最終更新:ID:w2uin8yMvw 2019年06月11日(火) 20:28:02履歴
シナリオ名:悪霊の家(基本ルルブ掲載シナリオ)
セッション形式:テキストセッション
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:可
キーパー:あべりー
募集人数:2〜4人
開催日程:未定
予定日数:1日
募集締切:先着
開催部屋:つばめサーバー(予定)
卓難易度:★★☆☆☆(戦闘あり、戦闘以外でもダイスの出目によってはロストの可能性あり)
シナリオ傾向:1920s、シティ
卓の雰囲気:RP多めで楽しくわいわいゆるゆると。でも探索もしっかりと。
セッション形式:テキストセッション
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:可
キーパー:あべりー
募集人数:2〜4人
開催日程:未定
予定日数:1日
募集締切:先着
開催部屋:つばめサーバー(予定)
卓難易度:★★☆☆☆(戦闘あり、戦闘以外でもダイスの出目によってはロストの可能性あり)
シナリオ傾向:1920s、シティ
卓の雰囲気:RP多めで楽しくわいわいゆるゆると。でも探索もしっかりと。
回数 | 日付 | 時間 | 備考 |
朝の部 | 06/16(日) | 10:00〜13:00 | 12:00を過ぎた時点でキリのいいところまで |
昼の部 | 06/16(日) | 15:00〜18:00 | 17:00を過ぎた時点でキリのいいところまで |
夜の部 | 06/16(日) | 20:00〜23:00 | 終わらなかった場合は要相談 |
1920年某日。探索者(HO1)にある依頼が舞い込む。
その依頼人の所有する屋敷には悪霊が棲むという噂があった。
屋敷に住む人々が次々と狂気に見舞われ、屋敷を後にしていくのだ。
噂の真相を解き明かすため、探索者たちはその屋敷へと向かう。
そこで待ち受けていたのは……。
その依頼人の所有する屋敷には悪霊が棲むという噂があった。
屋敷に住む人々が次々と狂気に見舞われ、屋敷を後にしていくのだ。
噂の真相を解き明かすため、探索者たちはその屋敷へと向かう。
そこで待ち受けていたのは……。
・HOあり。
・今回のシナリオの舞台設定上、犯罪者・狂信者PCは対応が難しいのでご遠慮ください。(ベース職業としての設定は可)
・他のPCとの協力が難しい、あるいはKPの手に余ると判断した設定のPCは差し替えをお願いする場合があります。
・外国人探索者(今回の場合は英語圏以外)で参加する場合は、ほかの言語(英語)技能を25%以上取得していることが条件です。
・探索者の年収は今回使用しませんので、無視していただいて結構です。
・今回のシナリオの舞台設定上、犯罪者・狂信者PCは対応が難しいのでご遠慮ください。(ベース職業としての設定は可)
・他のPCとの協力が難しい、あるいはKPの手に余ると判断した設定のPCは差し替えをお願いする場合があります。
・外国人探索者(今回の場合は英語圏以外)で参加する場合は、ほかの言語(英語)技能を25%以上取得していることが条件です。
・探索者の年収は今回使用しませんので、無視していただいて結構です。
必須 | 他PLと協力する気持ち、KPのぐだぐだ進行を温かく見守る心 | セッションを成功させる上で一番大事 |
推奨 | 御三家、回避 | PC目線で仕事してないのにクリアした、死亡したという事態を防ぐため |
準推奨 | 交渉技能(なくてもRPで挽回可能)、戦闘技能、法律 | あったらいいな |
その他 | その他すべての技能 | 提案していただければ極力振ってもらえるようにしたい |
・年齢はEDU+6歳を下限とします。
・ステータス値の合計は110を上限とします。振り直し・3点移動などは良心が痛まない程度にご自由にどうぞ。
・新規探索者の技能はアイデア・幸運・知識を除き80%を上限とします(ただし、知識が96%以上の場合は95%としてダイスロールをしていただきます)。
・個人技能で70%を超えるものに関しては、なぜその技能が高いのかプロフィールを読めば解るようにしておいてください。
・ステータス値の合計は110を上限とします。振り直し・3点移動などは良心が痛まない程度にご自由にどうぞ。
・新規探索者の技能はアイデア・幸運・知識を除き80%を上限とします(ただし、知識が96%以上の場合は95%としてダイスロールをしていただきます)。
・個人技能で70%を超えるものに関しては、なぜその技能が高いのかプロフィールを読めば解るようにしておいてください。
・新規探索者で指定されたステータス・技能の上限値は適用しませんが、96%以上の技能は95%としてダイスロールをしていただきます。
・KPが過剰成長と判断したPCは差し替えをお願いする可能性があります(技能成長点の合計が150くらいを基準とします)。
・呪文・AFは一律封印とします。
・復活卓を経由されているPCは参加することができません。
・KPが過剰成長と判断したPCは差し替えをお願いする可能性があります(技能成長点の合計が150くらいを基準とします)。
・呪文・AFは一律封印とします。
・復活卓を経由されているPCは参加することができません。
まだセッション経験が少ない、あるいはRPに慣れたいといった初心者の方のご参加は大歓迎です!
ただ、やはりセッション冒頭で初心者の方への説明に長く時間を割くことは難しいので、事前に以下のページを中心にご一読の上ご参加ください。
セッション中は随時質問に応じますので、お気軽にどうぞ!
参加方法・諸注意(※必読)
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL
探索者の心得
【初心者向け】キャラシチェックシート
ただ、やはりセッション冒頭で初心者の方への説明に長く時間を割くことは難しいので、事前に以下のページを中心にご一読の上ご参加ください。
セッション中は随時質問に応じますので、お気軽にどうぞ!
