最終更新:ID:lE1Xq0ZL2A 2014年03月16日(日) 08:18:11履歴
シナリオ名:孕み女の村(はらみめのむら)
キーパー:満月
募集人数:3人+ゲスト1人
開催日程:3月16日 9:00〜(抽選をするのを8時まで来ていただいた方順次にして頂くこととします。サーバへの負担を考えこうなりました。発表は開催部屋およびこのページで発表させて頂きます。急な変更申し訳ありません。
予定日数:1日
募集締切:3/16 8:00(ただし、ゲスト参加者の選定は3/9 12:00までの希望者の中から決めます。PC1の条件は男性でAPPが一番高い方です。二人の場合は先に来た方です。)
開催部屋:ミ=ゴ鯖21号室
卓難易度:★★☆☆☆〜★★★☆☆(ロスト確立は存在します)
シナリオ傾向:classic style+ iaia style
シナリオ概要:山間の村からの脱出!
卓の雰囲気:雰囲気を大切にしながらも、和気藹々と行きましょう!シナリオの雰囲気は陰鬱+エロティックです。
キーパー:満月
募集人数:3人+ゲスト1人
開催日程:3月16日 9:00〜(抽選をするのを8時まで来ていただいた方順次にして頂くこととします。サーバへの負担を考えこうなりました。発表は開催部屋およびこのページで発表させて頂きます。急な変更申し訳ありません。
予定日数:1日
募集締切:3/16 8:00(ただし、ゲスト参加者の選定は3/9 12:00までの希望者の中から決めます。PC1の条件は男性でAPPが一番高い方です。二人の場合は先に来た方です。)
開催部屋:ミ=ゴ鯖21号室
卓難易度:★★☆☆☆〜★★★☆☆(ロスト確立は存在します)
シナリオ傾向:classic style+ iaia style
シナリオ概要:山間の村からの脱出!
卓の雰囲気:雰囲気を大切にしながらも、和気藹々と行きましょう!シナリオの雰囲気は陰鬱+エロティックです。
探索者たちは長期休暇を利用して旅行に車で来ていました。山道を抜け、海の見える目的の町を目指していましたが、その山道で道を間違えたのか、迷ってしまいます。
そんな折、車が急に止まってしまい、探索者たちは近くの村に辿り着く事が精一杯でした。
村には車もなく、修理できる施設もないため探索者たちは村での生活を余儀なくされます。
ただ、その村は男も女も美しい人ばかりで、食事も美味しく、少し刺激に欠く事を除けば快適に過ごせそうでした。
探索者たちは割り切り、一週間後に来ると言う移動販売車が来るまでは村での生活を楽しもうと思ったのですが…
そんな折、車が急に止まってしまい、探索者たちは近くの村に辿り着く事が精一杯でした。
村には車もなく、修理できる施設もないため探索者たちは村での生活を余儀なくされます。
ただ、その村は男も女も美しい人ばかりで、食事も美味しく、少し刺激に欠く事を除けば快適に過ごせそうでした。
探索者たちは割り切り、一週間後に来ると言う移動販売車が来るまでは村での生活を楽しもうと思ったのですが…
基本ルール、2010を基準に作って下さい。WIKIについては、よく分からないのでその都度、断って下さい。
継続探索者あり、探索者たちは友人関係、または血縁関係にあるため犯罪者や人外はなしでお願いします。
AF、魔術は応相談。神話技能があまりに高すぎる場合、神話技能に制限をかけることがあります。(高くても15前後にして下さい)
また、茶番卓などはいいのですが、死亡や永久発狂からの復活をした探索者はご遠慮下さい。
最期に一点、今回に限りEDUの+6制限を見逃していました!ごめんなさい。なのでEDUは年齢以下だったらいいこととします。
でも出来ればEDU+6は守って欲しいな〜ってくらいです。(他の卓へ継続探索者として持っていった場合使えない可能性があるので)
あとね、継続でEDU+6制限が無い状態で何シナリオかやった探索者だったらEDU以下だったらかまいませんのはいつも通りです。
継続探索者あり、探索者たちは友人関係、または血縁関係にあるため犯罪者や人外はなしでお願いします。
AF、魔術は応相談。神話技能があまりに高すぎる場合、神話技能に制限をかけることがあります。(高くても15前後にして下さい)
また、茶番卓などはいいのですが、死亡や永久発狂からの復活をした探索者はご遠慮下さい。
最期に一点、今回に限りEDUの+6制限を見逃していました!ごめんなさい。なのでEDUは年齢以下だったらいいこととします。
でも出来ればEDU+6は守って欲しいな〜ってくらいです。(他の卓へ継続探索者として持っていった場合使えない可能性があるので)
あとね、継続でEDU+6制限が無い状態で何シナリオかやった探索者だったらEDU以下だったらかまいませんのはいつも通りです。
目星、聞き耳はできれば全員、図書館、オカルト、交渉系(心理学含む)は誰かが持ってた方が良いでしょう。隠密系や鍵開けがあると行動の幅が広がるかもしれません。
戦闘は回避できますが、展開によっては存在します。(銃器についても、<ショットガン>で使えるものはシナリオ中手に入れる事ができるかもしれません。ただ、戦闘による脳筋プレイはお勧めしません。)
戦闘は回避できますが、展開によっては存在します。(銃器についても、<ショットガン>で使えるものはシナリオ中手に入れる事ができるかもしれません。ただ、戦闘による脳筋プレイはお勧めしません。)
ちょっと良く分からなくなってきたので、書き出させてもらいます、間違ってたらご指摘ください。(3/12現在)
usaGiさま・茶羽根Gさま・ツクマさま・オケネコさま・コヨミさま・最内翔さま・かぶっちゃんさま・然さま・Yarlaさま・クロムエさま・ファルペンさま・ユザンさま・TF141さま・メ蟹ニックさま・せるるさま・( ◇)さま・蛍屋さま・新羅さま・天プラさま
ゲスト・カトレアさま
参加人数一人増やそうかな…
スケジュールにも書いてありますが、抽選は8時から行います。遅刻にお気をつけ下さい。
usaGiさま・茶羽根Gさま・ツクマさま・オケネコさま・コヨミさま・最内翔さま・かぶっちゃんさま・然さま・Yarlaさま・クロムエさま・ファルペンさま・ユザンさま・TF141さま・メ蟹ニックさま・せるるさま・( ◇)さま・蛍屋さま・新羅さま・天プラさま
ゲスト・カトレアさま
参加人数一人増やそうかな…
スケジュールにも書いてありますが、抽選は8時から行います。遅刻にお気をつけ下さい。
このシナリオは、18禁要素を多少なりと含みます。ご注意ください。(探索者がそれに巻き込まれる可能性もあります)
条件は明かしませんが、希望者の内からPC1を勝手ながら選ばせていただきます。
PC1の選定は3/9の12:00までの希望者(探索者データができている事が必須です)の中から選び、相談し、OKならばゲスト参加者として扱わせて頂きます。
PC1は…変な設定が付いたり酷い目にあうかもしれませんが…それでもいいよ!って場合だけOKして下さい。
あと、PC1だけのバッドエンドも存在します。
もう一つ、テスト卓一回目です。変な所や、KPの未熟、ぐだぐだ展開があるかもしれないですし、タイムオーバーがあるかもしれません(逆に時間が早く終わったり)その辺りを肝要な気持ちで許してくれる方希望!ですっ!
条件は明かしませんが、希望者の内からPC1を勝手ながら選ばせていただきます。
PC1の選定は3/9の12:00までの希望者(探索者データができている事が必須です)の中から選び、相談し、OKならばゲスト参加者として扱わせて頂きます。
PC1は…変な設定が付いたり酷い目にあうかもしれませんが…それでもいいよ!って場合だけOKして下さい。
あと、PC1だけのバッドエンドも存在します。
もう一つ、テスト卓一回目です。変な所や、KPの未熟、ぐだぐだ展開があるかもしれないですし、タイムオーバーがあるかもしれません(逆に時間が早く終わったり)その辺りを肝要な気持ちで許してくれる方希望!ですっ!
参加希望です
ウサギさん!いつも有難う御座います〜
参加希望有難う御座います!探索者のほう楽しみにしてます〜♪
探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の条件は内緒です)
でわでわっ!
参加希望有難う御座います!探索者のほう楽しみにしてます〜♪
探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の条件は内緒です)
でわでわっ!
宮城 槇 (ミヤジョウ マキ 性別♀) 職業高校生(ルルブエンターテイナーベース+2010技能) 年齢17歳 PL:usaGi
STR:07 DEX:07 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:17 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:11 回避:14 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:70(25+45+0) 芸術<演技>:60(5+55+0) 言いくるめ:65(5+60+0)
[職業選択技能]
武道<カポエラ>:61(1+60)
[個人技能]
目星:50(25+25) 図書館:70(25+45+0) 歴史:50(20+30+0) 応急手当:50(30+20+0)
その他の言語<点字>:6(1+5+0) 芸術<エコーロケーション>:50(5+45+0)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[プロフィール]
宮城家の次女
オカルト小説家の兄と放浪して行方知れずの盲目の姉と看護師の兄を持つ
本人はしっかりものを装おうとしているがおっちょこちょいで怖がり
落ち着いていて大人びたように見えていてもそれは虚勢だ
奔放な長兄と姉に振り回されてしっかりしている次兄に慰められながら育ってきた
将来の夢は女優になることで演劇部に所属している
歴史を長兄から教わりカポエラを姉から教わり医学の知識を次兄から教わる
特技は姉と一緒に練習したエコーロケーションで、目を閉じていても音の反響から周りに何があるのかだいたい把握できる
近頃姉が女性と結婚したり12歳の娘ができたと長兄から近況を伝えられ大いに困惑している
STR:07 DEX:07 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:17 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:11 知 識:55
H P:14 M P:11 回避:14 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:220 個人技能点:160)
[職業技能]
聞き耳:70(25+45+0) 芸術<演技>:60(5+55+0) 言いくるめ:65(5+60+0)
[職業選択技能]
武道<カポエラ>:61(1+60)
[個人技能]
目星:50(25+25) 図書館:70(25+45+0) 歴史:50(20+30+0) 応急手当:50(30+20+0)
その他の言語<点字>:6(1+5+0) 芸術<エコーロケーション>:50(5+45+0)
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[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
[プロフィール]
宮城家の次女
オカルト小説家の兄と放浪して行方知れずの盲目の姉と看護師の兄を持つ
本人はしっかりものを装おうとしているがおっちょこちょいで怖がり
落ち着いていて大人びたように見えていてもそれは虚勢だ
奔放な長兄と姉に振り回されてしっかりしている次兄に慰められながら育ってきた
将来の夢は女優になることで演劇部に所属している
歴史を長兄から教わりカポエラを姉から教わり医学の知識を次兄から教わる
特技は姉と一緒に練習したエコーロケーションで、目を閉じていても音の反響から周りに何があるのかだいたい把握できる
近頃姉が女性と結婚したり12歳の娘ができたと長兄から近況を伝えられ大いに困惑している
大変申し訳ありませんが、所要によりまして予備日の17日が参加できなくなってしまいましたので、
その為、申し訳ありませんが参加の取り消しをしたいと思います。
それに伴いまして、勝手ながらキャラシートも削除いたしました。
機会があれば、またよろしくお願いいたします。
その為、申し訳ありませんが参加の取り消しをしたいと思います。
それに伴いまして、勝手ながらキャラシートも削除いたしました。
機会があれば、またよろしくお願いいたします。
参加希望有難う御座います。
質問に対する答えですが、そうですね、下の方は作成できる年齢からならオッケイです。(EDUの最低値6なので12歳、小学六年生からですね)
上の方ですが・・・あまりに高すぎるとゲスト枠に行く事はないとだけ言っておきましょう。(それでも別にかまわないのなら年齢制限はないと考えて頂いてかまいません)
それと、探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の詳しい条件は内緒です)
では探索者、楽しみにお待ちしてます!
質問に対する答えですが、そうですね、下の方は作成できる年齢からならオッケイです。(EDUの最低値6なので12歳、小学六年生からですね)
上の方ですが・・・あまりに高すぎるとゲスト枠に行く事はないとだけ言っておきましょう。(それでも別にかまわないのなら年齢制限はないと考えて頂いてかまいません)
それと、探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の詳しい条件は内緒です)
では探索者、楽しみにお待ちしてます!
探索者確認しました!ふむ!問題ないです。
姫カットのバレエ少女ですか!いいですね!
写真術を持ってますが、アイテムにカメラとか良かったですか?スマホで取るからいいのかな?
では当日をお待ちください!
姫カットのバレエ少女ですか!いいですね!
写真術を持ってますが、アイテムにカメラとか良かったですか?スマホで取るからいいのかな?
では当日をお待ちください!
キャラクターの確認ありがとうございます。
ちょっと、趣味丸出しなキャラですがよろしきお願いいたします。
写真術は、他の人よりは上手く撮れる程度と考えていましたので、写真が取れれば機材に
こだわらないと。
キャラのイメージ画も後で描いておきたいと思います。
ちょっと、趣味丸出しなキャラですがよろしきお願いいたします。
写真術は、他の人よりは上手く撮れる程度と考えていましたので、写真が取れれば機材に
こだわらないと。
キャラのイメージ画も後で描いておきたいと思います。
初めまして、何かこうゾクゾクきたので参加希望お願いいたします
あえてここで使いにくい子を突っ込む勇気を(オイ
無事ゲストも判明しましたようですので、第2希望キャラシを貼らせていただきます 3/12
あえてここで使いにくい子を突っ込む勇気を(オイ
無事ゲストも判明しましたようですので、第2希望キャラシを貼らせていただきます 3/12
名前:米比間 姫子/コメヒマ ヒメコ ♀ 職業:警官(ルルブ刑事ベース) 年齢23 PL:茶羽根G
STR:10 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:11 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 聞き耳:65%(25+40) 目星:51%(25+26)
心理学:50%(5+45) 法律:20%(5+15) 値切り:30%(5+25)
[選択技能]
コンピュータ:75%(1+74)
[個人技能]
回避:45%(28+17) 図書館:60%(25+35)
電子工学:40%(1+39) 物理学:40%(1+39)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマホ、財布、手帳、タブレットPC、メイクポーチ、小瓶in角砂糖
[プロフィール]
広報課所属の新米警官
父親が現役の刑事であり、その関係と両親の強い勧めによりこの職に就く
電子機器の理解には少しばかり秀でており、多少の弁論技術が評価され現在の課に
若干杓子定規な傾向があり、突発的な事態には少し弱い
自身が正しいと思うことには実直であり、要は頑固者。父親似とよく言われる
本人は認めようとしないが、子供には甘い
ややマニッシュな言動が目立つ彼女だが、実のところ人格は男性である
厳格で潔癖な両親であった為、その問題は誰に相談することもできず今なお必死に女性らしく振舞い続けている
加えて思春期に体験したあるトラウマにより、男性に恐怖にも似た嫌悪感を抱く
自身がどちらであったのか最早自身でもわからなくなりつつある
STR:10 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:16 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:11 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 聞き耳:65%(25+40) 目星:51%(25+26)
心理学:50%(5+45) 法律:20%(5+15) 値切り:30%(5+25)
[選択技能]
コンピュータ:75%(1+74)
[個人技能]
回避:45%(28+17) 図書館:60%(25+35)
電子工学:40%(1+39) 物理学:40%(1+39)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
スマホ、財布、手帳、タブレットPC、メイクポーチ、小瓶in角砂糖
[プロフィール]
広報課所属の新米警官
父親が現役の刑事であり、その関係と両親の強い勧めによりこの職に就く
電子機器の理解には少しばかり秀でており、多少の弁論技術が評価され現在の課に
若干杓子定規な傾向があり、突発的な事態には少し弱い
自身が正しいと思うことには実直であり、要は頑固者。父親似とよく言われる
本人は認めようとしないが、子供には甘い
ややマニッシュな言動が目立つ彼女だが、実のところ人格は男性である
厳格で潔癖な両親であった為、その問題は誰に相談することもできず今なお必死に女性らしく振舞い続けている
加えて思春期に体験したあるトラウマにより、男性に恐怖にも似た嫌悪感を抱く
自身がどちらであったのか最早自身でもわからなくなりつつある
名前:暮野 詩亜音/クレヤ シアネ ♀ 職業:作家(ルルブ作家ベース) 年齢21 PL:茶羽根G
STR:12 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:15 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:87 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:16 回避:32 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
ほかの言語[手話]:46%(1+45) 心理学:78%(5+70+3)
図書館:60%(25+35) オカルト:50(5+45) 歴史:50%(20+30)
[選択技能]
ナイフ:69%(25+35+9)
[個人技能]
回避:72%(32+40) 目星:54%(25+25+4)
聞き耳:70%(25+45) 忍び歩き:60%(10+50)
[成長技能]
応急手当:32%(30+0+2) クトゥルフ神話:3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ダイバーナイフ/1d4+db/耐久9
・防具
・所持品
スマホ、財布、名刺、手帳、メイクポーチ、ペンライト、小型タブレット
宿泊道具一式、携帯応急パック
[プロフィール]
元は裕福な一般家庭に生まれ育つ
が、とある大企業に勤める父が上司の汚職を発見したことで急転
その事実を発表することなく父と母は”不慮の事故”で命を落とす
偶然生き延びた彼女は、その場に”たまたま”居合わせた男に拾われ育つ
一般人としてまず必要ない技術はその過程で得たもの
現在は男の元を離れ、小さき頃からの夢だった作家として活動中
中々に刺激的な生涯を糧とした作品はそこそこ高評価
先天的要因により声を発することができない。もっぱら手話か小型タブレットによって意思疎通を行う
本人はこれからも治療などを受けるつもりはない模様
STR:12 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:15 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:87 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:16 回避:32 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
ほかの言語[手話]:46%(1+45) 心理学:78%(5+70+3)
図書館:60%(25+35) オカルト:50(5+45) 歴史:50%(20+30)
[選択技能]
ナイフ:69%(25+35+9)
[個人技能]
回避:72%(32+40) 目星:54%(25+25+4)
聞き耳:70%(25+45) 忍び歩き:60%(10+50)
[成長技能]
応急手当:32%(30+0+2) クトゥルフ神話:3%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ダイバーナイフ/1d4+db/耐久9
・防具
・所持品
スマホ、財布、名刺、手帳、メイクポーチ、ペンライト、小型タブレット
宿泊道具一式、携帯応急パック
[プロフィール]
元は裕福な一般家庭に生まれ育つ
が、とある大企業に勤める父が上司の汚職を発見したことで急転
その事実を発表することなく父と母は”不慮の事故”で命を落とす
偶然生き延びた彼女は、その場に”たまたま”居合わせた男に拾われ育つ
一般人としてまず必要ない技術はその過程で得たもの
現在は男の元を離れ、小さき頃からの夢だった作家として活動中
中々に刺激的な生涯を糧とした作品はそこそこ高評価
先天的要因により声を発することができない。もっぱら手話か小型タブレットによって意思疎通を行う
本人はこれからも治療などを受けるつもりはない模様
参加希望有難う御座います。
ゾクゾクですか!嬉しい事をいってくれますね!
ゾクゾクが、さらにセッションではイァイァになるように頑張りますよぅ!
探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の詳しい条件は内緒です)
でわっ!探索者楽しみにお待ちしてます!
ゾクゾクですか!嬉しい事をいってくれますね!
ゾクゾクが、さらにセッションではイァイァになるように頑張りますよぅ!
探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の詳しい条件は内緒です)
でわっ!探索者楽しみにお待ちしてます!
第二探索者確認いたしました。
問題は無いのですが、バカンスにファイティングナイフはどうかと思いますので、もって行くにしても普通のナイフ(小型ナイフ相当)位までにして下さい。
もし必要なら、ゲーム中に手に入れる方向でお願いします。
他は問題なしです。
後これは興味で聞くのですが、彼女はオカルト作家なのでしょうか?これで何か変わるって分じゃ無いですが、ただの好奇心です。
もと富豪で今は作家、美人女流作家ですね!
では当日をお待ちください。
問題は無いのですが、バカンスにファイティングナイフはどうかと思いますので、もって行くにしても普通のナイフ(小型ナイフ相当)位までにして下さい。
もし必要なら、ゲーム中に手に入れる方向でお願いします。
他は問題なしです。
後これは興味で聞くのですが、彼女はオカルト作家なのでしょうか?これで何か変わるって分じゃ無いですが、ただの好奇心です。
もと富豪で今は作家、美人女流作家ですね!
