最終更新:ID:uGdsflyJ+g 2014年11月29日(土) 00:14:59履歴
自由悪逆
それが憧れであり常識だったのだ・・・
それが憧れであり常識だったのだ・・・
シナリオ名:魔法使いと僕
キーパー:ナオ
募集人数:3人(集まらなければ流します。超過すれば抽選します。)
開催日程:2月10日(月曜日)
予定日数:1日
締め切り:20:30
開催部屋:ココア鯖7号
卓難易度:★★★☆☆(低難易度に作ったつもりです。ただ行動やRPによっては高難易度になります。)
シナリオ傾向:Classic Style & 若干Iaia Style
シナリオ概要:クローズドサークル
キーパー:ナオ
募集人数:3人(集まらなければ流します。超過すれば抽選します。)
開催日程:2月10日(月曜日)
予定日数:1日
締め切り:20:30
開催部屋:ココア鯖7号
卓難易度:★★★☆☆(低難易度に作ったつもりです。ただ行動やRPによっては高難易度になります。)
シナリオ傾向:Classic Style & 若干Iaia Style
シナリオ概要:クローズドサークル
基本ルルブ、2010、wikiから職業はお選び下さい。
犯罪者、狂信者は他のPCと協力関係が築けるならOKです。
今回は人外での参加はご遠慮ください。
また、wiki技能は応相談、継続も大丈夫ですが呪文AFは応相談です。
EDU+6の年齢の下限ルールは今回は適用しなくても良いです。
あと所持品は持ち込めませんのであしからず^q^
必須技能:帰りたい気持ち
推奨技能:探索技能(目星,聞き耳,図書館等)があればなんとかなります。
役に立つかもしれない技能:精神分析
犯罪者、狂信者は他のPCと協力関係が築けるならOKです。
今回は人外での参加はご遠慮ください。
また、wiki技能は応相談、継続も大丈夫ですが呪文AFは応相談です。
EDU+6の年齢の下限ルールは今回は適用しなくても良いです。
あと所持品は持ち込めませんのであしからず^q^
必須技能:帰りたい気持ち
推奨技能:探索技能(目星,聞き耳,図書館等)があればなんとかなります。
役に立つかもしれない技能:精神分析
初心者、未経験者の方、必読!!
皆様、クトゥルフの世界へようこそ!
大変お手数なのですが、初めてクトゥルフに参加する、もしくはTRPGを始める方は、こちらを必ずお読みください。
当卓では、どどんとふ、というサーバーを用いた、オンラインセッションを予定しております。
どどんとふは、扱うに当たって、何も知らないまま行くと、多くの方が困惑するいわゆる壁でございます。
完璧に使いこなせとは申しませんが、使い方を全く知らない状態でお越しになった場合、説明等で貴重な時間を使ってしまうことになります。
また、オンラインセッションは、チャットによるものですので、お互いの顔が見えない以上、少なからずルールもございます。
ですので、初めてオンラインセッションに参加する方は、
・未経験者・初心者の方へ
・探索者の心得
・どどんとふ指南 for PL?
こちらに目を必ず通していただきますよう、お願い申し上げます。
面倒ではあるかと思いますが、円滑なセッション進行のために、ご理解とご協力をよろしくお願いします。
なお、読んでみて分からないことなどは、遠慮なくKPにお聞きください。
皆様、クトゥルフの世界へようこそ!
大変お手数なのですが、初めてクトゥルフに参加する、もしくはTRPGを始める方は、こちらを必ずお読みください。
当卓では、どどんとふ、というサーバーを用いた、オンラインセッションを予定しております。
どどんとふは、扱うに当たって、何も知らないまま行くと、多くの方が困惑するいわゆる壁でございます。
完璧に使いこなせとは申しませんが、使い方を全く知らない状態でお越しになった場合、説明等で貴重な時間を使ってしまうことになります。
また、オンラインセッションは、チャットによるものですので、お互いの顔が見えない以上、少なからずルールもございます。
ですので、初めてオンラインセッションに参加する方は、
・未経験者・初心者の方へ
・探索者の心得
・どどんとふ指南 for PL?
こちらに目を必ず通していただきますよう、お願い申し上げます。
面倒ではあるかと思いますが、円滑なセッション進行のために、ご理解とご協力をよろしくお願いします。
なお、読んでみて分からないことなどは、遠慮なくKPにお聞きください。
初めまして、初心者KPのナオです。
前回使ったシナリオを更に改変して回そうと思います。
邪道シナリオですが皆様と楽しくプレイできれば幸いです。
まだまだ初心者ですので至らない点もございますが精一杯頑張りますのでよろしくお願いします。
あと一部神話生物の独自解釈もあり、内容は少し混沌になってますので常識を投げ捨ててご参加ください。
悪霊の家やもっと食べたいは1日じゃ終わらないしなぁ・・・くそぅ^q^
前回使ったシナリオを更に改変して回そうと思います。
邪道シナリオですが皆様と楽しくプレイできれば幸いです。
まだまだ初心者ですので至らない点もございますが精一杯頑張りますのでよろしくお願いします。
あと一部神話生物の独自解釈もあり、内容は少し混沌になってますので常識を投げ捨ててご参加ください。
参加希望します!
Nuage=Collomb(ニュアージュ・コロン) ♀
ジャーナリスト(2010) 年齢:29 PL:muso
STR:8 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能点]360
言いくるめ:70%(5+65) 写真術:66%(10+56)
説得:70%(15+55) 図書館:80%(25+55)
日本語:70%(1+69) 歴史:80%(20+60)
[趣味技能点]170
目星:70%(25+45) 聞き耳:70%(25+45)
回避:70%(30+40) 運転:60%(20+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着
・所持品
ん、持ち物がなくなってるねー・・・?
[プロフィール]
EU出身のジャーナリスト。現在は日本支部に勤務。
記事のネタになりそうなものであれば貪欲に追っていく。
オフの日は車を出し、風景を写真に収めたりとのんびり過ごしている。
容姿が良いせいかナンパされることも多いが軽い男は好きじゃない。
日本もオタク文化も好きで、それなりに日本という国に精通している。
ジャーナリスト(2010) 年齢:29 PL:muso
STR:8 DEX:15 INT:17 アイデア:85
CON:8 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:70 EDU:18 知 識:90
H P:9 M P:14 回避:30 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能点]360
言いくるめ:70%(5+65) 写真術:66%(10+56)
説得:70%(15+55) 図書館:80%(25+55)
日本語:70%(1+69) 歴史:80%(20+60)
[趣味技能点]170
目星:70%(25+45) 聞き耳:70%(25+45)
回避:70%(30+40) 運転:60%(20+40)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着
・所持品
ん、持ち物がなくなってるねー・・・?