参加方法・諸注意(※必読)
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL
探索者の心得
【初心者向け】キャラシチェックシート
まだまだ未熟者のためもたつく可能性はかなり高いです(特に戦闘時の処理)。
上級者のPL様にもご満足いただける自信はないので、もし合わないなと思ったら卓の途中で退出いただいても構いません。なんとか回します。
逆に、セッション進行の妨げとなるようなPL様にはご退出をお願いする場合もありますので、最低限のマナーを持ってご参加いただけますとありがたいです。
場所取りは禁止です。CSの提出と同時に参加希望の受付とします。もし場所取りを発見した場合は以降私がKPをするセッションへの参加を一切お断りいたします。
ダブルライドも禁止です。やむを得ない事情により遅刻・辞退される場合はかならず事前にご連絡ください。
また、今回のシナリオは出来る限り基本ルルブに忠実な進行を予定しています。
「悪霊の家」は基本ルルブ掲載シナリオということで、改変版もたくさん存在します。
今回は改変版含め「悪霊の家」のセッション経験やリプレイ動画等の視聴経験のある方もご参加できます。
ただし、その場合知っている個所は可能な限りRPで自然な流れをつくっていただき、
初めて「悪霊の家」のセッションに参加される方に配慮をお願いいたします。
最後に、今回のシナリオは1920年アメリカが舞台です。
詳しい時代考証を要求するつもりはありませんが、ルルブに改めて目を通したりwikipedia先生に頼ったりして、
それなりに世界観とか社会通念とか金銭感覚を掴んでおくくらいの予習は行ってくださるとありがたいです。
ただし、世界観にガチガチに縛られることよりも楽しむことに重点を置きたいと考えています。
KPも専門家ではありませんので、この時代に詳しい方にとっては納得のいかない処理を行うかもしれませんが、
そのあたりはお互い理解の上で卓を囲みたいと思います。よろしくお願いいたします。
上級者のPL様にもご満足いただける自信はないので、もし合わないなと思ったら卓の途中で退出いただいても構いません。なんとか回します。
逆に、セッション進行の妨げとなるようなPL様にはご退出をお願いする場合もありますので、最低限のマナーを持ってご参加いただけますとありがたいです。
場所取りは禁止です。CSの提出と同時に参加希望の受付とします。もし場所取りを発見した場合は以降私がKPをするセッションへの参加を一切お断りいたします。
ダブルライドも禁止です。やむを得ない事情により遅刻・辞退される場合はかならず事前にご連絡ください。
また、今回のシナリオは出来る限り基本ルルブに忠実な進行を予定しています。
「悪霊の家」は基本ルルブ掲載シナリオということで、改変版もたくさん存在します。
今回は改変版含め「悪霊の家」のセッション経験やリプレイ動画等の視聴経験のある方もご参加できます。
ただし、その場合知っている個所は可能な限りRPで自然な流れをつくっていただき、
初めて「悪霊の家」のセッションに参加される方に配慮をお願いいたします。
最後に、今回のシナリオは1920年アメリカが舞台です。
詳しい時代考証を要求するつもりはありませんが、ルルブに改めて目を通したりwikipedia先生に頼ったりして、
それなりに世界観とか社会通念とか金銭感覚を掴んでおくくらいの予習は行ってくださるとありがたいです。
ただし、世界観にガチガチに縛られることよりも楽しむことに重点を置きたいと考えています。
KPも専門家ではありませんので、この時代に詳しい方にとっては納得のいかない処理を行うかもしれませんが、
そのあたりはお互い理解の上で卓を囲みたいと思います。よろしくお願いいたします。
お初にお目にかかります、今回KPを務めさせていただきますあべりーです。
今回はたぶんCoCで一番有名なシナリオなんじゃないかという「悪霊の家」を回させていただきます。
あまりにも有名すぎて身内では回し辛いので、公募なら意外と本家やったことない人いるんじゃないか?と軽い気持ちで立ててしまいました。
1920sらしい、足で情報を集めるシティの楽しさとか、あと訳の分からない事象に立ち向かうCoCらしさとか、そういうものを楽しんでいただければいいなぁと思います。
私自身まだまだ未熟ではありますが、シティでの立ち回りのやり方、戦闘処理、RPの練習がしたいといった初心者の方や、
あとは1920sの世界観を楽しみたい方とか、動機は何であれCoCを楽しみたいという気持ちがある方なら誰でも大歓迎です。
RP多めでゆるゆるまったりいきましょう。
それでは、参加希望お待ちしております。よろしくお願いします!
今回はたぶんCoCで一番有名なシナリオなんじゃないかという「悪霊の家」を回させていただきます。
あまりにも有名すぎて身内では回し辛いので、公募なら意外と本家やったことない人いるんじゃないか?と軽い気持ちで立ててしまいました。
1920sらしい、足で情報を集めるシティの楽しさとか、あと訳の分からない事象に立ち向かうCoCらしさとか、そういうものを楽しんでいただければいいなぁと思います。
私自身まだまだ未熟ではありますが、シティでの立ち回りのやり方、戦闘処理、RPの練習がしたいといった初心者の方や、
あとは1920sの世界観を楽しみたい方とか、動機は何であれCoCを楽しみたいという気持ちがある方なら誰でも大歓迎です。
RP多めでゆるゆるまったりいきましょう。
それでは、参加希望お待ちしております。よろしくお願いします!
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