では当日をお待ちください。
すごい面白そうので、参加を希望します。よろしくお願いします。
Josef=Lauenstein(ヨーゼフ=ラウエンシュタイン)性別:♂
職業:ドイツ陸軍軍人(2010自衛官ベース)年齢:27 PL:BASYO
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:8 APP:6 POW:17 幸 運:85
SIZ:14 SAN:85 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
運転(自動車):80(20+60)% 応急手当:80(30+50)%
操縦(ヘリコプター):50(1+49)%
ナビゲート:80(10+70)%
[職業選択技能]
日本語:42(1+41)% 信用:85(15+70)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 聞き耳:51(25+26)%
回避:70(26+44)% 投擲:70(25+45)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
手裏剣(競技用)×3
・防具
私服、制服
・所持品
財布、スマートフォン(+充電器)、電子手帳、筆記用具、
携帯型救急セット、メモ帳、宿泊道具一式
[プロフィール]
陸軍伍長。幼い頃に自宅で火災に巻き込まれ、孤児となる。
顔に大きな火傷の後が残っており、普段はフードなどで
見えないようにしている。ドイツ陸軍では主に災害派遣任務
を担当する部署に所属している。一見そっけないように見えるが
実際は義理深く、人情味もある性格のため周囲からの信頼は厚い。
首塚 梅子とはインターネットを通して学生時代から付き合いが
ある。現在の趣味である手裏剣術(投擲)も、彼女が紹介した
ことがきっかけである。
職業:ドイツ陸軍軍人(2010自衛官ベース)年齢:27 PL:BASYO
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:8 APP:6 POW:17 幸 運:85
SIZ:14 SAN:85 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:140)
[職業技能]
運転(自動車):80(20+60)% 応急手当:80(30+50)%
操縦(ヘリコプター):50(1+49)%
ナビゲート:80(10+70)%
[職業選択技能]
日本語:42(1+41)% 信用:85(15+70)%
[個人技能]
目星:50(25+25)% 聞き耳:51(25+26)%
回避:70(26+44)% 投擲:70(25+45)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
手裏剣(競技用)×3
・防具
私服、制服
・所持品
財布、スマートフォン(+充電器)、電子手帳、筆記用具、
携帯型救急セット、メモ帳、宿泊道具一式
[プロフィール]
陸軍伍長。幼い頃に自宅で火災に巻き込まれ、孤児となる。
顔に大きな火傷の後が残っており、普段はフードなどで
見えないようにしている。ドイツ陸軍では主に災害派遣任務
を担当する部署に所属している。一見そっけないように見えるが
実際は義理深く、人情味もある性格のため周囲からの信頼は厚い。
首塚 梅子とはインターネットを通して学生時代から付き合いが
ある。現在の趣味である手裏剣術(投擲)も、彼女が紹介した
ことがきっかけである。
参加希望有難う御座います!
面白そう!有難う御座います!
あ!あとですねっ!探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の詳しい条件は内緒です)
それでわ、探索者楽しみにお待ちしてます〜!
面白そう!有難う御座います!
あ!あとですねっ!探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の詳しい条件は内緒です)
それでわ、探索者楽しみにお待ちしてます〜!
探索者確認しました。
大体のデータは良いのですが、一点だけ、装甲車の運転は運転自動車(わたしの卓ではこのスキルはタイヤが4個以上ついた乗り物としてます。キャタピラの乗り物は重機械操作のスキルとなります。)の方でお願いします。
操縦は空と海の乗り物用の技能ですので、操縦の方はヘリコプターのみとしてください。
探索者ができる事は変わらないと思いますがどうかそのようにお願いいたします。
それ以外は全部問題なしです。
では当日をお待ちください〜
大体のデータは良いのですが、一点だけ、装甲車の運転は運転自動車(わたしの卓ではこのスキルはタイヤが4個以上ついた乗り物としてます。キャタピラの乗り物は重機械操作のスキルとなります。)の方でお願いします。
操縦は空と海の乗り物用の技能ですので、操縦の方はヘリコプターのみとしてください。
探索者ができる事は変わらないと思いますがどうかそのようにお願いいたします。
それ以外は全部問題なしです。
では当日をお待ちください〜
申し訳ございません、予定が入ってしまいました…今回辞退をします…orz
名前砥取 空(ととり くう)(性別♂) 職業大学生&店主(2010 店主ベース) 年齢19 PL:ツクマ
STR:13 DEX:12(+2)INT:14 アイデア:70
CON:12(-1)APP:12(+1)POW:20(+5) 幸 運:99(+25)
SIZ:12 SAN:61 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:19 回避:24(+4) ダメージボーナス:1d4
女子力17
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能] (商品知識で芸術(料理)を取りました)
聞き耳(25+45+10)80% 心理学(5+55+18)78% 信用(15+45+10)70%
コンピューター(1+50+16)67% 芸術(料理)(5+45+49)99%
[個人技能]
回避(24+50+17)93% 組み付き(25+35+26)86%
目星(25+20+52)97% 精神分析(1+35+63)99%
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[成長技能]
応急手当(30+21)51% オカルト(5+6)11% クトゥルフ神話(0+38)38% 芸術(BL好き)(5+7)12%
キック(25+53)78% 母国語(60+6)66% 図書館(25+25)50% 医学(5+78)83% 芸術(お菓子類)(5+57)62%
武道(組み技)(1+78)79% 博物学(10+12)22% 跳躍(25+19)44% 拳(50+30)80% 歴史(20+14)34%
武道(立ち技)(1+82)83% 説得(15+5)20% 値切り(5+6)11% 拳銃(20+24)44% 忍び歩き(10+18)28%
隠れる(10+12)22% 日本刀(15+3)18% 居合い(1+9)10% 薬学(1+16)17% 生物学(1+26)27%
ナイフ(25+48)73% 武道(ナイフ術)(1+17)18% 経理(10+17)27% 芸術(手芸)(5+18)23%
追跡(10+11)21%
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[遭遇神話生物]
ティンダロス(の影) アザトース(の悪夢) ビヤーキー
グラーキの従者 グラーキ 吸血鬼 火の精 星の精 グール
アトラックナチャ(の影) 外なる神の従者 忌まわしき狩人
蛇人間 ゾンビ犬 チョー=チョー人 歩く妖祖 妖狐 ガタノソア
イグの子 シュブニグラスに祝福されし者 ムーン=ビースト
グラーキ(の影) 夜鬼 クリスタライザの守護者 ショゴス
ニャルラトホテプ(人型)ヨグ=ソトースの娘 亡霊 深き者
クトゥルフの奴隷 クトゥルフ(の悪夢の憑依体) ハスター(の悪夢の憑依体)
シャッタク鳥 ミゼーア ティンダロスの猟犬 イス人 アザトース
無形の落とし子 ガグ モルティギアン ハーピー デュラハン ドレイク
ゾンビメイド 人面鼠 ロイガー
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[習得呪文]
悪夢 癒し 治癒 火の精の召喚/従属 ガタノソアの招来
被害を逸らす 肉体の保護 魔法の感知 生命の察知
自己保護の創造 ニャルラトテップとの接触 ゴルゴルスのボディ・ワープ
目の保護 ロイガーの招来/退散
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
<埋め込まれた術式>
本来あるべき呪文の詠唱をする事はなく頭に術式を思い浮かべる事で即座に発動できる
この術式を使用する際には『アイデア』を振り術式をうまく思い浮かべなければならない
また発狂中ではこの術式は使用することができない(冷静に思い浮かべる事が出来ないためである)
『加速』 射程:なし 対象人数:自身のみ 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを上げる事が出来る
『重圧』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d6
消費MP分だけDEXを下げる事が出来る
『魔法消去』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人(および1個) 消費MP:任意(消費MP×10が成功率) 消費SAN:1
対象にかかっている魔術、呪い、契約の類をまとめて消去する事が出来る
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器
革グローブ(手の石化を隠す為だった)
・防具
普通の服 ヘッドホン(ネコミミ)
・所持品
ナップサック、筆記用具、メモ帳、バンダナ、エプロン
お茶、財布、携帯電話、タオル、ハンカチ ライター
折り畳み傘 着替え用の服 USBメモリ 懐中電灯
[AF]
古きものの結晶(MP9)(MP30)
魔術が込められた指輪(ナイハーゴの葬送歌)
懐刀(刀身を清める付き) 1d6+1+db 耐久15
旧き印が刻まれたナイフ 1d4+2+db
『万能の霊薬』
別名:エリクサー 奇跡の霊薬と呼ばれる液体
服用した人物は如何なる要因、あらゆる原因があろうと心身共に正常な状態に戻る
本来であれば不老不死の効果もあるはずではあるがこの霊薬は効果が反転し
不老不死を打ち消す効果になっている
<マリーの花飾り>:一度だけ攻撃を無効化(連射攻撃は最初の被弾時のみ)
「魔法の包丁」:料理技能成功でSAN1d3回復料理。失敗でSAN1d3減少料理が完成
<死霊のナイフ> 1d4+db 耐久10
ダメージの半分をMPに補填する
[大切なもの]
ペアリング
[お留守番]
防刃ベスト(刃4,他1) デスクトップPC ビンテージワイン
防刃コート(刃3,他1) 巫女服 ウィッグ(セミロング)
[厳重保管]
DE(デザートイーグル) DEマガジン2個
グロック17 9mmオートマチック グロッグマガジン4個
[魔道書]
黒の書(無名祭祀書) 日本語(一部解読済み)
エイボンの書 ラテン語 (未解読)
[プロフィール]
料理などの家庭的な事が好きな学生
真っ直ぐな性格で嘘を言う事が苦手である反面、その分友人達からは
信用しやすいと言われていたりする
料理店でバイトをしていたが最近では自身の料理店を持つことができ
学生の身分でありながら店主としても活動している
大学では経営学を専攻してお店をよりよくするために勉強している
バイトしていた頃は基本、接客を担当していてお客様の対応をしていて
マナーの悪い方にも穏便に対応し落ち着かせようとするが人を傷つけるなどの一定のラインを
超えた悪いお客様には物理的にマナーを教え込んでいた
常に革のグローブを付けているが高校時代にガタノソアに憑りつかれていて
腕の一部が石化していたのを隠すために着けていた(現在では元の状態に戻っている)
STR:13 DEX:12(+2)INT:14 アイデア:70
CON:12(-1)APP:12(+1)POW:20(+5) 幸 運:99(+25)
SIZ:12 SAN:61 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:19 回避:24(+4) ダメージボーナス:1d4
女子力17
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能] (商品知識で芸術(料理)を取りました)
聞き耳(25+45+10)80% 心理学(5+55+18)78% 信用(15+45+10)70%
コンピューター(1+50+16)67% 芸術(料理)(5+45+49)99%
[個人技能]
回避(24+50+17)93% 組み付き(25+35+26)86%
目星(25+20+52)97% 精神分析(1+35+63)99%
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[成長技能]
応急手当(30+21)51% オカルト(5+6)11% クトゥルフ神話(0+38)38% 芸術(BL好き)(5+7)12%
キック(25+53)78% 母国語(60+6)66% 図書館(25+25)50% 医学(5+78)83% 芸術(お菓子類)(5+57)62%
武道(組み技)(1+78)79% 博物学(10+12)22% 跳躍(25+19)44% 拳(50+30)80% 歴史(20+14)34%
武道(立ち技)(1+82)83% 説得(15+5)20% 値切り(5+6)11% 拳銃(20+24)44% 忍び歩き(10+18)28%
隠れる(10+12)22% 日本刀(15+3)18% 居合い(1+9)10% 薬学(1+16)17% 生物学(1+26)27%
ナイフ(25+48)73% 武道(ナイフ術)(1+17)18% 経理(10+17)27% 芸術(手芸)(5+18)23%
追跡(10+11)21%
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[遭遇神話生物]
ティンダロス(の影) アザトース(の悪夢) ビヤーキー
グラーキの従者 グラーキ 吸血鬼 火の精 星の精 グール
アトラックナチャ(の影) 外なる神の従者 忌まわしき狩人
蛇人間 ゾンビ犬 チョー=チョー人 歩く妖祖 妖狐 ガタノソア
イグの子 シュブニグラスに祝福されし者 ムーン=ビースト
グラーキ(の影) 夜鬼 クリスタライザの守護者 ショゴス
ニャルラトホテプ(人型)ヨグ=ソトースの娘 亡霊 深き者
クトゥルフの奴隷 クトゥルフ(の悪夢の憑依体) ハスター(の悪夢の憑依体)
シャッタク鳥 ミゼーア ティンダロスの猟犬 イス人 アザトース
無形の落とし子 ガグ モルティギアン ハーピー デュラハン ドレイク
ゾンビメイド 人面鼠 ロイガー
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[習得呪文]
悪夢 癒し 治癒 火の精の召喚/従属 ガタノソアの招来
被害を逸らす 肉体の保護 魔法の感知 生命の察知
自己保護の創造 ニャルラトテップとの接触 ゴルゴルスのボディ・ワープ
目の保護 ロイガーの招来/退散
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<埋め込まれた術式>
本来あるべき呪文の詠唱をする事はなく頭に術式を思い浮かべる事で即座に発動できる
この術式を使用する際には『アイデア』を振り術式をうまく思い浮かべなければならない
また発狂中ではこの術式は使用することができない(冷静に思い浮かべる事が出来ないためである)
『加速』 射程:なし 対象人数:自身のみ 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを上げる事が出来る
『重圧』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d6
消費MP分だけDEXを下げる事が出来る
『魔法消去』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人(および1個) 消費MP:任意(消費MP×10が成功率) 消費SAN:1
対象にかかっている魔術、呪い、契約の類をまとめて消去する事が出来る
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[持ち物]
・武器
革グローブ(手の石化を隠す為だった)
・防具
普通の服 ヘッドホン(ネコミミ)
・所持品
ナップサック、筆記用具、メモ帳、バンダナ、エプロン
お茶、財布、携帯電話、タオル、ハンカチ ライター
折り畳み傘 着替え用の服 USBメモリ 懐中電灯
[AF]
古きものの結晶(MP9)(MP30)
魔術が込められた指輪(ナイハーゴの葬送歌)
懐刀(刀身を清める付き) 1d6+1+db 耐久15
旧き印が刻まれたナイフ 1d4+2+db
『万能の霊薬』
別名:エリクサー 奇跡の霊薬と呼ばれる液体
服用した人物は如何なる要因、あらゆる原因があろうと心身共に正常な状態に戻る
本来であれば不老不死の効果もあるはずではあるがこの霊薬は効果が反転し
不老不死を打ち消す効果になっている
<マリーの花飾り>:一度だけ攻撃を無効化(連射攻撃は最初の被弾時のみ)
「魔法の包丁」:料理技能成功でSAN1d3回復料理。失敗でSAN1d3減少料理が完成
<死霊のナイフ> 1d4+db 耐久10
ダメージの半分をMPに補填する
[大切なもの]
ペアリング
[お留守番]
防刃ベスト(刃4,他1) デスクトップPC ビンテージワイン
防刃コート(刃3,他1) 巫女服 ウィッグ(セミロング)
[厳重保管]
DE(デザートイーグル) DEマガジン2個
グロック17 9mmオートマチック グロッグマガジン4個
[魔道書]
黒の書(無名祭祀書) 日本語(一部解読済み)
エイボンの書 ラテン語 (未解読)
[プロフィール]
料理などの家庭的な事が好きな学生
真っ直ぐな性格で嘘を言う事が苦手である反面、その分友人達からは
信用しやすいと言われていたりする
料理店でバイトをしていたが最近では自身の料理店を持つことができ
学生の身分でありながら店主としても活動している
大学では経営学を専攻してお店をよりよくするために勉強している
バイトしていた頃は基本、接客を担当していてお客様の対応をしていて
マナーの悪い方にも穏便に対応し落ち着かせようとするが人を傷つけるなどの一定のラインを
超えた悪いお客様には物理的にマナーを教え込んでいた
常に革のグローブを付けているが高校時代にガタノソアに憑りつかれていて
腕の一部が石化していたのを隠すために着けていた(現在では元の状態に戻っている)
参加希望有難う御座います。
また、探索者確認いたしました。
申し訳ありませんが、いくつか封印と制限を加えさせていただきます。
まず呪文ですが、召喚、従属、招来、退散、接触は封印でお願いします。
また、肉体の保護も封印でお願いします。
生命の感知は制限をくわせさせていただきます。生命の感知は一箇所まで、新たにかけたら前にかけた場所は解除されます。また、寝ている時などは生命の感知の効果は十全に受けられません。(感知してても寝たままなので)
魔法の感知はその呪文を書けた瞬間、術者にのみ効果。(術者がその時にかかっている魔法などを光として感知する事ができる)
ゴルゴルスのボディ・ワープは他の探索者に前後を見られた場合(魔法を使った瞬間を見られてなかったとしても)SANチェックの危険がある事を御了承ください。(SANチェックの度合いは元の自分からどのくらいかけ離れたかによります。)
とさせて頂きます。
術式は全て封印です。
理由としては、この村に入ってからなにやら魔力が上手く働かない…ということにして下さい。
アイテムやAFに関して、旅行に来ているため、刃物や防具は無しでお願いします。(AFや包丁、ナイフなども含みます)。花飾りやエリクサーなども同様の理由で置いてきて下さい。指輪はつけている分にはかまわないでしょう。ただ、MPが過剰にあると言うのはほかの方とのバランスもありますので結晶も不可でお願いします。銃器や魔導書も当然NGです。すいませんが、バランスとシナリオの都合ですのでこれだけよろしくお願いします。
神話技能についてです。15%として判定する形とさせて頂きます。
制限が多くて申し訳ありません。もしこの条件ではちょっと…というコトでしたら別の探索者にして頂く形になります。
それでは、ご返答お待ちしておりますのと、当日をお待ちください。
また、探索者確認いたしました。
申し訳ありませんが、いくつか封印と制限を加えさせていただきます。
まず呪文ですが、召喚、従属、招来、退散、接触は封印でお願いします。
また、肉体の保護も封印でお願いします。
生命の感知は制限をくわせさせていただきます。生命の感知は一箇所まで、新たにかけたら前にかけた場所は解除されます。また、寝ている時などは生命の感知の効果は十全に受けられません。(感知してても寝たままなので)
魔法の感知はその呪文を書けた瞬間、術者にのみ効果。(術者がその時にかかっている魔法などを光として感知する事ができる)
ゴルゴルスのボディ・ワープは他の探索者に前後を見られた場合(魔法を使った瞬間を見られてなかったとしても)SANチェックの危険がある事を御了承ください。(SANチェックの度合いは元の自分からどのくらいかけ離れたかによります。)
とさせて頂きます。
術式は全て封印です。
理由としては、この村に入ってからなにやら魔力が上手く働かない…ということにして下さい。
アイテムやAFに関して、旅行に来ているため、刃物や防具は無しでお願いします。(AFや包丁、ナイフなども含みます)。花飾りやエリクサーなども同様の理由で置いてきて下さい。指輪はつけている分にはかまわないでしょう。ただ、MPが過剰にあると言うのはほかの方とのバランスもありますので結晶も不可でお願いします。銃器や魔導書も当然NGです。すいませんが、バランスとシナリオの都合ですのでこれだけよろしくお願いします。
神話技能についてです。15%として判定する形とさせて頂きます。
制限が多くて申し訳ありません。もしこの条件ではちょっと…というコトでしたら別の探索者にして頂く形になります。
それでは、ご返答お待ちしておりますのと、当日をお待ちください。
お久しぶりです。今回も参加希望させて頂きまする
今回も男女それぞれ用意しました。お手数ですがご確認をお願いいたします
あ、なんでしたら美菜さんも引っ張り出しましょうか(殴
あ、なんでしたら美菜さんも引っ張り出しましょうか(殴
牧野 遊佐 (性別♀) 職業:声優(2010タレントベース) 年齢:21 PL:オケネコ
STR:11 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:15 回避:26 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:170)]
言いくるめ:80%(5+75) 聞き耳:60%(25+35) 信用:80%(15+65)
心理学:66%(5+61) 変装:65%(1+64)
隠れる:78%(10+68) 忍び歩き:77%(10+67) 目星:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、変装セット(かつら、化粧品等)、のど飴×5、音楽プレーヤー、ヘッドホン、双眼鏡、ペン、メモ帳、ボイスレコーダー]
[プロフィール]
短大卒。
声優関連の仕事に徹し、とにかく顔出ししない。
仕事中ですら、かつらや化粧で人相を変えているため、彼女が声優だと知る人はほとんどいない。
仕事は主にネットラジオのパーソナリティを務め、他にも声優、ナレーションもしている。
常に無表情のように見えるが、喜怒哀楽が言葉や行動から出てくるため、そこまで接しにくくはない…ハズ。
好きな事はバードウォッチング。
見るだけでなく鳴き声や羽ばたく音も好きで、声優業を始めたのも、綺麗な声で人を魅了する鳥の気持ちを味わいたいから、という鳥好き。
かといって鳥の名前や種類を憶えているわけでは無い。
小さい頃は田舎に住んでおり、バードウォッチングや広大な地でのかくれんぼをよくしていた。
バードウォッチングは現在でも、時間が空いた時に行くことがある。
成長するにつれ、外の世界に憧れを持っていった彼女は、故郷にずっと住み続けるという選択肢を捨て、周りの反対を押し切って上京。
短大に通い、そこで声優となるきっかけを手にし、声優業界へ足を踏み入れ現在に至る。
都会では身長が低いといろいろと不都合だという事を経験し、以来身長に対する軽いコンプレックスを抱えている。
STR:11 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:16 POW:15 幸 運:75
SIZ:10 SAN:75 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:15 回避:26 ダメージボーナス:+0
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[技能(職業技能点:300 趣味技能点:170)]
言いくるめ:80%(5+75) 聞き耳:60%(25+35) 信用:80%(15+65)
心理学:66%(5+61) 変装:65%(1+64)
隠れる:78%(10+68) 忍び歩き:77%(10+67) 目星:60%(25+35)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[スマホ、財布、変装セット(かつら、化粧品等)、のど飴×5、音楽プレーヤー、ヘッドホン、双眼鏡、ペン、メモ帳、ボイスレコーダー]
[プロフィール]
短大卒。
声優関連の仕事に徹し、とにかく顔出ししない。
仕事中ですら、かつらや化粧で人相を変えているため、彼女が声優だと知る人はほとんどいない。
仕事は主にネットラジオのパーソナリティを務め、他にも声優、ナレーションもしている。
常に無表情のように見えるが、喜怒哀楽が言葉や行動から出てくるため、そこまで接しにくくはない…ハズ。
好きな事はバードウォッチング。
見るだけでなく鳴き声や羽ばたく音も好きで、声優業を始めたのも、綺麗な声で人を魅了する鳥の気持ちを味わいたいから、という鳥好き。
かといって鳥の名前や種類を憶えているわけでは無い。
小さい頃は田舎に住んでおり、バードウォッチングや広大な地でのかくれんぼをよくしていた。
バードウォッチングは現在でも、時間が空いた時に行くことがある。
成長するにつれ、外の世界に憧れを持っていった彼女は、故郷にずっと住み続けるという選択肢を捨て、周りの反対を押し切って上京。
短大に通い、そこで声優となるきっかけを手にし、声優業界へ足を踏み入れ現在に至る。
都会では身長が低いといろいろと不都合だという事を経験し、以来身長に対する軽いコンプレックスを抱えている。
三身成 芳一(ミミナシ ホウイチ) (性別♂) 職業:和尚(宗教家) 年齢:40 PL:オケネコ
STR:14 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:73(65+8) EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:170)]
オカルト:87%(5+82) 聞き耳:75%(25+50) 説得:80%(15+65)
図書館:58%(25+25+8) 歴史:65%(20+45) 信用:68%(15+53)
芸術(琵琶):90%(5+85) 回避:60%(20+40) 棍棒:70%(25+45)
目星:10%(25-15+10)※
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[錫杖]
・防具
[袈裟]
・所持品
[琵琶、錫杖、身分証明書、水筒、のど飴×3、サングラス、予備のサングラス]
[プロフィール]
ある寺の和尚。普段からサングラスを着けている。
事故に巻き込まれ目に怪我をしてしまい視力が低下、明るいところではサングラスを付けないと眩しくてほとんど何も見えない。
ある日、和尚にノリで勧められた琵琶という楽器を弾いてみたところ、和尚や寺院によく来るお年寄りに大受け。
才能があるとして和尚から平家物語などの歴史ものの弾き語りを教わる。
琵琶を使った弾き語りはどんどん上手くなっていき、何時しか「現代の琵琶法師」として地元で有名になっていた。
「目がよく見えないというハンデがあるが若い者には負けん」と言い、
はた迷惑な事に寺院内で筋トレをやったりしている。
外に出る用事がある際は、琵琶の修理道具を収納できる錫杖とやや大きめのサングラスを着用する。
「みみなし」という名字だが、今のところはまだ耳はついていし、全身に般若心経を書いてたりもしていない。
以前、アメリカの小さな村に住む知り合いの元を訪ね、そこで不思議な蜂と得体の知れない生き物と遭遇する。
強大なそれらに驚き慌てつつも、勇敢な仲間達と共になんとか逃げ遂せることが出来た。
[出会った神話生物]
悪魔ズヴィルポグァ
星より来る者の末裔
※但しサングラス着用時は35%(初期値+成長点)のまま。明るいところでサングラスが無い場合は12%(25+10-23)まで低下する。
STR:14 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:11 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:73(65+8) EDU:16 知 識:80
H P:12 M P:13 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:320 趣味技能点:170)]
オカルト:87%(5+82) 聞き耳:75%(25+50) 説得:80%(15+65)
図書館:58%(25+25+8) 歴史:65%(20+45) 信用:68%(15+53)
芸術(琵琶):90%(5+85) 回避:60%(20+40) 棍棒:70%(25+45)
目星:10%(25-15+10)※
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[錫杖]
・防具
[袈裟]
・所持品
[琵琶、錫杖、身分証明書、水筒、のど飴×3、サングラス、予備のサングラス]
[プロフィール]
ある寺の和尚。普段からサングラスを着けている。
事故に巻き込まれ目に怪我をしてしまい視力が低下、明るいところではサングラスを付けないと眩しくてほとんど何も見えない。
ある日、和尚にノリで勧められた琵琶という楽器を弾いてみたところ、和尚や寺院によく来るお年寄りに大受け。
才能があるとして和尚から平家物語などの歴史ものの弾き語りを教わる。
琵琶を使った弾き語りはどんどん上手くなっていき、何時しか「現代の琵琶法師」として地元で有名になっていた。
「目がよく見えないというハンデがあるが若い者には負けん」と言い、
はた迷惑な事に寺院内で筋トレをやったりしている。
外に出る用事がある際は、琵琶の修理道具を収納できる錫杖とやや大きめのサングラスを着用する。
「みみなし」という名字だが、今のところはまだ耳はついていし、全身に般若心経を書いてたりもしていない。
以前、アメリカの小さな村に住む知り合いの元を訪ね、そこで不思議な蜂と得体の知れない生き物と遭遇する。
強大なそれらに驚き慌てつつも、勇敢な仲間達と共になんとか逃げ遂せることが出来た。
[出会った神話生物]
悪魔ズヴィルポグァ
星より来る者の末裔
※但しサングラス着用時は35%(初期値+成長点)のまま。明るいところでサングラスが無い場合は12%(25+10-23)まで低下する。
わぁ!オケネコさんだ!蛇島ぶり〜だよね!