[プロフィール]
EU出身のジャーナリスト。現在は日本支部に勤務。
記事のネタになりそうなものであれば貪欲に追っていく。
オフの日は車を出し、風景を写真に収めたりとのんびり過ごしている。
容姿が良いせいかナンパされることも多いが軽い男は好きじゃない。
日本もオタク文化も好きで、それなりに日本という国に精通している。
南雲 華夷(ナグモ カイ) ♂ 大学生
(2010作家ベース) 年齢:22 PL:muso
STR:8 DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:10 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:89 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:17 回避:30 db:0
――――――――――――――
[職業技能]
オカルト:80(5+75)% 心理学:83(5+75+3)%
図書館:80(25+55)% 説得:80(15+65)%
ロシア語:51(1+50)% 母国語:80%
[個人技能]
こぶし:62(50+11+1)% 回避:60(30+30)%
武道<システマ(立ち技)>:60(1+59)%
[成長技能]
聞き耳:58(25+33)% 目星:54(25+29)%
神話技能:10(0+10)%
――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着
・所持品
あれ、もちものが、ない・・・?
・AF[封印]
ペンダント:緑色の魔石(MP3点)
虹色の薔薇:POW+1
・呪文[封印]
<ヨグ=ソトースの招来/退散>
<旧き印>
[プロフィール]
父親から鍛えられた精神、身のこなし、心理戦。
彼はそれらを完全スルーして引きこもり作家になった!
しかし、最近は奇妙な縁から増えてきた友人のおかげか
引きこもることをやめて外に出たりなどアクティブな様子。
(2010作家ベース) 年齢:22 PL:muso
STR:8 DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:10 APP:12 POW:17 幸 運:85
SIZ:10 SAN:89 EDU:16 知 識:80
H P:10 M P:17 回避:30 db:0
――――――――――――――
[職業技能]
オカルト:80(5+75)% 心理学:83(5+75+3)%
図書館:80(25+55)% 説得:80(15+65)%
ロシア語:51(1+50)% 母国語:80%
[個人技能]
こぶし:62(50+11+1)% 回避:60(30+30)%
武道<システマ(立ち技)>:60(1+59)%
[成長技能]
聞き耳:58(25+33)% 目星:54(25+29)%
神話技能:10(0+10)%
――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
普段着
・所持品
あれ、もちものが、ない・・・?
・AF[封印]
ペンダント:緑色の魔石(MP3点)
虹色の薔薇:POW+1
・呪文[封印]
<ヨグ=ソトースの招来/退散>
<旧き印>
[プロフィール]
父親から鍛えられた精神、身のこなし、心理戦。
彼はそれらを完全スルーして引きこもり作家になった!
しかし、最近は奇妙な縁から増えてきた友人のおかげか
引きこもることをやめて外に出たりなどアクティブな様子。
参加希望です!
名前:睦月 弥生 (性別♂) 職業:高校生(エンターテイナーベース) 年齢:16 PL:連隊長
STR:10 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:70 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
信用:55%(15+40) 博物学:60%(10+50) 心理学:75%(5+70)
聞き耳:75%(25+50) 回避:64%(24+40) 芸術(芝居):55%(5+50)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 図書館:75%(25+50) 応急手当:60%(30+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物](+)
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
きがついたらもちものがすべてなくなっていた!
[プロフィール]
演劇部に入っている高校一年生。
愛想がないと自分で自覚していて、人とのコミュニケーション能力を上げる為に演劇部に入った。
中学校では図書館に入り浸っていて、無駄に知識の量は多い。
人の顔色を伺っていたため心理学に詳しい。
STR:10 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:15 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:70 EDU:15 知 識:75
H P:10 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:130)
[職業技能]
信用:55%(15+40) 博物学:60%(10+50) 心理学:75%(5+70)
聞き耳:75%(25+50) 回避:64%(24+40) 芸術(芝居):55%(5+50)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 図書館:75%(25+50) 応急手当:60%(30+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物](+)
・武器
無し
・防具
無し
・所持品
きがついたらもちものがすべてなくなっていた!
[プロフィール]
演劇部に入っている高校一年生。
愛想がないと自分で自覚していて、人とのコミュニケーション能力を上げる為に演劇部に入った。
中学校では図書館に入り浸っていて、無駄に知識の量は多い。
人の顔色を伺っていたため心理学に詳しい。
参加希望します
継続ですが大丈夫でしょうか?
継続ですが大丈夫でしょうか?
浦河 当麻(うらかわ とうま) (♂) 職業大学生(医師ベース) 年齢:22 PL:りーふ
STR:15 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:61 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
[職業技能]320
医学:(5+70)75% 精神分析:(1+71)72:%
信用:(15+50)65% 応急処置:(30+30)60%
他の言語[ラテン語]:(1+30)31%
[職業選択技能]
MA:(1+69)70%
[個人技能]150
目星:(25+50+8+2)85% 聞き耳(25+40+2)67%
図書館:(25+40)65% 拳:(50+20)70%
☆歴史:(20+2)22%
☆クトゥルフ神話技能:(0+3+1)4%
[持ち物]
・武器
S&W護身用ペン 1d4+db[拳判定]
・防具
コート(装甲+1)
・所持品[旅行道具]
財布、携帯、ペンライト、
メモ帳、ペン、応急キット、医学用手袋、マフラー
ハンカチ、ティッシュ、スポーツタオル
お社の写真
[プロフィール]
とある大学に通う青年。医者を目指す大学生。
厄介事が嫌いで、基本は気だるげかつ憂々とした性格。
一方で心根は熱く、お人よしな性格で人当りも悪くない
気さくな性格の持ち主でもある。
昔から親の元、護身術も叩き込まれており格闘術についても自身はあるようだ。
・・・余談だが、ベランダから少女が落ちてきたり、類稀なる不幸体質の持ち主であったりだとか
そんなことはなかったry
STR:15 DEX:14 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:11 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:61 EDU:16 知 識:80
H P:13 M P:12 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
[職業技能]320
医学:(5+70)75% 精神分析:(1+71)72:%
信用:(15+50)65% 応急処置:(30+30)60%
他の言語[ラテン語]:(1+30)31%
[職業選択技能]
MA:(1+69)70%
[個人技能]150
目星:(25+50+8+2)85% 聞き耳(25+40+2)67%
図書館:(25+40)65% 拳:(50+20)70%
☆歴史:(20+2)22%
☆クトゥルフ神話技能:(0+3+1)4%
[持ち物]
・武器
S&W護身用ペン 1d4+db[拳判定]
・防具
コート(装甲+1)
・所持品[旅行道具]
財布、携帯、ペンライト、
メモ帳、ペン、応急キット、医学用手袋、マフラー
ハンカチ、ティッシュ、スポーツタオル
お社の写真
[プロフィール]
とある大学に通う青年。医者を目指す大学生。
厄介事が嫌いで、基本は気だるげかつ憂々とした性格。
一方で心根は熱く、お人よしな性格で人当りも悪くない
気さくな性格の持ち主でもある。
昔から親の元、護身術も叩き込まれており格闘術についても自身はあるようだ。
・・・余談だが、ベランダから少女が落ちてきたり、類稀なる不幸体質の持ち主であったりだとか
そんなことはなかったry
参加希望、させていただきます!
