイしています。 皆さまの声をもとに、ベッティングの楽しいプレイ体験を提供できるよう、これからも頑張っていきます。
行われた変更
頭蓋骨
メイジ
<共通>
敵に通常攻撃を使用して得られるマナの量を増やしました: 1 → 2
基本攻撃のダメージを増加
[ファイアボール]のダメージを増加
[ファイアアロー]のダメージを増加
[メテオストライク]のダメージを増加
一部のスキル効果を調整して、敵を視覚的にブロックしないようにしました
<メイジ>
通常攻撃で敵を攻撃するとMPが2回復するようになりました
瞑想時のマナ回復率を調整:1000%→1500%
スワップ後のマナ回復率を調整:10秒間100% → 10秒間150%
<グランドメイジ>
瞑想時のマナ回復率を調整:1200%→2000%
スワップ後のマナ回復率を調整: 150% 10 秒 → 200% 10 秒
<アークメイジ>
瞑想中のマナ回復率を調整:1500% → 2500%
スワップ後のマナ回復率を調整:15秒間150%→15秒間200%
[ファイアアロー]で火傷した敵に命中すると、炎の軌跡のダメージが増加するようになりました
<セージ>
瞑想中のマナ回復率を調整:1500% → 2500%
スワップ後のマナ回復率を調整:15秒間150%→15秒間200%
[ファイアアロー]で火傷した敵に命中すると、炎の軌跡のダメージが増加するようになりました
覚醒時の再使用待機時間を調整:60秒→50秒
覚醒の持続時間を調整:10秒→15秒
アルケミスト
<大錬金術師>
[不安定召喚]の攻撃タイプとダメージを変更
<闇の錬金術師>
[不安定召喚]の攻撃タイプとダメージを変更
リビングアーマー
<共通>
コンボ攻撃の範囲を拡大
通常攻撃とダッシュ攻撃で得られる霊炎の数を増やしました
[ソウルソード]の強化レベルごとのダメージを増加
[ソウルバーン]の強化レベルごとのダメージを増加
[ソウルナックル]のダメージを増加
[ソウルナックル]の最初の強化段階の攻撃タイプを変更
[ソウルチャージ]の強化段階ごとのダメージを増加
[ソウルチャージ]の各強化レベルがノックバック無効になるように調整
<ソウルナイト>
強化1段階目でスキル使用時、精霊の炎を全て消費するのではなく一部のみ消費するように変更
[ソウルソード]の強化2段階目の攻撃回数を2回→1回に調整
[ソウルナックル]の強化2段目の攻撃タイプを変更
[ソウルチャージ]の強化2段目の攻撃タイプを変更
グレートウォーロック
<共通>
集中完了後のアニメーション速度を上げました
プレイヤーは、集中を完了した後、アニメーション中に無敵になります
【アビススパイク】の変化
スキルダメージ増加
集中を完了すると、攻撃の種類が変わります
クールダウン調整:15秒→20秒
発射体の速度を上げました
【深淵の流星】の変化
スキルダメージ軽減
集中を完了すると、スキルのダメージが増加します
クールダウン調整:25秒→40秒
発射物が近くのランダムな敵に飛ぶように変更しました
【深淵のオーブ】の変化
スキルダメージ増加
集中を完了すると、スキルのダメージが増加します
集中時間に応じてダメージ出力が増加する
クールダウン調整:18秒→25秒
発射体の持続時間を減少
【アビスビーム】の変化
スキルダメージ増加
集中を完了すると、攻撃の種類が変わります
集中時間に応じてダメージ出力が増加する
ノックバック効果を追加
クールダウン調整:20秒→30秒
<グレートウォーロック>
基本攻撃ダメージ増加
<深淵の君主>
集中時に出現するスパイクの最大数を調整[アビススパイク]:1→10
集中中のスパイクのダメージを増加[アビススパイク]
[深淵のオーブ] 集中中のパルスのダメージを増加しました。
[アビスビーム]集中中のレーザーのダメージを増加
ロックスター
<共通>