参加希望有難う御座います〜!探索者のほう楽しみにしてますねっ
えっと、探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の条件は内緒です)
でわわっ!
参加希望有難う御座います〜!探索者のほう楽しみにしてますねっ
えっと、探索者作成はできれば3/9 12:00までにお願いします。そうすればゲスト枠の方に行く可能性もあるので〜(ゲスト枠の条件は内緒です)
でわわっ!
探索者確認しました〜はい!大丈夫です。
もしアレでしたら美菜さんでも全然問題ないですよ。
あと法一さんの方ですが、一つだけ、そういう設定でしたら暗闇での目星ペナルティを10だけ減少できることとします。
その代わり、フラッシュグレネードに対する抵抗を1/2とかどうでしょう?
まぁこのシナリオフラッシュグレネードでてきませんが…目星ペナルティの減少だけでもどうぞ…
それぐらいです。
では当日をお待ちください。
もしアレでしたら美菜さんでも全然問題ないですよ。
あと法一さんの方ですが、一つだけ、そういう設定でしたら暗闇での目星ペナルティを10だけ減少できることとします。
その代わり、フラッシュグレネードに対する抵抗を1/2とかどうでしょう?
まぁこのシナリオフラッシュグレネードでてきませんが…目星ペナルティの減少だけでもどうぞ…
それぐらいです。
では当日をお待ちください。
なんと優しいKPなのでしょう(以前から知ってるけど)
暗闇ペナルティ軽減…お言葉に甘えてさせて頂きますね!
探索者は男女比で変えようかと思っていましたが、なるほど了解です
今回は新規の声優さん(♀)を1番に持ってこようかなって思ってます。
次にお坊さん。美菜さんは大穴、というかお留守ばん?って感じです。
万が一何か(データが飛ぶとか…)あるとアレなので、美菜さんのキャラシは此処に貼っておきますね
暗闇ペナルティ軽減…お言葉に甘えてさせて頂きますね!
探索者は男女比で変えようかと思っていましたが、なるほど了解です
今回は新規の声優さん(♀)を1番に持ってこようかなって思ってます。
次にお坊さん。美菜さんは大穴、というかお留守ばん?って感じです。
万が一何か(データが飛ぶとか…)あるとアレなので、美菜さんのキャラシは此処に貼っておきますね
鏡名 美菜(カガミナ ミナ) (性別♀) 職業:猟師(ベース:wikiハウスルール・狩人) 年齢:25 PL:オケネコ
STR:18 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:10(11-1) APP:16 POW:14(13+1) 幸 運:70
SIZ:12 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
隠れる:60%(10+50) 聞き耳:56%(25+20+11) 忍び歩き:65%(10+55)
追跡:50%(10+40) 目星:73%(25+35+13) 弓:92%(10+80+2)
登攀:55%(40+15) 跳躍:50%(25+25)
ナイフ:62%(25+37) 心理学:66%(5+57+4) 図書館:55%(25+30)
回避:60%(34+26)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[チューブトップ、ジーンズ]
・所持品
ウエスト・ポーチ
・高齢者向けスマホ(防水仕様プロテクトケース付)
・十得ナイフ、
・カモフォーム(迷彩柄のバンテージみたいなもの)
・非常食(1人前2日分)
・お守り
パラコードブレスレット
[プロフィール]
猟師だがライフルを扱ったことが無く、免許も持っていない。使える武器は弓矢ぐらいで猟師というより一昔前の狩人みたいな娘。
普段は弓矢を所持しておらず、いつも現地で拾った材料や自分が所持している道具を使って弓矢を作り上げる。
いつも所持しているものに、解いてロープや弦の代用品に出来るパラコードブレスレット、
矢羽につけるバドミントンのシャトル、木を弓の形に加工するための十得ナイフ、
彼女のいた村で崇められている蛇神、"みしゃぐじ"様のお守り等がある。
狩りの際はいつも親友であり、家族である山狗「コーサー」と共にいる。
1年前のとある夏の日、クルージングの途中に嵐によって、故郷の村とつながりがある孤島『蛇島』に流された。
島から脱出する為、クルージング船の上で知り合い、共に流された人達と一緒に探索し、島に1人で生きている少女を発見する。
皆で協力して少女を島に縛り付ける蛇の呪縛から解き放つ儀式を行い、無事共に脱出する事に成功。
その際に少女は儀式の代償として声を、探索者達は魔力の奔流に身を晒したことでCON-1、POW+1された。
現在はマンションの一室を短期契約で借りて、少女とコーサーと共に住んでいる。
共に脱出した他の探索者も時々訪問してくれるので、疎遠になっていることはない。
因みにその中の一人をちょっと意識しちゃったりしている。
仕事?相変わらず狩りで生計を建てていますよハイ。
[踏破したシナリオ]
蛇島からの脱出
STR:18 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:10(11-1) APP:16 POW:14(13+1) 幸 運:70
SIZ:12 SAN:65 EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:13 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――[技能(職業技能点:320 趣味技能点:150)]
隠れる:60%(10+50) 聞き耳:56%(25+20+11) 忍び歩き:65%(10+55)
追跡:50%(10+40) 目星:73%(25+35+13) 弓:92%(10+80+2)
登攀:55%(40+15) 跳躍:50%(25+25)
ナイフ:62%(25+37) 心理学:66%(5+57+4) 図書館:55%(25+30)
回避:60%(34+26)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[チューブトップ、ジーンズ]
・所持品
ウエスト・ポーチ
・高齢者向けスマホ(防水仕様プロテクトケース付)
・十得ナイフ、
・カモフォーム(迷彩柄のバンテージみたいなもの)
・非常食(1人前2日分)
・お守り
パラコードブレスレット
[プロフィール]
猟師だがライフルを扱ったことが無く、免許も持っていない。使える武器は弓矢ぐらいで猟師というより一昔前の狩人みたいな娘。
普段は弓矢を所持しておらず、いつも現地で拾った材料や自分が所持している道具を使って弓矢を作り上げる。
いつも所持しているものに、解いてロープや弦の代用品に出来るパラコードブレスレット、
矢羽につけるバドミントンのシャトル、木を弓の形に加工するための十得ナイフ、
彼女のいた村で崇められている蛇神、"みしゃぐじ"様のお守り等がある。
狩りの際はいつも親友であり、家族である山狗「コーサー」と共にいる。
1年前のとある夏の日、クルージングの途中に嵐によって、故郷の村とつながりがある孤島『蛇島』に流された。
島から脱出する為、クルージング船の上で知り合い、共に流された人達と一緒に探索し、島に1人で生きている少女を発見する。
皆で協力して少女を島に縛り付ける蛇の呪縛から解き放つ儀式を行い、無事共に脱出する事に成功。
その際に少女は儀式の代償として声を、探索者達は魔力の奔流に身を晒したことでCON-1、POW+1された。
現在はマンションの一室を短期契約で借りて、少女とコーサーと共に住んでいる。
共に脱出した他の探索者も時々訪問してくれるので、疎遠になっていることはない。
因みにその中の一人をちょっと意識しちゃったりしている。
仕事?相変わらず狩りで生計を建てていますよハイ。
幼少期は、長野県諏訪地方にある山間の村、伊具村に住んでいたが、村の人から迫害されるのに耐えかねて山に篭る。 なぜかその村は、外部と関係を持つことを拒み、村の外から入ってくる文化などをことごとく排除する。 そんな村にあるとき、外部から来た"よそ者の男"がやってきてそのまま村に住み着き、その村の娘を娶って子供も作った。 その子供こそが彼女である。
彼女が生まれて数年後に両親が山から下りてきた猛獣(蛇人間化した村長の息子)に襲われ亡くなり、 よそ者の血が流れているということで村の人々から迫害され、1人ぼっちになってしまった。
さらに数年たったある日、一人ぼっちな生活をしていた彼女は村の畑で山狗の子供を見つけ、コーサーと名づけ友達となり、コーサーと一緒に村を出る事を決心。 強くなるためにコーサーと共に山に篭り、サバイバル生活を始める。 用意していた鉈で木を削って弓矢を作り、熊やら猪やらを追い掛け回していた。
数年後、コーサーと共に山から降りて、閉鎖的な生まれ故郷から外に旅立つ目的を果たす。 この頃には既に、この村に関する記憶はほとんどなく、村の名前と"みしゃぐじ様”を信仰していること、理由さえも忘れてしまったがそれでもこの村を疎ましく思っていることしか覚えていなかった その後別の町や村でその地域の猟友会に一時的に参加して金を稼ぎながら、コーサーとともに旅を続けている。
村八分にされていた上、山に篭っていた為、他人との人間関係が一切無く、人とのコミュニケーションのとり方がよく分かっていない。 コミュニケーションのとり方を勉強するため、暇なときは図書館に赴き、「サルでも分かる!他人とのコミュニケーションのとり方」という変な本から心理関連の小難しい本まで読み漁っている。
人間関係に非常に勉強熱心なコミュ障である。
今回のクルージングは、ある村で知り合った猟友会の方からお誘いを受けた為。 普段お世話になっているし、これくらいは付き合わなければ、という使命感から受けたものである。
因みに、コーサーは連れて行けない事を知り、コーサーと離れたくないがために抱きつき泣き喚いたことや、それをコーサーに諌められたらしく、しょんぼり顔でクルーザーに乗ってドナドナされる気分で船旅に出たことは他の人は知らない。
蛇島からの脱出
了解しました〜
声優さんが第一希望ってことですね!
聞き忘れててごめんなさいでしたっ!
あと、ごめんなさい、EDU+6制限をすっかり見逃してました。
出来たらで結構ですのでEDU3下げて他の能力値を3上げて頂けますでしょうか?(または年齢を3上げていてだけますでしょうか)
ただ、今回はわたしの完全に見逃しミスなので、スキルの事もありますし、無理であるならそのままでもかまいません。(それによって抽選に差をつける事はありません)
どうか御一考下さい。
見逃しすいませんでした〜
声優さんが第一希望ってことですね!
聞き忘れててごめんなさいでしたっ!
あと、ごめんなさい、EDU+6制限をすっかり見逃してました。
出来たらで結構ですのでEDU3下げて他の能力値を3上げて頂けますでしょうか?(または年齢を3上げていてだけますでしょうか)
ただ、今回はわたしの完全に見逃しミスなので、スキルの事もありますし、無理であるならそのままでもかまいません。(それによって抽選に差をつける事はありません)
どうか御一考下さい。
見逃しすいませんでした〜
うぼああああーやってしまったー
申し訳ありません申し訳ありません申し訳ありません!
キャラのモデルの事ばかり考えてたら初歩的なEDUルール、ド忘れしてました…
取りあえず、EDUを18から15へ、INTを14から17へ変更致しました。
また、それに伴って技能値も変化しましたのでご確認をお願い致します。
何度も何度も申し訳ありません
申し訳ありません申し訳ありません申し訳ありません!
キャラのモデルの事ばかり考えてたら初歩的なEDUルール、ド忘れしてました…
取りあえず、EDUを18から15へ、INTを14から17へ変更致しました。
また、それに伴って技能値も変化しましたのでご確認をお願い致します。
何度も何度も申し訳ありません
初めまして、参加希望なのですー。
雛罌粟 茜(ひなげし あかね)(♀)職業 エンジニア 年齢23 PL:ヴァレル・L・バラージュ
STR17 DEX14 INT17 アイデア85
CON11 APP15 POW15 幸運75
SIZ10 SAN75 EDU17 知識85
HP11 MP15 回避28 ダメージボーナス1d4
職業ポイント340 趣味ポイント170
[職業技能]
図書館75%(25+50) 機械修理70%(20+50) 重機械操作57%(1+56)
電気修理70%(10+60) 物理学75%(1+74)
[個人技能]
目星75%(25+50)
[個人技能]
精神分析61%(1+60) 小さい棍棒75(25+50) 運転50%(20+30) 応急手当60%(30+30)
[持ち物]
・武器
バールのような物 1d6+1+db
十徳ナイフ(たぶん使わない)
・防具
無し
・所持品
ワゴン車、スマホ、手帳、筆記用具、救急箱、財布、ペーパーナイフ、工具箱、ライター、懐中電灯、
コスメグッツ、運転免許
[プロフィール]
The町の修理屋さん
個人経営ながら人気があり、食べて行けるレベルには収入がある。
最近は細かい作業が多く大きく動くことがないため運動不足解消に工具箱のバールを自宅兼工場で振り回している
STR17 DEX14 INT17 アイデア85
CON11 APP15 POW15 幸運75
SIZ10 SAN75 EDU17 知識85
HP11 MP15 回避28 ダメージボーナス1d4
職業ポイント340 趣味ポイント170
[職業技能]
図書館75%(25+50) 機械修理70%(20+50) 重機械操作57%(1+56)
電気修理70%(10+60) 物理学75%(1+74)
[個人技能]
目星75%(25+50)
[個人技能]
精神分析61%(1+60) 小さい棍棒75(25+50) 運転50%(20+30) 応急手当60%(30+30)
[持ち物]
・武器
バールのような物 1d6+1+db
十徳ナイフ(たぶん使わない)
・防具
無し
・所持品
ワゴン車、スマホ、手帳、筆記用具、救急箱、財布、ペーパーナイフ、工具箱、ライター、懐中電灯、
コスメグッツ、運転免許
[プロフィール]
The町の修理屋さん
個人経営ながら人気があり、食べて行けるレベルには収入がある。
最近は細かい作業が多く大きく動くことがないため運動不足解消に工具箱のバールを自宅兼工場で振り回している
参加希望有難う御座います!
探索者確認させて頂きました!はいっ!問題ないです。
ただ武器の所に十徳ナイフが多分使わないと云う形で書いてありますが、十徳ナイフは刃渡りの小ささから、もし使うときはダメージを1d3+db、その構造の脆弱さから、耐久値6とさせて頂きます。
他は全然問題ありません。
バールを振り回す美人さんの修理工ですか〜!いいですね!素敵です!
では当日をお待ちください〜。
探索者確認させて頂きました!はいっ!問題ないです。
ただ武器の所に十徳ナイフが多分使わないと云う形で書いてありますが、十徳ナイフは刃渡りの小ささから、もし使うときはダメージを1d3+db、その構造の脆弱さから、耐久値6とさせて頂きます。
他は全然問題ありません。
バールを振り回す美人さんの修理工ですか〜!いいですね!素敵です!
では当日をお待ちください〜。
楽しみな雰囲気・・・参加希望します!
名前:古読 静音 (性別:女) 職業:図書館司書(2010古物愛好家) 年齢22 PL:コヨミ
STR:11 DEX:12 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:17 POW:12 幸 運:60
SIZ:09 SAN:60 EDU:16 知 識:85
H P:10 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+0
―
[技能](職業技能点:320個人技能点:180)
[職業技能]
芸術(マッサージ):80%(5+75) 製作(古書修復):50%(5+45)
図書館:80%(25+55) 値切り:50%(5+45)
目星:75%(25+50) 歴史:70%(20+50)
―
[個人技能]
聞き耳:70%(25+45) オカルト:35%(5+30)
組みつき:70%(25+45) 忍び歩き:70%(10+60)
―
[持ち物]
・武器
本(拳:1D4くらい?)
・防具
普段着
・所持品
スマホ、財布、メモ帳、筆記用具、家と図書館の鍵
―
[プロフィール]
女子高校・大学付属白百合学園の図書館の新米司書。
元々本の虫だったので、本に囲まれた生活に大変満足している。
悩ましいのは少々やかましい女生徒・女学生たち。
我慢の限界を超えた時、ちょっと変わった解決方法を編み出してしまった。
背後から忍び寄り、組み付き、優しく(時に激しく)教育を施すことによって実に快適な空間が出来上がったのである。
こうして彼女は図書館の主となった。
STR:11 DEX:12 INT:18 アイデア:90
CON:11 APP:17 POW:12 幸 運:60
SIZ:09 SAN:60 EDU:16 知 識:85
H P:10 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+0
―
[技能](職業技能点:320個人技能点:180)
[職業技能]
芸術(マッサージ):80%(5+75) 製作(古書修復):50%(5+45)
図書館:80%(25+55) 値切り:50%(5+45)
目星:75%(25+50) 歴史:70%(20+50)
―
[個人技能]
聞き耳:70%(25+45) オカルト:35%(5+30)
組みつき:70%(25+45) 忍び歩き:70%(10+60)
―
[持ち物]
・武器
本(拳:1D4くらい?)