六割 信乃(むかつ しの)♀ 26歳 プログラマー PL:しろちよ
STR:10 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:12 POW:12 幸運:60
SIZ:12 SAN:57/72 EDU:12 知識:60
HP:11 MP:12 回避:30 DB:0
収入/資産:700万/3500万
OPP:93 女子力:13 酒耐性:73
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能]職業技能240点、個人技能180点
[職業技能]<基本ルルブ:ハッカーベース>
図書館:60%(25+35) 目星:60%(25+35)
電気修理:60%(10+50) コンピューター:61%(1+60)
他の言語<英語>:61%(1+60)
[選択技能]
隠れる:60%(10+50) 忍び歩き:60%(10+50)
回避:60%(30+30) 経理:60%(10+50)
聞き耳:44%(25+0)+19 歴史:39%(20+0)+19
オカルト:8%(5+0)+3 ドイツ語:22%(1+0)+21
神話技能:27%
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
おきのどくですが あなたのもちものは きえてしまいました
[プロフィール]
プログラマーとして働いているちょっとコミュ障気味な女性。
元々はとある研究所で働いていたが、職場で問題が発生し、それを機に退職。
元上司の伝で仕事を得て、今の職場を紹介されて仕事をしている。
勤勉で真面目な性格だが人付き合いが苦手な女性。
複数人で話していると、いたたまれなくなってこっそり輪から抜けだしたりする事も…
そのせいか、気配を消すのが得意。
人との関わりにビクビクしながらも、仕事だから…と涙目になりながら仕事に通い詰めている。
なお、片付けが苦手で「片付けられない女」と呼ばれていたりうっかり屋であったりもする。
最近の趣味は読書。
前の職場を退職する際に貰ってきてしまった英語とドイツ語の本を読みふけっている。
ーーーーー継続追加情報ーーーーー
[習得呪文]
復活、ナーク=ティトの障壁の創造
[遭遇神話生物]
ミ=ゴ
STR:10 DEX:15 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:12 POW:12 幸運:60
SIZ:12 SAN:57/72 EDU:12 知識:60
HP:11 MP:12 回避:30 DB:0
収入/資産:700万/3500万
OPP:93 女子力:13 酒耐性:73
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[技能]職業技能240点、個人技能180点
[職業技能]<基本ルルブ:ハッカーベース>
図書館:60%(25+35) 目星:60%(25+35)
電気修理:60%(10+50) コンピューター:61%(1+60)
他の言語<英語>:61%(1+60)
[選択技能]
隠れる:60%(10+50) 忍び歩き:60%(10+50)
回避:60%(30+30) 経理:60%(10+50)
聞き耳:44%(25+0)+19 歴史:39%(20+0)+19
オカルト:8%(5+0)+3 ドイツ語:22%(1+0)+21
神話技能:27%
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
[持ち物]
おきのどくですが あなたのもちものは きえてしまいました
[プロフィール]
プログラマーとして働いているちょっとコミュ障気味な女性。
元々はとある研究所で働いていたが、職場で問題が発生し、それを機に退職。
元上司の伝で仕事を得て、今の職場を紹介されて仕事をしている。
勤勉で真面目な性格だが人付き合いが苦手な女性。
複数人で話していると、いたたまれなくなってこっそり輪から抜けだしたりする事も…
そのせいか、気配を消すのが得意。
人との関わりにビクビクしながらも、仕事だから…と涙目になりながら仕事に通い詰めている。
なお、片付けが苦手で「片付けられない女」と呼ばれていたりうっかり屋であったりもする。
最近の趣味は読書。
前の職場を退職する際に貰ってきてしまった英語とドイツ語の本を読みふけっている。
ーーーーー継続追加情報ーーーーー
[習得呪文]
復活、ナーク=ティトの障壁の創造
[遭遇神話生物]
ミ=ゴ
参加希望します
立花黎輔(たちばな れいすけ) 性別:♂ 職業私立探偵 年齢25 PL:キッシー
STR:12 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:15 SAN:50 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:10 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
現在正気度44/44
――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
言いくるめ:60(5+55)% 鍵開け:50(1+49)%
心理学:88(5+75+8)% 図書館:89(25+55+9)%
目星92(25+46+11)% 追跡:51(10+40+1)%
[個人技能]180
組み付き:74(25+45+4)% 回避:70(28+40+2)%
歴史:40(20+20)% 芸術(機械工学):55(1+40+14)% 機械修理:69(20+35+14)%
[成長技能]
クトゥルフ神話:55(0+55)% 聞き耳:62(25+0+37)%
投擲:54(25+0+29)% ショットガン:53(30+0+23)
他の言語(フランス語):38(1+0+37)%
夢の知識:37(23+0+14)% ナイフ:43(25+0+18)%
忍び歩き:24(10+0+14)% 夢見:47(10+0+37)%
拳:63(50+0+13)% 芸術(フランス史):22(5+0+17)%
頭突き:20(10+0+10)% マーシャルアーツ(武道・組み技扱い):23(1+0+22)%
――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
探偵らしいコート
・所持品
手帳 ペン 腕時計 財布 ハンカチ スマホ ピッキングセット
小型ナイフ コーヒー味のガム ジッポライター ペンライト 心療内科の診察券
[プロフィール]
1人でやってる私立探偵。これまでこなした主な依頼は猫探しと浮気調査。
まだ開業してから間が無いため、さほど客入りも良く無く、
暇なときは無報酬で子どもたちの失せ物探しをしたり、普通に遊び相手になったりしている。
ロリコンでは無い。しかし貧乳派。
現在、とある超貧乳医師に片思い中。
貧乏。
感情がすぐ顔に出てしまう性質のため、普段は覆面を被っている。
学生時代は工業系の学校に通っていたため、多少の機械いじりが出来る。
探偵になってからもその知識は主にエアコン修理の依頼などで活用中(泣)
追跡と組み付きは猫相手に鍛えられた。
一見すると飄々とした男だが、その精神は手に入れた神話的知識に蝕まれつつあり、
自分達の住む世界が気まぐれな神々たちによって、
いつ呆気なく壊されるとも知れないと言う恐怖に日夜苛まれている。
しかしそれでも彼は、真実から目を背ける事はしないと決めた。
知らなければ、戦えないから。
自分のような非力で臆病な人間でも、命を賭せば、
ほんの少しでも破滅の時を遅らせる事ぐらいは出来るかも知れないから。
薄っぺらで、脆く、まるで砂の城のような、それでも自分の大切な人が住む世界を守るために。
彼は世界の闇と戦う神話探偵になる事にした。
[出会った神話生物及び超自然の存在]
イスの偉大なる種族 クトーニアン シュド=メル