基本攻撃ボタンを押し続けると、プレイヤーは基本攻撃を使用し続けることができます
忍者
<共通>
スワップスキルを使用している間、プレイヤーは無敵になります
[フラッシュランページ]のダメージを上方修正
[満開の刃]のダメージを上方修正
[シャドウクローン]のダメージを増加
[車輪手裏剣]のダメージを増加
<忍者マスター>
[フラッシュランペイジ]の再使用待機時間調整:10秒→8秒
[フラッシュファントムスラッシュ]の攻撃タイプを変更
[爆裂手裏剣]のダメージを上方修正
[爆発手裏剣]の再使用待機時間調整:16秒→7秒
[ファントムクロス]のダメージを増加
[ファントムクロス]使用時無敵状態に変更
[変身:幻輪手裏剣]のダメージを上方修正
アーチリッチ
10秒ごとに敵の近くにスポーンするチェインのダメージを増加
コンボ攻撃のダメージを増加
すべてのスキルと[デストラップ]のアニメーション速度を上げました
[デストラップ]のダメージを増加
[ソウルスティール]で敵を倒すと、魔法攻撃が増加するのではなく、増幅されるようになりました
[死の行進]のダメージを増加
[マーチ オブ デス]使用時にチェーンがよりきつくスポーンするように調整
[プリズン・オブ・ザ・ダムド]使用中に出現するチェインを、チェインごとではなく1回の攻撃として認識するように調整
[デスリーチル]のダメージを増加
デイヴィ・ジョーンズ
通常砲弾と特殊砲弾の爆発ダメージを増加
強化された通常砲弾の爆発ダメージを増加
攻撃速度に応じてリロード速度率を増加
[ボムズ アウェイ!]のダメージを増加しました。
「錨を下ろせ!」のダメージを上方修正
「搭乗準備!」のダメージを上方修正
【アット・ザ・レディ!】のダメージを上方修正
夜叉
Domain of the Wicked のサイズを拡大
スキルの発動中に閉じ込められた敵に気絶効果を与えるように、ドメイン オブ ザ ウィキッドを調整しました。
羅刹の姿で受けるダメージを30%軽減
羅刹の形のスキルを使用中に発動された踏みつけは、もはや敵にダメージを与えません
[道教の呪文:ラクシャサのパンチ]のダメージを増加しました
[タオイストスペル:アイアンストライク]のダメージを増加
[道教の呪文:悪魔の虐殺]のダメージが増加しました
[道教の呪文:鉄の意志の羅刹]のダメージを上方修正
アイテム
儀式の短剣
クリティカル率上昇:5%→10%
勝利のバトン
魔法攻撃力アップ:70%→85%
サンワゴンのフラグメント
炎の軌跡のサイズとダメージを増加
火傷を負わせる炎の軌跡のチャンスを増加: 8% → 10%
黒焦げのジャマダル
敵に火傷を与える通常攻撃の確率を増加: 10% → 15%
追加魔法ダメージのダメージを増加
炎のチェスト
クールダウン調整:2秒→1秒
余震
新しい効果: 敵を気絶させると、スキルのクールダウン速度が 5 秒間 60% 増加します。
スティグマレッグ
クールタイム調整:2秒→0.5秒
狙撃の球
魔法の矢が敵を貫通するように調整
魔法の矢のダメージを増加
魔法の矢の準備時間を短縮
マジカルチョーカー
魔法の発射体のダメージを増加
魔法の発射体の準備時間を短縮
見えないナイフ
新効果:クリティカル率10%
追加魔法ダメージのダメージを増加
燃える聖書
新効果:魔法攻撃力30%アップ
マナガントレット
魔法攻撃力増加持続時間2秒→3秒に調整
通常攻撃の魔法攻撃上昇率を調整:3%→5%
最大魔法攻撃力上昇率を調整:60%→75%
聖なる足音
ダッシュ後のスキルクールダウン速度率を調整:5%→10%
アイテム効果最大スタック時の魔法攻撃力上昇率を60%→70%に調整
エント長老の感謝
バリア値調整:40→50
物理・魔法攻撃上昇率上昇:40%→50%
大司教の経典
アイテムのレア度を調整:ユニーク→レジェンダリー