・防具
普段着
・所持品
スマホ、財布、メモ帳、筆記用具、家と図書館の鍵
―
[プロフィール]
女子高校・大学付属白百合学園の図書館の新米司書。
元々本の虫だったので、本に囲まれた生活に大変満足している。
悩ましいのは少々やかましい女生徒・女学生たち。
我慢の限界を超えた時、ちょっと変わった解決方法を編み出してしまった。
背後から忍び寄り、組み付き、優しく(時に激しく)教育を施すことによって実に快適な空間が出来上がったのである。
こうして彼女は図書館の主となった。
ごめんなさい!EDU+6制限を見忘れてました。
もし出来るならEDUを1下げて他の能力を1上げて下さい。(または年齢を1上げてくださると助かります)
今回はわたしの見逃しもありましたので、スキルも関係することですし無理ならそれでかまいません。
出来たら!と云うことですので、これによって抽選を変えるとか、そういったことはないので(と言うか当日皆さんに振って頂くので変えようはないのですけど)御自身で判断していただいて結構です。
でわっ、気付かなくって今更でごめんなさい。
もし出来るならEDUを1下げて他の能力を1上げて下さい。(または年齢を1上げてくださると助かります)
今回はわたしの見逃しもありましたので、スキルも関係することですし無理ならそれでかまいません。
出来たら!と云うことですので、これによって抽選を変えるとか、そういったことはないので(と言うか当日皆さんに振って頂くので変えようはないのですけど)御自身で判断していただいて結構です。
でわっ、気付かなくって今更でごめんなさい。
申し訳ありません。予定の探索者が半引退(寿)になりましたので別のキャラシを・・・
名前:春瀬 こよみ (性別:女) 職業:化粧品調合師(芸術家) 年齢24 PL:コヨミ
STR:08 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:18 SAN:60 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:+1D4
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 芸術(マッサージ):80%(5+75)
心理学:75%(5+70) 製作(化粧品):75%(5+70)
目星:75%(25+50) 歴史:60%(20+40)
[個人技能]
聞き耳:50%(25+25) 薬学:60%(1+59)
オカルト:61%(5+56)
--
[持ち物]
・武器
撃退スプレー(メンソール臭)
・防具
普段着、白衣
・所持品
スマホ、財布、メモ帳、筆記用具、手袋、ジップロック一箱、
フェロモンクリーム、酒、ガラス小瓶
[プロフィール]
個人経営の化粧品店主。美人らしい。
既存の化粧品も置いているが、メインは自家製調合のちょっと怪しい化粧品ばかり。
本人は古くからの塗り薬を復活させようと研究中。惚れ薬、魔女の軟膏、回春薬etcetc・・・
存分に研究生活を満喫しているらしいが、なぜか興味本位ではいった若い女性客が虜になっているらしい・・・・。
名前:春瀬 こよみ (性別:女) 職業:化粧品調合師(芸術家) 年齢24 PL:コヨミ
STR:08 DEX:11 INT:14 アイデア:70
CON:10 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:18 SAN:60 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:+1D4
- OPP:105
[職業技能]
言いくるめ:60%(5+55) 芸術(マッサージ):80%(5+75)
心理学:75%(5+70) 製作(化粧品):75%(5+70)
目星:75%(25+50) 歴史:60%(20+40)
[個人技能]
聞き耳:50%(25+25) 薬学:60%(1+59)
オカルト:61%(5+56)
--
[持ち物]
・武器
撃退スプレー(メンソール臭)
・防具
普段着、白衣
・所持品
スマホ、財布、メモ帳、筆記用具、手袋、ジップロック一箱、
フェロモンクリーム、酒、ガラス小瓶
[プロフィール]
個人経営の化粧品店主。美人らしい。
既存の化粧品も置いているが、メインは自家製調合のちょっと怪しい化粧品ばかり。
本人は古くからの塗り薬を復活させようと研究中。惚れ薬、魔女の軟膏、回春薬etcetc・・・
存分に研究生活を満喫しているらしいが、なぜか興味本位ではいった若い女性客が虜になっているらしい・・・・。
初めまして。
参加希望させていただいます。
参加希望させていただいます。
名前:堀田裕介(ほりた ゆうすけ)
性別:男 職業:ホテルマン(エンターテイナーベース) 年齢:25 PL:最内翔
STR: 11 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:16 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:14 SAN:83 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能](エンターテイナーベース)
回避:49(24+25) 聞き耳:70%(25+25+20) 精神分析:32%(1+30+1)
言いくるめ:70%(5+65) 信用:50%(15+35)
芸術(ダダ滑り):30%(5+25) 心理学:70%(5+65)
[個人技能]
パンチ:60%(50+10) 大きい棍棒:61%(25+35+1) 忍び歩き:51%(10+35+6)
目星:65%(25+25+15) 説得:51%(15+35+1)
[初期成長技能]
跳躍:34%(25+9) クトゥルフ神話:14%(0+14) 応急手当:44%(30+14)
オカルト:31%(5+26) 歴史:25%(20+5) 投擲:28%(25+3)
図書館:39%(25+14)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特に無し(棒術を使う場合1d8+1d4)
・防具
私服
・所持品
鞄、書類、財布、免許証、筆記用具、携帯、腕時計
麻紐一巻き
カッター
絆創膏
――――――――――――――――――――――――――
[遭遇した神話生物]
ヨグ=ソトースとニャルラトテップの化身
ダゴン(亜種)
屋根裏の怪物
ショゴス
忌まわしき狩人
グール
ミ=ゴ
――――――――――――――――――――――――――
[覚えた呪文]
不可視なる者の覚醒/退散
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
基本的に下らないことが好きな口の達者な青年。
下らないことを笑えるうちが幸せなんだという信条を持っていて、その信条を元に自ら下らない事を言って滑りに行く始末。
とはいえただのチャランポランでは無く、実は結構シビアな考えを持ってたりする。
昔杖術を習っていたので棒があればそこそこ戦えるはずなのだが、実際戦わないとならないとなるとテンパるのか結構な確率で
外す。
以前ヨグ=ソトースに使える少女に出逢い、独善であってもその子を孤独から解放するため、またその世界に向かう手段を探し神
話事件に関心がある。
因みに何度か歳の近い美人と危険を乗り越える機会があったのだが、そういう方面には押しが弱いせいで彼女はいないようであ
る。おい、四捨五入すりゃそろそろ三十路だぞ。
〈備考〉
芸術(ダダ滑り)
失敗すれば白ける。成功してしまえば誰かのツボに入ってしまい誰のツボに入るかダイスロール。笑ったらスタン。精神分析要。
尚、このロールには敵も入る。
性別:男 職業:ホテルマン(エンターテイナーベース) 年齢:25 PL:最内翔
STR: 11 DEX:12 INT:14 アイデア:70
CON:16 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:14 知 識:70
H P:16 M P:14 SAN:83 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能](エンターテイナーベース)
回避:49(24+25) 聞き耳:70%(25+25+20) 精神分析:32%(1+30+1)
言いくるめ:70%(5+65) 信用:50%(15+35)
芸術(ダダ滑り):30%(5+25) 心理学:70%(5+65)
[個人技能]
パンチ:60%(50+10) 大きい棍棒:61%(25+35+1) 忍び歩き:51%(10+35+6)
目星:65%(25+25+15) 説得:51%(15+35+1)
[初期成長技能]
跳躍:34%(25+9) クトゥルフ神話:14%(0+14) 応急手当:44%(30+14)
オカルト:31%(5+26) 歴史:25%(20+5) 投擲:28%(25+3)
図書館:39%(25+14)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特に無し(棒術を使う場合1d8+1d4)
・防具
私服
・所持品
鞄、書類、財布、免許証、筆記用具、携帯、腕時計
麻紐一巻き
カッター
絆創膏
――――――――――――――――――――――――――
[遭遇した神話生物]
ヨグ=ソトースとニャルラトテップの化身
ダゴン(亜種)
屋根裏の怪物
ショゴス
忌まわしき狩人
グール
ミ=ゴ
――――――――――――――――――――――――――
[覚えた呪文]
不可視なる者の覚醒/退散
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
基本的に下らないことが好きな口の達者な青年。
下らないことを笑えるうちが幸せなんだという信条を持っていて、その信条を元に自ら下らない事を言って滑りに行く始末。
とはいえただのチャランポランでは無く、実は結構シビアな考えを持ってたりする。
昔杖術を習っていたので棒があればそこそこ戦えるはずなのだが、実際戦わないとならないとなるとテンパるのか結構な確率で
外す。
以前ヨグ=ソトースに使える少女に出逢い、独善であってもその子を孤独から解放するため、またその世界に向かう手段を探し神
話事件に関心がある。
因みに何度か歳の近い美人と危険を乗り越える機会があったのだが、そういう方面には押しが弱いせいで彼女はいないようであ
る。おい、四捨五入すりゃそろそろ三十路だぞ。
〈備考〉
芸術(ダダ滑り)
失敗すれば白ける。成功してしまえば誰かのツボに入ってしまい誰のツボに入るかダイスロール。笑ったらスタン。精神分析要。
尚、このロールには敵も入る。
参加希望有難う御座います!
探索者の確認も終わりましたが、芸術/駄々滑りについてです。
申し訳ありませんが、戦闘とシリアスな場面では使用しても何も起こらないとします。(やるのは自由ですが)
では当日をお待ちください〜
探索者の確認も終わりましたが、芸術/駄々滑りについてです。
申し訳ありませんが、戦闘とシリアスな場面では使用しても何も起こらないとします。(やるのは自由ですが)
では当日をお待ちください〜
始めまして参加希望します
参加希望有難う御座います!
探偵さんですね…えっと…お名前が…(二度見)…村雨ケンジさん…Gロ…いやいや…漢字が違うし多分気のせいだろう!うん!探索者確認オッケーです!
事件に巻き込まれる事が多いって、名探偵の資質ですよね!名探偵或る所に事件有り!!あれ?逆だっけ?
それでは!当日をお待ちください!
探偵さんですね…えっと…お名前が…(二度見)…村雨ケンジさん…Gロ…いやいや…漢字が違うし多分気のせいだろう!うん!探索者確認オッケーです!
事件に巻き込まれる事が多いって、名探偵の資質ですよね!名探偵或る所に事件有り!!あれ?逆だっけ?
それでは!当日をお待ちください!
もし宜しかったらPC1を引き受けて頂けないでしょうか?
PC1の場合自動的に参加となるのですが、シナリオ中探索者に変な設定が着いたり、PC1のみのバッドエンドがあったりします。
もし宜しければゲストに、嫌なら嫌と云って頂いて結構です。
どうか御一考ください。
PC1の場合自動的に参加となるのですが、シナリオ中探索者に変な設定が着いたり、PC1のみのバッドエンドがあったりします。
もし宜しければゲストに、嫌なら嫌と云って頂いて結構です。
どうか御一考ください。
え、いいんですか?喜んでPC1を引き受けましょう!と言いたいところですが……
日曜日にいきなり用事が入ってしまい、(時間帯は昼から夜まで)参加が出来なくなってしまいました………
大変申し訳ありませんが、今回は辞退させて頂きます。
次は絶対、いや必ず参加します!(でも21日は駄目ですが………)
日曜日にいきなり用事が入ってしまい、(時間帯は昼から夜まで)参加が出来なくなってしまいました………
大変申し訳ありませんが、今回は辞退させて頂きます。
次は絶対、いや必ず参加します!(でも21日は駄目ですが………)
参加希望です!使用する探索者は準備中…3/8の午前2時までにはご用意いたします。用意できました!余裕があれば確認の方お願いいたします(´・ω・`;)
ローカルでレトロチックな世界観にギュンと惹かれます!(´・ω・`*)
2回目、3回目も行う予定があるなら、見学を避けてもう一度参加募集したい勢いです…!
ローカルでレトロチックな世界観にギュンと惹かれます!(´・ω・`*)
2回目、3回目も行う予定があるなら、見学を避けてもう一度参加募集したい勢いです…!
名前:八月一日 天太郎(ホヅミ テンタロウ) (♂) 年収:15+1(1500万円)
職業:スペシャリティ・ダイバー(水産業従事者) 年齢:31 PL:かぶっちゃん
STR:17 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:64/99 EDU:16(15+1) 知 識:80
H P:13/13 M P:14/14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](個人技能点:150 職業技能点:300+20 成長点:61)
[職業技能](合計:320+12)
機械修理:59%(20+39)
操縦(船舶):60%(1+59)
天文学:61%(1+49+10+1)
博物学:70%(10+50+10)
目星:79%(25+54)
ナビゲート:70%(10+49+10+1)
[職業選択技能]
[個人技能](合計:150+9)
水泳:69%(25+35+9)
投擲:50%(25+25)
電器修理:60%(10+50)
応急手当:60%(30+30)
登攀:50%(40+10)
[成長技能](合計:40)
説得:19%(15+4)
心理学:14%(5+9)
聞き耳:31%(25+6)
図書館:36%(25+11)
信用:25%(15+10)
[成長](合計:61)
博物学:+10
ナビゲート:+1
説得:+4
心理学:+9
聞き耳:+6
天文学:+1
図書館:+11
水泳:+9
信用:+10
――――――――――――――――――――――――――
職業:スペシャリティ・ダイバー(水産業従事者) 年齢:31 PL:かぶっちゃん
STR:17 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:12 APP:7 POW:14 幸 運:70
SIZ:14 SAN:64/99 EDU:16(15+1) 知 識:80
H P:13/13 M P:14/14 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](個人技能点:150 職業技能点:300+20 成長点:61)
[職業技能](合計:320+12)
機械修理:59%(20+39)
操縦(船舶):60%(1+59)
天文学:61%(1+49+10+1)
博物学:70%(10+50+10)
目星:79%(25+54)
ナビゲート:70%(10+49+10+1)
[職業選択技能]
[個人技能](合計:150+9)
水泳:69%(25+35+9)
投擲:50%(25+25)
電器修理:60%(10+50)
応急手当:60%(30+30)
登攀:50%(40+10)
[成長技能](合計:40)
説得:19%(15+4)
心理学:14%(5+9)
聞き耳:31%(25+6)
図書館:36%(25+11)
信用:25%(15+10)
[成長](合計:61)
博物学:+10
ナビゲート:+1
説得:+4
心理学:+9
聞き耳:+6
天文学:+1
図書館:+11
水泳:+9
信用:+10
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・武器
十徳ナイフ(小型ナイフ、タッチ) 使用技能:ナイフ
ライフジャケット 厚い革のジャケット相当:耐久力1 水に浮く。色はディープグリーン。衝撃を吸収するクッション素材になっている。
・所持品
丸縁のサングラス
軍手×2
予備のライフジャケット×1
1m四方の風呂敷(すみれ色)
ハンカチ
ポケットティッシュ
スマートフォン
耐水カメラ(デジタル)
ダイバー用耐水腕時計(デジタルではなく長針短針の物、ライトとコンパス付き)
電気ライター
チュッパチャプス×5
携帯応急キット
500mlペットボトルのミネラルウォーター
目的地までの地図(折りたたみ式)
サイフ(船舶免許などの身分証明証、年収に応じた持ち歩けるだけの所持金など)
…(以下は移動に使用した「自動車」内に保管)
装備運搬用のサイドバッグ SIZ:5
――――――――――――――――――――――――――
十徳ナイフ(小型ナイフ、タッチ) 使用技能:ナイフ
- 1d3+db 攻撃回数1 耐久値6
- プラスドライバー、マイナスドライバー、缶切り、爪切り、板ヤスリ、栓抜き、フォーク、ヘラゴテ、キリ、ナイフの機能を持つ「十徳」
ライフジャケット 厚い革のジャケット相当:耐久力1 水に浮く。色はディープグリーン。衝撃を吸収するクッション素材になっている。
・所持品
丸縁のサングラス
軍手×2
予備のライフジャケット×1
1m四方の風呂敷(すみれ色)
ハンカチ
ポケットティッシュ
スマートフォン
耐水カメラ(デジタル)
ダイバー用耐水腕時計(デジタルではなく長針短針の物、ライトとコンパス付き)
電気ライター
チュッパチャプス×5
携帯応急キット
500mlペットボトルのミネラルウォーター
目的地までの地図(折りたたみ式)
サイフ(船舶免許などの身分証明証、年収に応じた持ち歩けるだけの所持金など)
…(以下は移動に使用した「自動車」内に保管)
装備運搬用のサイドバッグ SIZ:5
- 海洋調査のためのカメラなど、調査の際に必要になる最低限の装備が入る。現在の保管物以上に入るスペースはない。
- 保管物(ダイバーウェア、音響ビデオカメラ、漁業モリ、バスタオル、小さい魚採り網、10mのロープ)
- 防御力はないが、-10〜60度の熱と、同等の液体に対して耐性を持つ。色はブラック。撥水性能があるため陸上に上がってもすぐに乾く。
- 防御力はないが、超音波により40m先までを立体映像として視覚的に作り出すことが出来る高性能のビデオカメラ。詳しくは2010のP.40参照。
- 威力1d8+1、毎ターン攻撃する場合1d4(杖として使用した場合、1d4+2+db) 攻撃回数1,投擲なら1/2(2ラウンドに1回なら正確に命中) 耐久力15
- 組み立て式のコンパクトタイプ。じゃまにならないように解体して、まとめて腰に下げることも出来る。
- SIZ14のホヅミに合わせたもの。材質は一般的なバスタオルと同じで、色は薄目のたんぽぽ色。
- 虫取り網と似ているが、網目がやや大きく水流を逃がす仕組みになっている。SIZ2以下までならギリギリ入る程度。
- 一般的なロープ。災害救助にも利用できるため、常に保管している。
――――――――――――――――――――――――――
・ハゲで色黒の強面の男(APP:7)、31歳独身、仕事熱心で真面目。
性格はガタイに似合わず冷静沈着で、アクシデントやハプニングの際には、常に人命の保護を優先して活動する。
言葉は大雑把で、少々下品なスラングも混じえて会話する。基本的には紳士的で、礼儀には礼儀で返す生真面目。
・水産大学校の補助講師として毎年実技協力しており、受講生たちに実際に海に出る技術を体験させている。
・通常は研究のために必要となる資料用の海洋生物の捕獲や、その生息域と生態の調査を行っている。
・ハゲになったのは過去に船舶の整備不良による爆発炎上で火傷を負い、なんとか一命は取り留めたが髪がすべて溶けてハゲになってしまった。
・ムキムキマッチョ、しかも日焼けのせいで肌が松崎しげる色、そのため第一印象はほとんどが「海の男」か「黒マッチョ」になる。
・狩猟と野営に博識で、海上だけでなく山中での野宿や安全な夜の過ごし方も心得ている。これは漂流遭難時に実践を行える程度である。
・「八月一日」は珍しい苗字だが実在する、ちなみに群馬出身。PCは、現在は山口県在住。
・ある事件で探索者の一人を救助することができなかったため、その探索者救助の僅かな希望と可能性を信じて真実を追い求め始める。
『頭がタコ、巨大な鉤爪を持ち、体は人間のものに似ているが鱗が生えており、背にはコウモリのハネのようなものがある』モノの正体を追っている。
手がかりとして「絵画[帰るべき理想郷]」を持ち帰る。見たものは(SAN減少:1/1d6)が発生する。
[探索]
・夢か現実か分からない海と深い霧に囲まれた孤島に建つ建物で、探索者たちと協力して脱出に成功した。(報酬SAN:+1)
・とある町で「ミューズの神の歌」から始まった奇妙な事件に巻き込まれ、探索者と共に事件を収束に導くことに成功した。(報酬SAN:+17)
[遭遇した神話生物]
・ニャルラトホテプ
・ヨグ=ソトースの息子
・トリフィド
・深きもの
・クトゥルフの星の落とし子
性格はガタイに似合わず冷静沈着で、アクシデントやハプニングの際には、常に人命の保護を優先して活動する。
言葉は大雑把で、少々下品なスラングも混じえて会話する。基本的には紳士的で、礼儀には礼儀で返す生真面目。
・水産大学校の補助講師として毎年実技協力しており、受講生たちに実際に海に出る技術を体験させている。
・通常は研究のために必要となる資料用の海洋生物の捕獲や、その生息域と生態の調査を行っている。
・ハゲになったのは過去に船舶の整備不良による爆発炎上で火傷を負い、なんとか一命は取り留めたが髪がすべて溶けてハゲになってしまった。
・ムキムキマッチョ、しかも日焼けのせいで肌が松崎しげる色、そのため第一印象はほとんどが「海の男」か「黒マッチョ」になる。
・狩猟と野営に博識で、海上だけでなく山中での野宿や安全な夜の過ごし方も心得ている。これは漂流遭難時に実践を行える程度である。
・「八月一日」は珍しい苗字だが実在する、ちなみに群馬出身。PCは、現在は山口県在住。
・ある事件で探索者の一人を救助することができなかったため、その探索者救助の僅かな希望と可能性を信じて真実を追い求め始める。
『頭がタコ、巨大な鉤爪を持ち、体は人間のものに似ているが鱗が生えており、背にはコウモリのハネのようなものがある』モノの正体を追っている。
手がかりとして「絵画[帰るべき理想郷]」を持ち帰る。見たものは(SAN減少:1/1d6)が発生する。
[探索]
・夢か現実か分からない海と深い霧に囲まれた孤島に建つ建物で、探索者たちと協力して脱出に成功した。(報酬SAN:+1)
・とある町で「ミューズの神の歌」から始まった奇妙な事件に巻き込まれ、探索者と共に事件を収束に導くことに成功した。(報酬SAN:+17)
- 報酬アイテム:「絵画[帰るべき理想郷(ダゴンとハイドラ、深きものども、古代都市イハ=ンスレイの描かれた水彩画)]」
[遭遇した神話生物]
・ニャルラトホテプ
・ヨグ=ソトースの息子
・トリフィド
・深きもの
・クトゥルフの星の落とし子
参加希望有難う御座います!