蛇人間 イグ ニャルラトホテップ 黒い仔山羊 星の精
喰らうもの 炎の精 ビヤーキー パンの子
ミゴ グール ムーンビースト ガグ ルーメン ズーグ 夜鬼 夜に来るもの
角を持つ男 チクタクマン
ヨグ=ソトース(知識)
人造人間 獣人 妖精 魔女 吸血鬼 人狼
[取得呪文]
ヴールの印 浮遊 飛来物の防御 減速
血の顕現 滾る血の誇り 俊足 癒し 肉体の保護
夢見る人を補助する
[メモ所有呪文](自宅に保管)
癒し 肉体の保護 生命の感知 加速 透明体の視認 ネフレン=カの封印
俊足 石の皮膚 オブゾクの鎧 飛来物の阻止 悪魔退散 高揚
屍食鬼経典儀の全ての呪文と<五人の魔法円><人狼の檻><無名の獣><天候を変える>
[所有アーティファクト]
精神空白装置 時間通信機
審判の宝石
HPを1点喪失することで知覚系技能を自動成功させる (このダメージは手当できないが、自然治癒はする)
MPを1点喪失することで正気度ロールの判定値に+1%する (1回のロールで任意のMPを投入してもよい)
SANを1点喪失することで、クトゥルフ神話の判定値を+5%する (1回のロールで任意のSANを投入してもよい)
金の鎖に取り付けられた、真紅の宝石
グルンド液500cc(自宅に厳重に保管)
50ccにつきMP1、あるいはPOW1、あるいはINT1として代用
液自体が生きているのでMPが自然回復する
服用すれば精神系の呪文から一時的に自分の理性を守れるが正気度が喪失する
INT関係の呪文の影響を受けている対象には
その液を代用することで本人のINTを守る働きもある
回復速度は1000ccを基準として、1時間に1ずつ回復する
500ccの場合2時間に1ずつの回復となる
ヘルメス・トリスメギトスの毒塵*2
転換の意思(銀の指輪)
発動するために正気度を1、MPを1使う
対象となる人数分のコストを支払えば複数を対象似とることが可能
発動能力対象を選択し、そのものの中から内なる自分を呼び起こす
対象に被るあらゆる被害をこの指輪の使用者へと全て移し替える
対象は自分の身代わりになったものの損傷を理解し、その損傷に応じて正気度を失う
STR:12 DEX:14 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:10 POW:10 幸 運:50
SIZ:15 SAN:50 EDU:16 知 識:80
H P:14 M P:10 回避:28 ダメージボーナス:+1d4
現在正気度44/44
――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:180)
[職業技能]
言いくるめ:60(5+55)% 鍵開け:50(1+49)%
心理学:88(5+75+8)% 図書館:89(25+55+9)%
目星92(25+46+11)% 追跡:51(10+40+1)%
[個人技能]180
組み付き:74(25+45+4)% 回避:70(28+40+2)%
歴史:40(20+20)% 芸術(機械工学):55(1+40+14)% 機械修理:69(20+35+14)%
[成長技能]
クトゥルフ神話:55(0+55)% 聞き耳:62(25+0+37)%
投擲:54(25+0+29)% ショットガン:53(30+0+23)
他の言語(フランス語):38(1+0+37)%
夢の知識:37(23+0+14)% ナイフ:43(25+0+18)%
忍び歩き:24(10+0+14)% 夢見:47(10+0+37)%
拳:63(50+0+13)% 芸術(フランス史):22(5+0+17)%
頭突き:20(10+0+10)% マーシャルアーツ(武道・組み技扱い):23(1+0+22)%
――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
無し
・防具
探偵らしいコート
・所持品
手帳 ペン 腕時計 財布 ハンカチ スマホ ピッキングセット
小型ナイフ コーヒー味のガム ジッポライター ペンライト 心療内科の診察券
[プロフィール]
1人でやってる私立探偵。これまでこなした主な依頼は猫探しと浮気調査。
まだ開業してから間が無いため、さほど客入りも良く無く、
暇なときは無報酬で子どもたちの失せ物探しをしたり、普通に遊び相手になったりしている。
ロリコンでは無い。しかし貧乳派。
現在、とある超貧乳医師に片思い中。
貧乏。
感情がすぐ顔に出てしまう性質のため、普段は覆面を被っている。
学生時代は工業系の学校に通っていたため、多少の機械いじりが出来る。
探偵になってからもその知識は主にエアコン修理の依頼などで活用中(泣)
追跡と組み付きは猫相手に鍛えられた。
一見すると飄々とした男だが、その精神は手に入れた神話的知識に蝕まれつつあり、
自分達の住む世界が気まぐれな神々たちによって、
いつ呆気なく壊されるとも知れないと言う恐怖に日夜苛まれている。
しかしそれでも彼は、真実から目を背ける事はしないと決めた。
知らなければ、戦えないから。
自分のような非力で臆病な人間でも、命を賭せば、
ほんの少しでも破滅の時を遅らせる事ぐらいは出来るかも知れないから。
薄っぺらで、脆く、まるで砂の城のような、それでも自分の大切な人が住む世界を守るために。
彼は世界の闇と戦う神話探偵になる事にした。
[出会った神話生物及び超自然の存在]
イスの偉大なる種族 クトーニアン シュド=メル
蛇人間 イグ ニャルラトホテップ 黒い仔山羊 星の精
喰らうもの 炎の精 ビヤーキー パンの子
ミゴ グール ムーンビースト ガグ ルーメン ズーグ 夜鬼 夜に来るもの
角を持つ男 チクタクマン
ヨグ=ソトース(知識)
人造人間 獣人 妖精 魔女 吸血鬼 人狼
[取得呪文]
ヴールの印 浮遊 飛来物の防御 減速
血の顕現 滾る血の誇り 俊足 癒し 肉体の保護
夢見る人を補助する
[メモ所有呪文](自宅に保管)
癒し 肉体の保護 生命の感知 加速 透明体の視認 ネフレン=カの封印
俊足 石の皮膚 オブゾクの鎧 飛来物の阻止 悪魔退散 高揚
屍食鬼経典儀の全ての呪文と<五人の魔法円><人狼の檻><無名の獣><天候を変える>
[所有アーティファクト]
精神空白装置 時間通信機
審判の宝石
HPを1点喪失することで知覚系技能を自動成功させる (このダメージは手当できないが、自然治癒はする)
MPを1点喪失することで正気度ロールの判定値に+1%する (1回のロールで任意のMPを投入してもよい)
SANを1点喪失することで、クトゥルフ神話の判定値を+5%する (1回のロールで任意のSANを投入してもよい)
金の鎖に取り付けられた、真紅の宝石
グルンド液500cc(自宅に厳重に保管)
50ccにつきMP1、あるいはPOW1、あるいはINT1として代用
液自体が生きているのでMPが自然回復する
服用すれば精神系の呪文から一時的に自分の理性を守れるが正気度が喪失する
INT関係の呪文の影響を受けている対象には
その液を代用することで本人のINTを守る働きもある
回復速度は1000ccを基準として、1時間に1ずつ回復する
500ccの場合2時間に1ずつの回復となる
ヘルメス・トリスメギトスの毒塵*2
転換の意思(銀の指輪)
発動するために正気度を1、MPを1使う
対象となる人数分のコストを支払えば複数を対象似とることが可能
発動能力対象を選択し、そのものの中から内なる自分を呼び起こす
対象に被るあらゆる被害をこの指輪の使用者へと全て移し替える
対象は自分の身代わりになったものの損傷を理解し、その損傷に応じて正気度を失う
浮遊
この呪文は術者を宙に浮かせる
宙に浮いているが、まるで地面を走るかのように動く事が可能
この呪文が効果を発揮している間、高所からのダメージが1d6軽減される(地面に激突しないことはない)
MP3 SAN1d2 60分持続 (POW)cmだけ浮く
俊足
この呪文は術者に卓越した移動速度をもたらす。
この呪文は空を飛んでいる場合にも効果がある。
移動力+4
MP3 SAN1d2 60分持続
