最終更新:ID:pUoN2slM4Q 2017年06月16日(金) 19:51:57履歴
シナリオ名:異世界エレベーター(mero様製作)改変有
キーパー:ぱくり屋
募集人数:2名(条件完備先着)
開催日程:6月16日
予定日数:一日(5〜7時間想定)
募集締切:条件完備揃い次第
抽選:ないです
開催部屋:新クトゥグア鯖47号室
卓難易度:★★☆☆☆(キーパリング込
シナリオ傾向:closed&classic?
シナリオ概要:密室からの脱出
卓の雰囲気:PL次第。あまりのんびりできるシナリオではない。
キーパー:ぱくり屋
募集人数:2名(条件完備先着)
開催日程:6月16日
予定日数:一日(5〜7時間想定)
募集締切:条件完備揃い次第
抽選:ないです
開催部屋:新クトゥグア鯖47号室
卓難易度:★★☆☆☆(キーパリング込
シナリオ傾向:closed&classic?
シナリオ概要:密室からの脱出
卓の雰囲気:PL次第。あまりのんびりできるシナリオではない。
今日は、日曜日。
探索者の皆さんは各々の理由があってトヨハシカメラへやってきました。
最上階の駐車場に車を止め、あるいは車で送ってくれた誰かに先に行くよう言われ、エレベーターへと向かいます。
※上記のあらすじのため持ち物は相応の日常買い物想定でお願いします。
探索者の皆さんは各々の理由があってトヨハシカメラへやってきました。
最上階の駐車場に車を止め、あるいは車で送ってくれた誰かに先に行くよう言われ、エレベーターへと向かいます。
※上記のあらすじのため持ち物は相応の日常買い物想定でお願いします。
上記サプリの範囲内の探索者なら可。
ロスト復活・人外・狂信者犯罪者可。ただし一般人を装える、社会生活ができてるのが条件。
成長過剰はさほど構いませんが96以上の技能も目標値95でふっていただきます。
あとダイス失敗しないだろうなーって面子だとダイス関係ないとこで難易度が上がるかもしれません。
AFは日常の買い物シーン想定で持ち歩くものは持ち込み可。呪文は応相談。
多いとチェックが大変なので手加減していただけると助かります。
ロスト復活・人外・狂信者犯罪者可。ただし一般人を装える、社会生活ができてるのが条件。
成長過剰はさほど構いませんが96以上の技能も目標値95でふっていただきます。
あとダイス失敗しないだろうなーって面子だとダイス関係ないとこで難易度が上がるかもしれません。
AFは日常の買い物シーン想定で持ち歩くものは持ち込み可。呪文は応相談。
多いとチェックが大変なので手加減していただけると助かります。
必ず以下wiki初心者用注意事項を通読・きちんと理解した状態にしてから参加表明をお出しください。
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
未経験者・初心者の方へ
どどんとふ指南 for PL?
テンプレート集
セッション参加希望、基礎知識などのQ&A?
実際のプレイに関して
参加方法・諸注意(※必読)
探索者の心得
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セッション参加希望、基礎知識などのQ&A?