探索者はその時間でしたら問題ないですね!楽しみにしてます!
古き良き日本の因習溢れる田舎町…ってな感じにできればいいなっ!とKPも願ってます!と云うかそういう風に作ってます!
それと、はい!このシナリオはテストなので何度か回す予定です…回数は決めてませんが、完成するまでなので最低でも5回くらいは回すんじゃないかと…と云う予定です。
ではでは、当日をお待ちください〜
探索者はその時間でしたら問題ないですね!楽しみにしてます!
古き良き日本の因習溢れる田舎町…ってな感じにできればいいなっ!とKPも願ってます!と云うかそういう風に作ってます!
それと、はい!このシナリオはテストなので何度か回す予定です…回数は決めてませんが、完成するまでなので最低でも5回くらいは回すんじゃないかと…と云う予定です。
ではでは、当日をお待ちください〜
お待たせしました!導入時にはもともと海へ行くことが目的だったということなので、この探索者でも問題なく参加できるかな…?
最終手段「シナリオからの脱出」のための技能として利用出来るものが多いですが、まぁあくまで最終手段です。
今のところ<説得>を100%成功させている猛者です!よろしくお願いします!(´・ω・`)
最終手段「シナリオからの脱出」のための技能として利用出来るものが多いですが、まぁあくまで最終手段です。
今のところ<説得>を100%成功させている猛者です!よろしくお願いします!(´・ω・`)
探索者確認しました。ふむ…そういう理由で海に向かうのなら、その装備はうなずけますが…
おそらく、このシナリオではその装備はあまり役に立たないので、車においてくる事をお勧めします。
また、それほど大きいバックを持っている場合。SIZ5は学生探索者作成ルールにおける。中学1年生の平均体重よりSIZ2小さいだけですので…
アクロバティックな行動を取る場合にペナルティを課す可能性があります。
もう一点、漁業モリのダメージは毎ターン攻撃する場合、1d4(命中判定はそのままで良いです)、1ターンの準備を経てから(槍投げ用のゴムをセットする時間と考えて下さい。あらかじめ準備しておくことは可能です。)なら1d8+1で良いでしょう。という感じにして下さい。
杖として使用する場合は1d4+2のダメージです。ただこれは、村ですぐ使えるように見えるところに持っていた場合、それなりなペナルティがあると覚悟して下さい。
すいません、最期に一点、十得ナイフですがその刃渡りの短さと構造的脆弱性から1d3+dbで耐久値6として下さい。その代わり壊れても、DEX*5か機械修理+20%で修理できるものとします。
すいません、色々ありますがそのようにお願いします。
それ以外は全然問題ないです。
では、当日をお待ちください。
おそらく、このシナリオではその装備はあまり役に立たないので、車においてくる事をお勧めします。
また、それほど大きいバックを持っている場合。SIZ5は学生探索者作成ルールにおける。中学1年生の平均体重よりSIZ2小さいだけですので…
アクロバティックな行動を取る場合にペナルティを課す可能性があります。
もう一点、漁業モリのダメージは毎ターン攻撃する場合、1d4(命中判定はそのままで良いです)、1ターンの準備を経てから(槍投げ用のゴムをセットする時間と考えて下さい。あらかじめ準備しておくことは可能です。)なら1d8+1で良いでしょう。という感じにして下さい。
杖として使用する場合は1d4+2のダメージです。ただこれは、村ですぐ使えるように見えるところに持っていた場合、それなりなペナルティがあると覚悟して下さい。
すいません、最期に一点、十得ナイフですがその刃渡りの短さと構造的脆弱性から1d3+dbで耐久値6として下さい。その代わり壊れても、DEX*5か機械修理+20%で修理できるものとします。
すいません、色々ありますがそのようにお願いします。
それ以外は全然問題ないです。
では、当日をお待ちください。
返信ありがとうございます!山中ということなので、装備が役に立たないのは存じた上で持って行こうかなと…
探索者の設定や探索経験上、手放しで喜んで遊びにいくとも考え難かったので(´・ω・`;)無理を言ってしまって申し訳ないです…!
山の中にダイビングスーツや音響ビデオカメラを持っていく意味が無い(というか探索者の心情的には持ち歩いて壊したくもない)ので、
シナリオ開始以降はサイドバックごと車に保管すると思われます。仰々しい装備を用意しましたが、ほとんどフレーバーだと思っていただければいいかなって感じです。
「装備:漁業モリ」ですが、こちらはネジ止め式のしっかりとした組み立てが必要になるモノですので、急に取り出して使用するということができません。
また、職業的な知識がない人物には組み立てること自体が困難な仕掛けになっていると思います(実物も素人だと組み立てがしっかりできずバラけることが多い)。
そういう理由もあるので、余程のことがない限りこちらも山の中で持って歩くことはありません。サイドバックと共に車で保管しておくつもりです。
長くなりましたが、恐らくシナリオ中に実際に使用するのは「自動車内に保管しているもの以外」となります。
自動車内には保管しておくつもりですので、カーチェイスが発生するなら「漁業モリ」を組み立てて投擲することも考えますが、そうでもない限りは手をつけることもないかもしれません。
探索者の設定や探索経験上、手放しで喜んで遊びにいくとも考え難かったので(´・ω・`;)無理を言ってしまって申し訳ないです…!
山の中にダイビングスーツや音響ビデオカメラを持っていく意味が無い(というか探索者の心情的には持ち歩いて壊したくもない)ので、
シナリオ開始以降はサイドバックごと車に保管すると思われます。仰々しい装備を用意しましたが、ほとんどフレーバーだと思っていただければいいかなって感じです。
「装備:漁業モリ」ですが、こちらはネジ止め式のしっかりとした組み立てが必要になるモノですので、急に取り出して使用するということができません。
また、職業的な知識がない人物には組み立てること自体が困難な仕掛けになっていると思います(実物も素人だと組み立てがしっかりできずバラけることが多い)。
そういう理由もあるので、余程のことがない限りこちらも山の中で持って歩くことはありません。サイドバックと共に車で保管しておくつもりです。
長くなりましたが、恐らくシナリオ中に実際に使用するのは「自動車内に保管しているもの以外」となります。
自動車内には保管しておくつもりですので、カーチェイスが発生するなら「漁業モリ」を組み立てて投擲することも考えますが、そうでもない限りは手をつけることもないかもしれません。
新参の初心者ですが、参加希望させていただきます。
名前:伏里イオリ(ふしさといおり) (♂) 職業:私立探偵(2010ベース) 年齢:25 PL:然
STR:12 DEX:7 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:13 回避:14 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:70%(5+65) 鍵開け:71%(1+70) 心理学:85%(5+80)
図書館:75%(25+50) 目星:75%(25+50) 聞き耳:70%(25+45)
回避:54%(14+40) キック:75%(25+50) 忍び歩き:50%(10+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、スマホ、デジカメ、メモ帳、筆記用具、ペンライト
[プロフィール]
何事に対しても警戒心が強く、自分が納得するまで調べたがる性格。
疑り深い反面、一度信用した友人等の身内は大切にする一面もある。
STR:12 DEX:7 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:13 M P:13 回避:14 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:70%(5+65) 鍵開け:71%(1+70) 心理学:85%(5+80)
図書館:75%(25+50) 目星:75%(25+50) 聞き耳:70%(25+45)
回避:54%(14+40) キック:75%(25+50) 忍び歩き:50%(10+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布、スマホ、デジカメ、メモ帳、筆記用具、ペンライト
[プロフィール]
何事に対しても警戒心が強く、自分が納得するまで調べたがる性格。
疑り深い反面、一度信用した友人等の身内は大切にする一面もある。
初めまして、ブランク長いほぼ初心者です。
かなり久々という事でガッチガチですがお許し下さい(´・ω・`)
かなり久々という事でガッチガチですがお許し下さい(´・ω・`)
九曜 盈月 (クヨウ ミツキ ♂) 職業:心理学者(超心理学者ベース) 年齢:26 PL:Yarla
STR:7 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:12 POW:16 幸 運:80
SIZ:11 SAN:80 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:80(5+75+0) 人類学:41(1+40+0) 心理学:75(5+70+0)
精神分析:51(1+50+0) 図書館:65(25+40+0)
歴史:65(20+45+0)
[個人技能]
目星:75(25+50) 隠れる:65(10+55) 忍び歩き:65(10+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布 スマートフォン(+充電器) 電子手帳 筆記用具 メモ帳
[プロフィール]
変な人。
メンタルセラピストの友人の事務所に世話になりながら好奇心のままに生きている。
結果として心理学方面に長けたが、その本質は民俗学めいたモノ。
割と人見知りで必要以上の事は話さないようにしているが、
気を許したり興奮したりすると意外と饒舌になる。
また仲良くなった相手の背後に忍び寄り驚かしたりと変な事をする。
突然人と距離を取ったかと思えば、いつの間にか近くにいて世話を焼いたりする変な人。
一般常識から多少乖離していて、善悪よりも自身の気分で判断する傾向が強い。
昔はもう少し常識的かつ社交的で恋人もいたが、現在はご覧の有様である。
STR:7 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:9 APP:12 POW:16 幸 運:80
SIZ:11 SAN:80 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:16 回避:26 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:80(5+75+0) 人類学:41(1+40+0) 心理学:75(5+70+0)
精神分析:51(1+50+0) 図書館:65(25+40+0)
歴史:65(20+45+0)
[個人技能]
目星:75(25+50) 隠れる:65(10+55) 忍び歩き:65(10+55)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
財布 スマートフォン(+充電器) 電子手帳 筆記用具 メモ帳
[プロフィール]
変な人。
メンタルセラピストの友人の事務所に世話になりながら好奇心のままに生きている。
結果として心理学方面に長けたが、その本質は民俗学めいたモノ。
割と人見知りで必要以上の事は話さないようにしているが、
気を許したり興奮したりすると意外と饒舌になる。
また仲良くなった相手の背後に忍び寄り驚かしたりと変な事をする。
突然人と距離を取ったかと思えば、いつの間にか近くにいて世話を焼いたりする変な人。
一般常識から多少乖離していて、善悪よりも自身の気分で判断する傾向が強い。
昔はもう少し常識的かつ社交的で恋人もいたが、現在はご覧の有様である。
参加希望です。
高月 梓 (たかつき あずさ)(性別♀) PLクロムエ
基本ルルブ 職業:作家 年齢:24歳
STR:13 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:55 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:140)]
オカルト:70%(5+65) 心理学:70%(5+65) 説得:60%(15+45)
図書館:80%(25+55) ほかの言語(英語):38%(1+30+7) 歴史:40%(20+20)
写真術:34%(10+20+4)
精神分析:51%(1+50) 聞き耳:70%(25+45) 目星:70%(25+45)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
スマートフォン・財布・デジカメ・免許証
メモ帳・ペン・肩掛け鞄・琥珀の指輪
[プロフィール]
オカルト作家
何冊か本を出しているが、大体の本にオカルト要素が入っている。
怖がりな為、本人としてはあまり取り入れたくは無いのだが売行き
が良い為、担当の編集者からよくオカルト話を聞かされている。
恐怖症 幼児恐怖症2月から12月まで
基本ルルブ 職業:作家 年齢:24歳
STR:13 DEX:10 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:11 SAN:55 EDU:15 知 識:75
H P:11 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能(職業技能点:300 趣味技能点:140)]
オカルト:70%(5+65) 心理学:70%(5+65) 説得:60%(15+45)
図書館:80%(25+55) ほかの言語(英語):38%(1+30+7) 歴史:40%(20+20)
写真術:34%(10+20+4)
精神分析:51%(1+50) 聞き耳:70%(25+45) 目星:70%(25+45)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
スマートフォン・財布・デジカメ・免許証
メモ帳・ペン・肩掛け鞄・琥珀の指輪
[プロフィール]
オカルト作家
何冊か本を出しているが、大体の本にオカルト要素が入っている。
怖がりな為、本人としてはあまり取り入れたくは無いのだが売行き
が良い為、担当の編集者からよくオカルト話を聞かされている。
恐怖症 幼児恐怖症2月から12月まで
クロムエさん、参加希望有難う御座います〜
オカルト作家ですか!良いですねぇ!
免許を持っているようですが、お車も所有していると言うことで良いでしょうか?
探索者は問題なしです!
では当日をお待ちください!
オカルト作家ですか!良いですねぇ!
免許を持っているようですが、お車も所有していると言うことで良いでしょうか?
探索者は問題なしです!
では当日をお待ちください!
参加希望させていただきます!
名前:冬島 風花(ふゆしま ふうか)
性別:♀ 職業:高生1年生(2010芸術家) 年齢:16歳 PL:ファルペン
STR:8 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75 EDU:10 知 識:50
H P:9 M P:15 回避:20 ダメージボーナス:±0
——————————————————————————
[技能](職業技能点:200 個人技能点:150)
[職業技能]
心理学:75%(5+70) 芸術(漫画):75%(5+70) 目星:75%(25+50)
歴史:30%(20+10)
[個人技能]
オカルト:35%(5+30) 回避:40%(20+20) 聞き耳:75%(25+50)
図書館:75%(25+50)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布(学生証) 携帯電話 筆記用具 ハンカチ ポケットティッシュ ペンライト
旅行鞄(お菓子 水筒 スケッチブック 双眼鏡 電子辞書 タオル 着替え)
[プロフィール]
真面目だが、引っ込み思案で人としゃべるのが苦手なため人の顔色を窺うのが
上手くなった。人の意見に流されやすいのと身長が低いのがコンプレックス。
幼い頃から特撮番組の大ファンで、イラストやオリジナルヒーロー漫画を趣味で
描くほどはまっている。
性別:♀ 職業:高生1年生(2010芸術家) 年齢:16歳 PL:ファルペン
STR:8 DEX:10 INT:15 アイデア:75
CON:9 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:9 SAN:75 EDU:10 知 識:50
H P:9 M P:15 回避:20 ダメージボーナス:±0
——————————————————————————
[技能](職業技能点:200 個人技能点:150)
[職業技能]
心理学:75%(5+70) 芸術(漫画):75%(5+70) 目星:75%(25+50)
歴史:30%(20+10)
[個人技能]
オカルト:35%(5+30) 回避:40%(20+20) 聞き耳:75%(25+50)
図書館:75%(25+50)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
財布(学生証) 携帯電話 筆記用具 ハンカチ ポケットティッシュ ペンライト
旅行鞄(お菓子 水筒 スケッチブック 双眼鏡 電子辞書 タオル 着替え)
[プロフィール]
真面目だが、引っ込み思案で人としゃべるのが苦手なため人の顔色を窺うのが
上手くなった。人の意見に流されやすいのと身長が低いのがコンプレックス。
幼い頃から特撮番組の大ファンで、イラストやオリジナルヒーロー漫画を趣味で
描くほどはまっている。
面白そうだから参加希望です
大上 美楼(おおがみ ほろう) (♀) 職業: 旅人(ルルブ放浪者ベース)年齢:18 PL:ユザン
STR:15 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:85 EDU:18 知 識:60
H P:15 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:85%(5+80) 隠れる:80%(10+70)
忍び歩き:80%(10+70) 聞き耳:75%(25+50)値切り25%(5+20)
[職業選択技能]
鍵あけ:71%(1+70)
[個人技能]
目星:55%(25+30) 回避:82%(32+50) 信用:35(15+20)
図書館:45%(25+20) 隠す:55%(15+40)拳:60%(50+10)
OPP:87 女子力:65%(13*5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
頑張って作った獣耳(効果?ないよ)
厚手のコート(装甲+1)
・所持品
スマホ、財布、運転免許証、身分証明書、、筆記用具、メモ帳、電波式腕時計
携帯式スマホ充電器、携帯バッテリー、、ハンカチ、お守り、名刺、寝袋、
バイク(ヤマハ XV1000 ビラーゴ)、カバン、簡易救急箱、十徳ナイフ、ライター、
ピッキングツール、飴、飲料水
[プロフィール]
高校を卒業した後、世界を知るためとりあえず、バイクで日本中を旅してる
自伝を書くのが夢でいつか日本を飛び出て外国も旅をするつもり
ちょくちょく出している旅の日記を編集者に送って安定した収入を持っているらしい
結構あざとく旅費のために体は売らないが、誘惑して値切ったりする
ケモノ耳は趣味だ!!
年収800万
STR:15 DEX:16 INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:18 POW:17 幸 運:85
SIZ:11 SAN:85 EDU:18 知 識:60
H P:15 M P:17 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:85%(5+80) 隠れる:80%(10+70)
忍び歩き:80%(10+70) 聞き耳:75%(25+50)値切り25%(5+20)
[職業選択技能]
鍵あけ:71%(1+70)
[個人技能]
目星:55%(25+30) 回避:82%(32+50) 信用:35(15+20)
図書館:45%(25+20) 隠す:55%(15+40)拳:60%(50+10)
OPP:87 女子力:65%(13*5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
頑張って作った獣耳(効果?ないよ)
厚手のコート(装甲+1)
・所持品
スマホ、財布、運転免許証、身分証明書、、筆記用具、メモ帳、電波式腕時計
携帯式スマホ充電器、携帯バッテリー、、ハンカチ、お守り、名刺、寝袋、
バイク(ヤマハ XV1000 ビラーゴ)、カバン、簡易救急箱、十徳ナイフ、ライター、
ピッキングツール、飴、飲料水
[プロフィール]
高校を卒業した後、世界を知るためとりあえず、バイクで日本中を旅してる
自伝を書くのが夢でいつか日本を飛び出て外国も旅をするつもり
ちょくちょく出している旅の日記を編集者に送って安定した収入を持っているらしい
結構あざとく旅費のために体は売らないが、誘惑して値切ったりする
ケモノ耳は趣味だ!!
年収800万
よかったです
それと相談なのですが
どうも他の人のキャラシをみてると
EDU+6年齢でなくてもいいみたいなので
擦り合わせるときに振り直したEDUを18に戻してもいいですか
制限がないなら直したい(´・ω・`)
それと相談なのですが
どうも他の人のキャラシをみてると
EDU+6年齢でなくてもいいみたいなので
擦り合わせるときに振り直したEDUを18に戻してもいいですか
制限がないなら直したい(´・ω・`)
あぁ、ホントだ!見逃してた。
正直EDU制限については、わたしは継続とかだったらEDUが年齢より高いっていうのでない限りこだわらないのですが、できれば6以上の差が有った方がいいと考えます。
これは、守っている方との不公平感とかもあるのですが、ここで新規で作って継続として他に行った時にその卓で使えない可能性があるかな〜と考えるからです。
でもまぁ、今回は私のミスで何名か見逃しをしてしまってますし、どうしても…と云われるなら今回はEDU制限の枠は外しましょう。
ただそうですね。わたしは逆に能力値の3移動は全然オッケーですので、元のEDU18との差である6を3点づつ2箇所他に移してもかまいませんよ。
お好きな方でどうぞ。
正直EDU制限については、わたしは継続とかだったらEDUが年齢より高いっていうのでない限りこだわらないのですが、できれば6以上の差が有った方がいいと考えます。
これは、守っている方との不公平感とかもあるのですが、ここで新規で作って継続として他に行った時にその卓で使えない可能性があるかな〜と考えるからです。
でもまぁ、今回は私のミスで何名か見逃しをしてしまってますし、どうしても…と云われるなら今回はEDU制限の枠は外しましょう。
ただそうですね。わたしは逆に能力値の3移動は全然オッケーですので、元のEDU18との差である6を3点づつ2箇所他に移してもかまいませんよ。
お好きな方でどうぞ。
玉野 銀時(たまの ぎんとき)(性別♂) 職業:万屋(ルルブ兵士ベース) 年齢:27 PL:ユザン
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP17 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:74 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
隠す:65%(15+50) 忍び歩き:80%(10+70) 応急手当:60%(30+30)
ライフル:55%(25+30) 聞き耳:65%(25+40)
回避:76%(26+50)
[職業選択技能]
隠れる:80%(10+70)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 鍵あけ:51%(1+50) 信用:30%(15+15)
組み付き:50%(25+25) 芸術<ギター>:10%(5+5) 他の言語<英語>:11%(1+10) 歴史:40%(20+20)
心理学:19%(5+0+14)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
SKSカービン(自宅放置)
・防具
・所持品
改造ギターケース+改造ギター
スマホ、財布、運転免許証、身分証明書、、猟銃免許、筆記用具、メモ帳、電波式腕時計、電子手帳、ヘアピン
携帯式スマホ充電器、携帯バッテリー、、ハンカチ、お守り、名刺、ピッキングツール×5
バイク、カバン、簡易救急箱、十徳ナイフ、ライター、、飴、飲料水
[プロフィール]
元傭兵
一時は兵士に憧れ、国や世界を守るために外国に飛び出し傭兵となったが
戦地で大切な友人をなくしたり、人殺すということに対し苦悶し、しばらくして帰国
足を洗ったが普通の職に就かず万屋を営んでいる
傭兵時代趣味でギターをいじったりしているが全く上達せず、
仲間に怒られて以来何か有効活用できないかと考えあぐね、
武器などをいれるケースとして使うようになった
周囲からの人望はよくも悪くもほどほど?