透明体の視認
この呪文は術者に通常の視覚からは隠された存在を見ることを可能にする。
MP4 SAN1d3 持続30分
飛来物の防御
50%の確率で飛んできた飛来物の軌道をわずかに曲げて自動回避する
MP3 SAN1d2 持続1時間
減速
MP4 SAN1d3 30分持続
POWvsPOW 移動力-2 運動技能-10
イニシアチブ-2はDEXロールのとき、DEX-2として扱う
この呪文は対象の動きを遅くする
血の顕現
MP1を残して全て。正気度1d20
この呪文を唱えると人狼の目覚めを起こす
STR+6 CON+6 DEX+6 INT-6
一撃で即死しない限り瞬く間に傷がふさがり体力が戻る
任意、もしくは夜になると人狼の姿へと変わり、さらにSTR+12 CON+12 DEX+6され、
噛みつき : 1d8+組付き(命中率:頭突きの二倍)
鉤爪 : 1d8+db(命中率:組み付き)
装甲6を得る
ただし銀製の武器と火炎は装甲を無視し、ダメージがそのラウンドの終わりまで回復しない。
人狼の姿を見た者は1/1d8のSANチェック、変身する瞬間を見た者は1/1d4のSANチェック
満月の度にINTを1失い、衝動1とINTで対抗ロールを行う
ロールに失敗した場合、使用者は理性を失い、人間の脳を食らおうとする。
人間の脳を食らえば、対象の人間のINT-6の数字までINTが補われる(最大で元のINT-6まで)
滾る血の誇り
血の顕現使用時のみ、使用可能。
月の出ていない昼でも人狼へと変身できる
HPが0未満になるとその身を守るために自動的に人狼へと変身する
自動発動の場合、正気度を1d20失う
この呪文は術者を宙に浮かせる
宙に浮いているが、まるで地面を走るかのように動く事が可能
この呪文が効果を発揮している間、高所からのダメージが1d6軽減される(地面に激突しないことはない)
MP3 SAN1d2 60分持続 (POW)cmだけ浮く
俊足
この呪文は術者に卓越した移動速度をもたらす。
この呪文は空を飛んでいる場合にも効果がある。
移動力+4
MP3 SAN1d2 60分持続
透明体の視認
この呪文は術者に通常の視覚からは隠された存在を見ることを可能にする。
MP4 SAN1d3 持続30分
飛来物の防御
50%の確率で飛んできた飛来物の軌道をわずかに曲げて自動回避する
MP3 SAN1d2 持続1時間
減速
MP4 SAN1d3 30分持続
POWvsPOW 移動力-2 運動技能-10
イニシアチブ-2はDEXロールのとき、DEX-2として扱う
この呪文は対象の動きを遅くする
血の顕現
MP1を残して全て。正気度1d20
この呪文を唱えると人狼の目覚めを起こす
STR+6 CON+6 DEX+6 INT-6
一撃で即死しない限り瞬く間に傷がふさがり体力が戻る
任意、もしくは夜になると人狼の姿へと変わり、さらにSTR+12 CON+12 DEX+6され、
噛みつき : 1d8+組付き(命中率:頭突きの二倍)
鉤爪 : 1d8+db(命中率:組み付き)
装甲6を得る
ただし銀製の武器と火炎は装甲を無視し、ダメージがそのラウンドの終わりまで回復しない。
人狼の姿を見た者は1/1d8のSANチェック、変身する瞬間を見た者は1/1d4のSANチェック
満月の度にINTを1失い、衝動1とINTで対抗ロールを行う
ロールに失敗した場合、使用者は理性を失い、人間の脳を食らおうとする。
人間の脳を食らえば、対象の人間のINT-6の数字までINTが補われる(最大で元のINT-6まで)
滾る血の誇り
血の顕現使用時のみ、使用可能。
月の出ていない昼でも人狼へと変身できる
HPが0未満になるとその身を守るために自動的に人狼へと変身する
自動発動の場合、正気度を1d20失う
加辺野由香子 (性別♀) 職業高校生(ルルブ医者) 年齢18 PL:キッシー
STR:7 DEX:12 INT:15 アイデア:70
CON:9 APP:16 POW:12 幸運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:無し
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:150)
[職業技能]240
医学:45(5+40)% 信用:45(15+30)%
精神分析:51(1+50)% 生物学:31(1+30)%
他の言語(ラテン語):31(1+30)% 薬学:31(1+30)%
目星:55(25+30)%
[個人技能]150
聞き耳:50(25+25)% 図書館:55(25+30)%
製作(料理):45(5+40)% 頭突き:65(10+55)%
――――――――――――――――――――――――――
医者を目指して勉強している少女。
お人好しで優しい性格をしている。
会話している相手の心を落ち着けるのが得意
STR:7 DEX:12 INT:15 アイデア:70
CON:9 APP:16 POW:12 幸運:60
SIZ:14 SAN:60 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:無し
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:150)
[職業技能]240
医学:45(5+40)% 信用:45(15+30)%
精神分析:51(1+50)% 生物学:31(1+30)%
他の言語(ラテン語):31(1+30)% 薬学:31(1+30)%
目星:55(25+30)%
[個人技能]150
聞き耳:50(25+25)% 図書館:55(25+30)%
製作(料理):45(5+40)% 頭突き:65(10+55)%
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医者を目指して勉強している少女。
お人好しで優しい性格をしている。
会話している相手の心を落ち着けるのが得意
参加希望いたします〜
名前砥取 空(ととり くう)(性別♂) 職業大学生&店主(2010 店主ベース) 年齢19 PL:ツクマ
STR:13 DEX:12(+2)INT:14 アイデア:70
CON:12(-1)APP:12(+1)POW:19(+4) 幸 運:95(+20)
SIZ:12 SAN:67 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:19 回避:24(+4) ダメージボーナス:1d4
女子力17
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能] (商品知識で芸術(料理)を取りました)
聞き耳(25+45+10)80% 心理学(5+55+18)78% 信用(15+45+10)70%
コンピューター(1+50+16)67% 芸術(料理)(5+45+49)99%
[個人技能]
回避(24+50+17)93% 組み付き(25+35+26)86%
目星(25+20+52)97% 精神分析(1+35+63)99%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[成長技能]
応急手当(30+21)51% オカルト(5+6)11% クトゥルフ神話(0+32)32% 芸術(BL好き)(5+7)12%
キック(25+53)78% 母国語(60+6)66% 図書館(25+25)50% 医学(5+78)83% 芸術(お菓子類)(5+57)62%
武道(組み技)(1+78)79% 博物学(10+12)22% 跳躍(25+19)44% 拳(50+30)80% 歴史(20+14)34%
武道(立ち技)(1+82)83% 説得(15+5)20% 値切り(5+6)11% 拳銃(20+24)44% 忍び歩き(10+18)28%
隠れる(10+12)22% 日本刀(15+3)18% 居合い(1+9)10% 薬学(1+16)17% 生物学(1+26)27%