罰の持続時間を増やしましたが、そのサイズを減らしました
アイテム効果の変更
スキルを使用すると、近くの敵を罰して魔法ダメージを与えます。 (クールダウン: 30 秒) 罰は近くの敵に向かって移動し、これに当たった敵は 10 秒間、10% の増幅された魔法ダメージを受けます。 (最大50%)
ダークプリーストローブ
新効果:バリア発動中、クリティカル発生率30%アップ
フロストウィッチの杖
アイテム効果の変更
敵を凍らせるとフロストウィッチの魔法が発動し、周囲の敵に魔法ダメージを与え、凍結状態にする。 フロスト ウィッチの魔法で敵にダメージを与えると、魔法攻撃力が 12 秒間 8% 増加します。 (最大 80% スタック)
マナテックサーキュレーター
アイテム効果の変更
スキル使用時、クールダウン時の別スキルのクールタイムが2秒減少する
黄金の鞭
アイテム効果の変更
ゴールドの獲得量が 15% 増加します。 命中時、4秒間クリティカル率25%アップ
デモノミコン
現在、プレイヤーは「禁止された本」と呼ばれる新しいアイテムを通じてそれを得ることができます
アイテムのレア度を調整:ユニーク→レジェンダリー
アイテム効果の変更
魔法攻撃力が60%上昇。 スキルを 4 回使用すると、デモノミコンに書かれた 3 つのスペルのいずれかが 10 秒間発動します。
新しいアイテム
ゴールデンワンド
100 ゴールドを消費するごとに、魔法攻撃力が 1% 増加します。 (最大 70% スタック)
禁書
魔法攻撃力15%アップ。 スキルで敵にダメージを与えるたびに、魔法書のページを 1 ページ獲得します。 (同一ターゲットから最大3ページまで) 本を500ページ獲得するとアイテムが「デモノミコン」に変化
レオニアの恵み
30 秒ごとに 15 HP のバリアを獲得します。 魔法攻撃力が 50% 増加し、バリアが持続している間、5 秒ごとに近くの敵にオーブの弾幕が発射され、魔法ダメージを与えます。
4章ボス「レオニア大司祭」を倒すと入手できるアイテムです。
真髄
レイスのダメージを増加
ドワーフのダメージを増加
キングドワーフのダメージを増加
Raven Lord によって召喚された Raven Soldiers のダメージを増加
Archdemon の最大ダメージに到達するために必要な射程距離を増加
インプのダメージを増加
バルログのダメージを増加
闇の能力
サイレント・クライ
アイテム効果の変更
スキル使用時、別のスキルのクールタイムが20%/30%減少する
新しい呪い
野心
コアクォーツの所持数に応じて、以下の効果を全て得る。
1個以上:コアクォーツ1個につき、物理攻撃力と魔法攻撃力が5%アップ。
3以上:コアクォーツ1個につき最大HPが3増加
5以上:コアクォーツ1個につきスキルクールタイム5%アップ
7以上:コアクォーツ1個につき、敵に与えるダメージを2%増幅
ステージ
ダークミラーモードの「ディメンジョニスト」の召喚アニメーションを変更
等
キーボードを使用しているときにダーク アビリティ メニューでボタンが正しく機能しないという問題を修正しました。
スクロール&ダークアビリティメニューの機能ボタンを他のボタンとバインドできないように調整
コントローラーを使用しているときにスクロール&ダークアビリティメニューで使用されるボタンの割り当てを調整しました
スクロールメニューを閉じるようにⒷボタンを調整しました
バグの修正
クリティカル攻撃が固定ダメージにも発動する可能性がある問題を修正
一部のQuintessencesの異常なダメージ出力に関する問題を修正しました
大賢者の時間のクールダウンが有効にならない問題を修正
大賢者の時間の効果が、4スキーの要件にもかかわらずアクティブになる可能性があるという問題を修正しました
コメントをかく