そこまでダメ人間ではない・・・・と思う
地域密着型の万屋
STR:15 DEX:13 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP17 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:74 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:17 回避:26 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:150)
[職業技能]
隠す:65%(15+50) 忍び歩き:80%(10+70) 応急手当:60%(30+30)
ライフル:55%(25+30) 聞き耳:65%(25+40)
回避:76%(26+50)
[職業選択技能]
隠れる:80%(10+70)
[個人技能]
目星:50%(25+25) 鍵あけ:51%(1+50) 信用:30%(15+15)
組み付き:50%(25+25) 芸術<ギター>:10%(5+5) 他の言語<英語>:11%(1+10) 歴史:40%(20+20)
心理学:19%(5+0+14)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
SKSカービン(自宅放置)
・防具
・所持品
改造ギターケース+改造ギター
スマホ、財布、運転免許証、身分証明書、、猟銃免許、筆記用具、メモ帳、電波式腕時計、電子手帳、ヘアピン
携帯式スマホ充電器、携帯バッテリー、、ハンカチ、お守り、名刺、ピッキングツール×5
バイク、カバン、簡易救急箱、十徳ナイフ、ライター、、飴、飲料水
[プロフィール]
元傭兵
一時は兵士に憧れ、国や世界を守るために外国に飛び出し傭兵となったが
戦地で大切な友人をなくしたり、人殺すということに対し苦悶し、しばらくして帰国
足を洗ったが普通の職に就かず万屋を営んでいる
傭兵時代趣味でギターをいじったりしているが全く上達せず、
仲間に怒られて以来何か有効活用できないかと考えあぐね、
武器などをいれるケースとして使うようになった
周囲からの人望はよくも悪くもほどほど?
そこまでダメ人間ではない・・・・と思う
地域密着型の万屋
重路 ヴィラル(じゅうじ ヴィラル)(性別♂) 職業:刑事 年齢:28 PL:ユザン
STR:17 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:16 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:16 SAN:pow*5 EDU:21 知 識:99
H P:16 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70) 聞き耳:85%(25+60)
説得:75%(15+60) 心理学:75%(5+70)
目星:85%(25+60) 法律:25%(5+20)
[職業選択技能]
鍵あけ:71%(1+80)
[個人技能]
回避:85%(34+51) キック:75%(25+50)
信用:70%(15+55) マーシャルアーツ:20(1+19)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
安全靴
・防具
タブダブのロングコート
・所持品
スマホ、財布、運転免許証、身分証明書、筆記用具、メモ帳、電波式腕時計
携帯式スマホ充電器、携帯バッテリー、、ハンカチ、お守り、名刺
バイク(ヤマハ XV1000 ビラーゴ)、カバン、簡易救急箱、十徳ナイフ、ライター、、飴、飲料水
[プロフィール]
正義感の強いハーフの刑事
自分が正しいと思ったことをし、それが義に反するなら上司の命令でも従わない
ただ礼儀知らずではなく、ちゃんと上下関係を大切にしている
だが、頑固さを受け入れてもらえなかったりし
本当は家庭を持ちたいと思っている
あまり女性関係はない
STR:17 DEX:17 INT:17 アイデア:85
CON:16 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:16 SAN:pow*5 EDU:21 知 識:99
H P:16 M P:16 回避:34 ダメージボーナス:1d6
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:420 個人技能点:170)
[職業技能]
言いくるめ:75%(5+70) 聞き耳:85%(25+60)
説得:75%(15+60) 心理学:75%(5+70)
目星:85%(25+60) 法律:25%(5+20)
[職業選択技能]
鍵あけ:71%(1+80)
[個人技能]
回避:85%(34+51) キック:75%(25+50)
信用:70%(15+55) マーシャルアーツ:20(1+19)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
安全靴
・防具
タブダブのロングコート
・所持品
スマホ、財布、運転免許証、身分証明書、筆記用具、メモ帳、電波式腕時計
携帯式スマホ充電器、携帯バッテリー、、ハンカチ、お守り、名刺
バイク(ヤマハ XV1000 ビラーゴ)、カバン、簡易救急箱、十徳ナイフ、ライター、、飴、飲料水
[プロフィール]
正義感の強いハーフの刑事
自分が正しいと思ったことをし、それが義に反するなら上司の命令でも従わない
ただ礼儀知らずではなく、ちゃんと上下関係を大切にしている
だが、頑固さを受け入れてもらえなかったりし
本当は家庭を持ちたいと思っている
あまり女性関係はない
ピンと来ましたので参加希望出させていただきますね。
既に倍率高くて戦々恐々としてますが、よろしくお願いします!
既に倍率高くて戦々恐々としてますが、よろしくお願いします!
名前:堂島 優介(どうじま ゆうすけ) 性別:男性 職業:元刑事 年齢:35
STR:12 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:11 POW:14 幸運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:16+1 知識:85
H P:13 M P:14 回避:28 db:+1d4
※eduの修正は加齢によるものです。
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
聞き耳:65%(+40) 心理学:75%(+70) 説得:65%(+50)
追跡:65%(+55) 法律:45%(+40) 目星:70%(+45) 杖:65%(+40)
[個人技能]
図書館:50%(+25) 回避:65%(+37) 生物学:40%(+39)
応急手当:50%(+20) 運転<自動車>:50%(+30) 精神分析:20%(+19)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
私服
・所持品
ポケット/ハンカチ ティッシュ 煙草 ライター
バックパック/携帯灰皿 財布 スマートフォン 水着 着替え カメラ 懐中電灯 ラジオ 軽食 ガイドブック 洗顔用具 サングラス 折りたたみ傘
車内/栄養ドリンク 軍手 牽引ロープ パンク補修剤 ブースターケーブル ガラス割りハンマー
[プロフィール]
田舎で自由自適に自給自足で暮らす年のいったおっちゃん。
村に移り住む途中で拾った猫の"クロ"が今の唯一の家族である。
元々は警視庁の一課で働く敏腕刑事として知られていたのだが、昔から正義感が強く仕事にのめりこみすぎる節があった。
そのため、一緒になって十年にもなる妻を蔑ろにしてしまう事が多くなり二年前に愛想を尽かされ離婚することに。
親権もその際妻が獲得し、二人の子供とも会えなくなってしまった。
その後に自分を見直し、"本当に守るべきだったもの"を守っていなかった事を悔やみ刑事職を自主退職。
精神状態的にも仕事が手につく状態ではなく、自責と後悔の念に襲われながらスローライフを求め、田舎へ引越しリハビリをしている。
やけに作物や野生動物に詳しいのは二年間の田舎生活の賜物である。
田舎へ来た当初は覚束無い事も多かったが、今では村民とは仲良くなり様々なアドバイスを受け何とか自給自足の生活を送れている。
性格は職業柄(家族の事に対して以外は)カンが良く、観察眼も鋭いと現役時代は言われていた。
特に人の顔色を伺い、そこから分かる心理を察する事が得意でよく取調室での仕事を任されていた。
生真面目な性格で何かあれば放っては置けないものの、不器用な性格もあり心と体のバランスが取れない事もちらほら。
ただ名前の通りに情に厚く優しい性格なのは間違いない。
成人した頃からたばこを吸っており、離婚後にやめようと一度はするものの結局は過去の戒めとして今も変わらずに吸っている。
STR:12 DEX:14 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:11 POW:14 幸運:70
SIZ:13 SAN:70 EDU:16+1 知識:85
H P:13 M P:14 回避:28 db:+1d4
※eduの修正は加齢によるものです。
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
聞き耳:65%(+40) 心理学:75%(+70) 説得:65%(+50)
追跡:65%(+55) 法律:45%(+40) 目星:70%(+45) 杖:65%(+40)
[個人技能]
図書館:50%(+25) 回避:65%(+37) 生物学:40%(+39)
応急手当:50%(+20) 運転<自動車>:50%(+30) 精神分析:20%(+19)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
特になし
・防具
私服
・所持品
ポケット/ハンカチ ティッシュ 煙草 ライター
バックパック/携帯灰皿 財布 スマートフォン 水着 着替え カメラ 懐中電灯 ラジオ 軽食 ガイドブック 洗顔用具 サングラス 折りたたみ傘
車内/栄養ドリンク 軍手 牽引ロープ パンク補修剤 ブースターケーブル ガラス割りハンマー
[プロフィール]
田舎で自由自適に自給自足で暮らす年のいったおっちゃん。
村に移り住む途中で拾った猫の"クロ"が今の唯一の家族である。
元々は警視庁の一課で働く敏腕刑事として知られていたのだが、昔から正義感が強く仕事にのめりこみすぎる節があった。
そのため、一緒になって十年にもなる妻を蔑ろにしてしまう事が多くなり二年前に愛想を尽かされ離婚することに。
親権もその際妻が獲得し、二人の子供とも会えなくなってしまった。
その後に自分を見直し、"本当に守るべきだったもの"を守っていなかった事を悔やみ刑事職を自主退職。
精神状態的にも仕事が手につく状態ではなく、自責と後悔の念に襲われながらスローライフを求め、田舎へ引越しリハビリをしている。
やけに作物や野生動物に詳しいのは二年間の田舎生活の賜物である。
田舎へ来た当初は覚束無い事も多かったが、今では村民とは仲良くなり様々なアドバイスを受け何とか自給自足の生活を送れている。
性格は職業柄(家族の事に対して以外は)カンが良く、観察眼も鋭いと現役時代は言われていた。
特に人の顔色を伺い、そこから分かる心理を察する事が得意でよく取調室での仕事を任されていた。
生真面目な性格で何かあれば放っては置けないものの、不器用な性格もあり心と体のバランスが取れない事もちらほら。
ただ名前の通りに情に厚く優しい性格なのは間違いない。
成人した頃からたばこを吸っており、離婚後にやめようと一度はするものの結局は過去の戒めとして今も変わらずに吸っている。
参加希望有難う御座います。
探索者も確認しましたが問題なしです。
ただ一つだけ、すいません、これはわたしが知らなかったのが悪いのかもしれませんが…バッテリーチャージャーはちょうど故障か何かで使えないことにして下さい…
そんな便利なものがあるんですね。其処だけすいませんがお願いします。
ケーブルは車が一台なので問題なしです。
準備がいい刑事さんですね!うん!
倍率はわたしもびっくりです!
ガクブルですよ!
では当日をお待ちください。
探索者も確認しましたが問題なしです。
ただ一つだけ、すいません、これはわたしが知らなかったのが悪いのかもしれませんが…バッテリーチャージャーはちょうど故障か何かで使えないことにして下さい…
そんな便利なものがあるんですね。其処だけすいませんがお願いします。
ケーブルは車が一台なので問題なしです。
準備がいい刑事さんですね!うん!
倍率はわたしもびっくりです!
ガクブルですよ!
では当日をお待ちください。
確認していただきありがとうございます。
バッテリーチャージャーの件は了解致しましたので外しておきますね!
持ち物は人より多い自覚あるんですが、旅行となればこれぐらいは準備しておくかなあ?と考えるといつも多くなってしまう次第で申し訳ありません…(ぺこり
よろしくおねがいしますねー!
申し訳ございません、予備日に先約が入っていたのをすっかり忘れていました…!
今回は自体させて頂きます…日時の管理が杜撰で大変失礼しました。
またどこかでご機会ありましたらよろしくです!
バッテリーチャージャーの件は了解致しましたので外しておきますね!
持ち物は人より多い自覚あるんですが、旅行となればこれぐらいは準備しておくかなあ?と考えるといつも多くなってしまう次第で申し訳ありません…(ぺこり
よろしくおねがいしますねー!
申し訳ございません、予備日に先約が入っていたのをすっかり忘れていました…!
今回は自体させて頂きます…日時の管理が杜撰で大変失礼しました。
またどこかでご機会ありましたらよろしくです!
参加希望を出します。よろしくお願いします
アミティエ・グランツ 性別:♀ 職業:学生(2010ディレッタントベース) 年齢:16歳 PL:TF141
STR:11 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:90 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:無し
母国語:イタリア語
——————————————————————————
[技能](職業技能点:200 個人技能点:130)
[職業技能]
ショットガン:60%(30+30) 図書館:50%(25+25) ほかの言語(日本語):75%(1+74) 法律:35%(5+30)
信用:30%(15+15) 写真術:36%(10+26)
[個人技能]
目星:50%(25+24+1) 聞き耳:61%(25+20+16) 回避:45%(28+17) 言いくるめ:50%(5+45) 変装:25%(1+24)
[成長技能]
応急手当:57%(30+27) 組み付き:30%(25+5) クトゥルフ神話:5%(0+5)
・武器:威力:イサカ M37 威力4d6/2d6 発射回数:1 装弾数:4+1発 口径:12ゲージ
その他:ピストルグリップ仕様
ライアットガン 威力:4d6/2d6 発射回数:1 装弾数:7発 口径:12ゲージ その他:AF[大田丸]
自宅所持(武):ウィンチェスターM1897 威力:2d3 発射回数:1 装弾数:5発 口径:12ゲージ その他:エアガン
SIG P220 威力:1d10 発射回数:3 装弾数:9発 口径:9×19mm その他:鹵獲品(3丁程)
・防具:普段着
自宅所持:革製のコート 装甲+1
・所持品:財布 スマートフォン イヤホン 12ゲージ弾×35発 学生証 ライト ガンケース
自宅所持:銃の予備パーツ 銃の取扱説明書 予備のライト
12ゲージ弾箱各3箱所持。ロックソルト弾やスラック弾も含む
AF:ハート型のペンダント 裏に「Chaugnar faugn」と書かれているペンダント。幸運+5%MP+5
大田丸 小石でも銃弾に変えて撃てるライアットガン。ただし使用する際に手と一心同体なるためMP1減少と、
銃の耐久0=HP0となる
[プロフィール]
活気がある熱血美少女学生
日本に憧れて妹と共に移住、今はある人の家に世話になっている
とても明るい子だが、武器庫からこっそり銃を拝借したり、男装したりと変な趣味を持っている
職質のため法律をあらかた勉強している
<クリアしたシナリオ>
豊穣神社 毒入りスープ はっちゃけ☆茶番バトル大会!! 命に願いを
<遭遇した生物>
無形の落し子 ムーン・ビースト
STR:11 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:18 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:90 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:16 回避:28 ダメージボーナス:無し
母国語:イタリア語
——————————————————————————
[技能](職業技能点:200 個人技能点:130)
[職業技能]
ショットガン:60%(30+30) 図書館:50%(25+25) ほかの言語(日本語):75%(1+74) 法律:35%(5+30)
信用:30%(15+15) 写真術:36%(10+26)
[個人技能]
目星:50%(25+24+1) 聞き耳:61%(25+20+16) 回避:45%(28+17) 言いくるめ:50%(5+45) 変装:25%(1+24)
[成長技能]
応急手当:57%(30+27) 組み付き:30%(25+5) クトゥルフ神話:5%(0+5)
——————————————————————————[持ち物]
・武器:威力:イサカ M37 威力4d6/2d6 発射回数:1 装弾数:4+1発 口径:12ゲージ
その他:ピストルグリップ仕様
ライアットガン 威力:4d6/2d6 発射回数:1 装弾数:7発 口径:12ゲージ その他:AF[大田丸]
自宅所持(武):ウィンチェスターM1897 威力:2d3 発射回数:1 装弾数:5発 口径:12ゲージ その他:エアガン
SIG P220 威力:1d10 発射回数:3 装弾数:9発 口径:9×19mm その他:鹵獲品(3丁程)
・防具:普段着
自宅所持:革製のコート 装甲+1
・所持品:財布 スマートフォン イヤホン 12ゲージ弾×35発 学生証 ライト ガンケース
自宅所持:銃の予備パーツ 銃の取扱説明書 予備のライト
12ゲージ弾箱各3箱所持。ロックソルト弾やスラック弾も含む
AF:ハート型のペンダント 裏に「Chaugnar faugn」と書かれているペンダント。幸運+5%MP+5
大田丸 小石でも銃弾に変えて撃てるライアットガン。ただし使用する際に手と一心同体なるためMP1減少と、
銃の耐久0=HP0となる
[プロフィール]
活気がある熱血美少女学生
日本に憧れて妹と共に移住、今はある人の家に世話になっている
とても明るい子だが、武器庫からこっそり銃を拝借したり、男装したりと変な趣味を持っている
職質のため法律をあらかた勉強している
<クリアしたシナリオ>
豊穣神社 毒入りスープ はっちゃけ☆茶番バトル大会!! 命に願いを
<遭遇した生物>
無形の落し子 ムーン・ビースト
御坂 黒野 性別:♂ 職業:技術士官(2010エンジニアベース) 年齢:23歳 PL:TF141
STR:13 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:73(初期70) EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:無し
——————————————————————————
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
機械修理:60%(20+40) 重機械操作:60%(1+59) 図書館:50%(25+25)
ほかの言語(英語):40%(1+59) 物理学:40%(1+39) 電気修理:40%(10+30)
化学:40%(1+49) コンピューター:30%(1+29)
[個人技能]
目星:40%(25+10+5) 信用:30%(15+15) 聞き耳:36%(25+10+1) 回避:40%(30+10)
拳銃:40%(20+20) 言いくるめ:40%(5+35) 操縦(レイバー):31%(1+30)
運転(自動車):40%(20+20)
[成長]
神話技能:3%(0+3) 応急手当:39%(30+89 杖:27%(25+2) 組み付き:35%(25+10)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器:H&K USP45 威力:1d10+2 装弾数:13発 発射回数:2 口径:45ACP
STR:13 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:73(初期70) EDU:16 知 識:80
H P:11 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:無し
——————————————————————————
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
機械修理:60%(20+40) 重機械操作:60%(1+59) 図書館:50%(25+25)
ほかの言語(英語):40%(1+59) 物理学:40%(1+39) 電気修理:40%(10+30)
化学:40%(1+49) コンピューター:30%(1+29)
[個人技能]
目星:40%(25+10+5) 信用:30%(15+15) 聞き耳:36%(25+10+1) 回避:40%(30+10)
拳銃:40%(20+20) 言いくるめ:40%(5+35) 操縦(レイバー):31%(1+30)
運転(自動車):40%(20+20)
[成長]
神話技能:3%(0+3) 応急手当:39%(30+89 杖:27%(25+2) 組み付き:35%(25+10)
——————————————————————————
[持ち物]
・武器:H&K USP45 威力:1d10+2 装弾数:13発 発射回数:2 口径:45ACP
その他:サプレッサー装備+麻酔弾使用可能 ・防具:普段着 トレンチコート 装甲+1自宅所持:革製のジャンバー 装甲+1
・所持品: 財布 スマートフォン イヤホン 車のキー USP45のマガジン×3 サプレッサー 手帳 筆記用具 写真 レイバーリスト 暗視ゴーグル 車のトランク:発炎筒 工具箱 予備のゴーグル自宅所持:ノートPC 電工参考書 USP45の弾薬と弾倉箱2箱。麻酔弾も含む
銃の予備パーツ 予備のUSP45[プロフィール]
自衛隊兵器技術課の技術士官。次世代兵器のテストパイロットを勤めてる 基本動作から何までこなせるが、本格的な動作まではこなせない 一応護身術は身につけており、最低限の戦闘は出来る 現在はレイバーのテストパイロットを勤めている
参加希望有難う御座います
探索者確認しました。スキルなどは問題ないです。
ただどちらの探索者にもいえることですが、上の方にも描いてあると思いますが、今回は海にバカンスに着てます。オマケに夏です。銃器と防具であるコート、ジャンバーは置いていって下さい。暗視ゴーグルも然りです。
基本的に、海の或る街へバカンスに行くときに持っていくものにして下さい。
AFも同様です。ただそうですね。魔法が使えるわけでもないので、ペンダントはいいですよ。
あと、当然ですが、レイバーはないです。戦車に置き換えるなら操縦じゃなくて重機械操作に変えてください。
後、明らかに犯罪が絡んだ場合、職質を法律で切り抜ける事は出来ませんので其処だけも御了承ください。
他は問題ないですね。
では当日をお待ちください。
探索者確認しました。スキルなどは問題ないです。
ただどちらの探索者にもいえることですが、上の方にも描いてあると思いますが、今回は海にバカンスに着てます。オマケに夏です。銃器と防具であるコート、ジャンバーは置いていって下さい。暗視ゴーグルも然りです。
基本的に、海の或る街へバカンスに行くときに持っていくものにして下さい。
AFも同様です。ただそうですね。魔法が使えるわけでもないので、ペンダントはいいですよ。
あと、当然ですが、レイバーはないです。戦車に置き換えるなら操縦じゃなくて重機械操作に変えてください。
後、明らかに犯罪が絡んだ場合、職質を法律で切り抜ける事は出来ませんので其処だけも御了承ください。
他は問題ないですね。
では当日をお待ちください。
参加希望!