ナイフ(25+48)73% 武道(ナイフ術)(1+17)18% 経理(10+17)27% 芸術(手芸)(5+18)23%
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[遭遇神話生物]
ティンダロス(の影) アザトース(の悪夢) ビヤーキー
グラーキの従者 グラーキ 吸血鬼 火の精 星の精 グール
アトラックナチャ(の影) 外なる神の従者 忌まわしき狩人
蛇人間 ゾンビ犬 チョー=チョー人 歩く妖祖 妖狐 ガタノソア
イグの子 シュブニグラスに祝福されし者 ムーン=ビースト
グラーキ(の影) 夜鬼 クリスタライザの守護者 ショゴス
ニャルラトホテプ(人型)ヨグ=ソトースの娘 亡霊 深き者
クトゥルフの奴隷 クトゥルフ(の悪夢の憑依体) ハスター(の悪夢の憑依体)
シャッタク鳥 ミゼーア ティンダロスの猟犬 イス人 アザトース
無形の落とし子 ガグ モルティギアン ハーピー デュラハン ドレイク
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[習得呪文]
悪夢 癒し 治癒 火の精の召喚/従属 ガタノソアの招来
被害を逸らす 肉体の保護 魔法の感知 生命の察知
自己保護の創造 ニャルラトテップとの接触 ゴルゴルスのボディ・ワープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
<埋め込まれた術式>
本来あるべき呪文の詠唱をする事はなく頭に術式を思い浮かべる事で即座に発動できる
この術式を使用する際には『アイデア』を振り術式をうまく思い浮かべなければならない
また発狂中ではこの術式は使用することができない(冷静に思い浮かべる事が出来ないためである)
『加速』 射程:なし 対象人数:自身のみ 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを上げる事が出来る
『重圧』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d6
消費MP分だけDEXを下げる事が出来る
『魔法消去』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人(および1個) 消費MP:任意(消費MP×10が成功率) 消費SAN:1
対象にかかっている魔術、呪い、契約の類をまとめて消去する事が出来る
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
[持ち物]
・武器
籠手 銘 『空』 拳に+1d3 装甲3
革グローブ(手の石化を隠す為だった)
安全靴(仕込みナイフ付き) キックに1+1d3
・防具
普通の服 ヘッドホン(ネコミミ)
・所持品
ナップサック、筆記用具、メモ帳、バンダナ、エプロン
お茶、財布、携帯電話、タオル、ハンカチ ライター
折り畳み傘 着替え用の服 USBメモリ 懐中電灯
[AF]
古きものの結晶(MP9)(MP30)
魔術が込められた指輪(ナイハーゴの葬送歌)
懐刀(刀身を清める付き) 1d6+1+db 耐久15
旧き印が刻まれたナイフ 1d4+2+db
『万能の霊薬』
別名:エリクサー 奇跡の霊薬と呼ばれる液体
服用した人物は如何なる要因、あらゆる原因があろうと心身共に正常な状態に戻る
本来であれば不老不死の効果もあるはずではあるがこの霊薬は効果が反転し
不老不死を打ち消す効果になっている
<マリーの花飾り>:一度だけ攻撃を無効化(連射攻撃は最初の被弾時のみ)
「魔法の包丁」:料理技能成功でSAN1d3回復料理。失敗でSAN1d3減少料理が完成
[大切なもの]
ペアリング
[お留守番]
防刃ベスト(刃4,他1) デスクトップPC ビンテージワイン
防刃コート(刃3,他1) 巫女服 ウィッグ(セミロング)
[厳重保管]
DE(デザートイーグル) DEマガジン2個
グロック17 9mmオートマチック グロッグマガジン4個
[魔道書]
黒の書(無名祭祀書) 日本語(一部解読済み)
エイボンの書 ラテン語 (未解読)
[プロフィール]
料理などの家庭的な事が好きな学生
真っ直ぐな性格で嘘を言う事が苦手である反面、その分友人達からは
信用しやすいと言われていたりする
料理店でバイトをしていたが最近では自身の料理店を持つことができ
学生の身分でありながら店主としても活動している
大学では経営学を専攻してお店をよりよくするために勉強している
バイトしていた頃は基本、接客を担当していてお客様の対応をしていて
マナーの悪い方にも穏便に対応し落ち着かせようとするが人を傷つけるなどの一定のラインを
超えた悪いお客様には物理的にマナーを教え込んでいた
常に革のグローブを付けているが高校時代にガタノソアに憑りつかれていて
腕の一部が石化していたのを隠すために着けていた(現在では元の状態に戻っている)
現在は自分にとって大切な人が不治の病に罹ってしまいその治療法を
探している
STR:13 DEX:12(+2)INT:14 アイデア:70
CON:12(-1)APP:12(+1)POW:19(+4) 幸 運:95(+20)
SIZ:12 SAN:67 EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:19 回避:24(+4) ダメージボーナス:1d4
女子力17
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:140)
[職業技能] (商品知識で芸術(料理)を取りました)
聞き耳(25+45+10)80% 心理学(5+55+18)78% 信用(15+45+10)70%
コンピューター(1+50+16)67% 芸術(料理)(5+45+49)99%
[個人技能]
回避(24+50+17)93% 組み付き(25+35+26)86%
目星(25+20+52)97% 精神分析(1+35+63)99%
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[成長技能]
応急手当(30+21)51% オカルト(5+6)11% クトゥルフ神話(0+32)32% 芸術(BL好き)(5+7)12%
キック(25+53)78% 母国語(60+6)66% 図書館(25+25)50% 医学(5+78)83% 芸術(お菓子類)(5+57)62%
武道(組み技)(1+78)79% 博物学(10+12)22% 跳躍(25+19)44% 拳(50+30)80% 歴史(20+14)34%
武道(立ち技)(1+82)83% 説得(15+5)20% 値切り(5+6)11% 拳銃(20+24)44% 忍び歩き(10+18)28%
隠れる(10+12)22% 日本刀(15+3)18% 居合い(1+9)10% 薬学(1+16)17% 生物学(1+26)27%
ナイフ(25+48)73% 武道(ナイフ術)(1+17)18% 経理(10+17)27% 芸術(手芸)(5+18)23%
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[遭遇神話生物]
ティンダロス(の影) アザトース(の悪夢) ビヤーキー
グラーキの従者 グラーキ 吸血鬼 火の精 星の精 グール
アトラックナチャ(の影) 外なる神の従者 忌まわしき狩人
蛇人間 ゾンビ犬 チョー=チョー人 歩く妖祖 妖狐 ガタノソア
イグの子 シュブニグラスに祝福されし者 ムーン=ビースト
グラーキ(の影) 夜鬼 クリスタライザの守護者 ショゴス
ニャルラトホテプ(人型)ヨグ=ソトースの娘 亡霊 深き者
クトゥルフの奴隷 クトゥルフ(の悪夢の憑依体) ハスター(の悪夢の憑依体)
シャッタク鳥 ミゼーア ティンダロスの猟犬 イス人 アザトース
無形の落とし子 ガグ モルティギアン ハーピー デュラハン ドレイク