実際のプレイに関して
この度は募集ページをご覧くださりありがとうございます。
へっぽこKP久々シナリオになりますので何かと手間取ることがあると思います。
また、改変によって元シナリオと大分違いつつ、かつやってしまえば元シナリオのネタバレにはなるものになっています。
それでもいいよという方、ご一緒できましたらよろしくお願いします。精一杯やっていきますので。
また、基本的にKPは雑な精神構造をしておりますので気づかず不適切な発言や態度を取っていることがあるかもしれません。
秘話でもオープンでもかまいません、お気軽にご指摘ください。
※ダブルライド、他者の書き込みの編集ほか迷惑行為は当然厳禁です。一応。
へっぽこKP久々シナリオになりますので何かと手間取ることがあると思います。
また、改変によって元シナリオと大分違いつつ、かつやってしまえば元シナリオのネタバレにはなるものになっています。
それでもいいよという方、ご一緒できましたらよろしくお願いします。精一杯やっていきますので。
また、基本的にKPは雑な精神構造をしておりますので気づかず不適切な発言や態度を取っていることがあるかもしれません。
秘話でもオープンでもかまいません、お気軽にご指摘ください。
※ダブルライド、他者の書き込みの編集ほか迷惑行為は当然厳禁です。一応。
現実に少し似たTRPGCoC風世界でPC,NPCが生きること、PLが生かすために戦うことを目指してほしいと思っています。
PCNPCの親睦を深めるRP、重要ポイントでの和マンチ的交渉などもむしろ推奨します。(とはいえKPの処理に従って貰える前提でですが)
そのため、進行がややぐだつく場合もございます。
ゲームとしてさくっと攻略したい、PCNPCなんてあくまでコマ、という考えの人は当卓にあまり向かないかもしれません。
なお優先順位としては
KPの当該セッションでの判断>ハウスルール>>基本ルルブ、リアル知識>>>>>>2015,2010>>あくまで参考の壁>>過去セッションその他サプリ原作書籍他
となります。一応参考までに。
宣言やロールプレイでガンガン補正をつけます。
一方でただ部屋入っただけでここでは〜と〜が振れます、といったダイスロールの提供はあまりしません。
黙々と動き技能をふるだけだと失敗どころか成功でも表面的な情報しか得られないということもあります。
PCがどう動き何を見るかはどんどん表明していただくのがいいと思います。
宣言の内容が的を射てなかろうと同じ出目なら黙って振るより結果が悪いことは基本的にはないです。
ちなみにリアル知識のない部分だと宣言やロールプレイで補正をもらいにくい、というのだと、せっかく自分と違った人間になれるのにその良さが半減だと思うので…
このキャラが持っているこの技能のこんなところを別の技能に活かせないか、というような直接知識にふれないかたちでの宣言でも補正はつくときはつきます。
苦手な方もぜひ練習と思って色々試してみてください。言うはタダ。
そのあたり問題ないという方のみCSの最後に好きな季節を記入、折畳みの上ご応募ください
PCNPCの親睦を深めるRP、重要ポイントでの和マンチ的交渉などもむしろ推奨します。(とはいえKPの処理に従って貰える前提でですが)
そのため、進行がややぐだつく場合もございます。
ゲームとしてさくっと攻略したい、PCNPCなんてあくまでコマ、という考えの人は当卓にあまり向かないかもしれません。
なお優先順位としては
KPの当該セッションでの判断>ハウスルール>>基本ルルブ、リアル知識>>>>>>2015,2010>>あくまで参考の壁>>過去セッションその他サプリ原作書籍他
となります。一応参考までに。
宣言やロールプレイでガンガン補正をつけます。
一方でただ部屋入っただけでここでは〜と〜が振れます、といったダイスロールの提供はあまりしません。
黙々と動き技能をふるだけだと失敗どころか成功でも表面的な情報しか得られないということもあります。
PCがどう動き何を見るかはどんどん表明していただくのがいいと思います。
宣言の内容が的を射てなかろうと同じ出目なら黙って振るより結果が悪いことは基本的にはないです。
ちなみにリアル知識のない部分だと宣言やロールプレイで補正をもらいにくい、というのだと、せっかく自分と違った人間になれるのにその良さが半減だと思うので…
このキャラが持っているこの技能のこんなところを別の技能に活かせないか、というような直接知識にふれないかたちでの宣言でも補正はつくときはつきます。
苦手な方もぜひ練習と思って色々試してみてください。言うはタダ。
そのあたり問題ないという方のみCSの最後に好きな季節を記入、折畳みの上ご応募ください
条件を満たした応募先着になります。このひと満たしてないなーと思ったら枠追加しちゃって構いません。
編集かぶりは慌てずバックしてご編集ください。タッチの差などは部屋へ来てお声掛けいただければ対処いたしますので。
他人の書き込みを編集しないようお願いいたします。
編集かぶりは慌てずバックしてご編集ください。タッチの差などは部屋へ来てお声掛けいただければ対処いたしますので。
他人の書き込みを編集しないようお願いいたします。
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