真っ黒なら、もっとドス黒い色で塗ればいい!!
真っ黒なら、もっとドス黒い色で塗ればいい!!
CON:14 APP:12(16-4) POW:18 幸 運:90
SIZ:14 SAN:90[不定70]EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:18 回避:66(26+40) ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:65% 追跡:50% 目星:65%
言いくるめ:50% 説得:50% 心理学:34%
法律:6% 拳銃:70%
[個人技能]
ショットガン:60% ナイフ:95% 日本語:46%
[母国:ラテン語:70%]
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ジョーカー・ナイフ 1d4+2+db/15
・防具
黒のフード付きロングコート、ブーツ、ピアス
・所持品
スマホ、財布、電子辞書、救急セット
ハンカチ、鞄[旅行準備]
[プロフィール]
アルテは紛争地帯で産まれた、日系人だった、、
幼い頃から、ゲリラとして政府軍と殺し合いを続けていた、生きるために
その手を血で汚し、弾薬が切れてもナイフで体が返り血で真赤に染まるまで
敵軍を殺し続ける、姿から敵からは『rufustigris(赤い虎)』と呼ばれ、見方からは
『rufusheros(紅き英雄)』と呼ばれた、、、
だが、幾らアルテ一人が強かろうが、紛争はそう甘く無い。政府軍は多国籍軍に救援を
要請、60年続いた紛争は呆気なく集結する、、、
紛争が終わり、アルテは屍の山に只一人で立っていた、、家族は犯され殺された
村ももう瓦礫と化した、、、アルテには何も残っていなかった。
そんな時に、ある日本人の老人がアルテに言った「私の孫になるかい」と、それから
話によると、老人は日本で会社を持っているという、アルテにはどうでもいいことだったが
行くあてもないので、養子になることに、、、
そして1年が過ぎた現在、、アルテは日本で平和に過ごしている。
だが、一度たりとも忘れたことは無い、目の前で母親が殺され犯され吊るされたあの光景を
弟に地雷の埋まった田を走らせる、政府軍の顔を、、、。アルテは知っている、正義などこの世に
存在しない事を、、、
SIZ:14 SAN:90[不定70]EDU:14 知 識:70
H P:14 M P:18 回避:66(26+40) ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:65% 追跡:50% 目星:65%
言いくるめ:50% 説得:50% 心理学:34%
法律:6% 拳銃:70%
[個人技能]
ショットガン:60% ナイフ:95% 日本語:46%
[母国:ラテン語:70%]
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[持ち物]
・武器
ジョーカー・ナイフ 1d4+2+db/15
・防具
黒のフード付きロングコート、ブーツ、ピアス
・所持品
スマホ、財布、電子辞書、救急セット
ハンカチ、鞄[旅行準備]
[プロフィール]
アルテは紛争地帯で産まれた、日系人だった、、
幼い頃から、ゲリラとして政府軍と殺し合いを続けていた、生きるために
その手を血で汚し、弾薬が切れてもナイフで体が返り血で真赤に染まるまで
敵軍を殺し続ける、姿から敵からは『rufustigris(赤い虎)』と呼ばれ、見方からは
『rufusheros(紅き英雄)』と呼ばれた、、、
だが、幾らアルテ一人が強かろうが、紛争はそう甘く無い。政府軍は多国籍軍に救援を
要請、60年続いた紛争は呆気なく集結する、、、
紛争が終わり、アルテは屍の山に只一人で立っていた、、家族は犯され殺された
村ももう瓦礫と化した、、、アルテには何も残っていなかった。
そんな時に、ある日本人の老人がアルテに言った「私の孫になるかい」と、それから
話によると、老人は日本で会社を持っているという、アルテにはどうでもいいことだったが
行くあてもないので、養子になることに、、、
そして1年が過ぎた現在、、アルテは日本で平和に過ごしている。
だが、一度たりとも忘れたことは無い、目の前で母親が殺され犯され吊るされたあの光景を
弟に地雷の埋まった田を走らせる、政府軍の顔を、、、。アルテは知っている、正義などこの世に
存在しない事を、、、
参加希望有難う御座います。
探索者チェックさせて頂きたいのですが、上の部分が欠損しているようです。
お手数ですが再度探索者を挙げなおして下さい。
後分かる部分だけで2点ほど、今回は友達と海の見える町へ来る途中という設定です。
まず、ジョーカーナイフですが、別名「飛び出しナイフ」のこれは、分類としては小型ナイフに含まれます。データは小型ナイフのデータでお願いします。
それと、設定上、友人とのバカンスなので、探索者の設定は重い感じだと思いますが、そのあたりはちゃんとご協力お願いします。
以上ですね。スキルなどのチェックは欠損している上部分が来てからとさせて頂きます。
では探索者のほうよろしくお願いします。
探索者チェックさせて頂きたいのですが、上の部分が欠損しているようです。
お手数ですが再度探索者を挙げなおして下さい。
後分かる部分だけで2点ほど、今回は友達と海の見える町へ来る途中という設定です。
まず、ジョーカーナイフですが、別名「飛び出しナイフ」のこれは、分類としては小型ナイフに含まれます。データは小型ナイフのデータでお願いします。
それと、設定上、友人とのバカンスなので、探索者の設定は重い感じだと思いますが、そのあたりはちゃんとご協力お願いします。
以上ですね。スキルなどのチェックは欠損している上部分が来てからとさせて頂きます。
では探索者のほうよろしくお願いします。
凄まじい倍率ですが、面白そうなのでめげずに希望します!
加賀美 貴虎(かがみ たかとら) (♂) 私立武偵 24歳
STR:16 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:12 POW:13 幸運:65
SIZ:17 SAN:68 EDU:18 知識:90
HP:15 MP:13 回避:30 DB:+1D6
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:80%(30+50) 聞き耳:75%(25+50) 追跡:60%(10+50)
投擲:75%(25+50) 目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
キック:85%(25+60) 拳銃:70%(20+50)
[個人技能]
武道(サバット):85%(1+84) 跳躍:50%(25+25) 運転(バイク):61(20+41)
[成長技能]
オカルト:15%(5+10) クトゥルフ神話:6%(0+6)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
安全靴
・所持品
筆記用具、手袋、ペンライト、救急キット、非常食、ヘアピン
煙草、ライター、スマホ、財布、メモ帳
・遭遇神話生物
2回ほど怪異に巻き込まれたが、奇跡的な擦れ違いが続き未だ0
[プロフィール]
元警官の私立武偵。
組織の限界を感じて辞職。今はフリーの武偵として活動しているが
依頼は武道の腕を見込まれた警護ばかり。
自由を手にいれたが、警察時代とあまり変わりない日常に少し不満を感じている。
ただ最近、日常に潜む神話的恐怖の一端を垣間見たことで狂気が絡む依頼も
増えてきたとか。
STR:16 DEX:15 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:12 POW:13 幸運:65
SIZ:17 SAN:68 EDU:18 知識:90
HP:15 MP:13 回避:30 DB:+1D6
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:80%(30+50) 聞き耳:75%(25+50) 追跡:60%(10+50)
投擲:75%(25+50) 目星:75%(25+50)
[職業選択技能]
キック:85%(25+60) 拳銃:70%(20+50)
[個人技能]
武道(サバット):85%(1+84) 跳躍:50%(25+25) 運転(バイク):61(20+41)
[成長技能]
オカルト:15%(5+10) クトゥルフ神話:6%(0+6)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
安全靴
・所持品
筆記用具、手袋、ペンライト、救急キット、非常食、ヘアピン
煙草、ライター、スマホ、財布、メモ帳
・遭遇神話生物
2回ほど怪異に巻き込まれたが、奇跡的な擦れ違いが続き未だ0
[プロフィール]
元警官の私立武偵。
組織の限界を感じて辞職。今はフリーの武偵として活動しているが
依頼は武道の腕を見込まれた警護ばかり。
自由を手にいれたが、警察時代とあまり変わりない日常に少し不満を感じている。
ただ最近、日常に潜む神話的恐怖の一端を垣間見たことで狂気が絡む依頼も
増えてきたとか。
参加希望有難う御座います!
探索者確認しました、探索者のデータ的には問題ないですが…
舞台が日本なので、武偵という職業はありませんので、そのあたりの設定は、そうですね、一応警察が懸賞金をかけていることもありますので、犯罪者の情報を集めたり確保したりする事を生業とする探偵という所でどうでしょう?
ただ、警察に情報提供を依頼するなどはそういう権限はありませんし、逮捕権もありません。犯罪者を拘束するのは犯罪者自身にさせる形になります。
すいませんが、その部分だけはよろしくお願いします。
後これは、イメージ的なものですが、夏なのでコートは必要ないですよ。ポリシーなどできてるのなら別にかまいませんが。
もう一つ、AFについてです。バカンスに来ているので電気銃は家においていってください。走って怪我するかもしれないとか言う理由があるのなら医療器具の方は持ってきてもかまいません。
以上です。注文が多くて申し訳ありませんがどうぞよろしくお願いします。
では当日をお待ちください。
探索者確認しました、探索者のデータ的には問題ないですが…
舞台が日本なので、武偵という職業はありませんので、そのあたりの設定は、そうですね、一応警察が懸賞金をかけていることもありますので、犯罪者の情報を集めたり確保したりする事を生業とする探偵という所でどうでしょう?
ただ、警察に情報提供を依頼するなどはそういう権限はありませんし、逮捕権もありません。犯罪者を拘束するのは犯罪者自身にさせる形になります。
すいませんが、その部分だけはよろしくお願いします。
後これは、イメージ的なものですが、夏なのでコートは必要ないですよ。ポリシーなどできてるのなら別にかまいませんが。
もう一つ、AFについてです。バカンスに来ているので電気銃は家においていってください。走って怪我するかもしれないとか言う理由があるのなら医療器具の方は持ってきてもかまいません。
以上です。注文が多くて申し訳ありませんがどうぞよろしくお願いします。
では当日をお待ちください。
いまいち、わからないのですが、日本刀は車の中に置いてきます
名前:秋月 極光(あきづき きわみ)(性別男)
職業:放浪者 年齢29 PL:( ◇)
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
[技能]
[職業技能]380
心理学:70(5+65)言いくるめ:71(5+66)聞き耳:75(25+50)
隠れる:70(10+60)忍び歩き:70(10+60)
[職業選択技能]
精神分析:80(1+79)
[個人技能]140
目星:70(25+45)日本刀:80(15+65)回避:56(26+30)
[成長技能]
応急手当:44(30+14)追跡:21(10+11)
[持ち物]
・武器
日本刀 1D10+db
・防具
なし
・所持品
財布 携帯電話 日本刀 手袋
[プロフィール]
幼い頃、両親から虐待をうけ、両親から逃げるために18の時家出
家出したあとは日本各地を転々と移動しつづけている。
現在はホテルに泊まりながらバイトなどをして資金を稼いでいる
日本刀は家出の際に親が所持していた物をくすねた。
職業:放浪者 年齢29 PL:( ◇)
STR:12 DEX:13 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:15 POW:12 幸 運:60
SIZ:15 SAN:60 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:12 回避:26 ダメージボーナス:+1D4
[技能]
[職業技能]380
心理学:70(5+65)言いくるめ:71(5+66)聞き耳:75(25+50)
隠れる:70(10+60)忍び歩き:70(10+60)
[職業選択技能]
精神分析:80(1+79)
[個人技能]140
目星:70(25+45)日本刀:80(15+65)回避:56(26+30)
[成長技能]
応急手当:44(30+14)追跡:21(10+11)
[持ち物]
・武器
日本刀 1D10+db
・防具
なし
・所持品
財布 携帯電話 日本刀 手袋
[プロフィール]
幼い頃、両親から虐待をうけ、両親から逃げるために18の時家出
家出したあとは日本各地を転々と移動しつづけている。
現在はホテルに泊まりながらバイトなどをして資金を稼いでいる
日本刀は家出の際に親が所持していた物をくすねた。
一度辞退したが、予定が早く終わったので再参加希望!
この倍率で申し訳ない、、
この倍率で申し訳ない、、
名前:月島 銀 (性別♂) 職業学生高校生(古物研究科)) 年齢18 PL:新羅
STR:12 DEX:13[18-5] INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:18 POW:22(16+1-2+7) 幸 運:80
SIZ:14 SAN:64[80] EDU:12 知 識:60
H P:13 M P:22 回避:36 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:170)
[職業技能]
芸術(料理):25(5+20)% 制作(古書修復):50(5+45)%
歴史:50(20+30)% 目星:60(25+35)% 値切り:6(5+1)%
コンピューター:70(1+69)% ラテン語:16(1+15)% 図書館:50(25+25)%
[個人技能]
聞き耳:50(25+25)% ラテン語:32(16+16)% キック:75(25+40+10)%
精神分析:60(1+59)% 説得:45(15+30)%
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:30(2+15+13)% 心理学:9%(5+4) キック:75(25+40+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
安全靴 d+1
・防具
眼帯(旧き印を記した眼帯)、制服、鴉羽織、靴、管狐の腕輪
・所持品
[スマホ、財布、学生手帳、鍵、ブックショルダー(白蓮)、[旅行装備(着替えやタオル等]
ショルダー(ノートPC、SNICKERS*5修復道具)]
[プロフィール]
性格:飄々とした性格/ドS
・不老(老化しないだけ)・魔術師見習い
・銀は祖父が営んでいる骨董屋に子供の頃から入り浸っており
その影響か、昔から骨董品や古書に目がない。
・落ち着いた見た目に反して、お調子者で周りを元気づけたりする。
・運動神経は生れ付きの者で、本人は面倒臭がりどこの部にも入っていない。
・白川姉妹とは後輩、先輩関係で、姉から色々と絡まれるので、手を焼いている。
・恩人であり師匠である、白蓮をニャルに破かれ、それを修復するために、奮闘中
・友人たちにもう一度白蓮に合わすと約束を叶えるために、毎日徹夜で
・作業しているため、いつも眠そうにしている。
・新聞部での一件依頼、事件に巻き込まれすぎて、完全な不幸体質になっている。
・自宅を古き印で結界を貼っており、其処に様々なAFを封印している。
・ハスターの化身との戦闘で失われた命を生き返らせるために、自分の命と引換に
クァチル・ウタウスを召喚し、数万の命を救った。
・クァチル・ウタウスは命を奪わず、不老の呪いを掛けて去っていった。
・神話との戦いを終へ、白蓮修復に成功。
・やっと、平穏な生活に戻れると思いっていたのだが?
・人を守ることに、トラウマを抱えていた銀だったが、白蓮に本当の強さを
・諭され、いつか本物の英雄になる事を誓った。
・ある街でショゴスに襲われた時に、右足を食われた。
《遭遇神話生物》
・鬼、クトゥルフ*3、付喪神、深き者、亡霊、メデューサ、アイホートの雛、イス人、ハスター
クァチル・ウタウス、金華猫、銀猫、ショゴス、シュブニグラス、バースト、忌まわしき狩人、
炎の精、ニャルラトホテプ、管狐、狐神
《呪文》
・治癒・・・sanを1d3支払えば4のHP回復。(白蓮の手帳)
・結界・・・SANを1d10支払えば全体に肉体の保護(白蓮の手帳)
・透明・・・sanを1d3支払えば自分を透明にできる(白蓮の手帳)
・異形を人間に戻す方法・・・異型の種類でやり方は変わるが、粗方載っていた。MP6 SAN1d3(習得)
・クトゥルフとの接触・・・powを1 sanを1d6 成功率はpow5の半分、夜間に使用する。(習得)
・旧き印&活性化の呪文・・・pow2を永久的に消費して、グレートオールドワンを含む、
怪物や異形の進入を阻む。化物や神話生物を寄せ付けない結界が貼れる。お守り型の場合、
自身に魔術限定で結界を貼れる。(習得)
・magician eye・・・直視しで魔術的な物を見た場合、その内容や使い方が流れ込んでくる
見たものが魔術書ならば、強制的に読んだ時と同じ代償を強制的に支払わされる。MP1消費
(クトゥルフ)
・クァチル・ウタウスの招来・・・自分の命
・アイホートの雛を取り除く・・・san1d3とMP1d6を消費する。
・ネクロノミコン(英語版)に書かれた魔術
・エイボンの書に書かれた魔術
また、特定の部位を狙う場合、目星を基準とする。頭 -30 腕(肩含む) -20 足 -15
・白蓮帳を所持していること
・自身のSANが30以下になっていること
・対象のCON+SIZ÷2した分をMPとして支払う。支払いきれなかった分は白蓮帳から支払われる。
・この魔術を目撃した人物は2d10+5のSANチェック。またこれによる「多重目撃のSAN軽減」は発生しない。
・この魔術は1日に1回しか使用できない。
《アーティファクト》
・白蓮帳
NPCとして『白蓮』がつく、ただし白蓮帳というより。
白蓮と話しているところを目撃されると周囲の人物にsanチェックが
入ります。1/1d10+1だよ。
・ネクロノミコン(英語版)(自宅保管&解読完了&封印完了)
・旧き印のお守り(自宅保管)
・魔眼(クトゥルフとの契約時に掛けられた呪い、クトゥルフの視界とリンクしているらしい
交信や手出しは不可。ただ繋がってるだけ)魔眼と瞳を合わせた者は、クトゥルフ目撃と
同じsanチェック.
・アンドロメダ
【あなたの後ろにいるの】で助けたおばちゃんの娘。おばちゃんがどうしても嫁にというので
妥協案として許嫁ということで、祖父の骨董屋で花嫁修行している。
【以降NPCとして、月島宅と骨董屋、学校に忘れ物を持ってくるとうに登場する】
・エイボンの書(ラテン語)(自宅保管&解読完了、封印完了)
【ブタネコのぬいぐるみ】
これを抱いて寝れば
SANが1d3追加で回復するぞ、ただし自宅専用、
・鴉羽織(ショゴス細胞を魔術的に改造)
神話生物を殺害し、その死体を鴉羽織に捕食させると、その生物の能力を一つだけ使用できるようになる。
捕食の瞬間を目撃してしまった者は1/1d6のSANチェック
収縮は自由自在で、最大6mまで自在に操れる。
【忌まわしき狩人=翼、】
《翼の効果=DEX13で空を飛行できる》
【炎を精=火炎】
《羽織火炎に包まれ、触れたものに炎立ち上らせる
炎の盾=触れた瞬間、銃弾や刃物を溶かし、肉を焼く炎の盾となる
触れた者には、2d6の火傷ダメージが加わる》
【制限】
・これは月島 銀以外使用できない
・能力発動には、任意のMPを支払いMP*10の技能判定に成功しなければならない。
・
・管狐の腕輪
管狐が、腕に巻き付いている
MP6を挙げる事で、元の姿SIZ17に戻る
管狐の本体を見て、失う初期度は0/1d3
《搭乗=17までのSIZなら搭乗可能》
--------------------------- 名前:コン 性別:♀
STR14 DEX17 INT18 HP:15
CON10 APP15 POW16 MP:16
SIZ19 回避:34 EDU20 db1d6
-------------------------- 爪:85[DEX*5]1d6+db
噛み付き:30 1d6(組み付きと同義)
跳躍:85[DEX*5] 登攀:60
STR:12 DEX:13[18-5] INT:17 アイデア:85
CON:15 APP:18 POW:22(16+1-2+7) 幸 運:80
SIZ:14 SAN:64[80] EDU:12 知 識:60
H P:13 M P:22 回避:36 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:170)
[職業技能]
芸術(料理):25(5+20)% 制作(古書修復):50(5+45)%
歴史:50(20+30)% 目星:60(25+35)% 値切り:6(5+1)%
コンピューター:70(1+69)% ラテン語:16(1+15)% 図書館:50(25+25)%
[個人技能]
聞き耳:50(25+25)% ラテン語:32(16+16)% キック:75(25+40+10)%
精神分析:60(1+59)% 説得:45(15+30)%
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:30(2+15+13)% 心理学:9%(5+4) キック:75(25+40+10)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
安全靴 d+1
・防具
眼帯(旧き印を記した眼帯)、制服、鴉羽織、靴、管狐の腕輪
・所持品
[スマホ、財布、学生手帳、鍵、ブックショルダー(白蓮)、[旅行装備(着替えやタオル等]
ショルダー(ノートPC、SNICKERS*5修復道具)]
[プロフィール]
性格:飄々とした性格/ドS
・不老(老化しないだけ)・魔術師見習い
・銀は祖父が営んでいる骨董屋に子供の頃から入り浸っており
その影響か、昔から骨董品や古書に目がない。
・落ち着いた見た目に反して、お調子者で周りを元気づけたりする。
・運動神経は生れ付きの者で、本人は面倒臭がりどこの部にも入っていない。
・白川姉妹とは後輩、先輩関係で、姉から色々と絡まれるので、手を焼いている。
・恩人であり師匠である、白蓮をニャルに破かれ、それを修復するために、奮闘中
・友人たちにもう一度白蓮に合わすと約束を叶えるために、毎日徹夜で
・作業しているため、いつも眠そうにしている。
・新聞部での一件依頼、事件に巻き込まれすぎて、完全な不幸体質になっている。
・自宅を古き印で結界を貼っており、其処に様々なAFを封印している。
・ハスターの化身との戦闘で失われた命を生き返らせるために、自分の命と引換に
クァチル・ウタウスを召喚し、数万の命を救った。
・クァチル・ウタウスは命を奪わず、不老の呪いを掛けて去っていった。
・神話との戦いを終へ、白蓮修復に成功。
・やっと、平穏な生活に戻れると思いっていたのだが?