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[習得呪文]
悪夢 癒し 治癒 火の精の召喚/従属 ガタノソアの招来
被害を逸らす 肉体の保護 魔法の感知 生命の察知
自己保護の創造 ニャルラトテップとの接触 ゴルゴルスのボディ・ワープ
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
<埋め込まれた術式>
本来あるべき呪文の詠唱をする事はなく頭に術式を思い浮かべる事で即座に発動できる
この術式を使用する際には『アイデア』を振り術式をうまく思い浮かべなければならない
また発狂中ではこの術式は使用することができない(冷静に思い浮かべる事が出来ないためである)
『加速』 射程:なし 対象人数:自身のみ 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d4
消費MP分だけDEXを上げる事が出来る
『重圧』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人 効果時間:1d6ラウンド 消費MP:任意 消費SAN:1d6
消費MP分だけDEXを下げる事が出来る
『魔法消去』 射程:目に見える範囲 対象人数:1人(および1個) 消費MP:任意(消費MP×10が成功率) 消費SAN:1
対象にかかっている魔術、呪い、契約の類をまとめて消去する事が出来る
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[持ち物]
・武器
籠手 銘 『空』 拳に+1d3 装甲3
革グローブ(手の石化を隠す為だった)
安全靴(仕込みナイフ付き) キックに1+1d3
・防具
普通の服 ヘッドホン(ネコミミ)
・所持品
ナップサック、筆記用具、メモ帳、バンダナ、エプロン
お茶、財布、携帯電話、タオル、ハンカチ ライター
折り畳み傘 着替え用の服 USBメモリ 懐中電灯
[AF]
古きものの結晶(MP9)(MP30)
魔術が込められた指輪(ナイハーゴの葬送歌)
懐刀(刀身を清める付き) 1d6+1+db 耐久15
旧き印が刻まれたナイフ 1d4+2+db
『万能の霊薬』
別名:エリクサー 奇跡の霊薬と呼ばれる液体
服用した人物は如何なる要因、あらゆる原因があろうと心身共に正常な状態に戻る
本来であれば不老不死の効果もあるはずではあるがこの霊薬は効果が反転し
不老不死を打ち消す効果になっている
<マリーの花飾り>:一度だけ攻撃を無効化(連射攻撃は最初の被弾時のみ)
「魔法の包丁」:料理技能成功でSAN1d3回復料理。失敗でSAN1d3減少料理が完成
[大切なもの]
ペアリング
[お留守番]
防刃ベスト(刃4,他1) デスクトップPC ビンテージワイン
防刃コート(刃3,他1) 巫女服 ウィッグ(セミロング)
[厳重保管]
DE(デザートイーグル) DEマガジン2個
グロック17 9mmオートマチック グロッグマガジン4個
[魔道書]
黒の書(無名祭祀書) 日本語(一部解読済み)
エイボンの書 ラテン語 (未解読)
[プロフィール]
料理などの家庭的な事が好きな学生
真っ直ぐな性格で嘘を言う事が苦手である反面、その分友人達からは
信用しやすいと言われていたりする
料理店でバイトをしていたが最近では自身の料理店を持つことができ
学生の身分でありながら店主としても活動している
大学では経営学を専攻してお店をよりよくするために勉強している
バイトしていた頃は基本、接客を担当していてお客様の対応をしていて
マナーの悪い方にも穏便に対応し落ち着かせようとするが人を傷つけるなどの一定のラインを
超えた悪いお客様には物理的にマナーを教え込んでいた
常に革のグローブを付けているが高校時代にガタノソアに憑りつかれていて
腕の一部が石化していたのを隠すために着けていた(現在では元の状態に戻っている)
現在は自分にとって大切な人が不治の病に罹ってしまいその治療法を
探している
名前砥取 海(ととり うみ) (性別♀) 職業大学助教授(2010 大学教授ベース) 年齢23 PL:ツクマ
STR:9 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:76 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:0
女子力17 OPP81
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
説得:80(15+65)% 図書館:50(25+25)% 心理学:70(5+65)
信用:62(15+47)
[職業選択技能]
地質学:77(1+69+7)% 人類学:70(1+69)%
[個人技能]
武道(八極拳):78(1+59+18)% キック:60(25+35)% こぶし:70(50+20)
回避:50(34+16)% 目星:55(25+25+5)% 聞き耳:50(25+25)%
[成長技能]
芸術(マッサージ術):11(5+6)% 応急手当:38(30+8) クトゥルフ神話:5(0+5)
――――――――――――――――――――――――――
[遭遇神話生物]
亡霊 グール 吸血鬼 忌まわしき狩人 ショゴス
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[持ち物]
・武器
厚底ブーツ(キックに+1)
・防具
普通の服
・所持品
ナップサック 筆記用具 メモ用紙 タオル ハンカチ
携帯電話 財布 白衣
[プロフィール]
見た目は小さい少女だが砥取家の長女であり、すでに成人している人
インテリであり論理的に動こうと本人は思っているのだが
すぐに感情的になってしまい、暴走する傾向がある(何のためのINT18なのやら・・・)
STR:9 DEX:17 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:9 SAN:76 EDU:17 知 識:85
H P:10 M P:14 回避:34 ダメージボーナス:0
女子力17 OPP81
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
説得:80(15+65)% 図書館:50(25+25)% 心理学:70(5+65)
信用:62(15+47)
[職業選択技能]
地質学:77(1+69+7)% 人類学:70(1+69)%
[個人技能]
武道(八極拳):78(1+59+18)% キック:60(25+35)% こぶし:70(50+20)
回避:50(34+16)% 目星:55(25+25+5)% 聞き耳:50(25+25)%
[成長技能]
芸術(マッサージ術):11(5+6)% 応急手当:38(30+8) クトゥルフ神話:5(0+5)
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[遭遇神話生物]
亡霊 グール 吸血鬼 忌まわしき狩人 ショゴス
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[持ち物]
・武器
厚底ブーツ(キックに+1)
・防具
普通の服
・所持品
ナップサック 筆記用具 メモ用紙 タオル ハンカチ
携帯電話 財布 白衣
[プロフィール]
見た目は小さい少女だが砥取家の長女であり、すでに成人している人
インテリであり論理的に動こうと本人は思っているのだが
すぐに感情的になってしまい、暴走する傾向がある(何のためのINT18なのやら・・・)
参加希望します
河村 茉莉(かわむら まつり)
STR:6 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:5 APP:17 POW:14 幸 運:70 OPP:64
SIZ:8 SAN:71 EDU:17 知 識:85 女子力:16