・人を守ることに、トラウマを抱えていた銀だったが、白蓮に本当の強さを
・諭され、いつか本物の英雄になる事を誓った。
・ある街でショゴスに襲われた時に、右足を食われた。
《遭遇神話生物》
・鬼、クトゥルフ*3、付喪神、深き者、亡霊、メデューサ、アイホートの雛、イス人、ハスター
クァチル・ウタウス、金華猫、銀猫、ショゴス、シュブニグラス、バースト、忌まわしき狩人、
炎の精、ニャルラトホテプ、管狐、狐神
《呪文》
・治癒・・・sanを1d3支払えば4のHP回復。(白蓮の手帳)
・結界・・・SANを1d10支払えば全体に肉体の保護(白蓮の手帳)
・透明・・・sanを1d3支払えば自分を透明にできる(白蓮の手帳)
・異形を人間に戻す方法・・・異型の種類でやり方は変わるが、粗方載っていた。MP6 SAN1d3(習得)
・クトゥルフとの接触・・・powを1 sanを1d6 成功率はpow5の半分、夜間に使用する。(習得)
・旧き印&活性化の呪文・・・pow2を永久的に消費して、グレートオールドワンを含む、
怪物や異形の進入を阻む。化物や神話生物を寄せ付けない結界が貼れる。お守り型の場合、
自身に魔術限定で結界を貼れる。(習得)
・magician eye・・・直視しで魔術的な物を見た場合、その内容や使い方が流れ込んでくる
見たものが魔術書ならば、強制的に読んだ時と同じ代償を強制的に支払わされる。MP1消費
(クトゥルフ)
・クァチル・ウタウスの招来・・・自分の命
・アイホートの雛を取り除く・・・san1d3とMP1d6を消費する。
・ネクロノミコン(英語版)に書かれた魔術
・エイボンの書に書かれた魔術
《結界切断術》・・・対象の一部を結界で包み込むことで固定化させ、無理に動けばその一部を剥ぎ取る。あたかもそれは刃で斬られたような錯覚を覚える。対象に装甲を無視した3d6のダメージ。
また、特定の部位を狙う場合、目星を基準とする。頭 -30 腕(肩含む) -20 足 -15
・白蓮帳を所持していること
・自身のSANが30以下になっていること
・対象のCON+SIZ÷2した分をMPとして支払う。支払いきれなかった分は白蓮帳から支払われる。
・この魔術を目撃した人物は2d10+5のSANチェック。またこれによる「多重目撃のSAN軽減」は発生しない。
・この魔術は1日に1回しか使用できない。
《アーティファクト》
・白蓮帳
NPCとして『白蓮』がつく、ただし白蓮帳というより。
白蓮と話しているところを目撃されると周囲の人物にsanチェックが
入ります。1/1d10+1だよ。
・ネクロノミコン(英語版)(自宅保管&解読完了&封印完了)
・旧き印のお守り(自宅保管)
・魔眼(クトゥルフとの契約時に掛けられた呪い、クトゥルフの視界とリンクしているらしい
交信や手出しは不可。ただ繋がってるだけ)魔眼と瞳を合わせた者は、クトゥルフ目撃と
同じsanチェック.
・アンドロメダ
【あなたの後ろにいるの】で助けたおばちゃんの娘。おばちゃんがどうしても嫁にというので
妥協案として許嫁ということで、祖父の骨董屋で花嫁修行している。
【以降NPCとして、月島宅と骨董屋、学校に忘れ物を持ってくるとうに登場する】
・エイボンの書(ラテン語)(自宅保管&解読完了、封印完了)
【ブタネコのぬいぐるみ】
これを抱いて寝れば
SANが1d3追加で回復するぞ、ただし自宅専用、
・鴉羽織(ショゴス細胞を魔術的に改造)
神話生物を殺害し、その死体を鴉羽織に捕食させると、その生物の能力を一つだけ使用できるようになる。
捕食の瞬間を目撃してしまった者は1/1d6のSANチェック
収縮は自由自在で、最大6mまで自在に操れる。
【忌まわしき狩人=翼、】
《翼の効果=DEX13で空を飛行できる》
【炎を精=火炎】
《羽織火炎に包まれ、触れたものに炎立ち上らせる
炎の盾=触れた瞬間、銃弾や刃物を溶かし、肉を焼く炎の盾となる
触れた者には、2d6の火傷ダメージが加わる》
【制限】
・これは月島 銀以外使用できない
・能力発動には、任意のMPを支払いMP*10の技能判定に成功しなければならない。
・
・管狐の腕輪
管狐が、腕に巻き付いている
MP6を挙げる事で、元の姿SIZ17に戻る
管狐の本体を見て、失う初期度は0/1d3
《搭乗=17までのSIZなら搭乗可能》
--------------------------- 名前:コン 性別:♀
STR14 DEX17 INT18 HP:15
CON10 APP15 POW16 MP:16
SIZ19 回避:34 EDU20 db1d6
-------------------------- 爪:85[DEX*5]1d6+db
噛み付き:30 1d6(組み付きと同義)
跳躍:85[DEX*5] 登攀:60
探索者確認いたしました。
なんかとんでもないキャンペーンかシナリオをこなしてこられた探索者のようで…すでに探索者でない気がしますが…
ごめんなさい。シナリオの性質上、ちょっと相反してしまう所が沢山あって…封印とかで何とかなるレベルを超えているように思えますので、できれば他の探索者を用意していただきたいです。
申し訳ありませんがそのようにお願いします。
なんかとんでもないキャンペーンかシナリオをこなしてこられた探索者のようで…すでに探索者でない気がしますが…
ごめんなさい。シナリオの性質上、ちょっと相反してしまう所が沢山あって…封印とかで何とかなるレベルを超えているように思えますので、できれば他の探索者を用意していただきたいです。
申し訳ありませんがそのようにお願いします。
名前:鳴神 涼 (性別♂) 職業:無職(ハッカーベース) 年齢:22 PL:新羅
STR:13 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:16 回避:24 ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能(320)個人技能(170)]
[職業技能)
図書館:58(25+33)% 電器修理:70(10+60)% 言いくるめ:75(5+70)%
英語:70(1+69)% コンピュータ:86(1+85)% 電気工学:2(1+1)%
経理:11(10+1)% 物理学:2(1+1)%
――――――――――――――――――――――――――
[個人技能]
日本刀:61(15+46)% 目星:65(25+40)% 拳:70(50+20)%
武道(サバット):65(1+64)%
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
心理学:10(5+5) 武道(サバット):70(1+64+5)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[]
・防具
[]
・所持品
[財布(整備士免許など)、スマホ、鍵(部屋やバイク)、ショルダー
(工具セット、ノートPC、ペンライト、端末接続用のケーブル
PCのバッテリー*2)]
《年収:800万》
――――――――――――――――――――――――――
【プロフィール】
性格:基本ダメ人間
好きな物:ラノベ全般/嫌いな物:メイド
[経歴]
・鳴神は鎌倉から続く旧家出会った。
・6歳の時、突然涼以外を残し、一族が全て疾走するという、事件が起こる。
ただ一人残された涼は、知り合いの伝でロンドンへと移住する。
・その際、屋敷に勤めていたメイドから、特殊部隊の訓練を受けることになる。
・17歳の時、見事、カリキュラムを終えた涼はロンドンから日本へ帰郷する事となる。
その時に用意してもらったマンションで暮らすことになった。
・日本の学校に来てから三週間、、、訓練の条件反射で落ちて来た花瓶を素手で粉々にしたり
家庭の実習に裏山で取ってきたウサギを用意したりなど、、徐々に周りからヤバイ奴と思われている。
・22歳現在はプログラマー&雇われホワイトハッカーなどをやっている。
・だが基本ヒッキー
・一人隠れんぼ事件に会うも、無事?解決し、日常へ帰還!(クローズド)
・行方不明の子供達をドリランから救出に成功!(クローズド)
STR:13 DEX:12 INT:17 アイデア:85
CON:13 APP:16 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:85 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:16 回避:24 ダメージボーナス:1d4
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[職業技能(320)個人技能(170)]
[職業技能)
図書館:58(25+33)% 電器修理:70(10+60)% 言いくるめ:75(5+70)%
英語:70(1+69)% コンピュータ:86(1+85)% 電気工学:2(1+1)%
経理:11(10+1)% 物理学:2(1+1)%
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[個人技能]
日本刀:61(15+46)% 目星:65(25+40)% 拳:70(50+20)%
武道(サバット):65(1+64)%
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[成長技能]
心理学:10(5+5) 武道(サバット):70(1+64+5)%
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[持ち物]
・武器
[]
・防具
[]
・所持品
[財布(整備士免許など)、スマホ、鍵(部屋やバイク)、ショルダー
(工具セット、ノートPC、ペンライト、端末接続用のケーブル
PCのバッテリー*2)]
《年収:800万》
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【プロフィール】
性格:基本ダメ人間
好きな物:ラノベ全般/嫌いな物:メイド
[経歴]
・鳴神は鎌倉から続く旧家出会った。
・6歳の時、突然涼以外を残し、一族が全て疾走するという、事件が起こる。
ただ一人残された涼は、知り合いの伝でロンドンへと移住する。
・その際、屋敷に勤めていたメイドから、特殊部隊の訓練を受けることになる。
・17歳の時、見事、カリキュラムを終えた涼はロンドンから日本へ帰郷する事となる。
その時に用意してもらったマンションで暮らすことになった。
・日本の学校に来てから三週間、、、訓練の条件反射で落ちて来た花瓶を素手で粉々にしたり
家庭の実習に裏山で取ってきたウサギを用意したりなど、、徐々に周りからヤバイ奴と思われている。
・22歳現在はプログラマー&雇われホワイトハッカーなどをやっている。
・だが基本ヒッキー
・一人隠れんぼ事件に会うも、無事?解決し、日常へ帰還!(クローズド)
・行方不明の子供達をドリランから救出に成功!(クローズド)
すごい参加希望者数・・・
でも参加希望します
でも参加希望します
沿流田 朱音(エルダ アカネ) (性別♀) 職業:弁護士 年齢:29
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:15 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:96(80+4+12) EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能点:340]
言いくるめ:83%(5+70+8) 信用:82%(15+60+7) 心理学:60%(5+55+0)
説得:72%(15+57+0) 図書館:75%(25+40+10) 法律:65%(5+58+2)
[趣味技能点:140]
目星:69%(25+36+8) 回避:72%(30+42+0) 医学:74%(5+62+7)
[成長技能]
聞き耳:31%(25+0+6) クトゥルフ神話技能3%(0+0+3)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯電話、ペン、メモ帳、名刺、救急セット、六法全書、書類の入ったバッグ]
[プロフィール]
自分の立場を利用して自由に調査する弁護士。弱気な見た目とは裏腹にガンガン進んじゃう性格。
以前は、勉強は出来るが自分で考えて行動するのが苦手なタイプで、
自身が知るマニュアルから大きく離れた出来事にはただオロオロと戸惑うだけだった。
他人に勧められるままに進路を決めていき、自分の意思とは関係なく弁護士となる。
1年ほど前まで、不利な裁判でも逆転無罪にし依頼者に法外な報酬を請求する悪徳弁護士が務める法律事務所で働いていた。
しかし、ある不可解な事件に巻き込まれたのをきっかけに、自ら考え行動する事の重要性を認識し、件の悪徳弁護士と決別。
その後、事件を共に解決した仲間の協力の元、弁護士生命をかけた悪徳弁護士との対決に勝利。彼の事務所を獲得する。
現在はその事務所を改装しそこの所長に就任。アルバイトとして例の事件の関係者を雇って今も共に弁護の依頼をこなしている。
また、とある町で連続行方不明事件に巻き込まれた知人を助けるため現地の人と協力して事件を調査し、見事解決することに成功したり、
年の離れた友人達の保護者代わりに付き添ったとある夏祭りで、友人達と神隠しに遭い別世界に飛ばされるも、何とか脱出、危機を逃れた。
現在は結婚して一児の母となり幸せ絶頂の最中だが、今まで巻き込まれた冒涜的事件の被害者達に申し訳ない気がしていて、
「助けられなかったせめてもの償いに」と仕事を続けつつ、被害者らを援助している。
余談だが、例の悪徳弁護士から教わったノウハウの中に、何故か『応急処置に使える簡単な医学』や『暴漢に襲われた時の上手い避け方』という項目があった。
何故あるか理由を聞くと、「まぁ、こんな役職だから…」とニッコリ微笑んで言われるだけだったそうな。
STR:13 DEX:15 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:15 POW:16 幸 運:80
SIZ:12 SAN:96(80+4+12) EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:16 回避:30 ダメージボーナス:+1d4
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[職業技能点:340]
言いくるめ:83%(5+70+8) 信用:82%(15+60+7) 心理学:60%(5+55+0)
説得:72%(15+57+0) 図書館:75%(25+40+10) 法律:65%(5+58+2)
[趣味技能点:140]
目星:69%(25+36+8) 回避:72%(30+42+0) 医学:74%(5+62+7)
[成長技能]
聞き耳:31%(25+0+6) クトゥルフ神話技能3%(0+0+3)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[携帯電話、ペン、メモ帳、名刺、救急セット、六法全書、書類の入ったバッグ]
[プロフィール]
自分の立場を利用して自由に調査する弁護士。弱気な見た目とは裏腹にガンガン進んじゃう性格。
以前は、勉強は出来るが自分で考えて行動するのが苦手なタイプで、
自身が知るマニュアルから大きく離れた出来事にはただオロオロと戸惑うだけだった。
他人に勧められるままに進路を決めていき、自分の意思とは関係なく弁護士となる。
1年ほど前まで、不利な裁判でも逆転無罪にし依頼者に法外な報酬を請求する悪徳弁護士が務める法律事務所で働いていた。
しかし、ある不可解な事件に巻き込まれたのをきっかけに、自ら考え行動する事の重要性を認識し、件の悪徳弁護士と決別。
その後、事件を共に解決した仲間の協力の元、弁護士生命をかけた悪徳弁護士との対決に勝利。彼の事務所を獲得する。
現在はその事務所を改装しそこの所長に就任。アルバイトとして例の事件の関係者を雇って今も共に弁護の依頼をこなしている。
また、とある町で連続行方不明事件に巻き込まれた知人を助けるため現地の人と協力して事件を調査し、見事解決することに成功したり、
年の離れた友人達の保護者代わりに付き添ったとある夏祭りで、友人達と神隠しに遭い別世界に飛ばされるも、何とか脱出、危機を逃れた。
現在は結婚して一児の母となり幸せ絶頂の最中だが、今まで巻き込まれた冒涜的事件の被害者達に申し訳ない気がしていて、
「助けられなかったせめてもの償いに」と仕事を続けつつ、被害者らを援助している。
余談だが、例の悪徳弁護士から教わったノウハウの中に、何故か『応急処置に使える簡単な医学』や『暴漢に襲われた時の上手い避け方』という項目があった。
何故あるか理由を聞くと、「まぁ、こんな役職だから…」とニッコリ微笑んで言われるだけだったそうな。
面白そうな卓を発見・・・参加希望出させていただきます。
笹木 優弥(ささき ゆうや) 性別男
職業私立探偵ベースの探偵助手 年齢25 PL:カトレア
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:17 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:86 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:17 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:75(5+70)% 鍵開け:80(1+79)% 心理学:80(5+75)%
図書館:76(25+50+1)% 目星:92(25+65+2)%
[職業選択技能]
聞き耳:48(25+21+2)%
[個人技能]
キック:80(25+55)% 武道(覇武仙流)立ち技系:80(1+79)% 回避:52(34+16)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン スタン タッチ 耐久力7
・防具
なし
・所持品
スマホ・充電器・財布・ピッキングツール(バンプキーやハンマーも含む)・ヘアピン・ガムテープ
本・麻酔薬・着替え・バック・粘土・虫除けスプレー・ペンライト・レジャーシート・飲み物・携帯食料
[プロフィール]
とっても可愛い顔で女の子の格好をした金髪碧眼の男の娘。
中身は悪魔のように腹黒い。むしろあくm・・・おや?誰か来たみたいだ
人見知りだが一度懐くと結構ベタベタ。
好奇心旺盛で様々なことをしでかす。
中学生の頃誘拐されたことがあり、その事件をきっかけに探偵事務所に入り浸り助手になる。
ついでにある仙人から覇武仙流を学んだ。
その事件は仲間に「誘拐犯め…余計なことを」と思われている。
職業私立探偵ベースの探偵助手 年齢25 PL:カトレア
STR:13 DEX:17 INT:15 アイデア:75
CON:16 APP:17 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:86 EDU:18 知 識:90
H P:14 M P:17 回避:34 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:150)
[職業技能]
言いくるめ:75(5+70)% 鍵開け:80(1+79)% 心理学:80(5+75)%
図書館:76(25+50+1)% 目星:92(25+65+2)%
[職業選択技能]
聞き耳:48(25+21+2)%
[個人技能]
キック:80(25+55)% 武道(覇武仙流)立ち技系:80(1+79)% 回避:52(34+16)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
スタンガン スタン タッチ 耐久力7
・防具
なし
・所持品
スマホ・充電器・財布・ピッキングツール(バンプキーやハンマーも含む)・ヘアピン・ガムテープ
本・麻酔薬・着替え・バック・粘土・虫除けスプレー・ペンライト・レジャーシート・飲み物・携帯食料
[プロフィール]
とっても可愛い顔で女の子の格好をした金髪碧眼の男の娘。
中身は悪魔のように腹黒い。むしろあくm・・・おや?誰か来たみたいだ
人見知りだが一度懐くと結構ベタベタ。
好奇心旺盛で様々なことをしでかす。
中学生の頃誘拐されたことがあり、その事件をきっかけに探偵事務所に入り浸り助手になる。
ついでにある仙人から覇武仙流を学んだ。
その事件は仲間に「誘拐犯め…余計なことを」と思われている。
参加希望有難う御座います!
探索者も確認しました!データ的には問題ないのですが…ただ武道だけ一つ…
立ち技系か組み技系かだけ教えて下さい。
それ以外は問題ないです〜
金髪碧眼の男の娘ですか、しかも腹黒系…なんですか?わたしの趣味でも知ってるんですか?困りましたね…弩ストライクです
さておき、では当日をお待ちください〜
探索者も確認しました!データ的には問題ないのですが…ただ武道だけ一つ…
立ち技系か組み技系かだけ教えて下さい。
それ以外は問題ないです〜
金髪碧眼の男の娘ですか、しかも腹黒系…なんですか?わたしの趣味でも知ってるんですか?困りましたね…弩ストライクです
さておき、では当日をお待ちください〜
予備の探索者も確認しました。
探索者データ的に問題なしです。
美人女優さんですか〜いいですね!
二点だけいいでしょうか、第一希望はどちらでしょうか(PC1を決めるので第一希望だけは決めておいて下さい。他の方との公平性のためにお願いします。)
もう一点、本名が分からないので、それも分かるようにして下さい。どうしても隠したい場合は、その旨を伝えゲーム中に秘話などで、KPにのみお教えいただけるようお願いします。
探索者データ的に問題なしです。
美人女優さんですか〜いいですね!
二点だけいいでしょうか、第一希望はどちらでしょうか(PC1を決めるので第一希望だけは決めておいて下さい。他の方との公平性のためにお願いします。)
もう一点、本名が分からないので、それも分かるようにして下さい。どうしても隠したい場合は、その旨を伝えゲーム中に秘話などで、KPにのみお教えいただけるようお願いします。
笹木 優弥君の方ですが、もし宜しかったらPC1をお願いしたいです。
PC1はゲストとさせて頂く代わり、変な設定が着いたり、PC1オンリーのバッドエンドがあったりします。
それでも宜しかったら、是非お引き受け頂けると助かります。
時間も差し迫ってますし。できれば金曜日までにお返事ください。
急なお話で申し訳ありません。
PC1はゲストとさせて頂く代わり、変な設定が着いたり、PC1オンリーのバッドエンドがあったりします。
それでも宜しかったら、是非お引き受け頂けると助かります。
時間も差し迫ってますし。できれば金曜日までにお返事ください。
急なお話で申し訳ありません。
このページへのコメント
指摘を受け、来ていただいた方から順次ロールを行ってもらうこととしました。
ご指摘有難う御座います。
横から失礼。
この人数まとめて部屋に入って抽選しちゃうと鯖負担になりませんかね。
KPが全員分抽選したほうがよろしいのではないでしょうか。
有難う御座います!
問題ないと思いマス!
お気遣い感謝ですっ!
募集欄の下のほうがなんか変なことになってたので、参加希望出すついでに直しておきました。
勝手にやって申し訳ないです。
多分、元通りのはず・・・
先ほど、希望者の大半が消えている事態が起きていました。一応復元しましたが、念の為ご確認いただけますようにお願いします。