H P:7 M P:14 回避:32 ダメージボーナス:-1d4
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[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:75(25+45+5)% 心理学:75(5+65+5)%
説得:70(15+55)% 芸術(歌唱):70(5+65)%
芸術(バイオリン):70(5+65)% 製作(作曲):50(5+45)%
[個人技能]
目星:76(25+35+16)% 信用:60(15+45)% 図書館:57(25+30+2)%
応急手当:50(30+20)% 回避:53(32+8+13)% 変装:8(1+7)%
生物学:6(1+5)% 地質学:6(1+5)% 天文学:6(1+5)%
化学:6(1+5)% 医学:6(1+5)% 薬学:6(1+5)%
考古学:9(1+5+3)%
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[持ち物]
・武器
・防具
・
・所持品
[プロフィール]
容姿端麗頭脳明晰と一見完璧そうな少女だが、点は二物を与えずという言葉を体現したかのように虚弱体質といってもいいほど体力もなく、重いものを持てない。身体面では唯一といっていいほどの長所として足は速いが体力がないため一瞬で力果てる。
その上同年代から比べてもはっきり分かるほど成長が悪く未だ小学生と間違われるほど、そのためその容姿に対して言い寄る男はロリコンのレッテルを間違いなく貼られるため、まずいないのが現実である。
家族構成としては、親が不仲で三年前に離婚し父方に引き取られた、それまでは親の顔色を伺い喧嘩の原因を作らないように生きてきた。
現在は父親と二人暮らし。
特技は歌とバイオリンで幼いことからどちらも習っており、最近では自身で作曲もしている。
そして本をよく読み、そのジャンルは雑多で統一性がほとんどなく、記憶に残ることがほとんどないほど難しいものを読んでることもある、その中でも応急手当に関するものだけはしっかり覚えたが実際にその知識を使う機会は幸いながら今までなかった。
[クリアセッション]
氷の城
[遭遇神話生物]
氷人
氷の主(幼生)
(性別:♀) 職業:高校生(2010ミュージシャンベース)年齢:16 PL:炎麗
STR:6 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:5 APP:17 POW:14 幸 運:70 OPP:64
SIZ:8 SAN:71 EDU:17 知 識:85 女子力:16
H P:7 M P:14 回避:32 ダメージボーナス:-1d4
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[技能](職業技能点:340 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:75(25+45+5)% 心理学:75(5+65+5)%
説得:70(15+55)% 芸術(歌唱):70(5+65)%
芸術(バイオリン):70(5+65)% 製作(作曲):50(5+45)%
[個人技能]
目星:76(25+35+16)% 信用:60(15+45)% 図書館:57(25+30+2)%
応急手当:50(30+20)% 回避:53(32+8+13)% 変装:8(1+7)%
生物学:6(1+5)% 地質学:6(1+5)% 天文学:6(1+5)%
化学:6(1+5)% 医学:6(1+5)% 薬学:6(1+5)%
考古学:9(1+5+3)%
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[持ち物]
・武器
・防具
・
・所持品
[プロフィール]
容姿端麗頭脳明晰と一見完璧そうな少女だが、点は二物を与えずという言葉を体現したかのように虚弱体質といってもいいほど体力もなく、重いものを持てない。身体面では唯一といっていいほどの長所として足は速いが体力がないため一瞬で力果てる。
その上同年代から比べてもはっきり分かるほど成長が悪く未だ小学生と間違われるほど、そのためその容姿に対して言い寄る男はロリコンのレッテルを間違いなく貼られるため、まずいないのが現実である。
家族構成としては、親が不仲で三年前に離婚し父方に引き取られた、それまでは親の顔色を伺い喧嘩の原因を作らないように生きてきた。
現在は父親と二人暮らし。
特技は歌とバイオリンで幼いことからどちらも習っており、最近では自身で作曲もしている。
そして本をよく読み、そのジャンルは雑多で統一性がほとんどなく、記憶に残ることがほとんどないほど難しいものを読んでることもある、その中でも応急手当に関するものだけはしっかり覚えたが実際にその知識を使う機会は幸いながら今までなかった。
[クリアセッション]
氷の城
[遭遇神話生物]
氷人
氷の主(幼生)
バイトがない!セッションをしろと俺のこの手が溶ける!
播磨 賢治 (性別♂) 喫茶店店員(ルルブ芸術家ベース) 20歳 PL:とっつあん
STR:6 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:4 POW:8 幸 運:40
SIZ:12 SAN:51 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:8 回避:26 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能]200
芸術〈サンバ〉:55%(5+50) 目星:59%(25+25+9) 心理学:55%(5+50)
医学:55%(5+50) 制作〈料理〉:30%(5+25)
[個人技能]130
回避:76%(26+50) 英語:61%(1+60) 聞き耳:45%(25+20)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器:
・防具:
・所持品:携帯、財布、緑のマスク、ハンカチ、ティッシュ
[プロフィール]
サンバの王になる!などと抜かしているおバカ。
常にサンバの事を考え、気を落ち着かせるためにサンバを踊るおバカ。
本場のサンバを習おうと英語を必死に勉強したが、その前に自分は
金がない事を思い出し、喫茶店で働くことにしたおバカ。
料理はまだ下手くそなおバカ。
だが、基本明るい性格である。
STR:6 DEX:13 INT:13 アイデア:65
CON:10 APP:4 POW:8 幸 運:40
SIZ:12 SAN:51 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:8 回避:26 db:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能]200
芸術〈サンバ〉:55%(5+50) 目星:59%(25+25+9) 心理学:55%(5+50)
医学:55%(5+50) 制作〈料理〉:30%(5+25)
[個人技能]130
回避:76%(26+50) 英語:61%(1+60) 聞き耳:45%(25+20)
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[持ち物]
・武器:
・防具:
・所持品:携帯、財布、緑のマスク、ハンカチ、ティッシュ
[プロフィール]
サンバの王になる!などと抜かしているおバカ。
常にサンバの事を考え、気を落ち着かせるためにサンバを踊るおバカ。
本場のサンバを習おうと英語を必死に勉強したが、その前に自分は
金がない事を思い出し、喫茶店で働くことにしたおバカ。
料理はまだ下手くそなおバカ。
だが、基本明るい性格である。
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